BORDER BREAK @ ウィキ内検索 / 「プラキット」で検索した結果

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  • プラキット
    ...quot;を使用したプラキット シリーズ共通のフレームに頭部や腕部などを組んでいく 模型初心者にも安心な少数ランナー設計 クーガーI型の体に頭部のみシュライクI型など、ゲーム内のように自由なカスタマイズが可能 クーガーI型 ●価格 3675円(税込み) ●発売日 2010年1月26日 ●製品形態 組み立て式プラスチックキット ●全高 約150mm ●材質 PS、PE、ABS ●パーツ点数 約200 ●スケール 1/35 ●対象年齢 15歳以上 TSUMOIインダストリ社製のブラスト・ランナー『クーガーI型』 兵装は強襲 カラーリングはデザートカーキ 腰部のブースターは展開式で、ノズルは差し替えによりダッシュ状態を再現 装備は「M90サブマシンガン(2個)」「38型手榴弾(コンテナ)」「デュエルソード」「アサルトチャージャー」 デュエルソードは納刀状態のみ付属。抜刀状態にするには...
  • 資料
    ...トラックより。 プラキット 「フレームアームズ」シリーズにおいてリリースされている。 共通素体を用いているため一部パーツの形状が異なる。
  • 小技・豆知識
    ...中の1/35スケールプラキット第2弾「ヘヴィガードII型」というのは、ゲームには登場していない機体パーツ名だが、これはヘヴィガードI型にヘヴィガードIV型のブースターを装備した過渡期のパーツ。各兵装BR勢ぞろいポスター等にもこちらが出ている。 放棄区画D51の廃墟ビル群の中に、以下のメーカーの看板が確認されている。いずれもボーダーブレイクに関わる商品を発売した事のあるメーカーである。壽屋 COSPA タカラトミーアーツ キルカメラは撃破が発生して4秒後に4秒間撃破された側に映る(一時撤退まで残り6秒~2秒の間)。 戦闘終了時の演出ムービー 勝利 勝利時チーム3位以内だとオペ子が褒めてくれる。 圧勝 味方が一斉に敵コアに向かって突撃>敵コア倒壊(完全に倒壊)> 3位が片手をついて着地>2位が左から滑り込み>1位が敵1位の残骸を踏みつけて武器を構える。このとき背後に4位以下の数...
  • チャット
    ※このページに書いてあることは、チャットの基本的な操作方法に関してのみです。 「こういう場合はどういうチャットを出すと良いか」「こういう組合せのチャットが発信されたが、どういう意味か」といった、具体的な運用に関してはチャット指南にまとめてあります。一読することをお勧めします。 又、チャットに対応する各アバターの台詞についてはキャラクター 台詞にまとめてあります。 概要 チャットの操作 ver 2.01.共通操作 2.タッチパネルボタンをタッチしてのチャット特殊チャットサテライトバンカーについて ワフトローダーについて ユニオンバトルのチャット 3.オブジェクトをタッチしてのチャット 3.自動的に発信されるチャット 戦況インフォ/チャットインフォ履歴の表示方法 CPUとチャット チャットの注意点 概要 他のプレイヤーとの意思疎通を図る為に、画面上のボタンやオブジェクトをタ...
  • チャット指南
    ※このページに書いてあることは、チャットの具体的な運用に関してのみ。 チャットの基本的な操作方法に関してはチャットにまとめている。 概要 1.タッチパネルボタンをタッチしてのチャットについて1-1.攻撃1-1-1.(ベース・プラント)攻めよう 1-1-2.ベース攻撃任せろ 1-1-3.ベース攻撃頼む 1-1-4.一斉攻撃 1-2.防衛1-2-1.(ベース・プラント)守ろう 1-2-2.ベース防衛任せろ 1-2-3.ベース防衛頼む 1-2-4.ここを守ろう 1-3.要請1-3-1.修理要請 1-3-2.援護要請 1-3-3.偵察要請 1-3-4.砲撃要請 1-4.連携1-4-1.一緒に行こう 1-4-2.いくぞ 1-4-3.別々に行こう 1-4-4.待ってくれ 1-4-5.気をつけろ 1-5.応答1-5-1.ありがとう・ごめん 1-5-2.NICE 1-5-3.NG 2.敵ブラストを...
  • レーダーユニット
    初期型。 最大探知到達までおおよそ2.5秒 角度は60度とあまり広くないが、拡大速度と索敵距離に優れる。 索敵距離は200mともっとも長いが、マップ次第ではあるが、プラントから次のプラントまでは届くか届かないかという微妙な距離。 敵はそのプラントの後方に展開することが多い関係で、プラント占拠中に先のプラントの様子を見る、という使い方はあまり出来ないと思っていい。 ただ、多少進んでから使用することで、目的のプラントから離れた位置から比較的安全に索敵できるのはメリットといえる。 また展開速度は最速ではあるものの、それでも2秒弱と、決して早くない点にも注意。 斜角が狭いため、索敵したいポイント(とそこから自機へのライン)以外はまったく見えないと思って良い。 あくまでプラントや敵ベースなど、局所を後方から索敵する装備と思ったほうがいいだろう。 最大横幅は200m...
