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WAD - (2013/10/28 (月) 09:54:12) のソース
*WADとは WADとはマップ・敵・武器等のゲーム情報([[LUMP]])が収められたファイルのことです。[[Doom Bible>http://5years.doomworld.com/doombible/]]によれば、"Where's All the Data?(データはどこだ?)"の略称であるそうです。 DOOMが発売されてから現在に至るまで、製品版・無料版を含め把握するのが困難なほど膨大な数のWADが登場しました。 *&spanid(iwad_pwad){IWADとPWADについて} 特に製品版のデータを指してIWAD(Internal/Initial WAD)と呼びます。 これに対しプレイヤーが作成した追加データをPWAD(Patch WAD)と呼びます。 PWADはIWADが無いと動かないのに対し、IWADは単独での実行が可能です。 ファイルの拡張子は.WADもしくは.PK3や.PK7となっています。 また、PWADには.DEHや.BEXというパッチが同梱されている場合があります。 *WADの入手 [[こちらで多種のWADが配布されています。>リンク#wad]] 画像や批評を見たい場合には[[こちら>リンク#doomwadstation]]を利用するとよいでしょう。 国内のレビューサイトなら[[こちら>リンク#koujichu]]や[[こちら>リンク#shindoom]]などがあります。 過去リリースされたWADを選ぶ目安にはDoomworldが毎年、Doomがリリースされた12月10日に発表している [[Top 100 WADs of All Time]] [[Cacowards]] を参考にするとよいでしょう。 *WADのカテゴリ WADにはSOLO/CO-OP用,DEATHMATCH用といったGameモード別の分類の他に、使用する[[エンジン>DOOMエンジン]]を限定するモノも存在します。 [[Doomworld>http://www.doomworld.com/]] The /newstuff Chroniclesで主に使われてる分類は以下の通り。 |カテゴリ|互換性|推奨エンジン| |DOOM/DOOM2.EXE|DOS,doom95用|prboom| |[[Limit removing source port]]|オリジナル制限を越えるレベル&br()拡張機能は無し|prboom| |[[Boom compatible]]|boom互換のエンジンで動作|prboom| |ZDOOM|ZDOOM専用WAD|ZDOOM or&br()GZDOOM| |GZDOOM|GZDOOM専用WAD|GZDOOM| |LEGACY|LEGACY専用WAD|LEGACY| |EDGE|EDGE専用WAD|EDGE| |DOOMSDAY(JDOOM)|DOOMSDAY(JDOOM)専用WAD|DOOMSDAY| |RESEN3D|REISEN3D専用WAD|REISEN3D| |SKULLTAG|SKULLTAG専用WAD|SKULLTAG| |Skulltag / Zandronum|Zandronum,Skulltag用|Skulltag or&br()Zandronum| DOOM/DOOM2.EXE,Limit removing source port,Boom compatibleの指定があるものはmouselook,jump等の拡張機能が無いことを前提にWADが作られてる場合が多いようです。 *IWADのプレイ方法 [[こちらをご覧下さい。>シングルプレイ#play]] *PWADのプレイ方法 +[[エンジン>DOOMエンジン]]にドラッグ&ドロップする場合 ++ダウンロードしたPWADが圧縮されていれば解凍します。 ++PWADをZDOOM等[[エンジン>DOOMエンジン]]の実行ファイルにドラック&ドロップします。&br()PWADを[[エンジン>DOOMエンジン]]のショートカットにD&Dでも可能です。&br()&ref(wad1.gif,,x=320) ++PWADの他に○○.deh・○○.bexなどのパッチが付属している場合は、こちらもまとめて一緒にD&Dして下さい。 ++D&D後に表示される選択画面にて、実行に必要なIWADを選択します。&br()[[選択画面が表示されない場合はこちらをご覧下さい。>#sonota]]&br()&ref(wad2.gif,,x=160) ++DOOOOOOOOOOM!! ++うまく動かない場合は[[注意事項をご覧下さい。>#chuui]]&br()&br() +ランチャーを使用する場合 ++[[詳細はこちら。>フロントエンド]] **&spanid(chuui){注意事項} +PWAD起動時にエラーとなる場合は、Doom2.wad等のIWADが同フォルダに存在することを確認して下さい。 +「Execution could not continue.&br()You cannot -file with the shareware version. Register!」のメッセージが出た場合、体験版のWADを使用せず、製品版もしくは[[Freedoom>リンク#Freedoom]]のWADを使いましょう。 +PWADをD&D後にWAD選択画面でIWADを指定すると、そのIWADを参照元としてPWADが動作します。&br()D&DしたPWADとは異なるゲームが起動する・LOAD DATAにて前回保存したセーブデータが選択できない場合はIWADの選択に誤りがないかご確認下さい。&br()どのIWADが必要なのかはPWADのReadMeに書かれています。 +武器追加PWAD・敵追加PWAD等を他のPWADと組み合わせて起動する場合は、複数のPWADを一括でZDOOMにD&Dして下さい。 +&spanid(pk3tozip){.PK3や.PK7}(PWAD)の詳細が分からない場合は.PK3・.PK7をZIP・7-zip解凍して下さい。&br()(必要に応じて、拡張子を.PK3→.ZIP・.PK7→.7zに変更して下さい。)&br()中にReadMeが含まれる場合があります。 **&spanid(sonota){その他} +Don't ask ~をチェックすると、以後WAD選択画面は表示されません。&br()この状態でPWADをD&Dすると、zdoom-○○.iniのdefaultiwad=○○を参照元として動作します。 +Shiftを押しながら起動、もしくはzdoom-○○.iniのqueryiwad=falseをtrueにすると再度WAD選択画面が表示されます。 +[[エンジン>DOOMエンジン]]とWADを別フォルダに保管する場合は、○○.iniの[IWADSearch.Directories]と[FileSearch.Directories]にPath=××とありますので、××にフォルダのパスを指定して下さい。 **外部リンク Doom Wikiの記事: [[http://doomwiki.org/wiki/WAD]]