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ズールー

文明一覧
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  • 公式サイト説明
    • 圧倒的な能力を持った兵士に加え、高い生産能力を有する「ズールー文明」

文明の特徴

メリット

  • 猟場:食糧生産3→6
  • 農地:年間生産可能
  • 市の中心:兵士収容数10→20
  • 武器工場:槍生産1→2
  • 槍兵:攻撃力7→8、防御力7→8、訓練期間6→5

デメリット

  • 農地:食料生産8→6
  • 市の中心:必要土地数25→30
  • 市場:取引量100→50
  • 醸造所:必要土地数6→12、工員量12→24
  • 侍:訓練期間4→5
  • 剣客を作成できない

軍隊情報

兵種 攻撃力 防御力 訓練期間 訓練条件 兵数上限 占領 維持費 守備防御 備考
ズールー勇者 40 5 8ヶ月 金貨1,500+剣1 中心*5 50 金貨25食糧2
弓使い 4 12 6ヶ月 弓1 2 金貨3食糧0.5 +2 防御時対侍防御+2
騎兵 10 10 8ヶ月 剣1+馬1 10 金貨5食糧0.8 +3 防御時対弓使い防御+3
6 3 5ヶ月 刀1 3 金貨2食糧0.3 +2 防御時対石弓使い防御+2
槍兵 8 8 5ヶ月 槍1 5 金貨3食糧0.4 +4 防御時対騎兵防御+4
石弓使い 5 10 5ヶ月 石弓1 4 金貨3食糧0.4 +3 防御時対剣客防御+3
熟練農民 1 2 1ヶ月 1 金貨0.1食糧0.1
火器兵 75 10 15ヶ月 金貨100,000 ?? 金貨25食糧1
砲兵 120 15 20ヶ月 金貨500,000 ?? 金貨30食糧1
投石車 25 25 8ヶ月 木材200+鉄鋼100 中心*1 木材0.5鉄鋼0.15
盗賊 50 60 10ヶ月 金貨1,000 中心*1 金貨25食料5

プレイスタイル

  • 高い攻撃力と食料生産力を持つのでいわゆる脳筋プレイが可能。
    • 軍事国家向きだが、農耕・半農も可能。
  • 平地には中心、林地に猟場、山地は鉄鉱、畑は不要。
    • 中心の土地コストが高いが、それを補って余りある性能を誇る。兵舎は不要。
  • 軍隊はズールー勇士と槍兵中心。攻撃力の底上げには騎兵を。
    • 槍の生産コストが低いので、槍は自作が確実。
  • 平地がほとんど町の中心になるので、結果的に盗賊と投石も強くなる。
  • 実質的なデメリットは市場と醸造所。
    • 酒の確保ができれば、醸造所に関しては問題なし。
    • 市場は輸出の研究効果が高いので、輸出をLv10まで上げるだけで他の文明と同等に。





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最終更新:2010年12月15日 20:38
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