コスト別>防御系>剣兵増強
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
剣兵増強 | Lv1 | 糧の生産量が(コスト*5)%上昇し 練兵所の兵士作成時間が(コスト*4)%減少する |
7.5% 6% |
10% 8% |
12.5% 10% |
15% 12% |
17.5% 14% |
20% 16% |
|
Lv2 | 糧の生産量が(コスト*6)%上昇し 練兵所の兵士作成時間が(コスト*5)%減少する |
9% 7.5% |
12% 10% |
15% 12.5% |
18% 15% |
21% 17.5% |
24% 20% |
||
Lv3 | 糧の生産量が(コスト*7)%上昇し 練兵所の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する |
10.5% 9% |
14% 12% |
17.5% 15% |
21% 18% |
24.5% 21% |
28% 24% |
||
Lv4 | 糧の生産量が(コスト*8)%上昇し 練兵所の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する |
12% 10.5% |
16% 14% |
20% 17.5% |
24% 21% |
28% 24.5% |
32% 28% |
||
Lv5 | 糧の生産量が(コスト*9)%上昇し 練兵所の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する |
13.5% 12% |
18% 16% |
22.5% 20% |
27% 24% |
31.5% 28% |
36% 32% |
||
Lv6 | 糧の生産量が(コスト*10)%上昇し 練兵所の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する |
15% 13.5% |
20% 18% |
25% 22.5% |
30% 27% |
35% 31.5% |
40% 36% |
||
Lv7 | 糧の生産量が(コスト*11)%上昇し 練兵所の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する |
16.5% 15% |
22% 20% |
27.5% 25% |
33% 30% |
38.5% 35% |
44% 40% |
||
Lv8 | 糧の生産量が(コスト*12)%上昇し 練兵所の兵士作成時間が(コスト*11)%減少する |
18% 16.5% |
24% 22% |
30% 27.5% |
36% 33% |
42% 38.5% |
48% 44% |
||
Lv9 | 糧の生産量が(コスト*13)%上昇し 練兵所の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する |
19.5% 18% |
26% 24% |
32.5% 30% |
39% 36% |
45.5% 42% |
52% 48% |
||
Lv10 | 糧の生産量が(コスト*14)%上昇し 練兵所の兵士作成時間が(コスト*13)%減少する |
21% 19.5% |
28% 26% |
35% 32.5% |
42% 39% |
49% 45.5% |
56% 52% |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
防:剣兵増強 | 防:農林技術 | 攻:千里行 | 防:剣兵増強 | 攻:覇王の進撃 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
防:剣兵の大聖域 | 防:剣兵の聖域 | 防:剣兵増強 | 攻:剣兵強行 | 防:王者の護り |
攻:剣兵烈攻 | 攻:剣兵の大極撃 | 攻:烈速 | 防:剣兵増強 | 攻:剣兵突攻 |
攻:剣兵の大極攻 | 攻:剣兵の猛攻 | 防:剣兵の大聖域 | 防:剣兵増強 | 攻:剣兵の極攻 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
丁夫人 | R | 1.0 | 歩兵 | 剣兵増強Lv1 | 10 | 9.0 | 90 | 60 | 60 | 60 | 8.0 |