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若鷲の双眸

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cocsenario

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若鷲の双眸

レビュー投稿数:5件

基本情報

作者名 くらたろ
サークル名 たろ書房
頒布・公開サイト BOOTH
対応する版 6版(旧版/クラシック版)
価格 501円~1000円
舞台 1990年代以降(現代),日本
タイプ ロールプレイ重視,謎解き(知識、ひらめきクイズ)重視,シティ系,一本道型
トーン サスペンス, エモ(感動)系,冒険活劇,うちよそ向け
シナリオの文字数 約48,311字

シナリオに含まれる要素

ネタバレを含む可能性があります
+ ...
特殊な展開・設定 探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する
NPCだけで進む場面がある
突然特定のロールプレイを強要される
ホラーの具体的な要素 人体・内臓
探索者の状態・設定 探索者の設定を強制的に追加・変更される
特定場面の感情を指定される
性に関する表現 男女差別
犯罪・未成年要素 暴力・殺人
その他
選択肢に無い要素
+ ...
  • 核爆発
運営編集用
+ ...






このシナリオで最も魅力だと思うポイント

舞台・設定 0件 描写文 0件
ロールプレイのしやすさ 0件
戦闘等のバランス 1件 ストーリーの流れ 1件
NPCの個性 0件 謎解き・推理内容 0件
特殊ギミック 0件 その他 0件
その他がある場合
+ ...
  • 項目

注意情報

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

オマージュ・パロディの有無

含まれていない 3件
含まれており、引用・参照元が明記されている 0件
含まれており、引用・参照元の明記は無いが
誤認の意図を感じない
0件
引用・参照元の利用度合いに疑問がある 0件
わからない 0件

引用・参照元の利用度合いに疑問があると指摘された参照元

※前項で「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答された場合のみ、疑問がある参照元を記載しています。
なし

生成系AIの利用有無

利用されていない 3件
利用されている 0件
わからない 0件

注意事項の記載

十分だった 3件
不十分だった 0件
不十分理由
+ ...
重大な地雷(参加者が苦手とする可能性のある)
要素の明記が足りない
0件
プレイ時間の想定に大幅なズレがある 0件
本文内容と異なる記載がある 0件

本文詳細情報

※5点満点の評価を平均しています。
項目 平均点数 投稿件数
文章の読みやすさ 3.0点 3件
レイアウトの見やすさ 4.0点 3件
自由度の高さ 1.7点 3件
※自由度の高さは、以下の基準で判定をお願いしています。
 点数の高低はシナリオの優劣を示しません。
 1点 自由度が低い、ほぼシナリオをなぞる
 5点 自由度が高い、柔軟な対応が必要

キーパー経験者の声

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

シナリオを改変して遊びましたか?

ほとんど改変しなかった 0件
誤字脱字の修正を行った 1件
意味が分かりにくい文章を書き換えた 2件
一部の設定を変更した 0件
展開だけ参考にして、ほとんど作り変えた 1件
図表の修正を行った 0件
図表を新たに作成して使用した 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

このシナリオでまたキーパーを務めたいですか?

ぜひ務めたい、
自分からこのシナリオを紹介したい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいれば、
キーパーを名乗り出たい
1件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいて、
他にあてが無ければ名乗り出る
0件
プレイヤーに直接頼まれたらやってもいい 1件
もうこのシナリオで遊びたくない 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

プレイヤー経験者の声

もし違うメンバーで遊んでいた場合も、セッションが楽しくなっていたと思いますか?

※「シナリオで遊んで楽しかった」と回答した場合のみ質問を行っています。
※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。
思う 0件
思わない 0件
わからない 0件

レビュー投稿者のコメント

詳細なネタバレを含む可能性があります
+ ...
  • 2023/12/28 22:06:06 非常に楽しかったです。秘匿HO2PLですが、秘匿の扱い・PLCの心の状態に寄り添っています。NPCの扱いは参加者によっては過剰と取られる可能性があります。
  • 2024/01/23 12:57:55 PLとして通過済み。 BOOTH掲載の概要にあるように「NPCとわいわいしたい」人は良いかもしれないが、それ以上に作者のNPC愛が非常に強く、シナリオ展開でもNPCを持ち上げることが多い。PCのバディよりNPCの関係性に熱を上げられる人は楽しめると感じた。 探索者側のバディは組んでからそれほど時が経っていないという部分あるにしろ、NPCの優秀さや強い信頼関係を見せつけられひたすら探索者が無能だと思わされるのがただただきつかった。 また、秘匿情報はそれぞれ共有しなければいけないと思うようなものではなくキャラ付け程度だと感じるが、相手に共有しなければ最終局面での補正がもらえずロスト率が上がる。共有しないことを想定してのサポートかもしれないが、NPC側から当該PCがいない場面でもう片方のPCに秘匿を強制的に公開されるため、警察職という立場やPCたちのナイーブな面に触れる内容であることも含めて、NPCへの信用が個人的にかなり削がれてしまった。ラストシーンも本来はNPCがやるべきところをできなくなったためPCが代わりに、という流れのため、NPCの尻拭いをさせられている気分だった。 KPを務める場合、NPC持ち上げを減らす・秘匿を勝手に公開しないなどの改変が必要だと思った。
  • 2024/02/02 5:26:40 旧版・新版共にKPとしてプレイ済。《ポジティブ》戦闘面でのバランスは非常に良く、HOそれぞれに与えられる能力、PLが選べる武器、戦闘ギミックなど噛み合わせもとても良い。少々戦闘ルールが煩雑ではあるが、個人的には戦闘時の爽快感と丁度良いハラハラ感で帳消しになると感じた。戦闘面以外でもシナリオの説得力(上司NPCの言動、警察組織の立ち回り等)を持たせるのが上手い。秘匿HO開示やRPに関する注釈も多く書かれており、PLファーストな良いシナリオだと思えた。《ネガティブ》NPCに対する持ち上げ、NPCの会話だけで進むシーン、本編に関係ないNPC関連情報が出てくるシーンが多い。NPCの会話だけで進むシーンに関しては、PC達が上手く会話に馴染めるよう改変した方がスムーズに行くと思われる。また、新版の方には脳当てクイズ的ギミックが存在し、シナリオに書かれている以上のヒントを出さないとセッションが詰まってしまう可能性が高い。謎解きが苦手な場合は旧版をプレイすることをお勧めする。《総評》本文の誤字脱字は少なく、秘匿内容も比較的ライトな為、上手くハマると楽しいシナリオ。「公開NPCの中に好みのNPCが居る」というタイプのPLはハマるはず。逆にNPC劇場が苦手というPLには勧められない。
  • 2024/07/08 9:13:01 シナリオの展開自体はいわゆる刑事ドラマ調でとても面白いがPCを差しおいてNPCが何かに気がついたり美味しい所を持っていくようなシーンが多いように思う。あくまでも主人公はPCたちであると思うのでその辺りがもったいないと感じた。

※当ページは、投稿されたレビューの内容にもとづいて作成しています。
 当サイト運営者によるシナリオ本文までの確認はとっていないため、あらかじめご了承ください。
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