コスト別>攻撃系>国士無双
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
国士無双 | Lv1 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)% 移動速度が(コスト*○)%上昇する |
% | % | % | % | % | % | |
Lv2 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)% 移動速度が(コスト*23)%上昇する |
51% 34.5% |
68% 46% |
85% 57.5% |
102% 69% |
119% 80.5% |
136% 92% |
47:00:00 | |
Lv3 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)% 移動速度が(コスト*26)%上昇する |
57% 39% |
76% 52% |
95% 65% |
114% 78% |
133% 91% |
152% 104% |
||
Lv4 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)% 移動速度が(コスト*29)%上昇する |
63% 43.5% |
84% 58% |
105% 72.5% |
126% 87% |
147% 101.5% |
168% 116% |
||
Lv5 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*47)% 移動速度が(コスト*33)%上昇する |
70.5% 49.5% |
94% 66% |
127.5% 82.5% |
141% 99% |
164.5% 115.5% |
188% 132% |
||
Lv6 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*52)% 移動速度が(コスト*37)%上昇する |
78% 55.5% |
104% 74% |
130% 92.5% |
156% 111% |
182% 129.5% |
208% 148% |
||
Lv7 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)% 移動速度が(コスト*42)%上昇する |
87% 63% |
116% 84% |
145% 105% |
174% 126% |
203% 147% |
232% 168% |
||
Lv8 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*64)% 移動速度が(コスト*47)%上昇する |
96% 70.5% |
128% 94% |
160% 117.5% |
192% 141% |
224% 164.5% |
256% 188% |
||
Lv9 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*72)% 移動速度が(コスト*54)%上昇する |
108% 81% |
144% 108% |
180% 135% |
216% 162% |
252% 189% |
288% 216% |
||
Lv10 | 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*80)% 移動速度が(コスト*61)%上昇する |
120% 91.5% |
160% 122% |
200% 152.5% |
240% 183% |
280% 213.5% |
320% 244% |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:国士無双 | 攻:軍神 | 防:城壁補強 | 防:騎兵の勝鬨 | 攻:武神 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
防:弓兵の大号令 | 攻:勇将飛矢 | 防:呉の治世 | 防:弓兵の勝鬨 | 攻:国士舞双 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
孫策 | UR | 4.0 | 騎 | 国士無双LV2 | 510 | 13.0 | 600 | 330 | 830 | 475 | 14 |