コスト別>攻撃系>刹那の奇襲
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
刹那の奇襲 | Lv1 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv2 | 弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(38.5+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(10.52+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(28+攻撃ポイント数*0.06)%上昇 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv3 | 弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(49+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(11.36+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(38.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv4 | 弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(63+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(12.16+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(52.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv5 | 弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(80.5+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(13.04+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(66.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv6 | 弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(98+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(13.88+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(80.5+攻撃ポイント数*0.06)%上昇 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv7 | 弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(119+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(14.72+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(98+攻撃ポイント数*0.06)%上昇 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv8 | % | % | % | % | % | % | |||
Lv9 | 弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(168+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(16.40+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(140+攻撃ポイント数*0.06)%上昇 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv10 | 弓武将、弓兵、弩兵攻撃力(203+攻撃ポイント数*0.09)%上昇 移速を(17.8+攻撃ポイント数*0.004)にする 武将単騎時は移速(175+攻撃ポイント数*0.06)%上昇 | % | % | % | % | % | % |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:刹那の奇襲 | 攻:急襲 | 防:千里行 | 防:厩舎訓練 | 攻:弓兵の猛攻 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
夏侯淵 | UR | 3.5 | 槍兵 | 刹那の奇襲Lv2 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |