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バージョン履歴 Ver.3.0A 変更点 - (2013/03/14 (木) 13:04:32) の最新版との変更点

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#contents 2013年3月5日からロケテスト(先行稼動)開始、3月13日から正式稼動開始。 *システム関連 **CP査定 -参加時間が3分未満で終了したバトルでのマイナス評価免除を、バトル開始から60秒以上経過後に途中参加したプレイヤーのみが対象に変更。 **ユニオンバトル関連 -バトル開始までの&color(blue){待ち時間を延長} -バトル終了後に自動表示される、過度な自爆や誤射に対する警告メッセージをユニオンバトルのみ発生条件を緩和。 *装備・チップ関連 **武器関連 -強襲兵装 --フレアグレネード系統:&color(red){投擲速度減少・爆発までの時間短縮} ---ベース外からのコア攻撃はほぼ不可能(コア上部への投げ入れは可能だが、非常に近距離に限定) ---&color(blue){爆発ダメージ上昇} --ミサイルスロアー:&color(red){リロード時間2.4秒→2.6秒} --MSL-ハイヴ:&color(red){リロード時間2.6秒→2.8秒} --MSL-ナイダス:&color(red){リロード時間2.4秒→2.8秒} --MSL-スウォーム:&color(red){リロード時間3.0秒→3.6秒} -重火力兵装 --サワード・コング、チャージカノンCなど:&color(red){最大射程での爆発誤差拡大} ---ベース外からのコア攻撃の精度が著しく不安定に(※完全に不可能になったわけではない) --シーカー系統:通信先での挙動を調整 ---特に顕著だった&color(blue){「シーカーラグ」が緩和} --重装砲系統:&color(red){射程短縮} ---ドラード重装砲のベース外コア攻撃対策と思われる -支援兵装 --リペアフィールド系統:OFFにした後、少しの間耐久値が回復していたのを即時停止するように変更 ---「リペアキャンセル」テクニックは不可能に ----
*バージョン履歴 Ver.3.0A 変更点 2013年3月5日からロケテスト(先行稼動)開始、3月13日から正式稼動開始。 2013年4月24日に追加修正、26日に発表。 #contents *システム関連 **CP査定 -参加時間が3分未満で終了したバトルでのマイナス評価免除を、バトル開始から60秒以上経過後に途中参加したプレイヤーのみが対象に変更。 -ver3.0までは「途中抜けではないこと」もマイナス評価免除適用条件の一つであったが、この条件が無くなった。 --&b(){(2013/4/24修正)}ただし再び「途中抜けではないこと」が条件に。 **ユニオンバトル関連 -バトル開始までの&color(blue){待ち時間を延長} -バトル終了後に自動表示される、過度な自爆や誤射に対する警告メッセージをユニオンバトルのみ発生条件を緩和。 -&b(){(2013/4/24修正)}マッチング範囲がこれまでの難易度ごとに加え、難易度NORMAL限定でACE~A2、A3~A5、B1~B5、C1~D4といったクラスごとでも部屋分けがされるように変更。 **その他 -&b(){(2013/4/24修正)}スイッチ武器(特にタイプB)において通信先で効果音が再生されていなかった不具合を修正。 *装備・チップ関連 **武器関連 -強襲兵装 --フレアグレネード:&color(blue){威力毎秒4400→4600}、起爆時間2.0秒→1.2秒、&color(red){投てき速度低下} --フレアグレネードS:&color(blue){威力毎秒6000→6400}、起爆時間1.5秒→1.0秒、&color(red){投てき速度低下} ---系統共通でベース外からのコア攻撃はほぼ不可能(コア上部への投げ入れは可能だが、非常に近距離に限定) --ミサイルスロアー:&color(red){リロード時間2.4秒→2.6秒} --MSL-ハイヴ:&color(red){リロード時間2.6秒→2.8秒} --MSL-ナイダス:&color(red){リロード時間2.4秒→2.8秒} --MSL-スウォーム:&color(red){リロード時間3.0秒→3.6秒} -重火力兵装 --サワード・コング、チャージカノンCなど:&color(red){最大射程での爆発誤差拡大} ---ベース外からのコア攻撃の精度が著しく不安定に(※完全に不可能になったわけではない) --シーカー系統:通信先での挙動を調整 ---特に顕著だった&color(blue){「シーカーラグ」が緩和} --重装砲系統:&color(red){射程350m→250m?} ---ドラード重装砲のベース外コア攻撃対策と思われる -支援兵装 --リペアフィールド系統:OFFにした後、少しの間耐久値が回復していたのを即時停止するように変更 ---「リペアキャンセル」テクニックは健在だが以前のような効果は出なくなった **チップ関連 -特殊機能チップ --&b(){(2013/4/24修正)}高速精密射撃:精密照準以外の状態でも効果が適用されていた不具合を修正。 ----

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