コスト別>攻撃系>燕人武陣
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
燕人武陣 | Lv1 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv2 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*24)%、武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する | 36% 60% | 48% 80% | 60% 100% | 72% 120% | 84% 140% | % | 47:00:00 | |
Lv3 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*28)%、武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇する | 42% 72% | 56% 96% | 70% 120% | 84% 144% | 98% 168% | 112% 192% | ||
Lv4 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*32)%、武将の攻撃力が(コスト*60)%上昇する | % | % | % | % | 112% 210% | % | ||
Lv5 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*36)%、武将の攻撃力が(コスト*72)%上昇する | % | % | % | % | 126% 252% | % | ||
Lv6 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*40)%、武将の攻撃力が(コスト*84)%上昇する | 60% 126% | 80% 168% | 100% 210% | 120% 252% | 140% 294% | 160% 336% | ||
Lv7 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*46)%、武将の攻撃力が(コスト*96)%上昇する | % | % | % | % | 161% 336% | % | ||
Lv8 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*52)%、武将の攻撃力が(コスト*112)%上昇する | % | % | % | % | 182% 392% | % | ||
Lv9 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*60)%、武将の攻撃力が(コスト*128)%上昇する | % | % | % | % | % | % | ||
Lv10 | 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*68)%、武将の攻撃力が(コスト*146)%上昇する | % | % | % | % | % | % |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:燕人武陣 | 攻:槍兵の極撃 | 防:槍兵の聖域 | 防:槍将の采配 | 攻:軍神 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:燕神破軍 | 攻:槍兵の大極撃 | 防:守護神 | 防:兵舎修練 | 攻:燕人武陣 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
張飛 | UR | 3.5 | 槍兵 | 燕人武陣LV2 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
夏侯氏 | R | 3.0 | 槍兵 | 燕人武陣LV5 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |