状態異常
機体の挙動や性能に大幅な補正を与えます。
基本的に一定時間が経過する事で自動的に解除されます。
グッドステータスはグッドステータスで、バッドステータスはバッドステータスで競合し他の状態異常効果を上書きするケースが多い。
基本的に一定時間が経過する事で自動的に解除されます。
グッドステータスはグッドステータスで、バッドステータスはバッドステータスで競合し他の状態異常効果を上書きするケースが多い。
- 状態異常
- グッドステータス
- アブソリュート状態
- スピードアップ状態
- スピードアップ状態2(仮)
- ハイパーショット状態
- ロングレンジ状態
- アンデッド状態
- カモフラージュ状態
- クリムゾン状態
- クリアランス状態
- リベンジクリアランス状態
- オールガード状態
- オートリペア状態
- ハイオートリペア状態
- オートリペアβ状態
- パワーゲイン状態
- 飛行スピードアップ状態(仮)
- プロペラント状態
- リフュールウォーター状態(仮)
- クリムゾンベールX状態(仮)
- アンチホーミング状態
- セラフウィング状態
- バーニング状態(一部)
- アモゥ・ベイニック状態
- フリーブーストランニング状態
- ロックオンジャミング状態
- マルチサポートLv1状態
- マルチサポートLv2状態
- マルチサポートLv3状態
- エクステンドサポートLv1状態
- エクステンドサポートLv2状態
- エクステンドサポートαLv1状態
- エクステンドサポートαLv2状態
- エクステンドサポートβLv1状態
- エクステンドサポートβLv2状態
- リバイブサウンド状態
- 特殊スタン耐性状態(仮)
- トランス状態(仮)
- バッドステータス
- コメント
- グッドステータス
グッドステータス
グッドステータスとは、機体にとってプラスな状態異常のことである。
アブソリュート状態
スピードアップ状態
クエスト限定。スピードアップを使用すると得られるグッドステータス
10秒間移動速度が速くなります。
スピードアップ状態2(仮)
ハイパーショット状態
一定時間の間、青いオーラ(AURA機構のエフェクトとは違う)のエフェクトを放ち、
メイン武器の攻撃間隔が短くなり1セットあたりの発射回数も増えます。
サブ武器の場合は使用後のクールタイムやロック時間が短縮されます。一部の武装はこの恩恵を受けられない。
ロングレンジ状態
一定時間の間、武器の射程と弾速を種類を問わず延ばす。
ちびキャラの魔法陣から受けた場合同時に弾数が10%回復します。
アンデッド状態
一定時間の間、紫色のオーラを纏い、効果時間中はHPが0になっても撃破されません。
効果時間中は自動的に微小なダメージを受け続けます。
また、効果終了前にHPを1以上に回復する事で撃破を逃れる事ができます。
HPが0未満になる事はありません。
ただしあくまでもHP0になっても死なないだけであり無敵ではなく攻撃が当たるとダメージも食らいます。
機体の頭上にアンデッド状態を示すアイコンが表示されます。
カモフラージュ状態
一定時間の間、静止・歩行状態中は機体が画面/レーダー上に表示されなくなります。
カモフラージュ効果が有効に働いている際はブロードレーダー搭載機からも察知されません。
条件を満たせない間、及びダメージを受けた際はカモフラージュ効果が発揮されません。
カモフラージュ効果が有効に働いている際はブロードレーダー搭載機からも察知されません。
条件を満たせない間、及びダメージを受けた際はカモフラージュ効果が発揮されません。
クリムゾン状態
一定時間の間、赤黒いオーラを纏い、いかなる攻撃を受けてもスタン・怯み状態に陥らなくなります。
ただしスタン相当の攻撃・ダメージを受ける毎にスタンが発生したと判定され、
脚部リベンジ系チューンやスタンリゲインの発動条件を満たします。
また、一定量のスタンが発生した場合、効果終了時に軽くスタンします。
アイヴィスAM系のサクリファイスを活性化する効果を持つ。
ただしスタン相当の攻撃・ダメージを受ける毎にスタンが発生したと判定され、
脚部リベンジ系チューンやスタンリゲインの発動条件を満たします。
また、一定量のスタンが発生した場合、効果終了時に軽くスタンします。
アイヴィスAM系のサクリファイスを活性化する効果を持つ。
