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 アースイーターは世界各地に広がり続けています。
 すでに多くの大都市が壊滅。被害は想像を絶しています。
 信じられないことですが、このままでは本当に地球は覆いつくされてしまいます。
 もはや文明崩壊も時間の問題です。今すぐアースイーターを破壊しなければなりません。
 すでに各地で攻撃作戦が開始されています。
 我々はこの地に出現したアースイーターを攻撃。撃沈します。
 地上部隊は下部の砲台を破壊し、アースイーターに損傷を与えてください。各員の健闘を祈ります。

|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|CENTER:親水公園沿い街&spanclass(add){4.1変更}|>|CENTER:夕方|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:16|CENTER:42|CENTER:68|CENTER:-|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:1092&br()W:596&br()F:1365|R/A:2757&br()W:1428&br()F:3447|R/A:4443&br()W:2271&br()F:5554|CENTER:-|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|R:ショットガン&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:7||
|~|~|R:ロケットランチャー&br()┗R:ロケットランチャー|CENTER:7|~|
|~|~|W:サンダーボウ&br()┗W:イズナ|CENTER:7|隊長は弾数が多い|
|~|~|F:ガリオン軽量機関砲&br()┗F:ガリオン軽量機関砲|CENTER:7||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(第五波投下後出現)|R:Ω照射型レーザーライフル&br()┗R:Ω単発型レーザーライフル|CENTER:6||
|~|~|ネグリング自走ロケット砲|CENTER:2|~|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|アースイーター砲台|CENTER:|第一波投下後一定時間砲撃|
|~|~|アースイーターコア|CENTER:8||
|~|~|アースイーターハッチ|CENTER:5|1カ所コア隣接|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|┣飛行ビークル|CENTER:10×5||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(一定時間経過で投下)|┣ディロイ(中)|CENTER:1×3|(開始地点から見て)&br()右、左奥、右奥のハッチから投下|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波&br()(一定時間経過で投下)|┗飛行ビークル|CENTER:10×5||
|>|>|>|>|CENTER:&bold(){一定時間経過後、アースイーター再配置}|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置2|アースイーター砲台|CENTER:|第四波投下後一定時間砲撃&br()第八波投下と同時に砲撃|
|~|~|アースイーターコア|CENTER:8|配置は最初と同じ|
|~|~|アースイーターハッチ|CENTER:5|~|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第四波&br()(一定時間経過で投下)|┣ディロイ(中)&br()┣ディロイ(中大A)(HARDEST以上)|CENTER:HARD以下:中型1×5&br()HARDEST以上:中型1×3、中大A型1×2||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第五波&br()(一定時間経過で投下)|┣飛行ビークル|CENTER:8×5||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第六波&br()(一定時間経過で投下)|┣ディロイ(中)(NORMAL以下)&br()┣ディロイ(中大A)(HARD以上)&br()┣ディロイ(中大B)(INFERNO)|CENTER:1×3|左、正面、右奥のハッチから投下|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第七波&br()(一定時間経過で投下)|┣ディロイ(中)|CENTER:1|左のハッチから投下|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第八波&br()(一定時間経過で投下)|┗ディロイ(中)|CENTER:1×5||

***ミッション全体コメント
いつもの負けイベント戦、アースイーターからの激しい砲撃を一定時間耐えなければならない。
敵の数は時間経過でどんどん増えていくのでスピード勝負になる。

まずアースイーターに損害を与える為狙撃銃が必須。
また飛行ビークルを相手する為に対空用武器があると安心。
敵の数は有限なので、基本的に次の敵が投下されるまでに前の敵を倒しておくと楽になる。

ハッチが開いている間はハッチを優先して攻撃した方が良い。破壊できる武器があればだが。
開始地点右側のハッチは、コアと隣接しているのでいつでも破壊できる。
破壊できればそのハッチからそれ以降投下される予定だった敵は全て出現しなくなる。それに動く敵を狙うよりも楽。

