シナリオ

チャプターは全部で20。チャプター13まではレクチャーで、ゲームの進行によって少しずつ機能が解放されていく前半部。
レクチャーに関しては全てに答案サンプルが用意されているため、攻略が必要となるのはチャプター14以降の後半部となる。

基本的には前半部で学んだ内容を活かして、独自の攻略法を作り上げるのがこのゲームの醍醐味。
詰まったときは焦らず少し時間を置いてから見直すのが、プログラミングのコツ。

ここではどうしてもクリアできない人向けに、ほぼ答案サンプルをそのまま用いた攻略法を挙げる。
一定確率で勝利できるが、最適解ではない。一度クリアしたら、是非独自の最適解を目指してみて欲しい。

なお、全シナリオにおいてチームには同じ自律型3機を登録、中央横一列のフォーメーション。
ショップは一切使わず、レクチャーで配備されたもののみを使用している。

チャプター14
答案 ターゲットの活用・ソフトもハードも変更なし

チャプター15
答案 ターゲットの状況
ハードウェア変更点
変更 耐徹甲装甲
変更 武装1 タングステン徹甲弾×250

チャプター16(前半)
チャプター15の編成でも勝利可能
答案 ターゲットの状況
ハードウェア変更点
変更 耐徹甲装甲
変更 武装1 F8ショットシェル×100
変更 装甲厚 70mm

開始地点中央と右側は目の前に大量の障害物有り。横並びの場合、左側の1機だけが突出しがち。
フォーメーションを見直すと結果が大きく変わってくる。

チャプター16(後半)
答案 チューニング
ハードウェア変更点
変更 武装1 アルゴンビームガン×0
変更 武装2 アルゴンビームガン×0
変更 武装3 なし
変更 エネルギー 150%
変更 エンジン出力 64%
ミサイルで1機は速攻落とされる。残り2機が3分間逃げ回れば勝利。

敵は最初の3機だけでなく、一定時間経過?時点で3機いない場合は湧いてくる。
倒す場合は殲滅速度・弾数・エネルギーなど、細かい調整が必須。

チャプター17
答案 ターゲットの状況
ハードウェア変更点
変更 武装1 F8ショットシェル×100
変更 武装2 アヴァランチ×4
変更 武装3 アヴァランチ×10

チャプター18(前半)
答案 ターゲットの状況
ハードウェア変更点
変更 武装1 F8ショットシェル×100

チャプター18(後半)
チャプター16(後半)と同じ編成でクリア可能。
敵のメイン武器がショットガンなので流れ弾で落ちることもある。

チャプター16(後半)同様、敵増援有り。撃破を狙う場合は敵の設置系武装と逃避移動に要注意。

チャプター19(前半)
チャプター18(前半)と同じ編成でクリア可能。
不安ならばエンジン出力やエネルギーを調整して弾数を増やすと良い。

チャプター19(後半)
チャプター18(前半)と同じ編成でクリア可能。敵の火力が高いので勝ち負けはやや不安定。

敵のメイン武装が高火力のミサイルなので、対策をとっていないと転がされたまま一気に破壊される。

チャプター20(前半)
チャプター18(前半)と同じ編成でクリア可能。地雷が非常に効果的。

レーダーの使用は封じられることを前提に戦法を組み立てる必要がある。

チャプター20(後半)
答案 ターゲットの状況
ハードウェア変更点
変更 武装1 F8ショットシェル×100
変更 装甲厚 90mm
変更 エンジン出力 105%
勝率は五分五分。武装は他を試しても良いかもしれない。ソフトの熱量制限を70%以下にまで上げておくと勝率がかなり高くなる。

結論 チーリン先生マジ優秀


コチラも参考になるかも…?