帝国内 市場
帝国内取引
- いわゆるNPC売買。資源のみ。
- 即時購入・販売できるのが最大のメリット。
- 価格的にはメリットがないので、3ヶ月待てる場合は、帝国外の利用を推奨。
帝国内自動取引
- 設定額を自動で行ってくれるので、実質的に市場建築数による流通量の2倍の売買も可能に。
- 国外へのこまめな輸出をしない場合は、余剰鉄鋼などの資源をこれで販売しておくと安心。
資源価格一覧
|
購入価格 |
販売価格 |
| 鉄鋼 |
109 |
53 |
| 木材 |
47 |
21 |
| 食糧 |
27 |
10 |
| 工具 |
250 |
107 |
帝国外 取引所
- 他のプレイヤーとの売買。
- 余った資源を売ったり、足りない資源を買ったりすることができる。
- 需要と供給で値段は変化する。現実の相場と同じ。
- 貨物を販売するごとに5%の手数料を取られる。
- 販売を取り消した場合、30%のキャンセル料を取られる。
- 輸送された貨物は3ヵ月後に到着。
- 販売可能件数は20件。
- 盗賊に取られることもないので、倉庫代わりにも。
貨物販売
|
最低価格 |
最高価格 |
| 木材 |
5 |
80 |
| 食糧 |
5 |
40 |
| 鉄鋼 |
20 |
250 |
| 工具 |
50 |
500 |
| 酒 |
100 |
500 |
| 馬 |
800 |
4000 |
武器販売
|
最低価格 |
最高価格 |
| 刀 |
200 |
1,000 |
| 槍 |
400 |
4,000 |
| 石弓 |
400 |
4,000 |
| 剣 |
600 |
4,000 |
| 弓 |
400 |
4,000 |
貨物購入
- 販売していると自分の販売物が分かるようになっている(購入不可)。
- 購入数は市場に依存しない。金貨さえあればいくらでも購入可能。
武器購入
- 販売していると自分の販売物が分かるようになっている(購入不可)。
- 購入数は市場に依存しない。金貨さえあればいくらでも購入可能。
取引命令
- 販売価格を後から変更できる。
- 即時反応するので便利。
- 輸送到着時刻順に並ぶので、安い金額にあわせても割り込む形で前の位置に並べることもできる。
加工資源材料費
|
消費材料 |
材料費(販) |
材料費(購) |
国別ボーナス |
補正材料費(販) |
| 弓 |
木材25 |
525 |
1175 |
50%(モンゴル) |
263 |
| 剣 |
鉄鋼25 |
1325 |
2725 |
50%(モンゴル) |
663 |
| 槍 |
木材20鉄鋼2 |
526 |
1158 |
50%(ズールー) |
263 |
| 刀 |
木材6鉄鋼6 |
444 |
936 |
50%(インカ・日本) |
222 |
| 石弓 |
木材15鉄鋼4 |
527 |
1141 |
50%(トルコ) |
264 |
|
|
|
|
|
|
| 工具 |
木材2鉄鋼2 |
148 |
312 |
50%(モンゴル) |
74 |
| 馬 |
食糧100 |
1000 |
2700 |
50%(トルコ) |
500 |
| 酒 |
金貨10 |
10 |
10 |
50%(日本) |
5 |
- 基本数値は上記資源価格より計算。
- ということで、市場出品最低価格は生産ボーナスのない国での生産費用より安い。
- 市場価格が最低価格付近であれば、作るより買った方が安くなる。
- さらに生産研究により、生産コストはさらに下げることができる。
インベントリ
- 持ち物管理ページ
- 回復系アイテムを使うのはここから。
- 装備系アイテムを3ダイヤ払って受け渡しもできる。
アイテムモール
- 公式アイテム販売。
- 値段が高いものも多いので、品があれば競売の方が得。
- 大幅値下げ後は一部を除いて適正価格もしくはかなり安価に。
- ギフト券が使えるものと使えないものがある。
競売
- アイテムを他のプレイヤーに販売する。
- 出品時間は、12時間・24時間・36時間の3種類
- 保管費(手数料)は、それぞれ金貨10,000・金貨25,000・金貨60,000。
- 複数出品した場合、購入はまとめてになり、一部だけを購入などは不可能。
- それなのに価格は単価にて設定。まとめ売りでの値引きなどはできない。
- 実質的な通貨はダイヤ。
- 金貨の上限は1アイテム金貨999,999,999。
- しかし複数個まとめて出品して2B以上になると、購入不能となるバグがある。
アイテム強化
- アイテムを消費し各種アイテムを強化したり、合成したりする事が出来る。
スーツ強化
神器強化
スーツ合成
- セット部品をすべて集める事で、合成可能になる。
- 失敗しない。
アイテム合成
- 「その他」欄にあるアイテムを合成する事で他のアイテムに変換出来る。
- 金貨10,000,000と、5種類の別な「その他」アイテムが必要。
- 獲得できるのは、忠誠、各種回復剤、行軍令、訓練令、宝石、装備品(スーツ部品)、馬鎧、火器など。
- 何がでるかは完全ランダム。
- 消耗品は5個、宝石は赤が3個、青が2個獲得できる。
- これのおかげで「その他」アイテムの需要は高い。
最終更新:2010年12月24日 00:19