  • 遊撃兵装 特別装備 PHユニット系統
    PHユニット系統試作型PHユニット 改良型PHユニット 実用型PHユニット PHユニット系統 名称 重量 連続使用 制圧能力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP 試作型PHユニット 240 30秒 Lv2 30秒(?秒) ?購入 ニュード集積体x5ニュード結晶体x1ペンタクル回路x10 250 改良型PHユニット 220 60秒 Lv1 35秒(?秒) 試作型PHユニット購入 プラントホルダーx1orユニオンレベル Lv.60ニュード卵x35ロゼンジ重回路x20誘電ヘリックスx2 350 実用型PHユニット 280 20秒 Lv3 22秒(18.5秒) 改良型PHユニット購入 プラントホルダーx3orユニオンレベル Lv.120ニュード群体x15ニュード結晶体x3モノリスNSIx3 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 ...
  • 遊撃兵装 特別装備 PHユニット系統 データ
    PHユニット系統 名称 重量 連続使用 制圧能力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP 試作型PHユニット 240 30秒 Lv2 30秒(?秒) ?購入 ニュード集積体x5ニュード結晶体x1ペンタクル回路x10 250 改良型PHユニット 220 60秒 Lv1 35秒(?秒) 試作型PHユニット購入 プラントホルダーx1orユニオンレベル Lv.60ニュード卵x35ロゼンジ重回路x20誘電ヘリックスx2 350 実用型PHユニット 280 20秒 Lv3 22秒(18.5秒) 改良型PHユニット購入 プラントホルダーx3orユニオンレベル Lv.120ニュード群体x15ニュード結晶体x3モノリスNSIx3 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集
  • 遊撃兵装 補助装備 レーダーユニット系統
    レーダーユニット系統レーダーユニット レーダーユニットII レーダーユニットIII レーダーユニット系統 名称 重量 索敵継続時間 索敵範囲(半径) 索敵角度 拡大速度 条件 素材・勲章 GP レーダーユニット 370 12秒 最大210m 60度 A+ 累計戦闘時間43,000秒以上または支援章7個所持 隕鉄塊x10ニュード集積体x2黄金片x10 150 レーダーユニットII 380 12秒 最大170m 120度 B+ レーダーユニット購入 スカウター/金x20orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x10ニュード融素子x2銀片x10 250 レーダーユニットIII 410 12秒 最大140m 360度 C+ レーダーユニットII購入 スカウター/金x50orユニオンレベル Lv.50ウーツ重鋼x5ニュード群体x5カロラチップx3 500 表を編集 ...
  • 支援兵装 補助装備 レーダーユニット系統
    レーダーユニット系統レーダーユニット レーダーユニットII レーダーユニットIII レーダーユニット系統 名称 重量 索敵範囲(半径) 索敵角度 拡大速度 条件 素材・勲章 GP レーダーユニット 410 最大200m 60度 A+ 累計戦闘時間43,000秒以上または支援章7個所持 隕鉄塊x10ニュード集積体x2黄金片x10 150 レーダーユニットII 420 最大160m 120度 B+ レーダーユニット購入 スカウター/金x20orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x10ニュード融素子x2銀片x10 250 レーダーユニットIII 450 最大130m 360度 C- レーダーユニットII購入 スカウター/金x50ウーツ重鋼x5ニュード群体x5カロラチップx3 500 表を編集 レーダーユニット系統 支援兵装第5の補助装備。偵察機、索敵センサーに...
  • 重火力兵装 副武器 サワード系統
    サワード系統サワードロケットSSPNランチャー サワード・カスタム サワード・バラージ サワード・コングコング/CV サワード・スマイト サワード系統 攻撃属性:爆発100% 射程:300m ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 弾速(初速) 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP サワードロケット 480 8800 1x55 10m 80m/秒 (単発) 2.0秒 5/- 初期装備 なし なし サワード・カスタム 500 6800 3x412 7m 90m/秒 120/min(単射) 3.0秒 3/- なし 隕鉄塊x20銅片x20 10 サワード・バラージ 530 5600 3x515 8m 70m/秒 800/min(三点射) 3.5秒 0.1/- カスタム購入 鉛板x25ニュード胚x20ソノチップx3 50 ...
  • 重火力兵装 特別装備 バリアユニット系統 データ
    バリアユニット系統 名称 重量 防弾範囲 最大持続時間 耐久力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP バリアユニット 710 前方LV2 50秒 D+(12500) 50秒(45秒) 累計戦闘時間49,000秒以上または重火力章8個所持 ニュード集積体x3銅片x20 350 バリアユニットβ 680 全方位LV1 60秒 E+(7500) 40秒(35秒) バリアユニット購入 プラントガード/銀x5orユニオンレベル Lv.20ニュード卵x20ニュード素子x10カロラチップx2 500 バリアユニットγ 740 全方位LV2 30秒 D-(10500) 65秒(?秒) バリアユニットβ購入 プラントガード/銀x10ニュード融素子x3黄金片x15高磁性アグミナx3 750 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集
  • 支援兵装 特別装備 リペアユニット系統
    リペアユニット系統リペアユニット リペアユニットβ リペアユニットγ リペアユニットδ リペアユニット系統 名称 重量 最大持続時間 回復速度(/秒) 容量 効果半径 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアユニット 560 10秒 C+(1000) 10000 40m 35秒(30秒) 初期装備 なし なし リペアユニットβ 600 8秒 C+(1000) 8000 80m 25秒(20秒) なし 再起章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード卵x30ニュード群体x10ソノチップx7 250 リペアユニットγ 580 5秒 A-(1500) 7500 40m 30秒(25秒) リペアユニットβ購入 再起章x10ニュード胚x25メタモチップx5カロラチップx2 500 リペアユニットδ 640 12秒 B+(1300) 15600 60m 95秒(90秒) ...
