中型・
スライム系、真なる中立
AC:11
hp:45(6d8+18)
移動速度:30フィート
【筋】15(+2)【敏】13(+1)【耐】16(+3)
【知】8(-1)【判】5(-3)【魅】8(-1)
技能:〈知覚〉-1
感覚:受動〈知覚〉9
言語:共通語
脅威度3(700XP)
三位不一体:このスライムタワーはイニシアチヴ判定に有利を得るが、自分のターン開始時に難易度10の〈軽業〉判定を行わねばならず、失敗すると転倒状態となる。このスライムタワーは単体を目標とする効果の【知力】、【判断力】、【魅力】セーヴに有利を得るが、そのような効果のセーヴに失敗し影響を受けている間は朦朧状態としても扱う。
アクション
叩きつけ:近接武器攻撃+4、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(3d6+2)[殴打]ダメージ。
スライムシャワー(再チャージ6):60フィート以内、半径10フィートの爆発。セーヴ不可。(4d4)殴打ダメージ。スライムシャワーはスライムのむれを降り注がせる攻撃であるため、大群のクリーチャーから身を守る効果の影響を受ける。
最終更新:2017年11月30日 20:45