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内政

  • 実質的なメイン画面。
  • 見たい情報が一度に見れずに結構不便。
    • ある意味リアルなのかもしれない。


内政大臣

  • 他メニューから呼び出される項目も多く、あまり役立たない。

クエスト

インベントリ

  • アイテム一覧。

建築物管理

  • 管理といいつつ建築物の数が見れるだけ。
    • 誰かに説明する時に見るくらい。

接続ボーナス

  • 一日接続ボーナスと三日間連続接続ボーナスがもらえる。
    • 受け取りは、状態欄の「受領していない」をクリック。
    • これも右上のメニューからの方が早い。

後宮

  • 未実装。

建設管理

  • 建物を建てたり壊したり。よく使うメニューの一つ。
  • 詳しくは建物ページへ。

内政管理

領土管理

  • 平地と林地を変換できる。
    • 林地を平地にするのが主目的。

生活水準管理

  • 人口の増え方の調整ができる。
    • 序盤は最高にして、どんどん人を増やそう。
    • ニートが増え過ぎたと思ったら減らしていく感じで。

データ統計

毎月のデータ参照

  • 資源の増減一覧。
    • 金の種や金の穂などの食糧生産ボーナスは計算されていない。

軍隊及び資源貯蔵統計

  • 武器を含めた資源一覧に軍隊・人口や使用率まで見れる。
    • 火器兵、砲兵は表示されない。

科学研究


武器生産

  • 生産量の調整。
    • 作業効率を含めた最終的な生産数は表示されない。

生産管理

  • 各施設の稼働率の調整と「職業が無い人口」の把握に。
    • 人口確認は結構重要。
    • 建物を建て過ぎたり、徴兵し過ぎたり、攻撃によって人口が減ったりすると、生産要員が足りなくなることもある。
      • 不要施設や一時的に必要の無い生産施設は、0%にして実質閉鎖するのも有効。

城砦建築

  • 建築労働者の比率の調整と、城壁数と防御率の確認。
    • 100%になるまでは、最大の20%のままで十分。
    • 100%もしくはそれ以上の場合は、0%にすれば資源が無駄にならない。

帝国監獄

捕虜の英雄

  • 捕まった英雄の救助ができる。
    • 救助は1日3回まで。
    • 秘密救助は何回でもできるがダイヤ3を使用する。

生捕りの英雄

  • 捕まえた英雄の処分など。
    • 英雄を寝返らせたり、斬首したり釈放したりすることができる。

監獄要録

  • 捕まったり捕まえたりした英雄の記録。
    • 寝返り工作などの履歴も全部出る。

軍事大臣

  • 2010年11月19日アップデートにて解雇された模様。
  • 軍事管理メニューも一緒に消える。




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最終更新:2010年12月06日 19:58
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