  • 強襲兵装 主武器 ウェーブショット系統
    ウェーブショット系統ウェーブショット ウェーブショットC ウェーブショットII ウェーブショットX ウェーブショット系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 充填時間 リロード時間 条件 素材・勲章 GP ウェーブショット 330 900/1260/1620 21x13273 300/min(単射) 1.2秒 2.4秒 VOLT-02購入 ニュード卵x20ニュード胚x20破損ICx15 150 ウェーブショットC 350 800/960/1120 18x13234 300/min(単射) 1.0秒 2.4秒 ウェーブショット購入 ニュード群体x10ニュード結晶体x1ペンタクル回路x20 250 ウェーブショットII 370 650/910/1170 30x12360 420/min(3点射) 1.2秒 2...
  • 41型手榴弾・改
    爆風範囲を狭め、威力を凝縮した41型の改良型。 1m1035.7dmg減衰。 ダメージ装甲効果(14m中):大破HGA+未満( - 6.68m)、ダウンALL(4.49 - 8.87m)、ノックバックALL(9.24 - 11.7m) 41型と比較して軽量化と起爆時間の短縮、威力が上昇したタイプ。 投げたときの軌道は軽めで、距離を調整すればクラッカーのように空爆できる。 14500という凄まじい威力を誇り、直撃させればほとんどの機体が大破する。 威力は強化されているが、41型より爆発半径が大幅に狭まっているため、適当に投げるだけでは中々当たらず、プラント制圧力は低下している。 起爆時間は短いので他の手榴弾と比べて避ける時間を与えないという長所はあるものの、良くも悪くも玄人向けの調整である。 41改が真価を発揮するのはコア攻撃で、強襲兵装トップクラスのコア攻...
  • 重火力兵装 特別装備 バリアユニット系統
    バリアユニット系統バリアユニット バリアユニットβ バリアユニットγ バリアユニット系統 名称 重量 防弾範囲 最大持続時間 耐久力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP バリアユニット 710 前方LV2 50秒 D+(12500) 50秒(45秒) 累計戦闘時間49,000秒以上または重火力章8個所持 ニュード集積体x3銅片x20 350 バリアユニットβ 680 全方位LV1 60秒 E+(7500) 40秒(35秒) バリアユニット購入 プラントガード/銀x5orユニオンレベル Lv.20ニュード卵x20ニュード素子x10カロラチップx2 500 バリアユニットγ 740 全方位LV2 30秒 D-(10500) 65秒(?秒) バリアユニットβ購入 プラントガード/銀x10ニュード融素子x3黄金片x15高磁性アグミナx3 750 ※チャージ時間()内の...
  • 41型強化手榴弾
    1m440dmg減衰。投擲速度35m/s。 ダメージ装甲効果(25m中):大破B↓( - 7.77m)、ダウンALL(4.93-14.65m)、ノックバックALL(14.95-19.81m)。 強力な威力を誇る手榴弾で、直撃なら重量型にも致命傷を与えられるほど威力が強化されている。 また、爆風の範囲も非常に大きいので、敵の群れや地雷原などをまとめて吹き飛ばすことが出来るのも魅力。 その反面、所持数が3個と少なく総火力も33000と系統では最も低く、手榴弾としては最も重くリロード時間が最も長いという欠点もある。 起爆までの時間が他に比べて長く爆風も大きいことから、慣れないうちは自爆しやすいかもしれないので注意しよう。 重いため初速が遅く、そのまま投げても遠くへは飛ばないが、起爆までの時間が約3.5秒と長いため、角度をつければそこそこ遠投することが可能。大きな放物線を描いて飛...
  • オルグレン湖水基地 ~落水の迎撃戦~
    オルグレン湖水基地 ~落水の迎撃戦~ ユニオンバトル専用 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG プラントH プラントI 作戦開始前 フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ユニオンオーダー攻略プラント侵攻阻止 ニュード吸収装置破壊 巡航爆雷撃墜 概要 オルグレン第8のマップ。通称オルグレンH。ユニオンバトル専用マップ(対アルド・シャウラ)である。 地形は「巨坑侵入」等と同じ、南東側にベースがあるタイプ。 前へ行くカタパルトは斜め前も含めて多数あるが、戻るカタパルトは非常に乏しい。 進む分には低機動でも困らないが、戻る際は難儀する。 全体図 公式サイトでPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 全部で9個。 詳細は後述。 リペアポッ...
  • エンブレム
    エンブレム一覧 エンブレムはVer2.5から実装された機能である。 大方の場合ブラスト前面左肩・背面右肩に表示(ツェーブラ、ケーファー、ディスカス、B.U.Z.など例外パーツもあり)。メインとベースを組み合わせる他、組み合わせが固定となるスペシャルも使用できる。 スペシャルを使用するには、事前にBB.NETで組み合わせを登録したセットを用意しておく必要がある。 また、セットにはメインとベース、さらにそれぞれのカラーを組み合わせたものを登録しておくこともできる。 エンブレムに使用できるカラーは以下の16つ。 #FFFFFF #cd3636 #39c343 #397fd3 #ebed3d #eb8f39 #e2719f #606060 #9873ef #acdd4d #3ac4d0 #958a00 #862050 #203157 #254c19 #000000 エンブレムの...
