コスト別>特殊(自動)系>全軍の進攻令
セットした拠点から出兵する全ての兵士、武将の戦闘時に、攻撃力が○%上昇する。自動で発動。コストにより大きく変動
スキル名 |
レベル |
効果 |
コスト1.0 |
コスト1.5 |
コスト2.0 |
コスト2.5 |
コスト3.0 |
コスト3.5 |
コスト4.0 |
回復時間 |
全軍の進攻令 |
Lv1 |
攻撃力が(コスト*(コスト+1)*0.5)%上昇する 自動で発動 |
1% |
1.875% |
3% |
% |
6% |
% |
% |
- |
Lv2 |
攻撃力が(コスト*(コスト+1)*0.64)%上昇する 自動で発動 |
1.28% |
2.4% |
3.84% |
% |
7.68% |
10.08% |
12.8% |
- |
Lv3 |
攻撃力が(コスト*(コスト+1)*0.78)%上昇する 自動で発動 |
1.56% |
2.925% |
4.68% |
6.825% |
% |
12.285% |
15.4% |
- |
Lv4 |
攻撃力が(コスト*(コスト+1)*0.92)%上昇する 自動で発動 |
1.84% |
3.45% |
5.52% |
% |
11.04% |
14.49% |
18.4% |
- |
Lv5 |
攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.06)%上昇する 自動で発動 |
2.12% |
3.975% |
6.36% |
% |
12.72% |
16.695% |
21.2% |
- |
Lv6 |
攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.2)%上昇する 自動で発動 |
2.4% |
4.5% |
7.2% |
10.5% |
% |
18.9% |
24% |
- |
Lv7 |
攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.34)%上昇する 自動で発動 |
2.68% |
5.025% |
8.04% |
% |
% |
21.105% |
26.8% |
- |
Lv8 |
攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.48)%上昇する 自動で発動 |
2.96% |
5.55% |
8.88% |
12.95% |
17.76% |
23.31% |
29.6% |
- |
Lv9 |
攻撃力が(コスト*(コスト+1)*1.79)%上昇する 自動で発動 |
3.58% |
6.7125% |
10.74% |
15.663% |
21.48% |
28.1925% |
35.8% |
- |
Lv10 |
攻撃力が(コスト*(コスト+1)*2.10)%上昇する 自動で発動 |
4.2% |
7.875% |
12.6% |
18.375% |
25.2% |
33.075% |
42% |
- |
合成
追加カードの初期スキル |
中確率(約25%)で付与 |
低確率(約5%)で付与 |
極低確率(約1%)で付与 |
隠しスキル |
攻:全軍の進攻令 |
攻:全軍の進攻令 |
防:八卦の陣 |
攻:奇計百出 |
攻:覇王の進撃 |
付加
追加カードの初期スキル |
中確率(約25%)で付与 |
低確率(約5%)で付与 |
極低確率(約1%)で付与 |
隠しスキル |
攻:全軍の進攻令 |
攻:全軍の進攻令 |
防:八卦の陣 |
攻:奇計百出 |
攻:覇王の進撃 |
初期装備武将
名前 |
レアリティ |
コスト |
兵科 |
初期スキル |
攻撃 |
知力 |
歩兵防御 |
槍兵防御 |
弓兵防御 |
騎兵防御 |
速度 |
法正 |
UC |
2.5 |
槍兵 |
全軍の進攻令LV3 |
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司馬炎 |
UC |
2.5 |
弓兵 |
全軍の進攻令LV3 |
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