メタルハンター

大型・ぶっしつ系、無属性
AC:18(外皮)
hp:75(10d10+20)
移動速度:30フィート
【筋】16(+3)【敏】18(+4)【耐】14(+2)
【知】3(-4)【判】11(±0)【魅】1(-5)
技能:なし
ダメージ抵抗:魔法でもアダマンティンでもない武器による[殴打]、[刺突]、[斬撃]
ダメージ完全耐性:[毒]、[死霊]
ダメージ脆弱性:[電撃]
状態完全耐性:恐怖、消耗、石化、毒、麻痺、魅了
感覚:受動〈知覚〉10、暗視60フィート、非視覚的感知60フィート
言語:共通語(設定された言葉のみ)
脅威度6(2300XP)
 2回行動:このメタルハンターは通常の移動を行なうことができず、代わりに2回のアクションを行なうことができる。このメタルハンターが移動を行なう場合は、アクションのうち1回もしくは2回を費やして早足を行なう必要がある。
 追跡者モード(再チャージ:24時間もしくは目標を倒すまで):ボーナス・アクションとしてこのメタルハンターは1体の標的を追い続ける追跡者モードに入ることができる。60フィート以内の生きているクリーチャー1体を選ぶことで、このメタルハンターは追跡者モードのあいだ目標に対する”剣”攻撃をヒットさせたときに(3d8+4)[斬撃]ダメージを与える。さらに、目標を追跡及び発見するための【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る。このメタルハンターが追跡者モードになっているあいだ目標以外のクリーチャーへの”剣”攻撃は(1d8+4)[斬撃]ダメージを与える。追跡者モードは24時間が経過するか目標を倒すと自動的に終了し、このメタルハンターは追跡者モードを自発的に終了させることができない。
アクション
 複数回攻撃:2回の”剣”または”ボウガン”攻撃を行なう。
 剣:近接武器攻撃+7、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+4)[斬撃]ダメージ。
 ボウガン:遠隔武器攻撃+7、射程100/400フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+4)[刺突]ダメージ。
最終更新:2017年11月30日 20:59