  • ブーストチケット
    ブーストチケット ブーストチケットとは2014/6/3に正式追加されたBB.NET専用の機能。 出撃前に設定することで、全国対戦・ユニオンバトルプレイ後に獲得できる報酬を良くする事が出来る。 スクランブル武(ver4.7)でブーストチケットの発動時間ががその日の26 00までに延長されるなど大幅な仕様変更が行われた。 ブーストチケットの種類 使用モード カテゴリー 備考 全国対戦用 報酬種類出現確率UP 鋼材系出現確率UP ニュード系出現確率UP 希少金属系出現確率UP 集積回路系出現確率UP レア出現確率UP レア6出現確率UP レア5出現確率UP レア4出現確率UP レア3出現確率UP ver4.7現在新規獲得困難(BB.NETログインボーナスでのみ獲得可能?) レア4,5,6出現確率UP レア5,6出現確率UP ...
  • 支援兵装 特別装備 Rワイヤーユニット系統
    Rワイヤーユニット系統系統Rワイヤーユニット Rワイヤーユニットβ Rワイヤーユニットγ Rワイヤーユニット系統 名称 重量 連続使用時間 回復速度(/秒) 最大回復量 有効距離 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP Rワイヤーユニット 540 18秒 B(1200) ? 60m 15秒(12秒) Rインジェクターβ購入 ニュード群体x5ソノチップx5破損ICx10 250 Rワイヤーユニットβ 550 15秒 B(1200) ? 80m 12秒(10秒) Rワイヤーユニット購入 再起章x10orユニオンレベル Lv.50ニュード融素子x1メタモチップx5ハニカム回路x10 350 Rワイヤーユニットγ 590 10秒 A(1600?) ? 60m 10秒(?秒) Rワイヤーユニットβ購入 再起章x20ニュード集積体x5モノリスNSIx3誘電ヘリックスx1 500...
  • レーダーユニットII
    索敵角度を広くしたタイプ。 最大探知到達までおおよそ3秒 索敵距離160mは、例えばプラント戦の後方に展開している敵も探す場合、感覚的に「プラントと眼と鼻の先」くらいのかなり近い位置で使う必要があり、索敵中の無防備を補うためにも、場所取りと向きが重要になってくる。 その分、適正距離で使えば120度と広めの斜角のおかげで、横から回り込もうとしている最中の敵を含め幅広く敵を索敵できる。 とはいえ、探知到達速度の関係で横を抜けられることは相変わらず頻発するため、前線で使用していても敵のコア凸まで警戒できるかは厳しいところ。 初期レーダーと比べ、「安全な距離を犠牲に比較的広範囲を索敵できる」レーダーとなっている。
  • 城塞都市バレリオ ~城跡の連合戦~
    城塞都市バレリオ ~城跡の連合戦~ ユニオンバトル専用 概要 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG プラントH フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ユニオンオーダー対策プラント防衛 ニュード吸収装置破壊 大型機動兵器迎撃 概要 ユニオンバトル専用マップ。 北側・GRFベースが防衛拠点となる。 バレリオ名物の用水路は健在なので水没や遠投着水によるサテライトバンカー消失には注意する事。 (※現在このページはVer 3.0時点の古い情報なのでユニオンオーダーや要請兵器、最新武器に関する記述が不足しています。) 詳細 全体図 公式サイトでマップを見ることができる。 またXから、戦闘前の出撃待ち状態の時にマップをみる事ができる。 地味ながらカタパルトの位置もすべて分...
  • アクションチップ
    系統内共通 操作:アクションボタンしゃがみ(I/II/III) 耐衝撃射撃姿勢(I/II) クイックターン タックル(I/II/III) ニーキック(I/II/III) スピンローキック(I/II/III) ガード(I/II/III) クイックフォール(I/II/III) リアインパクト(I/II/III) フリップキック(I/II/III) 操作:ダッシュボタン2回(基本1回ダッシュ後の動作なので3連打で確実に発動)ロングタックル(I/II/III) ジャンプキック(I/II/III) スライディング(I/II/III) クイックステップ(I/II) ロングステップ ガードステップ(I/II/III) 操作:ジャンプボタン2回ニースタンプ(I/II/III) クイックジャンプ(I/II) アフターファイアー(I/II/III) DEFバースト(I/II/III) アクショ...
  • アクションチップ データ
    アクションチップ 名称 コスト 条件 必要開発値 追加時期 しゃがみI 1 初期所持 - 初期 しゃがみII 2 初期所持 - 初期 しゃがみIII 3 B5昇格 1500 十二期 クイックターン 1 D4昇格 500 初期 タックル 1 D4昇格 500 初期 タックルII 2 「タックル」所持 1500 初期 ニーキック 1 D4昇格/累計スコア1000pt以上 750 四期 ニーキックII 2 B5昇格 / 「ニーキック」所持 2000 四期 スピンローキック 1 D4昇格 / 累計バトル時間37500秒以上 500 九期 スピンローキックII 2 B5昇格 / 「スピンローキック」所持 1500 九期 ガード 1 B5昇格 / 累計スコア12500pt以上 750 九期 ガードII 2 A5昇格 / 「ガード」所持 2000 九期 クイックフォール 1 B5昇格 / 累計スコア50...
