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01 はやく二輪になりたい (ぷーたん) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6051
所々バグあったので修正と、ついでにソニック持ち追加最終チェックあまりしてないからまだバグあるかも^^; 02 1式ゲイザー (vidhiro) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6050 申し訳ないくらいやっつけ仕事です・・・(^_^;) 03 けろいざあ (すぬーぺー) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6049 あわわ 04 激動の連動 (ういろう) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6048 白がECMを削り黒がトドメを刺します、ECM削りは工夫していてミサイルの向きを利用した垂直ミサイルになっていてまるで空から放たれたかのように着弾しますところで最近やる夫が異世界で生きるようですを見ました1話見て「これは原作見よう」と思いゼロの使い魔というアニメを見ました知ってるけど興味無し→アニメ視聴→ルイズ可愛いいぃ!!OPからいきなりキスするけどあの速さだと顔ぶつけて痛いだろ 05 ひとくいゲイザー (ライ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6047 作りかけで放置していたものを100チップに押し込みました。武装3なんて飾りです…。帰宅修正うp 06 15 (むにもに) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6045 突撃ばんざい 07 大逃げチーム (らいおん) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6044 前大会の出場機体のチップを組みなおしたものです。戦法や強さはあまり変わりません。よろしくお願いいたします。 08 チームペペ (ペペ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6043 お金を貯めて宇宙船を買うんだ 09 一輪刺しD型 (BZF) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6042 突撃してナパームを連射します。武装3はデスで、相手により宅配とトラップを使い分けます。よろしくお願いします。 10 暗闇の輪舞2 (Dumbo) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6041 ビーム+ナパームにムラマサ満載、遊撃タイプのゲイザー。ご新規さん大会出場機のフルチップ拡張版。 11 バジルタ01 (Nekzuk) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6040 大した特徴もない普通のゲイザー。機体のコメントにチームの解説あり。 12 鉄騎小隊 (HAYATO) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6039 よわいです。 13 Cold grave (かぜよみ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6038 1番機がジャミングと索敵。2番と3番機はソニックで地雷等を除去しつつ1番機の座標に集合します。フルチップに近かった霧イカのPGをベースにしたはずなのですが、図面分けたら100チップに収まりそうなくらいスカスカになりました。 14 SUB ZERO (明生) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6037 良い感じのカノン対策を思いついたのですが、時間的に厳しく実装出来ませんでした…ごく普通に戦う機体となってしまいましたが宜しくお願いします 15 消滅の輪 (髭レッド) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6033 頑張って作ってみましたが…なんだか普通に戦う機体になってしまった気がします。例によって何かの間違いで勝てたときには、その日の気分で踊りをチョイスします#どこに力を入れている(笑) 16 ブルーシャーク (ポンクレ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6027 コンセプトを少し変更。変わらないのはパッとしないことだけです。よろしくお願いします。 17 浦島太郎 (0182) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6025 過去に作ったパルスショットソニックゲイザーの流用。多分火力不足。 18 チーム反抗期 (ダンガン) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6024 怒ってます。敵が見あたら無い状態でマップ外に近づくと修羅パンツと化します。 19 カマイタチ (霜月) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6011 36チップ。集中ロックしてパルスで足止め、そこにイーフリートを狙う。 20 ブーン (Mephisto) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6007 いつものチーム。果たしてこのゲイザーでどんな感じになることやら。大勝か大負けでグラフ両方向に伸びるだろうな…いや、近距離面ショットでホームランって気持ちいいよね?あとパンチするのはエネルギー切れ殲滅のためとオーバーヒートでショット打てないからヤケになってパンチするんですorz 21 Regazel・Tr (M2) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6006 周回型ゲイザーです。対地よりも対空が得意です。 22 第01コレジャナイ小隊 (でっぱー) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5994 発売当初に正解が分からなくなり凍結した機体を引っ張り出してきました。パルスショットの攻撃機とソニック持ち援護機の混成です。プログラムに手は加えましたが、所詮はロートル・・・頑張れゲイザー。 23 N式チーム36 (ニヒト) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5979 36チップのゲイザーです。ミサイルをまきつつ逃げて、終盤に修復まかせで突っ込みます。 24 三十六計逃げるに如かず (あさって) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5973 逃げ判定ゲイザーです。ちょっと早いですが、用事が重なってるのであげれるうちにあげておきます。ショット弾幕と定期ムラマサで削り、二連修復で判定勝ちを狙います。よろしくお願いします。 |
