アイテム - (2022/03/14 (月) 17:31:56) の1つ前との変更点
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*アイテム
DOOMに点在する[[プレイヤー>Player]]の助けとなる、アイテムたち。
**回復アイテム
|名称|画像|説明|
|[[Health Potion>health bonus]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Health.gif)|Healthを1%回復。上限は200%|
|[[Stimpack]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Stim.gif)|Healthを10%回復する。上限は100%|
|[[Medikit]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Bigmed.gif)|Healthを25%回復する。上限は100%|
|[[Soul Sphere]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Soul.gif)|Healthを100%回復。上限は200%|
#center(){BerserkPack(下記)も参照。}
**アーマー
残っている限りHealthへの被ダメージを1/3分(CombatArmor効果中は1/2分)肩代わりする。
|名称|画像|説明|
|[[Spiritual Armor>armor bonus]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Spirarm.gif)|ARMORを1%回復。上限は200|
|[[Security Armor]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Armogr.gif)|Armorを100%回復する。上限は100%|
|[[Combat Armor]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Armor.gif)|Armorを200%回復する。上限は200%&br();Armorが0になるかSecurity Armorを取るまで防御力アップ|
**サポート・アイテム
|名称|画像|説明|
|[[Radiation Suit]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Suit.gif)|[[ダメージ床]]が60秒間無効になる。|
|[[Berserk Pack]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Berserk.gif)|パンチの威力が10倍になる。(レベルクリアまで有効。)&br()また、Healthも100%まで回復する。|
|[[BackPack]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(pack.gif)|弾の最大所持弾数が2倍になる。&br()(Doomではエピソード終了まで持続。)|
|[[Computer Map]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(compmap.gif)|レベル内のマップの全貌が明らかに。|
|[[LAV]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Light.gif)|120秒間、周りが明るくなる。|
|[[Blur Artifact]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Blur.gif)|60秒間半透明になり、モンスターの遠距離攻撃精度が落ちる。|
|[[Invulnerability Artifact>Invulnerability]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Invun.gif)|30秒間無敵。|
|[[MegaSphere]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Mega.gif)|Health,Armorともに200%まで回復。&br()Doom2、Final Doomにてシークレットに存在する。|
**その他のアイテム
|名称|説明|
|[[弾 薬>武器]]|ステータスバーに4種の弾薬が表示される。&br()(銃弾、ショットシェル、ロケット、エネルギーセル)&br()所持している弾薬はエピソード/ゲームクリア(Doom/Doom2)まで継続。|
|[[キー>key]]|赤青黄のキーと、赤青黄のスカルキーがそれぞれ三色ずつある。&br()ロックされたドアを開くのに使用し、レベルクリアまで継続。&br()(デーモンキーはエピソードクリアまで有効。)|
|[[武器]]|一度取得した武器はエピソード/ゲームクリア(Doom/Doom2)まで継続。&br()ただし、使用するにはそれぞれに合った弾薬が必要となる。|
*アイテム
DOOMに点在する[[プレイヤー>Player]]の助けとなる、アイテムたち。
**回復アイテム
|名称|画像|説明|
|[[Health Potion>health bonus]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Health.gif)|Healthを1%回復。上限は200%|
|[[Stimpack]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Stim.gif)|Healthを10%回復する。上限は100%|
|[[Medikit]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Bigmed.gif)|Healthを25%回復する。上限は100%|
|[[Soul Sphere]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Soul.gif)|Healthを100%回復。上限は200%|
#center(){BerserkPack(下記)も参照。}
**アーマー
残っている限りHealthへの被ダメージを1/3分(CombatArmor効果中は1/2分)肩代わりする。
|名称|画像|説明|
|[[Spiritual Armor>armor bonus]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Spirarm.gif)|ARMORを1%回復。上限は200|
|[[Security Armor]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Armogr.gif)|Armorを100%回復する。上限は100%|
|[[Combat Armor]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Armor.gif)|Armorを200%回復する。上限は200%&br();Armorが0になるかSecurity Armorを取るまで防御力アップ|
**サポート・アイテム
|名称|画像|説明|
|[[Radiation Suit]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Suit.gif)|[[ダメージ床]]が60秒間無効になる。|
|[[Berserk Pack]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Berserk.gif)|レベルクリアまでの間、パンチの威力が10倍になる。&br()また、Healthも100%まで回復する。|
|[[BackPack]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(pack.gif)|弾の最大所持弾数が2倍になる。&br()(Doomではエピソード終了まで持続。)|
|[[Computer Map]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(compmap.gif)|レベル内のマップの全貌が明らかに。|
|[[LAV]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Light.gif)|120秒間、周りが明るくなる。|
|[[Blur Artifact]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Blur.gif)|60秒間半透明になり、モンスターの遠距離攻撃精度が落ちる。|
|[[Invulnerability Artifact>Invulnerability]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Invun.gif)|30秒間無敵になり、テレフラグ以外でダメージを受けなくなる。|
|[[MegaSphere]]|BGCOLOR(BLACK):CENTER:&ref(Mega.gif)|Health,Armorともに200%まで回復。&br()Combat Armorの防御力アップ効果もある。&br()Doom2、Final Doomにてシークレットに存在する。|
**その他のアイテム
|名称|説明|
|[[弾薬>武器]]|4種類あり、殆どの武器はこのいずれかを消費して使用できる。&br()(銃弾、ショットシェル、ロケット、エネルギーセル)&br()所持している弾薬はエピソード/ゲームクリア(Doom/Doom2)まで継続。|
|[[キー>key]]|赤青黄のキーと、赤青黄のスカルキーがそれぞれ三色ずつある。&br()ロックされたドアを開くのに使用し、レベルクリアまで継続。&br()(デーモンキーはエピソードクリアまで有効。)|
|[[武器]]|ある程度の弾薬とセットになっており、重複入手するとその分の弾薬が増加する。&br()一度取得した武器はエピソード/ゲームクリア(Doom/Doom2)まで持ち越せる。|
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