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*ミッション概要

 フォーリナーの戦闘兵器ヘクトルが市街地に侵入。
 すでにレンジャーチームとの戦闘が始まっています。ですが新たなヘクトル部隊が到着。
 レンジャーチームは包囲されつつあるようです。
 このままでは全滅もありえます。ただちに救援に向かってください。

|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|CENTER:[[高層ビル街>マップデータ/高層ビル街]]&spanclass(add){4.1変更}|>|CENTER:快晴|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:&br()W:&br()A:&br()F:|R:&br()W:&br()A:&br()F:|R:&br()W:&br()A:&br()F:|CENTER:-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}|
|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ビークル|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー|
|>|【初期配置】&br()レンジャー隊長(SG)&br()┗レンジャー隊員(SG)* 3&br()レンジャー9隊員(AR)* 4|【一定範囲に進入】&br()ウイングダイバー隊員(LL)* 3|【初期配置】&br()E551ギガンテス * 2|【一定範囲に進入】&br()フェンサー隊長(GC)&br()┗フェンサー隊員(GC)* 3|
|>|【一定範囲に進入】&br()レンジャー隊員(SR)* 3|【他のチームと同時に出現】&br()ウイングダイバー隊長(LL)&br()┗ウイングダイバー隊員(LL)* 4|~|~|
|>|【一定範囲に進入】&br()レンジャー隊長(RL)&br()┗レンジャー隊員(RL)* 2|【一定範囲に進入】&br()ウイングダイバー隊長(LR)&br()┗ウイングダイバー隊員(LR)* 3|~|~|
|>|【一定範囲に進入】&br()レンジャー隊長(SG)&br()┗レンジャー隊員(SG)* 3|~|~|~|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|ヘクトル|CENTER:12||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波|ヘクトル|CENTER:10|7体以上撃破で出現、足が速い|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波(難易度HARDEST以上)|ヘクトル|CENTER:6|17体以上撃破で出現、非常に足が速い|
隊長がいるランスダイバー部隊は接近しても出現しません。
他のダイバー部隊のどちらかの出現場所に接近するとマップ外から出現し、ギガンテスがいたあたりまで移動します。

***ミッション全体コメント
ヘクトルのみのステージ。
マップ内に多くの隊員が配置されており、接近することで順次出現する。
ヘクトルがいる方向には必ずと言っていいほど隊員が隠されているので、とにかくまずは突破口を開き、隊員を出しつつ
足が速いヘクトルと砲撃ヘクトルを潰していくのが基本戦術になる。
特に被弾率の低いウィングダイバーは開始地点から正面を西として、東側に3チーム配置されているので、それらと合流しつつ
残りのレンジャー部隊と順次合流していくといいかもしれない。
追加されるヘクトルはステージの端から包囲する形で出現する、また体力が半分程度に弱体化されている。

高難易度では更に増援が現れる。そいつらは足が非常に速く、いつの間にか真後ろにいることもあるため油断ならない。

ちなみに接近で湧くレンジャー部隊のうち、隊長がいる部隊で最初に沸いたチームがレンジャー2-9になる。
彼らはなぜか隊長が生きているのに『隊長が戦死した』とウソをつく。
隊長がいない初期配置の部隊やスナイパー部隊は何も言わないのに。

*攻略
**&bold(){レンジャー}
***難易度INF
武器:フュージョンブラスターDA両手持ち

開始地点の味方は右側にいるヘクトルのエサになってもらいます。まずは左側にいくと湧く味方と合流するための道を開きます。
開始地点左上のほうから順次下へいくといいかもしれません。左下増援のランスダイバー部隊が初期位置付近まで突っ込んでくれるだけでなく、かなり奮闘してくれます。この間に付近の掃除を済ませて残りを叩くのですが、筆者は掃除を済ませたらフュージョンブラスターの弾数が両方ともに空になってしまいました。が、味方部隊が優秀なので残りをせん滅してくれました。
攻略法というには拙いですが、一応アーマーは800程でクリアとなりました。もう少し簡単な方法があると思います。

