コスト別>攻撃系>守神の進撃
全兵・武将の攻撃力が○%、移動速度が△%上昇 自動で発動 防御力に振ったポイント数とコストにより変動
スキル名 |
レベル |
効果 |
コスト1.5 |
コスト2.0 |
コスト2.5 |
コスト3.0 |
コスト3.5 |
コスト4.0 |
回復時間 |
守神の進撃 |
Lv1 |
- |
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% |
% |
% |
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% |
- |
- |
% |
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Lv2 |
- |
% |
% |
% |
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% |
% |
- |
- |
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% |
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% |
Lv3 |
攻撃力20%+防御ポイント×0.0095×コスト |
% |
% |
% |
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% |
% |
- |
移動速度10%+防御ポイント×0.0026×コスト |
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% |
% |
% |
% |
% |
Lv4 |
攻撃力22%+防御ポイント×0.0110×コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
- |
移動速度12%+防御ポイント×0.0029×コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
Lv5 |
攻撃力24%+防御ポイント×0.0125×コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
|
移動速度%+防御ポイント×0.0032×コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
Lv6 |
攻撃力%+防御ポイント××コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
|
移動速度%+防御ポイント××コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
Lv7 |
攻撃力%+防御ポイント××コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
|
移動速度%+防御ポイント××コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
Lv8 |
攻撃力%+防御ポイント××コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
|
移動速度%+防御ポイント××コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
Lv9 |
攻撃力%+防御ポイント××コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
|
移動速度%+防御ポイント××コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
Lv10 |
攻撃力%+防御ポイント××コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
|
移動速度%+防御ポイント××コスト |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
合成
追加カードの初期スキル |
中確率(約25%)で付与 |
低確率(約5%)で付与 |
極低確率(約1%)で付与 |
隠しスキル |
攻:守神の進撃 |
攻:守将の進軍 |
防:守護神 |
防:槍将の采配 |
攻:槍兵の大極撃 |
付加
追加カードの初期スキル |
中確率(約25%)で付与 |
低確率(約5%)で付与 |
極低確率(約1%)で付与 |
隠しスキル |
初期装備武将
名前 |
レアリティ |
コスト |
兵科 |
初期スキル |
攻撃 |
知力 |
歩兵防御 |
槍兵防御 |
弓兵防御 |
騎兵防御 |
速度 |
典韋・許褚 |
UR |
4.0 |
槍兵 |
守神の進撃Lv3 |
500 |
9.0 |
640 |
580 |
420 |
890 |
11 |