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英雄

  • このゲームで大きなウェイトを占める英雄に関するメニュー。
  • 英雄の間で各種設定や行動を決定することができる。
  • 英雄を雇用するには「英雄枠」が必要。
  • 英雄の種別など英雄の解説は英雄解説参照。また、英雄リストにて英雄一覧作成中。


情報

  • 装備箇所は、装飾、指輪、盾、武器、マント、剣、軍馬、馬鎧、鎧下、巾着、火器、靴、ベルト、服、首、兜の16箇所。
  • 能力値としては、忠誠、生命、体力、武力、内政能力、攻撃統率、防御統率、投石統率、盗賊統率、引率上限、スキル、スキルポイントがある。
  • 生命と体力の違いに注意。
    • 生命は戦闘で負けたりして怪我を負うと減る。毎月2pt回復。
    • 体力は行動力のような数値。出陣で30pt、探検で5pt消費。毎月5pt回復。
    • 体力0でも別に死なない。
  • スキルポイントは、統率に割り振る。スキルとは無関係。探索などで稀に増える。
  • スキルに関しては、英雄スキル参照。

英雄探索

  • 英雄を派遣して、MAP上のモンスターorNPC城を攻撃する。
    • 基本的に英雄探索と言えば対モンスター戦を言う。

対モンスター戦

  • MAP上にはLv1~Lv10のモンスターが存在し、英雄を派遣し探索する事で資源や各種アイテム・英雄を獲得することが可能。
  • 1回の行軍で3回のメッセージが届く。
    • 戦闘結果
      • 勝てば軍隊引率数が上昇する(上限あり)。
      • スキルポイントが増えたり、スキルを習得したりすることもある。
    • 財宝発見(金貨・資源)
      • 「敵軍が隠した金を発見。大量の金を手に入れた。」というメッセージで、通常より多い金貨と資源を入手することがある。
    • 財宝発見(アイテム・英雄)
      • 獲得アイテムは「剣・製錬書・各種宝石・各種消耗品」
      • また在野の英雄を勧誘してきたり、他国所属の英雄を引き抜いたりもする。
      • Lv1数量1ではほとんど赤英雄しか連れてこない様子。
      • 引き抜きに関しては成功例なし。英雄枠が埋まっている時のみ「枠が埋まってるので」表記になる模様。
      • 他国の英雄に武芸を教わり、スキルポイントが上昇することもある。増加幅は1~3ポイント。
  • Lv1とLv10の間にレアアイテムの出やすさ等があるかは不明。
    • 体感ではあるが、10~15%くらいの確率で何かしらを得られる。

対NPC城戦

  • NPC城を攻撃することによって、土地や資源・武器などを入手可能。
    • 初心者NPC城、中級NPC城、高級NPC城の3種があり、それぞれ勝つために必要な兵力と得られる数量が異なる。
    • 獲得できる土地数の最大は固定。
    • さらにそこから「税」として2割~3.5割程度の数値が引かれる(表示されず)。
  • 初心者NPC城
    • 総攻撃力10,000程度で勝てるはず。
    • 獲得土地最大数は山地500、林地1,000、平地5,000。
    • 損失兵数は2桁以下。
  • 中級NPC城
    • 最大数を勝ち取る目安は、総攻撃力10,000,000くらい(未検証)。
    • 獲得土地最大数は山地5,000、林地10,000、平地50,000。
    • 損失兵数は10,000前後くらい。
  • 高級(上級)NPC城
    • 最大数を勝ち取る目安は、総攻撃力1,000,000,000くらい(未検証)。
    • 獲得土地最大数は山地50,000、林地100,000、平地500,000。
    • 損失兵数は100,000~300,000くらい。
  • 1日に送れるのは3回まで。
    • 攻撃ボタンを押した時刻にて判定されるので、23:59でも3回目は送れる。
      • ただし、着弾は日付を超えるので翌日分の回数にカウントされる。

人材募集

  • 5個~30個のダイヤを消費し英雄を募集することが出来る
  • 30個の方が高ランクの英雄が出やすいと表記されているが、現状ではその効果はない模様。
  • 30ダイヤの場合、青以上が出る可能性が上がった(2010年11月19日変更)。
    • 青以上だけが出るようになった模様。
    • ただし、29ダイヤでは赤英雄が連続して出たので、30だけ変更と思われる。
  • 通称「英雄ガチャ」だったが、英雄ガチャ宝箱ができてそう言われることもなくなりつつある。

位置開放

  • 30個のダイヤを消費し英雄枠を開放することが出来る。
  • 計16人の英雄を抱えることが可能

防御設定

  • 英雄を防御設定する事により、防御力を上昇することが出来る。
  • 英雄を防御設定にしていないと防御統率による防御力上昇がないので、防御将軍がいるなら設定しておく方がいい。
    • 防御用の歩哨塔・軍隊が居ないのに英雄を防御設定にしていると英雄が無駄死するだけなのでその辺りは臨機応変に。
    • とはいえ、防御英雄の増加値を超える攻撃がある場合は、死亡・捕縛されるだけともいえる。
  • 防御大将には防御統率の高い英雄を。
    • 引率は無関係。
  • 防御副将に必要なのは武力とスキル。
    • 防御統率は無関係なので、一騎打ちに強い英雄がいればそれを。
  • 防衛中には、体力・生命は回復しない。

英雄探検

  • 英雄を「平地・山・林・島」に派遣し、各種資源個・消耗品・宝石等を獲得する。
    • 失敗なく、体感8割以上の確率で資源庫を拾ってくる。
    • 資源庫は倉庫を圧迫せず、欲しい時にすぐ資源に変換できるので、ストックしておくと便利。
  • 常時英雄探検に出せる余裕があると、資源的な効率もかなり上がる。
    • 能力値は関係ないので、最終的な赤英雄の仕事はこれになっていく。

英雄枠について

  • クエストなどの褒章か、ダイヤ30使用にて開放。
  • 全16枠。英雄の間に表示される。
  • 無課金時にクエストなどで開放できるのは3枠のみ。
    • キャンペーンは終わったが、まだ開始時2枠開放状態からスタート。計5枠。
    • それ以上増やす場合は、各種アイテムを売ってダイヤを入手するしかない。
  • 500円支払うと、100ダイヤで3枠開放(30*3)2人募集(5*2)できるのでかなり展開が楽になる。

高ランク英雄の入手について

  • 青英雄(右将軍)であれば、ラッキーチャンスにかけるのが一番安価かも。
    • 3日に1枚もらえる銀貨で回すのも一つの手。
    • 紫英雄は確率が低目(1%前後)なので、銀貨を大量に用意する必要がある。
  • 30ダイヤで募集は安定して青以上が出る模様。
  • 英雄ガチャ宝箱も比較的出やすい様子。
    • 特に「黒の宝箱」は青・緑・紫英雄が出る可能性があり価格もさほど高くなくギフト券で買えるので、比較的挑戦しやすい。





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最終更新:2010年12月19日 17:55
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