コスト別>攻撃系>兵器突撃
兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*△)%上昇する
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
兵器突撃 | Lv1 | 攻撃:(コスト*5)% 移速:(コスト*6)% |
7.5% 9% |
10% 12% |
12.5% 15% |
15% 18% |
17.5% 21% |
20% 24% |
|
Lv2 | 攻撃:(コスト*7)% 移速:(コスト*8)% |
10.5% 12% |
14% 16% |
17.5% 20% |
21% 24% |
24.5% 28% |
28% 32% |
||
Lv3 | 攻撃:(コスト*9)% 移速:(コスト*10)% |
13.5% 15% |
18% 20% |
22.5% 25% |
27% 30% |
31.5% 35% |
36% 40% |
||
Lv4 | 攻撃:(コスト*11)% 移速:(コスト*12)% |
16.5% 18% |
22% 24% |
27.5% 30% |
33% 36% |
38.5% 42% |
44% 48% |
||
Lv5 | 攻撃:(コスト*13)% 移速:(コスト*15)% |
19.5% 22.5% |
26% 30% |
32.5% 37.5% |
39% 45% |
45.5% 52.5% |
52% 60% |
||
Lv6 | 攻撃:(コスト*16)% 移速:(コスト*18)% |
24% 27% |
32% 36% |
40% 45% |
48% 54% |
56% 63% |
64% 72% |
||
Lv7 | 攻撃:(コスト*19)% 移速:(コスト*21)% |
28.5% 31.5% |
38% 42% |
47.5% 52.5% |
57% 63% |
66.5% 73.5% |
76% 84% |
||
Lv8 | 攻撃:(コスト*23)% 移速:(コスト*25)% |
34.5% 37.5% |
46% 50% |
57.5% 62.5% |
69% 75% |
80.5% 87.5% |
92% 100% |
||
Lv9 | 攻撃:(コスト*27)% 移速:(コスト*29)% |
40.5% 43.5% |
54% 58% |
67.5% 72.5% |
81% 87% |
94.5% 101.5% |
108% 116% |
||
Lv10 | 攻撃:(コスト*31)% 移速:(コスト*33)% |
46.5% 49.5% |
62% 66% |
77.5% 82.5% |
93% 99% |
108.5% 115.5% |
124% 132% |
06:10:00 |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:兵器突撃 | 攻:兵器強行 | 攻:剣兵堅守 | 攻:千里行 | 攻:剣兵の猛撃 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:兵器速攻 | 攻:兵器突撃 | 攻:兵器強行 | 防:兵器訓練 | 攻:兵器突覇 |
攻:万里行 | 攻:兵器突撃 | 防:騎兵の聖域 | 防:伐採技術 | 攻:迅速援護 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
陳宮 | UC | 2.0 | 歩兵 | 兵器突撃Lv1 | 230 | 13.00 | 190 | 95 | 95 | 95 | 8.0 |