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01 スネ~~~ク! (オーバーロード) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5817
機雷搭載型とミサイル搭載型の二種構成、投擲武装で迫撃しながら急接近します。 02 N式チームβ (ニヒト) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5634 パルスで動きを止め、大ミサの直撃を狙うアグ*3です。ビームによる迫撃も要警戒です。 03 36Cシリーズ第一段 (でっぱー) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5910 ブロックヘッドですが特筆すべきギミックは無いようなので、挑戦者は格上らしくスマートに決めたい所です。 04 チーム16 (メリッサ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5573 速連連盾を常時起動状態でレールガンを振り回すハデス、熱管理の弱点を突けば手堅く行けそうです。 05 AG-015 (AG) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5862 鉄鋼弾を引き撃ちするアグ*3です。ソニックにより防御面も堅実です。 06 マナスキーマー「36」 (おけや) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5942 パルスグレネードで追い立て、足が止まった所で長距離格闘を試みてくるノーランダーです。前半の猛攻を凌げば勝機有りです。 07 36Cシリーズ第四段 (でっぱー) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5943 衝撃波投擲弾の直当てすら狙ってくる迫撃型エッグノックです。アサルトの追い討ちもやりづらい要素です。 08 輪廻転生 (明生) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5428 アグ散布の霧下でケイローンが駆け回る混成部隊です。全機パルス砲装備なので、対策が無いと一方的に押し込まれます。 09 36Cシリーズ第六段 (でっぱー) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5946 ビーム機雷とスフィアで混乱している挑戦者をカノンで狙撃するラスティです。誘導兵器の有無が大きく影響しそうです。 10 チームペペ (ぺぺ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5797 死角に飛び込んでアサルトを近距離で当ててくる犬部隊です。効率よくスフィア散布するので広域警戒が必要です。 11 アサルトゲパルトD型 (BZF) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5892 突進アサルトでよろけ持続を誘発、そのまま破壊し切る特攻ローケンです。スフィアの固め置きも危険要素です。 12 1式パークドッグ (vidhiro) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5801 弾丸よりも速くミサイルをも振り切る超跳躍を駆使する、前大会優勝チームです。vidhiro氏の多脚は誰であっても脅威です。 13 大逃げに打って出るチーム (らいおん) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5869 常時急速前進+ソニックで前半を逃げ切り、ダブル修復で判定勝ち奪取を目論むゲイザーです。手数が極端に少ないので追い付ける足があればチャンスです。 14 ミストルティン (ハナアルキ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5877 パルスグレネードを撒きながら駆け寄って来るネグローニです。捕まると乱舞に巻き込まれます。 15 ぱんてる (HMX) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5607 カノン支援するアラクネーをバックに、重力偏向フィールドを纏いアサルト連射突進を試みるアングリフ*2です。 16 兎と虎2 (182) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=3804 アサルトゲイザーとナパームゲイザーが戦場をかき回し、期を見て重装アングが突貫してきます。 17 伊予 (Hornet) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5421 武装もルーチンも回避専念なロータスです。とにかく一発当てて活路を見出せば面白い戦いができそうです。 18 MACD.ハンベルンゲン (M2) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=4743 スフィアと自機で取り囲み、引けば地雷が、進めばカノンが炸裂するアヌビアスチームです。 19 voler pierre (かぜよみ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5932 じりじりと地雷原を広げ、散布後はビーム狙撃するプリースト編隊です。対地特化な為、ゲイザーは苦戦必至でしょう。 20 CGNT24mix (Tsubachov.Cw) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5894 冥界*2が誘うよろけに、空からチァーイカが大ミサを打ち下ろす混成チームです。 21 混成チームあるは (アイゾ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5871 全く毛色の違う三種の混成、チームの総合力で勝負せざるを得ないので、最初の一機をどちらが獲るかで戦況が大きく動きます。 22 移植テストチーム (Nekzuk) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=3386 ロータス一機が「数合わせ」、それでも引き撃ちホイリーの大火力が不足を補って余りあります。 23 黄金の虎 (青の騎士) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=3881 中距離の集中火力が強く、メリハリのある戦いを好む綾影です。ソニック装備で防御も手厚く、苦戦が予想されます。 24 霧散・律 (すぬーぺー) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5893 ソニック装備のアビスパ、濃厚な霧を維持しつつ頭上に張り付き、ビームを打ち下ろします。 25 天目一箇神 伍型 (ういろう) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5706 ナパーム機雷とショットガンで面制圧を狙うセメタリーです。