シャドー

中型・ゾンビ系、混沌にして悪
AC:14
hp:52(8d8+16)
移動速度:40フィート
【筋】6(-2)【敏】19(+4)【耐】14(+2)
【知】6(-2)【判】10(±0)【魅】8(-1)
技能:〈隠密〉+7
ダメージ抵抗:[酸]、[火]、[電撃]、[雷鳴];魔法のものでない武器による[殴打]、[刺突]、[斬撃]
ダメージ完全耐性:[冷気]、[毒]、[死霊]
ダメージ脆弱性:[光輝]
状態完全耐性:恐怖、拘束、消耗、石化、つかまれた、毒、伏せ、麻痺、魅了
感覚:受動〈知覚〉10、暗視60フィート
言語:なし
脅威度6(2300XP)
 不定形:このシャドーは敵対的なクリーチャーの接敵面に入ることができ、その接敵面内に留まることもできる。また、幅1インチ以上の場所を”無理やり入り込む”ことなく通過できる。
 影潜み:薄暗い明かりか暗闇に居るあいだ、このシャドーはボーナス・アクションとして〈隠密〉を試みることができる。
 生来の不可視:このシャドーは常に不可視状態である。
アクション
 冷たい接触: 近接武器攻撃+4、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+4)[冷気]ダメージ。 目標は難易度13の【耐久力】セーヴをおこなわなければならず、失敗すると次のシャドーのターン開始時まで拘束状態となる。
 ヒャダルコ(呪文・再チャージ5~6):【敏捷力】セーヴ難易度11、60フィート以内、半径10フィートの爆発。セーヴ失敗:(3d8)[冷気]ダメージ、つかまれた状態【筋力】セーヴ難易度11終了。爆発の範囲内を移動困難な地形にする。
最終更新:2017年11月30日 20:41