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ジェットランス/コメントログ - (2010/01/24 (日) 00:00:15) の編集履歴(バックアップ)
- ページだけ作りました
後はよろしくってことで
基本ステが普通のランスよりも強いんですが
弾切れ時はこっちが適用されるんですかね -- (名無しさん) 2010-01-22 01:44:17 - ダッシュで強踏み込み突き通常で弱踏み込み突き。
発生速度がJハンと比べると遅く感じる。また、上記の特性上範囲がまだ不明だが、暴走する可能性あり。 -- (名無しさん) 2010-01-22 13:22:08 - 弾切れ時は哀れなほどに遅くなる
場合によっては当てられるJハンと比べてこちらは打ち切ったら無いものと思おう -- (名無しさん) 2010-01-22 22:21:11 - Jハンより優れたところはMサイズということ -- (名無しさん) 2010-01-22 22:49:46
- 弾数がJハンより-10しかないうえコストが純正で10高い。弾切れ後の性能と相まって継続戦闘能力はきわめて低い
しかし範囲は微妙だが突き抜けることで直線状の多くの敵を巻き込める。個対使用はおそらく向かないだろう。
よって、状況を見極めた使用が求められる為、これのほかにメインウェポンを持ってないと厳しい。 -- (名無しさん) 2010-01-23 08:49:47 - 用途は異なるが、劣化Jハン。使える場面が限られる上、継続力がないので
これを活かすには相当の操作スキルと判断力が求められる。
初心者~中級者は汎用的で使いやすいJハンを使った方が良いと思われる。
S陸でも持てるのが唯一(?)の優位点だが、イマイチ使う気にはなれない。 -- (名無しさん) 2010-01-23 18:22:13 - Jハンマーの件で懲りたのか、劣化品を出したらしい -- (名無しさん) 2010-01-23 18:37:37
- グレイシアやレリックのような地形で裏から拠点を狙ったり、通路で戦った時はわりといい感じだったけどね。
弾数がJハンと同じ30程度あれば、マップによっては選択肢に入ったかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-01-23 19:36:44 - いっそのこと亀や蛙に持たせて人間魚雷になってみるか -- (名無しさん) 2010-01-24 00:00:15