- 現状で判明している攻撃力や防御力の計算式を解説。
- 計算用ツールも掲載。
攻撃力計算
- 攻撃基礎値は、各兵の攻撃力×連れて行った兵数の合算。
- これに、攻撃研究の1/100が足される。
- 酒を所持させた場合、さらにこれが2倍される。
- これに英雄補正が加わる。
- 英雄の攻撃統率値の1/100が基本攻撃力と研究補正に足される。
- スキルが発動した場合、統率値が上昇する。
- メッセージの攻撃力増加値はこの英雄補正のみ。
- 総攻撃力=(兵攻撃力×兵数)×(1+攻撃研究/100)×2(酒有りの場合)+(兵攻撃力×兵数)×(1+攻撃研究/100)×(攻撃統率/100)
- 攻撃研究50の帝国が攻撃統率80の英雄で騎兵100,000を連れて行った場合の攻撃力は、
- (10*100,000)*(1+50/100)+(10*100,000)*(1+50/100)*(80/100)=2,700,000(酒無し)、
- (10*100,000)*(1+50/100)*2+(10*100,000)*(1+50/100)*(80/100)=4,200,000(酒有り)となる。
防御力計算
- 防御基礎値は、各兵の防御力×兵数と歩哨塔防御力×塔数の合算。
- これに、防御研究の1/100が足される。
- さらに城壁の%が足される。城壁100なら2倍。
- これに英雄補正が加わる。
- 英雄の防御統率値の1/100が基本防御力と研究補正に足される。
- スキルが発動した場合、統率値が上昇する。
- メッセージの防御力増加値はこの英雄補正のみ。
- 総防御力=(兵防御力×兵数)×(1+防御研究/100)×(1+城壁/100)+(兵防御力×兵数)×(1+防御研究/100)×(防御統率/100)
- 防御研究50の帝国が防御統率60の英雄で弓使い50,000と歩哨塔20,000、城壁80%で防御する場合の防御力は、
- (12*50,000+50*20,000)*(1+50/100)*(1+80/100)+(12*50,000+50*20,000)*(1+50/100)*(60/100)=5,760,000となる。
投石攻撃・防御計算
- 投石の攻撃・防御基礎値は、投石の攻撃力(防御力)×兵数。
- これに英雄補正が加わる。
- 英雄の投石統率値の1/100が基本防御力と研究補正に足される。
- スキルが発動した場合、統率値が上昇する。
- メッセージの増加値はこの英雄補正のみ。
- 総投石攻撃力=(投石攻撃力×兵数)×(1+投石研究/100)+(投石攻撃力×兵数)×(1+投石研究/100)×(投石統率/100)
- 投石研究50の帝国が投石統率100の英雄で投石車10,000で攻撃した場合の攻撃力は
- (25*10,000)*(1+50/100)+(25*10,000)*(1+50/100)*(1+100/100)=750,000となる。
- 総投石防御力=(投石防御力×兵数)×(1+投石研究/100)+(投石防御力×兵数)×(1+投石研究/100)×(投石統率/100)
- 投石研究50の帝国が投石統率100の英雄で投石車10,000で防御した場合の防御力は
- (25*10,000)*(1+50/100)+(25*10,000)*(1+50/100)*(1+100/100)=750,000となる。
盗賊攻撃・防御計算
- 盗賊の攻撃・防御基礎値は、盗賊の攻撃力(防御力)×兵数。
- これに英雄補正が加わる。
- 英雄の盗賊統率値の1/100が基本防御力と研究補正に足される。
- スキルが発動した場合、統率値が上昇する。
- メッセージの増加値はこの英雄補正のみ。
- 総盗賊攻撃力=(盗賊攻撃力×兵数)×(1+盗賊研究/100)+(盗賊攻撃力×兵数)×(1+盗賊研究/100)×(盗賊統率/100)
- 盗賊研究40の帝国が盗賊統率100の英雄で盗賊10,000で攻撃した場合の攻撃力は
- (50*10,000)*(1+40/100)+(50*10,000)*(1+40/100)*(1+100/100)=1,400,000となる。
- 総盗賊防御力=(盗賊防御力×兵数)×(1+盗賊研究/100)+(盗賊防御力×兵数)×(1+盗賊研究/100)×(盗賊統率/100)
- (60*10,000)*(1+40/100)+(60*10,000)*(1+40/100)*(1+100/100)=1,680,000となる。
計算ツール
最終更新:2010年11月19日 20:57