リビングデッド

中型・ゾンビ系、中立にして悪
AC:8
hp:85(10d8+40)
移動速度:20フィート
【筋】19(+4)【敏】6(-2)【耐】18(+4)
【知】2(-4)【判】6(-2)【魅】5(-2)
技能:なし
ダメージ完全耐性:[毒]
状態完全耐性:毒
感覚:受動〈知覚〉8、暗視60フィート
言語:なし
脅威度4(1100XP)
 アンデッドのしぶとさ:[光輝]ダメージでもクリティカル・ヒットでもないダメージによってこのリビングデッドのヒット・ポイントが0になった時、このリビングデッドは(5+受けたダメージ)の【耐久力】セーヴを行なわねばならない。成功したなら、このリビングデッドのヒット・ポイントは0ではなく1になる。
アクション
 叩きつけ:近接武器攻撃+6、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+4)[殴打]ダメージ。
 くさった液(再チャージ6):【敏捷力】セーヴ難易度14、15フィートの円錐。セーヴ失敗:(6d8)[酸]ダメージ、鎧のACに-2のペナルティを受ける。このペナルティは鎧のACが10になるまで累積し、小休憩または大休憩のあいだに手入れを行なうまで持続する。このペナルティがある状態で24時間以上経過した鎧は完全に破損して失われる。
最終更新:2017年11月30日 21:03