コスト別>攻撃系>鹵獲の進攻
ス キ ル 名 |
レ ベ ル |
効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復 時間 |
鹵獲 の 進攻 |
Lv1 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*2.1)%、 移動速度が(コスト*3.25)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*3.3)%増加する |
3.15% 4.875% 4.95% |
4.2% 6.5% 6.6% |
5.25% 8.125% 8.25% |
6.3% 9.75% 9.9% |
7.35% 11.375% 11.55% |
8.4% 13% 13.2% |
|
Lv2 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*2.8)%、 移動速度が(コスト*3.6)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*4.3)%増加する |
4.2% 5.4% 6.45% |
5.6% 7.2% 8.6% |
7% 9% 10.75% |
8.4% 10.8% 12.9% |
9.8% 12.6% 15.05% |
11.2% 14.4% 17.2% |
||
Lv3 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*3.5)%、 移動速度が(コスト*3.95)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*5.3)%増加する |
5.25% 5.925% 7.95% |
7% 7.9% 10.6% |
8.75% 9.875% 13.25% |
10.5% 11.85% 15.9% |
12.25% 13.825% 18.55% |
14% 15.8% 21.2% |
||
Lv4 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*4.2)%、 移動速度が(コスト*4.65)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*6.6)%増加する |
6.3% 6.975% 9.9% |
8.4% 9.3% 13.2% |
10.5% 11.625% 16.5% |
12.6% 13.95% 19.8% |
14.7% 16.275% 23.1% |
16.8% 18.6% 26.4% |
||
Lv5 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5.2)%、 移動速度が(コスト*5.35)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*7.9)%増加する |
7.8% 8.025% 11.85% |
10.4% 10.7% 15.8% |
13% 13.375% 19.75% |
15.6% 16.05% 23.7% |
18.2% 18.725% 27.65% |
20.8% 21.4% 31.6% |
||
Lv6 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*6.2)%、 移動速度が(コスト*6.35)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*9.2)%増加する |
9.3% 9.525% 13.8% |
12.4% 12.7% 18.4% |
15.5% 15.875% 23% |
18.6% 19.05% 27.6% |
21.7% 22.225% 32.2% |
24.8% 25.4% 36.8% |
||
Lv7 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7.2)%、 移動速度が(コスト*7.35)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*10.9)%増加する |
10.8% 11.025% 16.35% |
14.4% 14.7% 21.8% |
18% 18.375% 27.25% |
21.6% 22.05% 32.7% |
25.2% 25.725% 38.15% |
28.8% 29.4% 43.6% |
||
Lv8 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*8.2)%、 移動速度が(コスト*8.35)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*12.6)%増加する |
12.3% 12.525% 18.9% |
16.4% 16.7% 25.2% |
20.5% 20.875% 31.5% |
24.6% 25.05% 37.8% |
28.7% 29.225% 44.1% |
32.8% 33.4% 50.4% |
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Lv9 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9.2)%、 移動速度が(コスト*9.85)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*15.1)%増加する |
13.8% 14.775% 22.65% |
18.4% 19.7% 30.2% |
23% 24.625% 37.75% |
27.6% 29.55% 45.3% |
32.2% 34.475% 52.85% |
36.8% 39.4% 60.4% |
||
Lv10 | 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10.7)%、 移動速度が(コスト*12.35)%上昇し、 持ち帰る資源が(コスト*17.6)%増加する |
16.05% 18.525% 26.4% |
21.4% 24.7% 35.2% |
26.75% 30.875% 44% |
32.1% 37.05% 52.8% |
37.45% 43.225% 61.6% |
42.8% 49.4% 70.4% |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:鹵獲の進攻 | 攻:鹵獲の進攻 | 防:鉄壁 | 攻:千里行 | 攻:趁火打劫 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:鹵獲の進攻 | 攻:鹵獲の進攻 | 防:鉄壁 | 攻:千里行 | 攻:趁火打劫 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
波才 | UC | 3.0 | 剣兵 | 鹵獲の進攻LV1 | 315 | 6.00 | 305 | 270 | 270 | 270 | 8.0 |