  • 重火力兵装 副武器 プラズマカノン系統
    プラズマカノン系統プラズマカノン プラズマカノンMk-2 プラズマカノンXM プラズマカノン・ネオ プラズマカノンUG プラズマカノン系統 攻撃属性:爆発50% , ニュード50% 射程:300m ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 弾速(初速) 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP プラズマカノン 450 5200 5x210 12m 115m/秒 80/min(単射) 3.5秒 5/0.2 C3クラス到達 なし なし プラズマカノンMk-2 460 4500 3x721 8m 110m/秒 750/min(三点射) 2.5秒 0.1/0.3 プラズマカノン所持 チタン鋼x5ニュード卵x35メタモチップx3 50 プラズマカノンXM 500 9600 1x44 11m 130m/秒 (単発) 2.5秒 6/0....
  • フォーミュラ 脚部
    フォーミュラII型 フォーミュラII型C フォーミュラF型 フォーミュラMST フォーミュラ 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP フォーミュラII型 1.8 820 D-(1.25) B-(10.20m/s) A-(20.40m/s) B-(2.73秒) D-(4250) 3430 累計バトル時間104,000秒以上もしくは累計スコア20,265pt以上で開放(3.0AB準拠) ウーツ重鋼x5ニュード卵x15黄金片x10 150 フォーミュラII型C 2.0 850 D-(1.25) C-(9.00m/s) A-(20.40m/s) C-(3.54秒) D(4550) 3700 フォーミュラII型購入 複層重合金属x1ニュード素子x10メタモチップx1 200 フォーミュラF型 1.7 9...
  • バージョン履歴 Ver.2.0 変更点
    バージョン履歴 Var.2.0 (エアバースト) 変更点 システム関連バトル 各種ポイント カスタマイズ関連 戦績詳細・勲章の追加戦績詳細 バトル毎 通算系 武装関連全般 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 機体パーツ関連 キャラクター関連 マップ関連 その他クラン 通り名 各画面のギミック追加 システム関連 バトル ワフトローダー 戦闘に大型飛行兵器が追加された。ステージ毎に設定された時間にワフトポートに出現する。 ワフトポートが四方に光を放ちはじめたら出現間近。 BRが最大3機まで乗り込むことができ、それぞれ「ドライバー(操縦兼主砲)」「ガンナー(右前部副砲)」「ボマー(左前部副砲)」を担当する。乗り込んだ順にD,G,Bに配置される。 ドライバーは移動を担当し、前部ニュード砲『チャージカノン』が武装となる。2段チャージ可能、1段チャージでも自動砲台を一撃で破壊する程度の...
  • バージョン履歴 Ver.4.0 変更点
    バージョン履歴 Ver.4.0 変更点 バージョン履歴 Ver.4.0 変更点 スクランブルバトル システム関連「特殊状況」実装 ユニオンバトル関連 ボーナスバトル拡張 施設関連 ポイント追加 調整 勲章追加 クラス イベント モード選択画面 機体挙動調整 バトル中関連その他 表示関係ローディング画面 キャラクター エンブレム 公開マップ 未分別 装備・チップ関連購入条件変更必要素材数変更 購入条件緩和 機体パーツ関連全般 頭 胴 腕 脚 武器関連全般 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 要請兵器関連 チップ関連 BB.NET CPU関連 その他 スクランブルバトル 10人での個人戦、ニュードを一定量集めることが目標になる新イベントバトル。 散在するニュード結晶を破壊することで出てくるニュードを集める 結晶の耐久値はまちまち?耐性面不明(電磁加速砲・弐式5発で壊れたりロ...
  • バージョン履歴
    バージョン履歴 機体パーツや武装の支給、プログラムバージョンのアップなどの履歴。 ※予定はここに追記しないでください。 詳細 2018年02月22日 重火力兵装 副武器『Gデストラクション』支給開始 2018年02月19日 強襲兵装 主武器『MPG-09S』支給開始 2018年02月16日 遊撃兵装 特別装備『実用型PHユニット』支給開始 2018年02月13日 支援兵装 補助装備『広域型BRトラッカー』支給開始 2018年02月09日 機体パーツ『Z.t.-Ω』支給開始 2018年02月08日 全国対戦(A5以上)マップ変更詳細は公式サイトを参照 2018年02月03日 PS4版、ベータテスト(3割版(by牛マン))開始。詳細は公式サイトをチェック。 公式への意見はフィードバックページへ。 2018年02月02日 機体パーツ『PLUS:G-fa』支給開始 2018年01月26...
  • レーダーユニットIII
    全方位索敵を可能にし、局所防衛に最適化されたタイプ。 最大探知到達までおおよそ5秒ほど。 360度索敵が可能になり、一定距離内を確実に索敵出来るのがポイント。 とくに他のレーダーユニットとは違い、距離さえ合っていれば向きを考慮せず、後方に抜けられた敵機も捕捉できる。 この「向きを考慮しない」という点から、先に入手しているレーダーユニットと比べ、取り扱いが容易となっている。 特にレーダー系統の致命的欠陥だった左右の死角がなくなることで、索敵装備として使いようはあるようになった。 ただ、運用する上では難点が多い。 その原因は短い索敵距離と遅すぎる拡大速度による、悪い意味での相乗効果。 最大まで伸びた探知距離である半径125mというのは、マップの地形にもよるが、強襲兵装相手では数秒で接近されてしまうし、さらにACを使えば10秒とかからず踏破してしまう距離。 この程度...
