アットウィキロゴ
+ 挑戦者一覧
01 はやく二輪になりたい (ぷーたん) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6051
所々バグあったので修正と、ついでにソニック持ち追加最終チェックあまりしてないからまだバグあるかも^^;

02 1式ゲイザー (vidhiro) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6050
申し訳ないくらいやっつけ仕事です・・・(^_^;)

03 けろいざあ (すぬーぺー) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6049
あわわ

04 激動の連動 (ういろう) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6048
白がECMを削り黒がトドメを刺します、ECM削りは工夫していてミサイルの向きを利用した垂直ミサイルになっていてまるで空から放たれたかのように着弾しますところで最近やる夫が異世界で生きるようですを見ました1話見て「これは原作見よう」と思いゼロの使い魔というアニメを見ました知ってるけど興味無し→アニメ視聴→ルイズ可愛いいぃ!!OPからいきなりキスするけどあの速さだと顔ぶつけて痛いだろ

05 ひとくいゲイザー (ライ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6047
作りかけで放置していたものを100チップに押し込みました。武装3なんて飾りです…。帰宅修正うp

06 15 (むにもに) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6045
突撃ばんざい

07 大逃げチーム (らいおん) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6044
前大会の出場機体のチップを組みなおしたものです。戦法や強さはあまり変わりません。よろしくお願いいたします。

08 チームペペ (ペペ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6043
お金を貯めて宇宙船を買うんだ

09 一輪刺しD型 (BZF) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6042
突撃してナパームを連射します。武装3はデスで、相手により宅配とトラップを使い分けます。よろしくお願いします。

10 暗闇の輪舞2 (Dumbo) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6041
ビーム+ナパームにムラマサ満載、遊撃タイプのゲイザー。ご新規さん大会出場機のフルチップ拡張版。

11 バジルタ01 (Nekzuk) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6040
大した特徴もない普通のゲイザー。機体のコメントにチームの解説あり。

12 鉄騎小隊 (HAYATO) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6039
よわいです。

13 Cold grave (かぜよみ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6038
1番機がジャミングと索敵。2番と3番機はソニックで地雷等を除去しつつ1番機の座標に集合します。フルチップに近かった霧イカのPGをベースにしたはずなのですが、図面分けたら100チップに収まりそうなくらいスカスカになりました。

14 SUB ZERO (明生) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6037
良い感じのカノン対策を思いついたのですが、時間的に厳しく実装出来ませんでした…ごく普通に戦う機体となってしまいましたが宜しくお願いします

15 消滅の輪 (髭レッド) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6033
頑張って作ってみましたが…なんだか普通に戦う機体になってしまった気がします。例によって何かの間違いで勝てたときには、その日の気分で踊りをチョイスします#どこに力を入れている(笑)

16 ブルーシャーク (ポンクレ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6027
コンセプトを少し変更。変わらないのはパッとしないことだけです。よろしくお願いします。

17 浦島太郎 (0182) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6025
過去に作ったパルスショットソニックゲイザーの流用。多分火力不足。

18 チーム反抗期 (ダンガン) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6024
怒ってます。敵が見あたら無い状態でマップ外に近づくと修羅パンツと化します。

19 カマイタチ (霜月) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6011
36チップ。集中ロックしてパルスで足止め、そこにイーフリートを狙う。

20 ブーン (Mephisto) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6007
いつものチーム。果たしてこのゲイザーでどんな感じになることやら。大勝か大負けでグラフ両方向に伸びるだろうな…いや、近距離面ショットでホームランって気持ちいいよね?あとパンチするのはエネルギー切れ殲滅のためとオーバーヒートでショット打てないからヤケになってパンチするんですorz

21 Regazel・Tr (M2) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6006
周回型ゲイザーです。対地よりも対空が得意です。

22 第01コレジャナイ小隊 (でっぱー) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5994
発売当初に正解が分からなくなり凍結した機体を引っ張り出してきました。パルスショットの攻撃機とソニック持ち援護機の混成です。プログラムに手は加えましたが、所詮はロートル・・・頑張れゲイザー。

23 N式チーム36 (ニヒト) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5979
36チップのゲイザーです。ミサイルをまきつつ逃げて、終盤に修復まかせで突っ込みます。

24 三十六計逃げるに如かず (あさって) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5973
逃げ判定ゲイザーです。ちょっと早いですが、用事が重なってるのであげれるうちにあげておきます。ショット弾幕と定期ムラマサで削り、二連修復で判定勝ちを狙います。よろしくお願いします。
+ 審査官一覧
01 スネ~~~ク! (オーバーロード) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5817
機雷搭載型とミサイル搭載型の二種構成、投擲武装で迫撃しながら急接近します。

