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ミッション攻略/57 - (2015/05/14 (木) 22:52:09) の1つ前との変更点

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[[M56:戦禍拡大 ≪ 前>ミッション攻略/56]] | &bold(){M57:激突}&spanclass(newmap){4.1New!} | [[次 ≫ M58:空挺結集>ミッション攻略/58]] ---- エルギヌスに対抗するため、要塞バラムの実戦突入が決定しました。 現在、作戦エリアへと輸送中です。要塞バラムは移動要塞×4のスモールタイプであり、全長50メートルの移動基地です。 これをエルギヌスに衝突させることで、エルギヌスを撃破します。 ストームチームは現地へ急行し、作戦遂行を補助してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:坂のあるビル街|>|CENTER:夕方| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:70| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:&br()W:&br()A:&br()F:|R:&br()W:&br()A:&br()F:|R:&br()W:&br()A:&br()F:|CENTER:-| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}| |>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ビークル|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー| |>|【初期配置】合流不可&br()レンジャー隊長(AR)&br()┗レンジャー隊員(AR)* 8 &br()レンジャー隊長(RL)&br()┗レンジャー隊員(RL)* 8 |CENTER:-|【開始後すぐ投下】&br()歩行要塞バラム(搭乗可能)* 1&br()(PC数によって投下数変動?)|【初期配置】合流不可&br()フェンサー隊長(BS)&br()┗フェンサー隊員(BS)* 8&br()フェンサー隊長(GC)&br()┗フェンサー隊員(GC) * 8| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|エルギヌス|CENTER:1|開始直後は無敵&少し歩いて停止| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波|甲殻巨大生物(噛)|CENTER:40|| 開始直後にバラムが輸送&投下される、その直後の通信が終わるとエルギヌスの無敵が終わり行動を始める 第二波はエルギヌスに一定ダメージを与える度にに入る通信が幾つか流れると出現する 順に流れる通信よりも早く体力を削り、通信前にエルギヌスを倒してしまえば出現しない また、甲殻巨大生物が残っていてもエルギヌスさえ倒せばクリアとなる ちなみに投下されるバラムのパンチの威力は以下の通りで、小数点以下切り上げの値である。 |EASY|NORMAL|HARD|HARDEST|INFERNO| |CENTER:436|CENTER:755|CENTER:1862|CENTER:4691|CENTER:9237| &bold(){全兵科共通} まずバラムが投下後されたら通信を待たずに即搭乗、そしてエルギヌスに接近しよう そしてパンチを「右右左右」もしくは「左左右左」のフック→ストレート→叩きつけ→アッパー このストレート以降の部分を当てていく、フックは予備動作と思っていい 叩き付けやアッパーで怯ませるとエルギヌスをダウンさせて動きを封じる事が出来る そしてダウンしてる間に近づき、起き上がる所を狙って再びストレート以降を当ててダウンさせる、以下ループ このままハメ殺しすればアリ完全無視でもアーマーが999999のままミッションクリアできる バラムの死因はエルギヌスの怪光線、100%これだと言っていい(蟻はNPCが殲滅してくれる) これは距離が離れてると撃ってくるので、距離が離れてると危険だと思っておこう また、これは多数の光線がやや拡散されて発射されてるせいか、機体中央で食らうほど威力が高い もし誘き寄せたい、という場合には横に移動し続けていれば大分被害は抑えられる(ただそれでも痛い 起き上がり直後、サイドステップで回避される事もあるが、その直後にする攻撃は向きを修正しないまま放つので 明後日の方向に放たれてこっちには当たらない たまに踏み荒らしで走り去る事もあるが、その際は大体味方が囮になってくれるのでその隙に近寄ろう 味方が囮となってくれれば怪光線もこっちに飛んでこない、安心安全 アイテムを稼ぎたい場合、アリが出現したらエルギヌスは放置して、初期位置前の横に走る道路 この辺まで下がり、視点を下に向けて左右交互パンチを延々振ろう、味方の射撃もあってこれでアリがどんどん死んでいく 怪光線を撃たれても最初に食らってないのなら大体は持ってくれる アイテム回収はエルギヌスが味方に矛先を向けて遠くに居てもバラムごと移動して回収したほうが無難 図体のでかさに比例して歩幅は広いので、一度走り出したらジャベリンフェンサー並みかそれ以上のスピードで移動してくる 歴戦のレンジャーとダイバーとフェンサーは徒歩でも倒せ、優秀なエアレイダーはバラムでなくても倒せる。 **レンジャー編 武器:フュージョンブラスターZD二丁 まずエルギヌスに接近してエルギヌスの左側に行く。 そして 歩行要塞バラムスタンディングオペレーション の無線辺りでエルギヌスにダメージが入るようになる。 そしたらフューブラをお見舞いしてやる。 一丁だけでは削り切れないので弾切れしたらすぐに持ち替えて発射。 武器:爆砕かんしゃく玉+リバーサーX エルギヌスに接近するまでは同じ。 その後はひたすらかんしゃく玉を投げるだけ。 ただ、蟻に集られると厄介極まりないので蟻を味方に押し付ける事。 隊長を峰打ちして味方の盾を作るのもよし。 **ウイングダイバー編 武器:マスレイ二丁orマスレイ・スラスト二丁 レンジャーと同じように接近、そして背中に位置取る。 そして無線がきたら発射、逃げても追いかけて攻撃。 蟻が接近したらエルギヌスを味方に押し付けてレイピアで蟻を捌く。 そしてチャージマスレイ。 **エアレイダー 武器:パワーポストZM・ベカルタバスターロード  味方の群れの右後ろ辺りでベカルタを要請し、エルギヌスが味方に突っ込んでる間にパワーポストを装着する。 後はこちらに近づくなり突進して来たら全武装をありったけぶち込めばよい。散弾榴弾砲がクリーンヒットし、大抵は怯んでストップする。 無駄弾が多すぎると倒しきれないが、そうなったら味方に押し付ければ大体は倒してくれる。そもそも弾が尽きる頃には増援撃破分のポイントが溜まり2機目の要請が出来る。 武器:パワーポストZM・ベカルタファイアロード ひたすら張り付いてコンバットバーナー。%%つまり、焼けと言う事だ。%% 正面に立つとエルギヌスの攻撃をまともに受けてしまうので、側面に立って焼こう。散弾砲は避けられそうにない時に怯ませて攻撃を阻止する時に。 味方の周囲で戦うと楽だが、あえて味方から離れて1対1で戦うのも面白い。ファイアロードの高性能ブーストのお蔭でACと見紛うほどの高機動戦闘になる。 武器:パワーポストZM・ビーコンガン系・ベカルタAX AXの場合は武装が極めて強力な為余裕で倒せる。ビーコンガンがあればミサイルも驚異的な火力になる。バラムよりも楽。%%バラムとは%% **フェンサー編 【武器1】ブラストホール・スピアM5 + ジャベリン系 or 盾、【武器2】ジャベリン・ストームZD 2丁 ジャベリンストームZDを只管撃つだけ。リロードは怯んでる間にやるのが確実だが気にしなくてもよい。 増援の噛蟻はNPCが苦戦しているようならスピアで処理。 攻撃が効かないとは一体… ---- [[M56:戦禍拡大 ≪ 前>ミッション攻略/56]] | &bold(){M57:激突}&spanclass(newmap){4.1New!} | [[次 ≫ M58:空挺結集>ミッション攻略/58]]
[[M56:戦禍拡大 ≪ 前>ミッション攻略/56]] | &bold(){M57:激突}&spanclass(newmap){4.1New!} | [[次 ≫ M58:空挺結集>ミッション攻略/58]] ---- エルギヌスに対抗するため、要塞バラムの実戦突入が決定しました。 現在、作戦エリアへと輸送中です。要塞バラムは移動要塞×4のスモールタイプであり、全長50メートルの移動基地です。 これをエルギヌスに衝突させることで、エルギヌスを撃破します。 ストームチームは現地へ急行し、作戦遂行を補助してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:坂のあるビル街|>|CENTER:夕方| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:70| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:&br()W:&br()A:&br()F:|R:&br()W:&br()A:&br()F:|R:&br()W:&br()A:&br()F:|CENTER:-| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}| |>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ビークル|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー| |>|【初期配置】合流不可&br()レンジャー隊長(AR)&br()┗レンジャー隊員(AR)* 8 &br()レンジャー隊長(RL)&br()┗レンジャー隊員(RL)* 8 |CENTER:-|【開始後すぐ投下】&br()歩行要塞バラム(搭乗可能)* 1|【初期配置】合流不可&br()フェンサー隊長(BS)&br()┗フェンサー隊員(BS)* 8&br()フェンサー隊長(GC)&br()┗フェンサー隊員(GC) * 8| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|エルギヌス|CENTER:1|開始直後は無敵&少し歩いて停止| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波|甲殻巨大生物(噛)|CENTER:40|| 開始直後にバラムが輸送&投下される、その直後の通信が終わるとエルギヌスの無敵が終わり行動を始める 第二波はエルギヌスに一定ダメージを与える度にに入る通信が幾つか流れると出現する 順に流れる通信よりも早く体力を削り、通信前にエルギヌスを倒してしまえば出現しない また、甲殻巨大生物が残っていてもエルギヌスさえ倒せばクリアとなる ちなみに投下されるバラムのパンチの威力は以下の通りで、小数点以下切り上げの値である。 |EASY|NORMAL|HARD|HARDEST|INFERNO| |CENTER:436|CENTER:755|CENTER:1862|CENTER:4691|CENTER:9237| バラムはプレイヤーの数に応じず、1機だけ投下される &bold(){全兵科共通} まずバラムが投下後されたら通信を待たずに即搭乗、そしてエルギヌスに接近しよう そしてパンチを「右右左右」もしくは「左左右左」のフック→ストレート→叩きつけ→アッパー このストレート以降の部分を当てていく、フックは予備動作と思っていい 叩き付けやアッパーで怯ませるとエルギヌスをダウンさせて動きを封じる事が出来る そしてダウンしてる間に近づき、起き上がる所を狙って再びストレート以降を当ててダウンさせる、以下ループ このままハメ殺しすればアリ完全無視でもアーマーが999999のままミッションクリアできる バラムの死因はエルギヌスの怪光線、100%これだと言っていい(蟻はNPCが殲滅してくれる) これは距離が離れてると撃ってくるので、距離が離れてると危険だと思っておこう また、これは多数の光線がやや拡散されて発射されてるせいか、機体中央で食らうほど威力が高い もし誘き寄せたい、という場合には横に移動し続けていれば大分被害は抑えられる(ただそれでも痛い 起き上がり直後、サイドステップで回避される事もあるが、その直後にする攻撃は向きを修正しないまま放つので 明後日の方向に放たれてこっちには当たらない たまに踏み荒らしで走り去る事もあるが、その際は大体味方が囮になってくれるのでその隙に近寄ろう 味方が囮となってくれれば怪光線もこっちに飛んでこない、安心安全 アイテムを稼ぎたい場合、アリが出現したらエルギヌスは放置して、初期位置前の横に走る道路 この辺まで下がり、視点を下に向けて左右交互パンチを延々振ろう、味方の射撃もあってこれでアリがどんどん死んでいく 怪光線を撃たれても最初に食らってないのなら大体は持ってくれる アイテム回収はエルギヌスが味方に矛先を向けて遠くに居てもバラムごと移動して回収したほうが無難 図体のでかさに比例して歩幅は広いので、一度走り出したらジャベリンフェンサー並みかそれ以上のスピードで移動してくる 歴戦のレンジャーとダイバーとフェンサーは徒歩でも倒せ、優秀なエアレイダーはバラムでなくても倒せる。 **レンジャー編 武器:フュージョンブラスターZD二丁 まずエルギヌスに接近してエルギヌスの左側に行く。 そして 歩行要塞バラムスタンディングオペレーション の無線辺りでエルギヌスにダメージが入るようになる。 そしたらフューブラをお見舞いしてやる。 一丁だけでは削り切れないので弾切れしたらすぐに持ち替えて発射。 武器:爆砕かんしゃく玉+リバーサーX エルギヌスに接近するまでは同じ。 その後はひたすらかんしゃく玉を投げるだけ。 ただ、蟻に集られると厄介極まりないので蟻を味方に押し付ける事。 隊長を峰打ちして味方の盾を作るのもよし。 **ウイングダイバー編 武器:マスレイ二丁orマスレイ・スラスト二丁 レンジャーと同じように接近、そして背中に位置取る。 そして無線がきたら発射、逃げても追いかけて攻撃。 蟻が接近したらエルギヌスを味方に押し付けてレイピアで蟻を捌く。 そしてチャージマスレイ。 **エアレイダー 武器:パワーポストZM・ベカルタバスターロード  味方の群れの右後ろ辺りでベカルタを要請し、エルギヌスが味方に突っ込んでる間にパワーポストを装着する。 後はこちらに近づくなり突進して来たら全武装をありったけぶち込めばよい。散弾榴弾砲がクリーンヒットし、大抵は怯んでストップする。 無駄弾が多すぎると倒しきれないが、そうなったら味方に押し付ければ大体は倒してくれる。そもそも弾が尽きる頃には増援撃破分のポイントが溜まり2機目の要請が出来る。 武器:パワーポストZM・ベカルタファイアロード ひたすら張り付いてコンバットバーナー。%%つまり、焼けと言う事だ。%% 正面に立つとエルギヌスの攻撃をまともに受けてしまうので、側面に立って焼こう。散弾砲は避けられそうにない時に怯ませて攻撃を阻止する時に。 味方の周囲で戦うと楽だが、あえて味方から離れて1対1で戦うのも面白い。ファイアロードの高性能ブーストのお蔭でACと見紛うほどの高機動戦闘になる。 武器:パワーポストZM・ビーコンガン系・ベカルタAX AXの場合は武装が極めて強力な為余裕で倒せる。ビーコンガンがあればミサイルも驚異的な火力になる。バラムよりも楽。%%バラムとは%% **フェンサー編 【武器1】ブラストホール・スピアM5 + ジャベリン系 or 盾、【武器2】ジャベリン・ストームZD 2丁 ジャベリンストームZDを只管撃つだけ。リロードは怯んでる間にやるのが確実だが気にしなくてもよい。 増援の噛蟻はNPCが苦戦しているようならスピアで処理。 攻撃が効かないとは一体… ---- [[M56:戦禍拡大 ≪ 前>ミッション攻略/56]] | &bold(){M57:激突}&spanclass(newmap){4.1New!} | [[次 ≫ M58:空挺結集>ミッション攻略/58]]

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