思考がキメ細かく、どんなゲイザー相手でも無難に戦います。 26 ホイリー36 (Renfll) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5713 前進し大火力を押し込んでくるホイリーコーンです。敵を目前にすると被弾も気にせず足を止めて全火力をぶつけてきます。 27 ラサ基地パトロール隊 (サクラサク) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5859 冷却剤がカラになるまで追跡ショット連打を続けるアングです。開幕の重力偏向突撃で接近を許すとそのまま鉄クズです。 28 鉄巨蟹ミソのスープ (ポンクレ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5015 冥界+ショット+スフィア+ミサイル、弱いはずが無い構成です。壁際に追い込まれずに立ち回れればそれなりの戦いが期待できます。 29 デルタ▽ワークス (NEEK) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5052 NEEK氏のジェイラーに死角無し。なぜか壊れない壊せない、繊細な被弾管理が挑戦者のポイント獲得を阻みます。 30 マナボンド「36」 (おけや) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=4171 軽快な足回りで熱殺を狙う月影、遠距離でも近距離でも蓄熱は避けられません。 31 ガントレット (ライ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=3340 周回予測とシンクロカノンで艦隊戦の如く砲撃を絶やさないバジリスク、死角にもぐりこめるかがカギです。 32 ESP-RA.DE. (玉手箱) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5300 速度に任せてミサイルから逃げるトライポッド、壁ターンでフィールドを周回し戦術にはめようとしてきます。 33 flip-flop (かぜよみ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5651 地雷散布後はやや後退気味にビーム射撃を敢行するフライド、攻守のバランスがよく、勝ち切るには苦労を要します。 34 SオキシドA「HS」 (M2) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5735 対空仕様機が一機混ざっているチームです。カノンを主武装に据えた作りは手堅く、守りも堅牢です。 35 乱射魔 (ポンクレ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5612 弾幕が継続的に厚く維持される、炸裂砲グラスホッパー*3です。よろけやすいゲイザーは爆心地でサンドバッグ状態に陥るでしょう。 36 やわらか戦車隊 試食版 (D) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5861 霧とレーダー強化を駆使し、ひたすら待つ作戦のバッドドリームです。見破って接近しても、ミサイルとレールガンの先制攻撃が待っています。 37 LUCK&PLUCK (yoshimo999) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5876 Pドロイドをインストール済み(?)、投擲ナパームをゼロ距離で直当てしてくる月影です。 38 ケルピー隊 (KeLP) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5631 大量に持ち込んだソニックで、地表と自高度の間に衝撃波の壁を構築するアビスパチームです。 39 なでなでしこしこジャパン (旋風) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5872 定期ミサイルで防御武装を削り、後半に挽回を試みるマリアです。位置取りに瀕するとキャンセル機動で立て直します。 40 2式ダークコフィン (vidhiro) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5747 闇棺、序盤は連携して対ミサイル兵装を削り、頃合いを見て連弾ミサイルで一気に勝負します。 41 神風特攻隊 (あさって) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5286 死亡フラグを背負い、道連れを追い立てる盾速速ケイローンです。開幕大ミサで優勢に立たれると挑戦者は後が大変です。 42 まだ本気出して無いだけ (まじゃほ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5666 開幕ロケットで間合いを取り、以降中距離を維持しようとするカノンアラクネです。ソニックも曲者です。 43 銀騎兵団 (Dumbo) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5899 バジとアラクネーで前線を維持し、後ろに控えるケイローンが隙を見て一閃し確殺を決める、見事なチームワークの混成部隊です。 44 白菊 (A10) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5317 フライポッド*2が上空へ退避後、キャンセルマリアが玉砕覚悟のゼロ距離ショットガン射撃を試みます。爆爆爆の切り札に注意です。 45 SonicBoom (かぜよみ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5931 主武装無し、潔し、マップを周回しつつミサイルで威嚇します。修復搭載の判定狙いのモッキンバードです。 46 イリスの椅子に (Iris) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5906 霧ミサチァーイカ、真上から回避不可能な大ミサイルを撃ち下ろします。120秒しっかり霧を維持し、最後は移動すら止めて隠遁に徹します。 47 疾走妖精02 (ハルゾ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=4723 対地機雷を駆使して長期戦を挑むチキンハンター、障害物回避が上手く、速度が落ちずミサイルも振り切ります。 48 AG-016 (AG) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=6046 中~遠距離はアサルト、近距離はショットで戦うアグ*3です。序盤の高頻度ロケットが攻略を難しくしています。 49 チームアフロ (アフロ) http://satloke.jp/datadetail.php?type=1&id=5987 決してヘボプログラムではないですが、帰ってこれるか不安になるほど序盤で体力を使います。晴れときどき大荒れの戦況が予想されます。 |