02 N式チームβ (ニヒト) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5634
パルスで動きを止め、大ミサの直撃を狙うアグ*3です。ビームによる迫撃も要警戒です。

03 36Cシリーズ第一段 (でっぱー) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5910
ブロックヘッドですが特筆すべきギミックは無いようなので、挑戦者は格上らしくスマートに決めたい所です。

04 チーム16 (メリッサ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5573
速連連盾を常時起動状態でレールガンを振り回すハデス、熱管理の弱点を突けば手堅く行けそうです。

05 AG-015 (AG) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5862
鉄鋼弾を引き撃ちするアグ*3です。ソニックにより防御面も堅実です。

06 マナスキーマー「36」 (おけや) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5942
パルスグレネードで追い立て、足が止まった所で長距離格闘を試みてくるノーランダーです。前半の猛攻を凌げば勝機有りです。

07 36Cシリーズ第四段 (でっぱー) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5943
衝撃波投擲弾の直当てすら狙ってくる迫撃型エッグノックです。アサルトの追い討ちもやりづらい要素です。

08 輪廻転生 (明生) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5428
アグ散布の霧下でケイローンが駆け回る混成部隊です。全機パルス砲装備なので、対策が無いと一方的に押し込まれます。

09 36Cシリーズ第六段 (でっぱー) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5946
ビーム機雷とスフィアで混乱している挑戦者をカノンで狙撃するラスティです。誘導兵器の有無が大きく影響しそうです。

10 チームペペ (ぺぺ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5797
死角に飛び込んでアサルトを近距離で当ててくる犬部隊です。効率よくスフィア散布するので広域警戒が必要です。

11 アサルトゲパルトD型 (BZF) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5892
突進アサルトでよろけ持続を誘発、そのまま破壊し切る特攻ローケンです。スフィアの固め置きも危険要素です。

12 1式パークドッグ (vidhiro) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5801
弾丸よりも速くミサイルをも振り切る超跳躍を駆使する、前大会優勝チームです。vidhiro氏の多脚は誰であっても脅威です。

13 大逃げに打って出るチーム (らいおん) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5869
常時急速前進+ソニックで前半を逃げ切り、ダブル修復で判定勝ち奪取を目論むゲイザーです。手数が極端に少ないので追い付ける足があればチャンスです。

14 ミストルティン (ハナアルキ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5877
パルスグレネードを撒きながら駆け寄って来るネグローニです。捕まると乱舞に巻き込まれます。

15 ぱんてる (HMX) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5607
カノン支援するアラクネーをバックに、重力偏向フィールドを纏いアサルト連射突進を試みるアングリフ*2です。

16 兎と虎2 (182) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=3804
アサルトゲイザーとナパームゲイザーが戦場をかき回し、期を見て重装アングが突貫してきます。

17 伊予 (Hornet) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5421
武装もルーチンも回避専念なロータスです。とにかく一発当てて活路を見出せば面白い戦いができそうです。

18 MACD.ハンベルンゲン (M2) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=4743
スフィアと自機で取り囲み、引けば地雷が、進めばカノンが炸裂するアヌビアスチームです。

19 voler pierre (かぜよみ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5932
じりじりと地雷原を広げ、散布後はビーム狙撃するプリースト編隊です。対地特化な為、ゲイザーは苦戦必至でしょう。

20 CGNT24mix (Tsubachov.Cw) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5894
冥界*2が誘うよろけに、空からチァーイカが大ミサを打ち下ろす混成チームです。

21 混成チームあるは (アイゾ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5871
全く毛色の違う三種の混成、チームの総合力で勝負せざるを得ないので、最初の一機をどちらが獲るかで戦況が大きく動きます。

22 移植テストチーム (Nekzuk) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=3386
ロータス一機が「数合わせ」、それでも引き撃ちホイリーの大火力が不足を補って余りあります。

23 黄金の虎 (青の騎士) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=3881
中距離の集中火力が強く、メリハリのある戦いを好む綾影です。ソニック装備で防御も手厚く、苦戦が予想されます。

24 霧散・律 (すぬーぺー) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5893
ソニック装備のアビスパ、濃厚な霧を維持しつつ頭上に張り付き、ビームを打ち下ろします。

25 天目一箇神 伍型 (ういろう) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5706
ナパーム機雷とショットガンで面制圧を狙うセメタリーです。思考がキメ細かく、どんなゲイザー相手でも無難に戦います。