状況にもよるが
ハッチ>近くのコア>ディロイ>飛行ビークル>近くの砲台>遠くのコア
の優先順位で攻撃していくと良い。

**&bold(){レンジャー}
***難易度INF
ストリンガーJ9 と ハーキュリーで

状況にもよるが 
ハッチ>近くのコア>ディロイ>飛行ビークル>近くの砲台>遠くのコア 
の優先順位で攻撃していくと良い。

上のコピペですみません。

※ハーキュリーの支給を受けられない隊員は、対空兵器にはバッファーローワイドなどのショットガンがお薦め。AFは飛行ピークルを弾き飛ばしてしまいダメージを与えにくい。

**&bold(){ウイングダイバー}
***難易度INF
武器:MONSTER-S両手持ち

開幕近くのダイバー部隊、ロケランレンジャー部隊を回収。
両端のレンジャー、フェンサー部隊はディロイ等への囮に使うので回収しない。
あとはその場で歩き回りながら近くのハッチやコアを破壊していくだけ。
射角の足りないコアを破壊するのに出張しても良いがNPCをあまり引き離さないように。
ハッチ、コア、ディロイ全てMONSTER-S4発で確殺できる。
飛行ビークルや砲台はNPC部隊が弾除け、迎撃をしてくれるので無視してかまわない。
2派以降のディロイは流石に危険なので、寄られそうなときは優先して撃破する。
NPCが非常に優秀で攻撃を食らうことはほとんどない。
APはそれほど用意しなくても大丈夫だろう。

**&bold(){エアレイダー}
***難易度INF
武器:ZEXR-GUN、適当なライフスパウトガン(自衛用)
ビークル:EF24バゼラート バルチャーF(未検証だがバルチャー2でも可能と思われる)

開幕後、前の広場にZEXR-GUNを撒いて、敵が来たら起動。物陰に隠れてしばらくやり過ごす。
ヘリが呼べるようになったらすぐに目の前に呼び、離陸。離陸するまではライフスパウトガンで凌ぐといい。

離陸したら、飛行ビークルは基本的に放置でも問題ない。射線に入りそう、もしくはあまりに数が多くて
適当に撃ってもあたりそうなら適当に落とせばいいが、メインはディロイなので、対ディロイ用の弾は
残しておこう。

ディロイが出てきたら本領発揮、ディロイにバルチャー砲をぶち込んでいく。バルチャーFなら大ディロイでも
8発(×2門)ぐらい(=フルに当てれば2セット必要ないぐらい)で落とせるので、ヘリでの狙撃の
練習にどうぞ。

アースイーターを相手にする必要はない。また、ディロイが殲滅できれば飛行ビークルを相手にする意味も
あまりない。練習すれば10機や20機は落とせるが、焼け石に水。味方が非常に優秀なので、とにかくディロイに
焼かれないよう援護してあげれば、敵の濃さに反して案外あっさり終わる。



・ヘリが苦手な人向け

武器は安置作成用のトーチカ、安置頭上のアースイーターに届くリムペットスナイプガンなどと、ディロイ用イプシロンレールガン。

味方は開始左のレンジャー1、そのまま今度は反対側の右に行ってウイングダイバーとフェンサーを回収する。余裕があれば全部隊でもいい。
マップ端橋の下のトンネル入り口にトーチカを張って、すぐ取りに行ける目の前にレールガンを要請、あとは隠れる。

アースイーターのコアは頭上に見えるものをチクチクと撃つだけ。ディロイを減らしたいならハッチでもいい。
レールガンはトンネル内に駐車しておいて、マップにディロイの点が出たら出撃して狙撃。
安置入り口から背後側にもディロイは出るが、近いので狙撃よりは楽に倒せるはず。
イプシロンEなら1台でも大丈夫。予備に呼んでも2台はトンネル内に駐車可能なので、壊れても安心。


**&bold(){フェンサー}
***難易度INF
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