中型・けもの系、中立にして悪
AC:16(外皮)
hp:82(15d8+15)
移動速度:飛行60フィート
【筋】17(+3)【敏】16(+3)【耐】12(+1)
【知】18(+4)【判】12(+1)【魅】5(-3)
技能:〈知覚〉+4
感覚:受動〈知覚〉14
言語:なし
脅威度10(5900XP)
かすめ飛び攻撃:このメイジキメラは飛行中に1回の”くちばし”による攻撃しか行なわないならば、そのターンに行なわれるこのメイジキメラへの機会攻撃に不利を与える。
急降下突撃:このメイジキメラがある目標に向かって真っすぐに10フィート以上高度を下げるように移動し、かつ移動したのと同じターン中にその目標に"くちばし”攻撃をヒットさせたなら、その目標は(2d6)の追加[刺突]ダメージを受ける。
アクション
複数回攻撃:2回の”くちばし”攻撃を行なう。
くちばし:近接武器攻撃+7、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+3)[刺突]ダメージ。
火の息(再チャージ4~6):【敏捷力】セーヴ難易度13、30フィートの円錐。セーヴ失敗:(9d4)[火]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。
マホカンタ(呪文・大休憩で再チャージ):消費MP(1d6+15)までの呪文を反射する。
メダパニ(呪文・再チャージ6):【判断力】セーヴ難易度15、90フィート以内、半径10フィートの球体。セーヴ失敗:1分間混乱状態。混乱状態のクリーチャーは自分のターン開始時にd10をロールし、その行動を決定する。
1:このクリーチャーはすべての移動をランダムな移動に費やさなければならない。d8の各目に方角を割り当て、移動する方向を決定すること。このクリーチャーはこのターンに他のアクションをとることはできない。
2~6:このクリーチャーはこのターンに移動もアクションをとることもできない。
7~8:このクリーチャーは間合い内のランダムな目標に1回の近接武器攻撃をおこなう。もし間合い内にクリーチャーが居なければ、このターンに何もおこなうことができない。
9~10:このクリーチャーは通常通りに行動する。
ラリホー(呪文MP:15・再チャージ6):90フィート以内、1点を起点とした20フィート以内。(19d8)ヒット・ポイント分のクリーチャーを気絶状態にする。
最終更新:2017年11月30日 20:58