26 ホイリー36 (Renfll) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5713
前進し大火力を押し込んでくるホイリーコーンです。敵を目前にすると被弾も気にせず足を止めて全火力をぶつけてきます。

27 ラサ基地パトロール隊 (サクラサク) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5859
冷却剤がカラになるまで追跡ショット連打を続けるアングです。開幕の重力偏向突撃で接近を許すとそのまま鉄クズです。

28 鉄巨蟹ミソのスープ (ポンクレ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5015
冥界+ショット+スフィア+ミサイル、弱いはずが無い構成です。壁際に追い込まれずに立ち回れればそれなりの戦いが期待できます。

29 デルタ▽ワークス (NEEK) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5052
NEEK氏のジェイラーに死角無し。なぜか壊れない壊せない、繊細な被弾管理が挑戦者のポイント獲得を阻みます。

30 マナボンド「36」 (おけや) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=4171
軽快な足回りで熱殺を狙う月影、遠距離でも近距離でも蓄熱は避けられません。

31 ガントレット (ライ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=3340
周回予測とシンクロカノンで艦隊戦の如く砲撃を絶やさないバジリスク、死角にもぐりこめるかがカギです。

32 ESP-RA.DE. (玉手箱) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5300
速度に任せてミサイルから逃げるトライポッド、壁ターンでフィールドを周回し戦術にはめようとしてきます。

33 flip-flop (かぜよみ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5651
地雷散布後はやや後退気味にビーム射撃を敢行するフライド、攻守のバランスがよく、勝ち切るには苦労を要します。

34 SオキシドA「HS」 (M2) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5735
対空仕様機が一機混ざっているチームです。カノンを主武装に据えた作りは手堅く、守りも堅牢です。

35 乱射魔 (ポンクレ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5612
弾幕が継続的に厚く維持される、炸裂砲グラスホッパー*3です。よろけやすいゲイザーは爆心地でサンドバッグ状態に陥るでしょう。

36 やわらか戦車隊 試食版 (D) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5861
霧とレーダー強化を駆使し、ひたすら待つ作戦のバッドドリームです。見破って接近しても、ミサイルとレールガンの先制攻撃が待っています。

37 LUCK&PLUCK (yoshimo999) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5876
Pドロイドをインストール済み(?)、投擲ナパームをゼロ距離で直当てしてくる月影です。

38 ケルピー隊 (KeLP) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5631
大量に持ち込んだソニックで、地表と自高度の間に衝撃波の壁を構築するアビスパチームです。

39 なでなでしこしこジャパン (旋風) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5872
定期ミサイルで防御武装を削り、後半に挽回を試みるマリアです。位置取りに瀕するとキャンセル機動で立て直します。

40 2式ダークコフィン (vidhiro) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5747
闇棺、序盤は連携して対ミサイル兵装を削り、頃合いを見て連弾ミサイルで一気に勝負します。

41 神風特攻隊 (あさって) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5286
死亡フラグを背負い、道連れを追い立てる盾速速ケイローンです。開幕大ミサで優勢に立たれると挑戦者は後が大変です。

42 まだ本気出して無いだけ (まじゃほ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5666
開幕ロケットで間合いを取り、以降中距離を維持しようとするカノンアラクネです。ソニックも曲者です。

43 銀騎兵団 (Dumbo) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5899
バジとアラクネーで前線を維持し、後ろに控えるケイローンが隙を見て一閃し確殺を決める、見事なチームワークの混成部隊です。

44 白菊 (A10) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5317
フライポッド*2が上空へ退避後、キャンセルマリアが玉砕覚悟のゼロ距離ショットガン射撃を試みます。爆爆爆の切り札に注意です。

45 SonicBoom (かぜよみ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5931
主武装無し、潔し、マップを周回しつつミサイルで威嚇します。修復搭載の判定狙いのモッキンバードです。

46 イリスの椅子に (Iris) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5906
霧ミサチァーイカ、真上から回避不可能な大ミサイルを撃ち下ろします。120秒しっかり霧を維持し、最後は移動すら止めて隠遁に徹します。

47 疾走妖精02 (ハルゾ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=4723
対地機雷を駆使して長期戦を挑むチキンハンター、障害物回避が上手く、速度が落ちずミサイルも振り切ります。

48 AG-016 (AG) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6046
中~遠距離はアサルト、近距離はショットで戦うアグ*3です。序盤の高頻度ロケットが攻略を難しくしています。

49 チームアフロ (アフロ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5987
決してヘボプログラムではないですが、帰ってこれるか不安になるほど序盤で体力を使います。晴れときどき大荒れの戦況が予想されます。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2011年08月29日 01:14