クリアランス状態
一定時間の間、緑色のオーラを纏いバッドステータスを受け付けなくなります。
一部を除いてバッドステータスを解除する効果はありません
一部を除いてバッドステータスを解除する効果はありません
リベンジクリアランス状態
バッドステータスを解除し、一定時間の間、
緑色のオーラを纏いバッドステータスを受け付けなくなります。
緑色のオーラを纏いバッドステータスを受け付けなくなります。
オールガード状態
一定時間の間、機体の受ける全ダメージをわずかに軽減します。
オートリペア状態
レジナ・ウィンベルBD内蔵やハイプリストルGBD内蔵のフィールドや
RウィンベルちゃんのBD内臓の魔法陣に触れることで発動します。
HPが自動的に回復します。
レジナ・ウィンベル・ハイプリストルGの場合1秒ごとに7回復し15秒間続くので合計で105回復します。
ハイオートリペア状態
レジナ・ウィンベルBD内蔵とイオンAM2内蔵をあわせると発生するフィールドに触れることで発動します。
一定時間の間、HPが自動的に回復し、クリアランスが付加されます。
一定時間の間、HPが自動的に回復し、クリアランスが付加されます。
オートリペアβ状態
パワーゲイン状態
飛行スピードアップ状態(仮)
プロペラント状態
リフュールウォーター状態(仮)
イオン固有グッドステータス
ウォーターバズーカなどの内蔵武器の弾が大きくなります。
ウォーターバズーカなどの内蔵武器の弾が大きくなります。
クリムゾンベールX状態(仮)
アイヴィス(新)BD固有グッドステータス
クリムゾン+オールガードの効果
クリムゾン+オールガードの効果
アンチホーミング状態
陸戦限定のアンチホーミングビットやセラフウィング展開時に得られるグッドステータス。
自機に向かってくる誘導弾が左右移動方向とは反対方向に誘導する(逸れる)ようになります。
但し、静止時や誘導弾に対して前後方向の移動、無誘導射撃、自分以外の機体を狙った攻撃は逸らせません。
また、一部のアンチホーミングの影響を受けない誘導射撃やサイガン系の誘導は無効化できません。
自機に向かってくる誘導弾が左右移動方向とは反対方向に誘導する(逸れる)ようになります。
但し、静止時や誘導弾に対して前後方向の移動、無誘導射撃、自分以外の機体を狙った攻撃は逸らせません。
また、一部のアンチホーミングの影響を受けない誘導射撃やサイガン系の誘導は無効化できません。
セラフウィング状態
セラフクリムローゼ型のBS固有グッドステータス
一定時間ブーストゲージが減少しなくなり、飛行速度が大幅に上昇、クイックジャンプ、アンチホーミング状態になります。
但し、効果時間中は旋回速度が低下します。
一定時間ブーストゲージが減少しなくなり、飛行速度が大幅に上昇、クイックジャンプ、アンチホーミング状態になります。
但し、効果時間中は旋回速度が低下します。
バーニング状態(一部)
ブレイズバロンBD系内蔵サブ使用時のバーニング状態。
効果はバッドステータスのものと同じであるが、グッドステータスとしての判定で状態に陥る。
効果はバッドステータスのものと同じであるが、グッドステータスとしての判定で状態に陥る。
アモゥ・ベイニック状態
リーシャAM、AM2のアモゥ・ベイニックを受けた状態。
機体周辺に球場に水色もしくは黄色の光が舞う。
効果中は、青色のものはHP換算で300分(合体後のハクメンスクナの斬撃(威力275)で解除されなかったため200ではない)のダメージか10発の被弾、黄色のものはHP200分もしくは5発分の被弾で解除される。
爆風属性の攻撃でも貫通せず、格闘属性の武器では怯みのみ発生する。
機体周辺に球場に水色もしくは黄色の光が舞う。
効果中は、青色のものはHP換算で300分(合体後のハクメンスクナの斬撃(威力275)で解除されなかったため200ではない)のダメージか10発の被弾、黄色のものはHP200分もしくは5発分の被弾で解除される。
爆風属性の攻撃でも貫通せず、格闘属性の武器では怯みのみ発生する。
フリーブーストランニング状態
搭乗者ありのワイルドビークや陸戦イヴのレイジ使用時に発動する状態。
ブーストランニング中にブーストゲージを消費しなくなる。(ブーストゲージは表記されるので、カタリナ・ビージなどによる吸収で止めることは可能?)
