コスト別>攻撃系>守将の進軍
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
守将の進軍 | Lv1 | 全兵士、武将の攻撃力が(20+(防御ポイント数*0.012*コスト))% 移動速度が(10+(防御ポイント数*0.0030*コスト))%上昇する |
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Lv2 | 全兵士、武将の攻撃力が(25+(防御ポイント数*0.015*コスト))% 移動速度が(14+(防御ポイント数*0.0034*コスト))%上昇する |
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Lv3 | 全兵士、武将の攻撃力が(30+(防御ポイント数*0.018*コスト))% 移動速度が(18+(防御ポイント数*0.0046*コスト))%上昇する |
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Lv4 | 全兵士、武将の攻撃力が(35+(防御ポイント数*0.021*コスト))% 移動速度が(22+(防御ポイント数*0.0054*コスト))%上昇する |
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Lv5 | 全兵士、武将の攻撃力が(40+(防御ポイント数*0.024*コスト))% 移動速度が(26+(防御ポイント数*0.0062*コスト))%上昇する |
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Lv6 | 全兵士、武将の攻撃力が(45+(防御ポイント数*0.027*コスト))% 移動速度が(30+(防御ポイント数*0.0070*コスト))%上昇する |
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Lv7 | 全兵士、武将の攻撃力が(50+(防御ポイント数*0.03*コスト))% 移動速度が(34+(防御ポイント数*0.0076*コスト))%上昇する |
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Lv8 | 全兵士、武将の攻撃力が(55+(防御ポイント数*0.033*コスト))% 移動速度が(38+(防御ポイント数*0.0082*コスト))%上昇する |
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Lv9 | 全兵士、武将の攻撃力が(62+(防御ポイント数*0.036*コスト))% 移動速度が(43+(防御ポイント数*0.0094*コスト))%上昇する |
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Lv10 | 全兵士、武将の攻撃力が(70+(防御ポイント数*0.039*コスト))% 移動速度が(48+(防御ポイント数*0.0102*コスト))%上昇する |
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合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:守将の進軍 | 防:兵舎訓練 | 防:加工知識 | 防:騎兵の聖域 | 攻:槍兵の極撃 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
防:魏軍の防衛 | 攻:迅速援護 | 防:城壁補強 | 防:王者の護り | 攻:守将の進軍 |
防:群雄の防衛 | 攻:迅速援護 | 防:王者の護り | 防:城壁補強 | 攻:守将の進軍 |
攻:守神の進撃 | 攻:守将の進軍 | 防:守護神 | 防:槍将の采配 | 攻:槍兵の大極撃 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
許褚 | UR | 3.5 | 槍兵 | 守将の進軍Lv1 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |