コスト別>攻撃系>剣神降臨
剣兵の攻撃力が(コスト*○)%上昇し、歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する コストにより変動
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
剣神降臨 | Lv1 | 剣兵の攻撃力が(コスト*23)%、 歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*45)%、 移動速度が(コスト*19)%上昇する |
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Lv2 | 剣兵の攻撃力が(コスト*31)%、 歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*53)%、 移動速度が(コスト*22)%上昇する |
108.5% 185.5% 77% |
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Lv3 | 剣兵の攻撃力が(コスト*39)%、 歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*61)%、 移動速度が(コスト*25)%上昇する |
136.5% 213.5% 87.5% |
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Lv4 | 剣兵の攻撃力が(コスト*47)%、 歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*69)%、 移動速度が(コスト*29)%上昇する |
164.5% 241.5% 101.5% |
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Lv5 | 剣兵の攻撃力が(コスト*55)%、 歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*77)%、 移動速度が(コスト*33)%上昇する |
192.5% 269.5% 115.5% |
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Lv6 | 剣兵の攻撃力が(コスト*64)%、 歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*86)%、 移動速度が(コスト*37)%上昇する |
224% 301% 129.5% |
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Lv7 | 剣兵の攻撃力が(コスト*73)%、 歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*95)%、 移動速度が(コスト*41)%上昇する |
255.5% 332.5% 143.5% |
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Lv8 | 剣兵の攻撃力が(コスト*83)%、 歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*105)%、 移動速度が(コスト*46)%上昇する |
290.5% 367.5% 161.0% |
07:50:00 | ||||||
Lv9 | 剣兵の攻撃力が(コスト*95)%、 歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*115)%、 移動速度が(コスト*53)%上昇する |
332.5% 402.5% 185.5% |
380% 460% 212% |
07:10:00 | |||||
Lv10 | 剣兵の攻撃力が(コスト*110)%、 歩兵兵科武将の攻撃力が(コスト*130)%、 移動速度が(コスト*65)%上昇する |
385% 455% 227.5% |
440% 520% 260% |
06:10:00 |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:剣神降臨 | 攻:万夫不当 | 防:剣兵方陣 | 攻:剣兵突覇 | 攻:剣兵の強攻 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
花鬘 | SR | 3.5 | 剣兵 | 剣神降臨LV2 | 410 | 6.00 | 450 | 300 | 300 | 3 | 8.0 |
趙娥 | R | 3.5 | 剣兵 | 剣神降臨LV1 | 390 | 10.00 | 400 | 250 | 250 | 250 | 9.0 |