レイジの場合、空中ダッシュアクションによるブーストゲージの消費も抑えられる(グライドブーストで通常ブーストよりも消費が少なくなる)
ロックオンジャミング状態
マルチサポートLv1状態
マルチサポートLv2状態
ララ・リコットBD内蔵の効果を受けると得られるグッドステータス。
スピードアップ、ロングレンジ、オールガードの状態を得る。
マルチサポートLv3状態
ララ・リコットBD内蔵の効果を受けると得られるグッドステータス。
スピードアップ、ロングレンジ、オールガード、クリムゾンベールの状態を得る。
エクステンドサポートLv1状態
エクステンドサポートLv2状態
ロネ・アマービレの演奏を受けると得られるグッドステータス。
エクステンドサポートαLv1状態
オリン・フォルテシモの演奏を受けると得られるグッドステータス。
ハイパーショットとロングレンジの効果を延長する。
ハイパーショットとロングレンジの効果を延長する。
エクステンドサポートαLv2状態
オリン・フォルテシモの演奏を受けると得られるグッドステータス。
エクステンドサポートβLv1状態
フルーネ・アフェットの演奏を受けると得られるグッドステータス。
WBゲージが徐々に増加する。
WBゲージが徐々に増加する。
エクステンドサポートβLv2状態
フルーネ・アフェットの演奏を受けると得られるグッドステータス。
WBゲージの増加に加え装備中の武器の弾数が徐々に回復する。
WBゲージの増加に加え装備中の武器の弾数が徐々に回復する。
リバイブサウンド状態
ロネ、オリン、フルーネの同時特殊演奏を受けると得られるグッドステータス。
一定時間の間、HPが0になっても残りHP150で復活できるようになる。
一定時間の間、HPが0になっても残りHP150で復活できるようになる。
特殊スタン耐性状態(仮)
相手を浮き上がらせる特殊スタン攻撃を受けると自動的に発生するグッドステータス。
一定時間の間、特殊スタン攻撃を受けても怯まなくなる。
効果があるのは特殊スタンのみで、通常の格闘などは普通にスタンする。
一部の攻撃はこの効果を与えず、この効果も無視する。
一定時間の間、特殊スタン攻撃を受けても怯まなくなる。
効果があるのは特殊スタンのみで、通常の格闘などは普通にスタンする。
一部の攻撃はこの効果を与えず、この効果も無視する。
トランス状態(仮)
クルールの固有グッドステータス
リングチェーンソービットが敵にダメージを与えると発生する。
この効果を受けている間はグラッドチェーンソーにスロウターン、スパイクシューターにチャージディレイを付与する効果が追加される。
リングチェーンソービットが敵にダメージを与えると発生する。
この効果を受けている間はグラッドチェーンソーにスロウターン、スパイクシューターにチャージディレイを付与する効果が追加される。
バッドステータス
バッドステータスとは、機体にとってマイナスな状態異常の事である。
ディスオーダー状態
ディスオーダートラップに触れたり、パルサーディオ系内蔵のDIO MISSILEの爆風に当たるとこの状態になります。
一定時間射撃武器の集弾率が大幅に低下し、ターゲットから大きくそれて当たりにくくなります。
シェルドレイン状態
シェルドレイントラップに触れるとこの状態になります。
一定時間の間、全ての射撃武器の残弾が減っていきます。減る速さはその武器の連射性に因ります。
ドラムマシンガン(間隔200)とナノマシンガン(間隔160)を同時に装備してシェルドレイン状態になったところ
ドラムマシンガンの減りのほうが早かったため、弾数に比例している可能性がある
バーニング状態
バーニントラップに触れたり、GRENADE系やBURNER系の攻撃を受けるとこの状態になります。
一定時間の間、煙のエフェクトを出し、ダメージを受けながら強制的に前進し、旋回がしにくくなります。地上なら移動操作をしなかった場合、前進が継続します。
水場のあるマップなら、その地形に入ることで、状態異常が解除されます。
空中でブーストを吹かしなおすと前進を止めることが出来る。あわてず騒がずSpaceキーを押す→離す→押す。
炎上時はWLKとFLYが固定値(WLKは20前後?FLYは40以上)になる
カートリッジ「アンチバーニング」を装備している場合は強制移動はなく、移動スピードの固定とダメージのみとなります。
スロウ状態
スロウトラップに触れるとこの状態になります。
一定時間の間、移動速度と旋回速度が大幅に落ちます。
カートリッジ「アンチスロウ」を装備している場合わずかだが影響を抑えられるが焼け石に水?
