コスト別>回復系>発憤興起
自身のHP○回復 更に討伐ゲージを○上昇 コストにより変動
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
発憤興起 | Lv1 | 自身のHP(コスト*14)回復 更に討伐ゲージを(コスト*4)上昇 |
HP42 ゲージ12 |
48:00:00 | |||||
Lv2 | 自身のHP(コスト*15)回復 更に討伐ゲージを(コスト*9)上昇 |
HP45 ゲージ27 |
47:00:00 | ||||||
Lv3 | 自身のHP(コスト*16)回復 更に討伐ゲージを(コスト*14)上昇 |
HP48 ゲージ42 |
46:00:00 | ||||||
Lv4 | 自身のHP(コスト*17)回復 更に討伐ゲージを(コスト*19)上昇 |
HP51 ゲージ57 |
45:00:00 | ||||||
Lv5 | 自身のHP(コスト*18)回復 更に討伐ゲージを(コスト*24)上昇 |
HP54 ゲージ72 |
44:00:00 | ||||||
Lv6 | 自身のHP(コスト*20)回復 更に討伐ゲージを(コスト*29)上昇 |
HP60 ゲージ87 |
43:00:00 | ||||||
Lv7 | 自身のHP(コスト*22)回復 更に討伐ゲージを(コスト*34)上昇 |
HP66 ゲージ102 |
42:00:00 | ||||||
Lv8 | 自身のHP(コスト*24)回復 更に討伐ゲージを(コスト*39)上昇 |
HP72 ゲージ117 |
40:00:00 | ||||||
Lv9 | 自身のHP(コスト*27)回復 更に討伐ゲージを(コスト*45)上昇 |
HP81 ゲージ135 |
38:00:00 | ||||||
Lv10 | 自身のHP(コスト*30)回復 更に討伐ゲージを(コスト*51)上昇 |
HP90 ゲージ153 |
36:00:00 |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:発憤興起 | 攻:強襲速撃 | 防:槍兵方陣 | 防:鉄壁 | 防:槍兵増強 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:神速劫略 | 攻:発憤興起 | 防:神速 | 攻:趁火打劫 | 攻:迅速劫略 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
関興 | R | 3.0 | 槍兵 | 発憤興起LV1 | 330 | 8.0 | 335 | 320 | 110 | 605 | 10.0 |