コスト別>攻撃系>鬼神の縮地劫略
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
鬼神の縮地劫略 | Lv1 | 武将の攻撃力が(コスト*20)% 持ち帰る資源が(コスト*18)% 移速が距離1毎に(コスト*0.025)%上昇 |
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80% 72% 0.1% |
10:00:00 |
Lv2 | 武将の攻撃力が(コスト*)% 持ち帰る資源が(コスト*)% 移速が距離1毎に(コスト*)%上昇 |
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09:50:00 | |
Lv3 | 武将の攻撃力が(コスト*)% 持ち帰る資源が(コスト*)% 移速が距離1毎に(コスト*)%上昇 |
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09:40:00 | |
Lv4 | 武将の攻撃力が(コスト*)% 持ち帰る資源が(コスト*)% 移速が距離1毎に(コスト*)%上昇 |
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09:30:00 | |
Lv5 | 武将の攻撃力が(コスト*)% 持ち帰る資源が(コスト*)% 移速が距離1毎に(コスト*)%上昇 |
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09:10:00 | |
Lv6 | 武将の攻撃力が(コスト*)% 持ち帰る資源が(コスト*)% 移速が距離1毎に(コスト*)%上昇 |
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08:50:00 | |
Lv7 | 武将の攻撃力が(コスト*)% 持ち帰る資源が(コスト*)% 移速が距離1毎に(コスト*)%上昇 |
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08:20:00 | |
Lv8 | 武将の攻撃力が(コスト*48)% 持ち帰る資源が(コスト*102)% 移速が距離1毎に(コスト*0.095)%上昇 |
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192% 408% 0.38% |
07:50:00 | |
Lv9 | 武将の攻撃力が(コスト*56)% 持ち帰る資源が(コスト*126)% 移速が距離1毎に(コスト*0.11)%上昇 |
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224% 504% 0.44% |
07:10:00 | |
Lv10 | 武将の攻撃力が(コスト*64)% 持ち帰る資源が(コスト*150)% 移速が距離1毎に(コスト*0.125)%上昇 |
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256% 600% 0.5% |
06:10:00 |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:鬼神の縮地劫略 | 攻:万夫不当 | 防:金剛不壊 | 攻:猛将の鹵獲 | 攻:万里行 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
何進 | UR | 4.0 | 剣兵 | 鬼神の縮地劫略Lv1 | 495 | 9.0 | 530 | 420 | 420 | 420 | 11.0 |