ショック状態
バインド状態
ウィンベルのBD内蔵サブの茨や、ハクメンスクナの茨飛ばしに当たるとこの状態になります
一定時間の間、茨のエフェクトがかかり(機体に巻きつく)、移動ができなくなります
一定時間の間、茨のエフェクトがかかり(機体に巻きつく)、移動ができなくなります
レイトクロック状態
シグマクロックAM内蔵のSIGMA CLOCKの攻撃に触れるとこの状態になります
一定時間全ての行動が少し遅くなります。
一定時間全ての行動が少し遅くなります。
バッドホーミング状態
パルサーディオ系内蔵のDIO MISSILEの爆風に当たるとこの状態になります
一定時間ミサイル等のホーミング(誘導)機能が効かなくなります。
ウェイストブースター状態
シビアウェイストブースター状態
ブースタートラブル状態
シビアブースタートラブル状態
チャージディレイ状態
ネムリムBD@内蔵のBAT CHARGEに当たるとこの状態になります
一定時間の間、チャージ型メインウェポンのチャージが遅延します。
チャージが無い武器についてはチャージが付加されます。
射出系含むサブウェポンには影響がありません。
カース状態
ジャムバレット状態
リーシャのヴォクスアルトゥスに当たるとこの状態になります。
一定時間青い魔法陣のエフェクトがかかり、メインウェポンを使用できなくなります。
スウェー等で一回目のヒットを無効化した場合は小ダメージを食らうものの回避可能。
スロウターン状態
月影もみじのGATLING DIRKなどに当たるとこの状態になります。
一定時間旋回速度が遅くなります。
また、格闘武器を使用した際に異常状態を与えた機体の方向に向かなくなります。
リピートスタン状態
皇月カグラの雷公陣に当たるとこの状態になります。
一定時間、一定間隔でスタンが発生します。
一定時間、一定間隔でスタンが発生します。
メルト状態
オリン・フォルテシモの火柱や皇月カグラの爆焔陣、月影もみじの火球に触れると発生する。
バーニング状態のダメージやリピートスタンのスタンと同じ間隔でダメージを受け、一回のダメージで最大HPの3%(要検証)減少する。
なお、効果中はスロウ効果もつく。
パワーレス状態
陸戦イヴのカラミティバースト、空戦イヴの最大チャージ弾の爆風に被弾して発生する状態。
効果中はサブウェポンによる移動効果と速度の減少と、格闘攻撃の攻撃間隔の延長に加え格闘攻撃を当てたときのスタンが発生しなくなる。
レストレイント状態
アンチグラビティ状態
サブウェポンディレイ(仮)
ダッシュリストリクト状態
サポートリジェクション状態
皇月カグラの封魔斬やラクラボロスBD内蔵により発生する状態。
効果発生時に受けていたグッドステータスを一時的に解除し、さらに効果中にグッドステータスを受けられないようにする。
リーシャのアモゥ・ベイニックで上書きできた&アモゥ・ベイニックを解除できたため、クリアランス効果とは後発のものが優先される模様。
なお、サポートリジェクション発生時に封印されたグッドステータスは、効果時間内であればサポートリジェクト解消時に復活する。
(マッスル・ヴィクトルのLG内蔵クリムゾンベールで確認)
効果中にうけたグッドステータスが発現するかは不明(受けられない?)
エクステンドジャマー状態
ロトンレムレスBDサブにより発生する状態。
掛かっているバッドステータスの効果時間が延長される。
エクステンドジャマーより先に掛かっていた物、後に掛かった物、いずれも延長される。
あくまでも他の延長のみなので、これ単体では何の効果もない。
アモゥ・ベイニックリフレクト状態(仮)
アモゥ・ベイニックの効果が切れると自動的に発生する状態。
機体に円のエフェクトが発生しこれが掛かっている状態だとアモゥ・ベイニックの効果を受けられなくなる。
コメント
- アンチホーミングが抜けてますね -- (名無しさん) 2012-09-23 17:53:27
- バロンBDのサブでおきるバーニング状態はグッドステータスだったはずで
一覧に入れておくべきかと -- (none) 2012-09-23 20:24:41 - ×スコルマリス
○ニコルマリス
だーれも直さないのなぜですか -- (名無しさん) 2012-11-01 16:53:22 - とりあえずある程度のグッド、バッドをついか -- (名無しさん) 2013-01-05 21:03:22
- 数が増えてきたのでお目当ての状態をインデックスで探せるよう書式修正 -- (名無しさん) 2013-02-19 16:52:55
- どの機体の何で効果付与、という部分は新機体追加の際に書き直しが必要になってくるので削除orコメントアウトしてはどうか -- (名無しさん) 2013-03-25 14:16:42
- ↑書き直しは仕様変更でもなければあまり要らないんじゃ?増えても追加するだけ。
ただ書くべきロボ名や系統名が増えた時にどうするかは考えといたほうが良さそうではある。
「代表的なロボに○○(系)があります」とか書いてリンクも付ければいいか?武器ページからこっちに飛ばすのも有りかもしれんが、誰がページ編集するんだよっていう -- (名無しさん) 2013-04-15 18:44:58 - サブウェポンディレイというデバフは存在しません
ネムリムXmasはただのチャージディレイです -- (名無しさん) 2015-01-19 23:10:19 - よく分からないバフがフリーブーストランニングだったので画像を追加しました -- (名無しさん) 2015-03-24 02:39:57
- 結構前に検証しているが、オリンの効果延長はおちびシリーズの魔方陣にも適応される。
アイヴィスちゃんで検証済み。 -- (名無しさん) 2015-05-03 21:56:27