コスト別>回復系>仁君
カード裏のスキル効果表記は小数点以下切り捨て表記だが、実効果としては小数点以下も反映される。
スキル名 |
レベル |
効果 |
コスト1.5 |
コスト2.0 |
コスト2.5 |
コスト3.0 |
コスト3.5 |
コスト4.0 |
回復時間 |
仁君 |
Lv1 |
デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8)回復する |
12 |
16 |
20 |
24 |
28 |
32 |
72:00:00 |
Lv2 |
デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.5)回復する |
12.75 |
|
21.25 |
|
|
|
71:50:00 |
Lv3 |
デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9)回復する |
13.5 |
|
22.5 |
27 |
|
|
71:40:00 |
Lv4 |
デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9.5)回復する |
14.25 |
|
23.75 |
|
|
|
71:20:00 |
Lv5 |
デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*10)回復する |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
40 |
|
Lv6 |
デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*11)回復する |
16.5 |
22 |
|
33 |
|
44 |
|
Lv7 |
デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*12)回復する |
18 |
24 |
30 |
36 |
42 |
48 |
|
Lv8 |
デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*13)回復する |
19.5 |
26 |
|
39 |
|
52 |
69:00:00 |
Lv9 |
デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*14)回復する |
21 |
28 |
35 |
42 |
49 |
56 |
68:00:00 |
Lv10 |
デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*15)回復する |
|
30 |
|
45 |
|
60 |
66:30:00 |
合成
追加カードの初期スキル |
中確率(約25%)で付与 |
低確率(約5%)で付与 |
極低確率(約1%)で付与 |
隠しスキル |
防:仁君 |
攻:槍兵の強撃 |
防:兵舎修練 |
攻:覇道 |
防:八卦の陣 |
付加
追加カードの初期スキル |
中確率(約25%)で付与 |
低確率(約5%)で付与 |
極低確率(約1%)で付与 |
隠しスキル |
攻:神速 |
攻:一騎当千 |
攻:英雄 |
防:農林知識 |
防:仁君 |
防:富国 |
攻:槍兵の極撃 |
防:槍兵の聖域 |
防:仁君 |
防:豊穣 |
防:美玉歌舞 |
攻:奇計百出 |
防:厩舎修練 |
防:仁君 |
防:王佐の才 |
防:豊潤祈祷 |
攻:剣兵の極撃 |
防:仁君 |
防:練兵修練 |
防:富国 |
防:神医の施術 |
防:仁君 |
防:騎兵の聖域 |
防:加工技術 |
防:神医の術式 |
攻:桃色吐息 |
攻:一騎当千 |
防:仁君 |
防:王佐の才 |
防:趁火打劫 |
攻:報恩の聖恵沢 |
攻:深慮遠謀 |
防:王者の護り |
防:仁君 |
防:兵器修練 |
初期装備武将
名前 |
レアリティ |
コスト |
兵科 |
初期スキル |
攻撃 |
知力 |
歩兵防御 |
槍兵防御 |
弓兵防御 |
騎兵防御 |
速度 |
劉備 |
R |
2.5 |
槍兵 |
仁君Lv4 |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |
劉備 |
UC |
2.5 |
槍兵 |
仁君Lv1 |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |
劉禅 |
UC |
1.5 |
歩兵 |
仁君Lv3 |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |