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*雷花 #contents(fromhere=true) -セットボーナス ブースターUP(+?) #include(雷花 頭部 データ) #include(雷花 胴体 データ) #include(雷花 腕部 データ) #include(雷花 脚部 データ) &italic(){曲面で構成された独特のフォルムが特徴の軽・中量機体。} &italic(){標準的な性能バランスと、軽量機体に匹敵する機動性能を併せ持つ。} Ver.3.0稼働と同時に支給が開始されたブランド。 全体に曲線的かつ細身、膨らんだ胸周りからくびれた腰へのラインと、女性的な印象のある意匠の機体。 既存機種のような足がなく、ラッシングホイール(?)を補助するようなパーツのみであることも特徴。 開発元は四条重工。 全体的に高い水準でバランスが取れており、とても高性能。チップ容量も高めで、拡張性に優れる。 ブースター量は平均以下だが、チップで補正すればSP供給の割に高い容量が得られる。 装甲もそれほど悪くなく、ヤクシャにも劣らないハイバランス機体である。 2段階目の燕は高性能な分、チップ容量が低め。 &bold(){フルセットボーナスはブースターUP}。 雷花:初期型ながらダッシュBを備えた上、全体的なバランスも標準以上。スロットも8を超える。 燕:SP供給B-の胴、リロードB+腕、ダッシュA-脚を完備。さらにハイバランス化。 装甲がやや薄い代わりに重量は軽くなっており、武器選択の余裕が広がることも大きなメリット。 ---- ----
*雷花 #contents(fromhere=true) -セットボーナス ブースターUP(+5) エリア移動(-0.5秒) #include(雷花 頭部 データ) #include(雷花 胴体 データ) #include(雷花 腕部 データ) #include(雷花 脚部 データ) &italic(){曲面で構成された独特のフォルムが特徴の軽・中量機体。} &italic(){標準的な性能バランスと、軽量機体に匹敵する機動性能を併せ持つ。} Ver.3.0稼働と同時に支給が開始されたブランド。 全体に曲線的かつ細身、膨らんだ胸周りからくびれた腰へのラインと、女性的な印象のある意匠の機体。 既存機種のような足がなく、ラッシングホイール(?)を補助するようなパーツのみであることも特徴。 開発元は四条重工。 全体的に高い水準でバランスが取れており、とても高性能。ヤクシャにも劣らないハイバランスな機体である。 装甲がやや薄いが、代わりに重量が軽くなっているので武器選択の余裕が広がる。ダッシュもなかなか優秀。 ブースター量は燕以前は平均以下だが、チップで補正すればSP供給の割に高い容量が得られる。 ちなみに、機体の形状が独特のため、フルセット以外ではビジュアル的に悩みが出る人もいるかもしれない。 フルセット時のチップ容量は5.8~8.4と容量差が非常に激しい。 &bold(){フルセットボーナスはブースターUP}。 同タイプのエンフォーサーと同じボーナスだが、こちらはSPとエリア移動で勝るので運動性を補完したい場合にはもってこい。 雷花:初期型ながらダッシュBを備えた上、全体的なバランスも標準以上。スロットも8を超える。 燕:拡張性を下げて瞬発力やエネルギー供給など基礎能力を強化。E.D.G.とエンフォーサーの間を取ったようなハイバランス化を遂げている。 麗:重量化しつつも高い機動性を維持し、火器制御能力を強化した中遠距離射撃戦向けモデル。 燐:F3ブラストの目玉であるN-DEFを重視したモデル。高ダッシュを維持しつつ搭載増加による多様性とリロードによる瞬発力にも長ける。 「雷」「燕(雷燕)」「麗(雷麗)」などの型番だけの略称がある。 ---- ----

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