小型・
スライム系、秩序にして中立
AC:21(鎧、盾)
hp:71(13d6+26)
移動速度:60フィート
【筋】18(+4)【敏】18(+4)【耐】14(+2)
【知】11(±0)【判】7(-2)【魅】15(+2)
技能:なし
感覚:受動〈知覚〉10
言語:共通語
脅威度6(2300XP)
猛突撃:このメタルライダーがある目標に向かって真っすぐに10フィート以上移動し、かつ移動したのと同じターン中にその目標に"はがねの剣”か”強打”攻撃をヒットさせたなら、その目標は移動した距離10フィートごとに(1d8)の追加[斬撃]ダメージを受ける。
ライトメタルボディ:このメタルライダーは武器攻撃のヒットを受けた時にリアクションとして、次の自身のターン終了時までヒットを与えてきたクリーチャーによる”アダマンティンでない武器による[殴打]、[刺突]、[斬撃]”に対して抵抗を得ることができる。
アクション
はがねの剣:近接武器攻撃+7、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+4)[斬撃]ダメージ。
ベホイミ(呪文・再チャージ4~6):メタルライダーのベホイミは1回アクションとして接触したクリーチャー1体のヒット・ポイントを(4d8+2)回復するか、ボーナス・アクションとして、30フィート以内のクリーチャー1体のヒット・ポイントを(3d4+2)回復する。
強打:近接武器攻撃+2、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+14)[斬撃]ダメージ。
最終更新:2017年12月31日 12:00