**&bold(){ウイングダイバー}
***難易度INF
武器はここまでで手に入るものです。

武器:デモニック・ランス、4WAYランス
AP1000以上推奨
鈍足ヘクトルはデモニック1発+4Wランス2~3発、高速ヘクトルはデモニック1発+4Wランス1発、超高速ヘクトルはデモニック1発で沈む。
ただし接近戦を挑む関係上、どうしても赤玉とマシンガンは避けきれない場合が多いので、保険でアーマーを高めとくと安定する。
NPCを出しながらレンジャー部隊を囮にしつつ、油断しているヘクトルをデモニックと4Wで削っていくのが基本になるが、最後の増援の
超高速ヘクトルはデモニックが当てづらく、流し撃ちを駆使する必要がある。
エネルギー管理が結構厳しくなるので、残量と敵との距離に注意。

武器:デモニック・ランス、MONSTER-S
AP500以上推奨
第一波→手頃な位置のビルの上から適当に狙撃。大抵の敵は周辺のレンジャーやダイバーに攻撃しているので、タゲられていないうちにバンバン仕留める。
第二波→ビルは恐らく壊されるので、ダイバーNPCを盾にしながらダイバーに近いマシンガン>赤玉持ち>砲撃型の順でMONSで倒す。
第三波→デモニック主体で超高速型を迎撃。NPCは瀕死か壊滅状態だと思うので他の場所のNPCを出しに行き、同じように盾にして戦う。
ダメージはあまり食らわなかったが、赤玉による事故防止に多少はAPを用意したほうがいい。

**&bold(){エアレイダー}
***難易度INF
武器はここまでで手に入るものです。
ビークルはベガルタを選びがちですが、このレベル帯で最高のものであるAW4では超高速ヘクトルの迎撃が全く間に合わないので非推奨。
ヘリもこのレベル帯ではいまいちなので、イプシロンMD4がベストです。

武器:パワーアシストガンM2、ガードアシストガンG、イプシロンMD4
まず開幕即イプシロン要請、発炎筒を投げるまでに数秒遅れるとビークル投下前にプラズマが飛んでくるので危険。
イプシロンが来る前に目の前のギガンテスにガドアシを付けておくとたまに遠くへ投げ飛ばされていい囮になってくれる。
ガドアシをすぐにリロードし、イプシロンが来たら即座に強化、目の前のヘクトルと左道路のヘクトルを始末。
その後イプシロンをヘクトルの通らない場所か開始方向の南側の遠くに要請する。
次のイプシロンを呼んでいる間にウィングダイバーを出し、移動する部隊以外を回収しつつ攻撃、弾が切れたら乗り換える。
以降はスナイパー回収&高層ビル群へ続く道に群がっているヘクトルをぶち抜き、次にロケラン回収→ガリオン回収・・・と繰り返すことで安定する。
恐らく最後は砲撃型の激ニブヘクトルが残るので、イプシロンに乗りながらアイテム回収で終了。

注意点として、高速ヘクトルと超高速ヘクトルの進路はできるだけ避けること。
蹴っ飛ばされると高い確率でイプシロンがひっくり返り、無力化されてしまう。こうなるとまた蹴られることでしか起き上がれなくなるので、詰む。

**&bold(){フェンサー}
***難易度INF
大まかな味方NPCの配置は下記の通り。

         FEN
    RL

         TANK    SG2
           AR     
SL        
           SG1     
    WD1
                   WD3
       WD2     

【武器1】ブラストホール・スピアM6 + ジャベリン・カタパルト、【武器2】FH22迫撃砲 2丁
-スピア+盾でもいい。迫撃砲以外に、狙撃武器やガリオン、ハンドガトリングも候補になる。
-開幕、後方のヘクトルを撃破、そのまま左手に移動し両手プラズマ砲ヘクトルを倒す。
--WD1やWD3の出現とWD2の出現は連動している。WD2は出現後スタート地点まで移動する。
-味方NPCを時計回りに出現させつつ、各NPC付近のヘクトルを順次撃破。  
-第二波以降、近くのヘクトルはスピア、遠方のヘクトルは射撃で撃破して終わり。
--RL出現地点あたりで構えると直近のヘクトルが少なめでやり易い。

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