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ビートランダー/コメントログ - (2010/03/26 (金) 20:23:33) のソース
- 特筆すべきはM陸でもズバ抜けて高いHPとTGH、M陸唯一のブロレだろう。 &br()反面、構成パーツは高コストで癖の強い物が多い。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-18 16:50:17} - 一度ガラポンで当てると、スロット2のビートルガンをRtで購入する事ができる。 &br()(30Rt) -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-18 19:09:54} - Wikiの数値しか見てないが、何気にBDキャパも高いのか?HD含めてパーツとっ換えれば高キャパブロレM陸で新時代が来そうな気も。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-18 19:42:06} - 今回のガラポンで一番のぶっ壊れはどうやらこいつのHDみたいだね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-18 22:58:39} - ハティガルム二種の良いとこだけを取った用な性能。 &br()はっきり言ってウィンベルがいないなら撃墜を諦めた方が良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-19 00:12:32} - こいつの頭の内臓の突撃はアークすらも吹き飛ばす。 &br()さらにバースト状態になると連打して打てると &br()物凄いぶっこわれ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-19 00:49:25} - HD内臓はぶっ壊れかつ罠武器S陸空にとっては &br()カモにしか見えない &br()だって遅いんだもん &br()「後ろに回り込めれば」蒸発可能 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-19 00:57:15} - いけぇ 俺のトムキャット・レッド・ビートル‼ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-19 06:46:30} - HD内臓タックルは比較的簡単に高スコアを叩き出せるシロモノ &br()それ故、あまり張り切って使っていると白い目で見られるかもしれない &br()シェイデンBS等と同じく使用するのを自重するべきパーツ···かも -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-19 21:56:28} - 兜HDの誘導はかなり強め。低空飛行している空戦でも油断していると当たってしまう。 &br()犬だけでもうざいのに、兜も加わって予測しない方向から飛んでくるから &br()無制限部屋(特にアーク部屋)がぐちゃぐちゃになっている。下方調整入らないとヤバイかも? -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-19 22:49:54} - 格闘の弾消し能力はぶっ壊れにしか益がない事を証明する第三弾。 &br() &br()ケンタLG、犬、そしてコイツ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-19 23:20:40} - HDは発動位置から水平にしか動かないんで、空戦で当たるのは油断しすぎというか油断してればそれは当たるだろう。 &br() &br()まあ弾消し&吹き飛ばしで芋砲ラインが崩壊するのは確か。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-20 20:46:36} - 弾数制限は多少の良心・・・か? &br()ビックHDJの需要が急増しそう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-20 21:10:06} - こいつぶっ壊れHDの陰に隠れがちだけどよく考えたらWクイック、ショトブ、ブロレ、高キャパでかなり使える機体なんじゃないかと -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-21 11:31:01} - HD内蔵の長い間隔・・・エティオンさんで交互に使ったらどうなるの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-21 17:55:30} - 上 &br()できない。格闘SUBの間隔は装備している全ての格闘SUBで共有している &br()コンボしてる時は一番最後に使う武器の間隔 &br() &br()例 &br()ビートランダーHD使用後にAMに持ったブロソで殴ろうとしても &br()ビートランダーHDの使用間隔の時間を抜けるまで出せない -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-21 19:33:29} - ビートルガンがすごく気になるんだが -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-22 12:07:33} - 上 &br()ハンドマグ改とほぼ同等の性能 &br()比較するとコスト+15・間隔+40・速度+10 &br()よってCPはハンドマグ改に劣るが &br()S3なのでサブアームとしては優秀な部類。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-22 12:52:07} - 兜HDはウザイけど、慣れれば強くないことが判明。 &br()隙を作るタイミングさえつかめればただのカモ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-23 23:57:53} - 単独で突っ込んでくる奴なんて機体を問わずカモ &br()こいつの恐ろしさは集団特攻にある アークすらピンポン玉にする始末 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-24 00:49:38} - 確かに集団特攻は地上に居る限り逃げられない怖さはあるが、みんなが空戦を出して対応すれば問題ない。 &br()兜が3-4機くらい集団で拠点に突っ込んできたが、レーザー&プラズマ空戦5機ほどで美味しく料理させてもらった。 &br()ハチマシンの弾消し効果やトリッキーな動きに比べれば隙だらけだぜ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-24 12:47:55} - たった3~4機の処理に地上戦力+空戦5機も割かれてる時点で &br()前線は薄々になって押されまくってます(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-24 13:14:57} - ビッグジョイントとかつけてると存在感がハンパ無いので厭でも目をそっちに持って行かれる+実害もあるので対処せざるを得ない -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-24 21:18:03} - HD内蔵は縛ってもベルごと吹っ飛ばされる困った武器 &br()4/1にビームが通るようになるとのことなので、それまでが最後の機会と使用者が自重しない予感 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-26 20:23:33}