  • 遊撃兵装 主武器 ワイドショット系統
    ワイドショット系統ワイドショット ワイドショットTF ワイドショットX ワイドショットX2 ワイドショットXC ワイドショット系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ワイドショット 220 110x3x2 23x13299 480/min(連双射) 中 1.3秒 0.9/0.4 レヴェラーMP20C購入 鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x5 50 ワイドショットTF 240 60x5x2 24x14336 600/min(三点双射) 大 1.4秒 0.65/0.1 ワイドショット購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x1ソノチップx5 150 ワイドショットX 250 210x5x2 12x10120 150/min(双射) 特大 1.4秒 ...
  • 強襲兵装 副武器 手榴弾系統
    手榴弾系統38型手榴弾 40型軽量手榴弾 41型強化手榴弾 41型手榴弾・改 手榴弾系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 起爆時間 リロード時間 弾速 条件 素材・勲章 GP 38型手榴弾 80 8000 1x55 20m 2.5秒 0.8秒 50m/秒 初期装備 なし なし 40型軽量手榴弾 90 7200 1x77 18m 2.5秒 0.8秒 70m/秒 なし ニュード卵x12銅片x5 10 41型強化手榴弾 140 11000 1x33 25m 3.5秒 1.4秒 35m/秒 40型軽量手榴弾購入 撃破章x5orユニオンレベル Lv.10ニュード集積体x2黄金片x15 150 41型手榴弾・改 120 13500 1x33 14m 1.5秒 1.5秒 50m/秒 41型強化手榴弾購入 撃破章x15ニュード胚...
  • 狙撃兵装 副武器 ワイドショット系統
    ワイドショット系統ワイドショット ワイドショットTF ワイドショットX ワイドショットX2 ワイドショット系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ワイドショット 140 170x3 22x6132 480/min 中 1.4秒 0.9/0.4 レヴェラーMP20C購入 鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x5 50 ワイドショットTF 160 70x5 21x6126 720/min(三点射) 大 1.6秒 0.65/0.1 ワイドショット購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x1ソノチップx5 150 ワイドショットX 170 240x7 9x1090 150/min(単射) 特大 2.0秒 2/0.5 ワイドショットTF購入 ベースガード/銀x...
  • 支援兵装 特別装備 リペアショット系統
    リペアショット系統リペアショット リペアショットβ リペアショットγ リペアショットδ リペアショット系統 名称 重量 連続使用 回復量 最大連続発射回数 効果半径 拡散率 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアショット 490 30秒(15000) 300x8(2400) 5※(約0.6秒/発) 40m 中 40秒(35秒) リペアユニットβ購入 ニュード卵x10ニュード集積体x2ソノチップx5 250 リペアショットβ 540 20秒(10000) 350x12(4200) 4(約0.6秒/発) 40m 大 45秒(40秒) リペアショット購入 ニュード胚x20銅片x30メタモチップx5 350 リペアショットγ 510 25秒(12500) 460x4(1840) 9※(約0.6秒/発) 80m 小 35秒(30秒) リペアショットβ購入 リペアラー...
  • 支援兵装 主武器 トグルショット系統
    トグルショット系統トグルショット トグルショットC トグル・トライス トグル・ランページ トグルショット系統 攻撃属性:実弾100% タイプA射程:150m タイプB射程:175m ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 銃弾 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 条件 素材・勲章 GP 連射精度 トグルショット 280 散弾 460x10 5x1050(単射) 50/min 大 2.8秒 スマックショットSP、アッパーネイル購入 隕鉄塊x20チタン鋼x10超剛性メタルx1 150 単発 2800 A- トグルショットC 250 散弾 590x7 8x864(単射) 50/min 中 2.5秒 トグルショット購入 鉛板x25ウーツ重鋼x10ロゼンジ重回路x2 250 単発 2300 A+ トグル・トライス...
  • 強化機兵 台詞 Ver3.0
    強化機兵-強襲 台詞一覧 声優 戦闘チャット表示台詞 アバタ|台詞 敵機撃破 敵ブラスト撃破 敵ブラスト撃破確認 行動不能 ブラスト損傷レベル大・・・一時撤退 ブラストの損傷が拡大・・・後退します カットイン台詞 敵機撃破× 5 敵機撃破× 6 連続撃破× 2 敵の一個小隊と交戦・・・連続撃破完了 連続撃破× 4 連続撃破× 6 敵の複数小隊と交戦・・・連続撃破完了 同時撃破× 2 敵の一個小隊と交戦・・・同時撃破成功 同時撃破× 6 敵の複数小隊と交戦・・・同時撃破成功 撃破-頭部-× 敵兵器撃破 プラント占拠 プラント○占拠 プラント○奪取 連続占拠× 2 連続占拠× 3 ...
  • 遊撃兵装 主武器 ワイドショット系統 データ
    ワイドショット系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ワイドショット 220 110x3x2 23x13299 480/min(連双射) 中 1.3秒 0.9/0.4 レヴェラーMP20C購入 鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x5 50 ワイドショットTF 240 60x5x2 24x14336 600/min(三点双射) 大 1.4秒 0.65/0.1 ワイドショット購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x1ソノチップx5 150 ワイドショットX 250 210x5x2 12x10120 150/min(双射) 特大 1.4秒 2/0.5 ワイドショットTF購入 複層重合金属x2ニュード群体x5銅片x15 250 ワイドショットX2 270 130x3x2 20x14...
  • 狙撃兵装 副武器 ワイドショット系統 データ
    ワイドショット系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ワイドショット 140 170x3 22x6132 480/min 中 1.4秒 0.9/0.4 レヴェラーMP20C購入 鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x5 50 ワイドショットTF 160 70x5 21x6126 720/min(三点射) 大 1.6秒 0.65/0.1 ワイドショット購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x1ソノチップx5 150 ワイドショットX 170 240x7 9x1090 150/min(単射) 特大 2.0秒 2/0.5 ワイドショットTF購入 ベースガード/銀x10orユニオンレベル Lv.15複層重合金属x2ニュード群体x5銅片x15 250 ワイドショットX2 180 200...
  • 強襲兵装 副武器 クラッカー系統
    クラッカー系統39型クラッカー 40型クラッカー 42型クラッカー 60型クラッカー クラッカー系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 起爆時間 リロード時間 弾速 条件 素材・勲章 GP 39型クラッカー 100 7100 1x77 16m 2.5秒 1.0秒 55m/秒 40型軽量手榴弾購入 チタン鋼x10黄金片x10 50 40型クラッカー 110 6300 1x98 18m 0.5秒 1.0秒 70m/秒 39型クラッカー購入 ウーツ重鋼x5銅片x5メタモチップx3 150 42型クラッカー 160 7700 1x55 24m 3.5秒 1.4秒 40m/秒 40型クラッカー購入 コアストライカーx5orユニオンレベル Lv.30超剛性メタルx3カロラチップx2 250 60型クラッカー 130 8900...
  • 支援兵装 主武器 トグルショット系統 データ
    トグルショット系統 攻撃属性:実弾100% タイプA射程:150m タイプB射程:175m ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 銃弾 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 条件 素材・勲章 GP 連射精度 トグルショット 280 散弾 460x10 5x1050(単射) 50/min 大 2.8秒 スマックショットSP、アッパーネイル購入 隕鉄塊x20チタン鋼x10超剛性メタルx1 150 単発 2800 A- トグルショットC 250 散弾 590x7 8x864(単射) 50/min 中 2.5秒 トグルショット購入 鉛板x25ウーツ重鋼x10ロゼンジ重回路x2 250 単発 2300 A+ トグル・トライス 230 散弾 550x4 3x40120(3点射) 720/min 中 1.0秒 トグルショットC購入 施設破壊章x2o...
  • VARIABLE BREAKERS
    VARIABLE BREAKERS ゲームシステム ガレージモードAI設定基本パラメーター 戦闘方針 武器/優先度 兵装 機体 戦闘演習モード アリーナモード ショップモード 戦闘演習データ パーツデータ 戦場データ実績 肩書き VARIABLE BREAKERS BB.NETのコンテンツの一つであるWebゲーム。 実績開放とアリーナモードでBB.NET内でコンテンツと交換ができるメダルが手に入る。 他のプレイヤーのBRと対戦させる「アリーナモード」が6/29に実装された。 ゲームシステム 戦闘は全て自動で行われるので、戦闘前のセッティングがこのゲームの主旨となる。 大別してAI設定と機体設定の二つがあり、前者は戦闘行動の調整であり、後者は機体性能の調整である。 戦闘結果によりAIのパラメータが変動し、報酬が得られる。 ガレージモード 機体の行動方針の変動を...
  • 支援兵装 特別装備 リペアユニット系統 データ
    リペアユニット系統 名称 重量 最大持続時間 回復速度(/秒) 容量 効果半径 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアユニット 560 10秒 C+(1000) 10000 40m 35秒(30秒) 初期装備 なし なし リペアユニットβ 600 8秒 C+(1000) 8000 80m 25秒(20秒) なし 再起章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード卵x30ニュード群体x10ソノチップx7 250 リペアユニットγ 580 5秒 A-(1500) 7500 40m 30秒(25秒) リペアユニットβ購入 再起章x10ニュード胚x25メタモチップx5カロラチップx2 500 リペアユニットδ 640 12秒 B+(1300) 15600 60m 95秒(90秒) リペアユニットγ購入 再起章x15ニュード融素子x3銀片x30モノリスNSIx1 350 Rユニットβ/CV 60...
  • 強襲兵装 主武器 ウェーブショット系統 データ
    ウェーブショット系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 充填時間 リロード時間 条件 素材・勲章 GP ウェーブショット 330 900/1260/1620 21x13273 300/min(単射) 1.2秒 2.4秒 VOLT-02購入 ニュード卵x20ニュード胚x20破損ICx15 150 ウェーブショットC 350 800/960/1120 18x13234 300/min(単射) 1.0秒 2.4秒 ウェーブショット購入 ニュード群体x10ニュード結晶体x1ペンタクル回路x20 250 ウェーブショットII 370 650/910/1170 30x12360 420/min(3点射) 1.2秒 2.0秒 ウェーブショットC購入 強襲章x10orユニオンレベル Lv.50ニュード素子x25高磁性アグミナx5誘電ヘリックスx2...
  • 支援兵装 特別装備 リペアショット系統 データ
    リペアショット系統 名称 重量 連続使用 回復量 最大連続発射回数 効果半径 拡散率 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアショット 490 30秒(15000) 300x8(2400) 5※(約0.6秒/発) 40m 中 40秒(35秒) リペアユニットβ購入 ニュード卵x10ニュード集積体x2ソノチップx5 250 リペアショットβ 540 20秒(10000) 350x12(4200) 4(約0.6秒/発) 40m 大 45秒(40秒) リペアショット購入 ニュード胚x20銅片x30メタモチップx5 350 リペアショットγ 510 25秒(12500) 460x4(1840) 9※(約0.6秒/発) 80m 小 35秒(30秒) リペアショットβ購入 リペアラー/金x15orユニオンレベル Lv.20ニュード群体x10黄金片x20カロラチップx2 500 リペアショットδ 5...
  • バージョン履歴 Ver.2.7 変更点
    バージョン履歴 Ver.2.7 変更点 システム関連性能表記の細分化 チップ概要 入手 サテライトバンカー概要 特徴 ポイント CP査定 個人演習/店内演習 演出 機体パーツ関連パラメータ調整 頭部 胴体 腕部 脚部 武装関連全般 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 機体パーツ関連スロット マップ関連新マップ その他 システム関連 性能表記の細分化 A-、D-といった-付きの表記が増え全15段階で性能があらわされるようになった。 これに伴い性能値そのものに変化はないが、表記が変わった武器やパーツが多く存在する。 特に機体パーツにおける同じ評価で内部数値の違いがあったものを明確に差別化している。 (例:迅牙・甲頭部の索敵、ケーファー42胴体のSP供給率、シュライクII型腕部のリロード・・・など) チップ R.E.049 これまで機体パーツ換装というハードウェアカス...
  • 支援兵装 補助装備 レーダーユニット系統 データ
    レーダーユニット系統 名称 重量 索敵範囲(半径) 索敵角度 拡大速度 条件 素材・勲章 GP レーダーユニット 410 最大200m 60度 A+ 累計戦闘時間43,000秒以上または支援章7個所持 隕鉄塊x10ニュード集積体x2黄金片x10 150 レーダーユニットII 420 最大160m 120度 B+ レーダーユニット購入 スカウター/金x20orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x10ニュード融素子x2銀片x10 250 レーダーユニットIII 450 最大130m 360度 C- レーダーユニットII購入 スカウター/金x50ウーツ重鋼x5ニュード群体x5カロラチップx3 500 表を編集
  • サテライトバンカー
    施設名 耐久値 対属性補正 概要 実弾 ニュード 爆発 近接 サテライトバンカー 30000(要検証) 1.0 1.0 1.0 1.0 衛星砲照射誘導システムブラストが持ち運び、設置することで機能を発揮する サテライトバンカーR 40000 サテライトバンカーの機能に加えて味方ブラストの出撃地点として利用することができる派生モデル バンカーポート 破壊不可 - - - - サテライトバンカーの出現ポイント出現直前間近になると発光する。出現中は現在の所有チームカラーに変色する サテライトバンカー バンカーポートのあるマップに登場するカプセル型の決戦兵器。ゲーム中では「Sバンカー」(シンボルチャット欄では「SB」)と表記される。 以降、本ページで「Sバンカー」と表記されているものは、後述のRではない無印の物を指す。 マップ毎に決められた時間に出現し、破壊されると約...
  • ウーハイ産業港 ~海港の戦渦~
    ウーハイ産業港 ~海港の戦渦~ 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西側円柱タンク地帯の北西) プラントB(北西港湾部) プラントC(マップ中央ドック部) プラントD(中央東側建物の北入り口) プラントE(東・GRFベース前方) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 ウーハイ産業港第7のマップ。ウーハイG。 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 5つ。 詳細は後述。 リペアポッド 各ベース内に3つずつ。 プラント併設のものは、プラントB、Dに1つずつ。 カタパルト 計17基と多く、プラントCへ向け一気に飛べる物もある。 西・EUSTベース内に4つ。 プラントA付近に計4つ。 東・GRFベース内に3つ。 プラントE付近に計5つ。プラントD北西に1つ。...
  • レーダーユニット系統
    支援兵装第5の補助装備。折りたたみ式のレドームが特徴。 偵察機、索敵センサーに続く偵察装備。 展開すると、自分の位置から前方を中心に電磁波を照射。その様子はマップのレーダー波で表示される。 偵察範囲は前述の通り自機の前方を、個別に設定された索敵角度分の扇状に探索する。 また、索敵距離は展開してから徐々に伸びる方式であり、カタログスペックの索敵距離を探査するには拡大速度に応じて数秒を要する。 索敵機と同じく、上下の索敵範囲は無限。 敵の表示時間は5秒程度の模様(ver3.0以前は3秒、正確な時間は要検証)。 最初の索敵範囲はコンテナ1つ分も無いので、一瞬だけ索敵という手はまず使えない。 偵察機や索敵センサーと違い使用回数に制限はないため、いつ、どこでも、何度でも、いつまでも使えるのが利点であり、小隊の後方支援・並びに追従支援に向いている。 敵の居場所をコン...
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