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ミッション攻略/68 - (2017/07/01 (土) 00:11:08) の編集履歴(バックアップ)
ミッション概要
驚くべき情報です。山間部に巨大生物の巣が発見されました。
おそらく飛行型巨大生物の巣だと思われます。詳細は不明。
ただちに現地に向かってください。
マップ |
山岳1 |
快晴 |
マルチプレイの武器Lv制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
武器レベル |
18 |
43 |
69 |
- |
アーマー限界 |
R/A:1160 W:630 F:1450 |
R/A:2881 W:1490 F:3602 |
R/A:4536 W:2318 F:5670 |
- |
出現する味方 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
R:ショットガン ┗R:ショットガン |
5 |
合流不可 |
F:ガリオン軽量機関砲 ┗F:ブラストホール・スピア |
5 |
第二波 (第二波出現後一定時間経過) |
R:ショットガン ┗R:ショットガン |
9 |
|
出現する敵 |
出現数 |
備考 |
初期配置 |
飛行型巨大生物の巣 |
1 |
破壊不可 |
飛行型巨大生物 |
14 |
手前のグループ |
飛行型巨大生物 |
23 |
巣の麓にたむろしているグループ |
第ニ波 (手前のグループ全滅、かつ 敵数15体以下で出現) |
飛行型巨大生物 |
49 |
|
飛行型変異種 |
4 |
|
第三波 (敵数6体以下で出現) |
飛行型巨大生物 |
98 |
|
飛行型変異種 |
8 |
|
第三波出現後、敵数22体以下でミッションクリア
ミッション全体コメント
オンだとよく巣を壊そうとする人がいるがこのミッションで巣を破壊することはできない。
火力が高めの赤蜂が混ざってくるので見つけたら優先して撃墜しよう。アイテムも通常種より多く落とす。
味方は4より多く、耐久力も4とそんな変わらないのか(体感です。未確認)結構頑張ってくれる。
主に蜂の足止めと赤蜂の処理を両立させていれば安全かもしれない。
巣の頂点の部分に小さな外殻の隙間がありそこに入ればほとんど攻撃を喰らわない、ウイングダイバーなら登って入れる。
攻略
レンジャー
難易度 INFERNO
武器:MEX5エメロード スティングレイMF
4のときのようにエメロードを乱射するだけでは殲滅が間に合わずに味方が溶けてしまうでしょう。
まずは前回同様に付近にいる蜂を殲滅。
終わったら開始位置から左端のほうの山に登り、エメロードのロックができる程度に前進し、巣が見渡せる位置に付く。
少し急がないと味方が巣付近の蜂と会敵します。会敵したらエメロードを撃ち続けます。
マップ表示を見て、増援がきたらスティングレイで巣の穴から出てくる蜂へ向かって攻撃。3発撃ったら別の穴へ2発。
今度は味方へ向かう蜂を落とすのですが、これは数が多いうちはスティングレイで赤蜂を優先して落とします。
赤蜂が減ったらエメロードを使うと良いでしょう。3波も同様の方法でやります。
筆者は最後の通信中に味方が全滅して蜂に襲われましたが、山を転がって無事生還できました。
武器:スティングレイMF、リバースシューターX(T2)
AP:初期値で可
マップ隅の安全な場所からロケット弾を垂れ流すプレイ。
開幕直進する。蜂に見つからないようにしつつ一番奥の山に登る。
登ったら一波にロケット弾を撃ち込んで適当に始末。
一波が片付き、NPCが蜂を起こしたらロケット弾。さらに定期的にNPCにリバシュを放り込んで援護。
そのうち本部の無線が入ってクリア。
MFの代わりにUMAZでも突破可能。二波を始める前に試射して着弾位置を確認しておくと良い。
某いきなり縛り向け攻略
A3プラボンでハチを一斉爆破する戦法。
ハチが高度を下げた所を狙おう。
ウイングダイバー
難易度 INFERNO
RZRプラズマランチャー サンダーボウ30かXD
開始すぐ左前の山を越えてプララン2~3発で待機中の一波を片付ける。
そのまま開始位置から見て右の斜面のマップ端に一波のアイテムと巣が直線上に見える位置に登る。
そのまましばらく斜面のマップ端で待機し、味方が一波のアイテムが転がってる辺りを越えたら巣の前にいる群れにプラランを2~3発撃ち、照準をちょい上の敵増援が出てくる巣の穴に向けて撃ちまくる。
プラランがうまく飛んでくれれば増援の赤蜂を結構出オチにできる。
次に味方に群がってる蜂に向ってジリジリ歩きながら参謀連射する。
赤を優先して倒す。数が少なくなってきたらまた巣から敵増援が来るので巣穴を注視しておき増援が見えたらすぐプラランに切り替えて出オチを狙う。
また敵が少なくなってきたら一波のアイテムが転がってる右の山に登り、敵に向けて参謀連射。
画面奥の方で味方の増援と大量の蜂が戦っているが、味方の増援はすぐやられて大量の蜂が手前の味方の方へ飛んでくるので、プラランでふっ飛ばしばくる。うまく行けばそのうち本部からの無線が聞こえて敵が残っててもクリア。
味方が全部やられて自分に残った蜂が群がってきても参謀を撃ちまくってたら本部の無線が始まってクリアになるので味方が全滅しても諦めない。
イズナ-FF、ミラージュ15WR
進行方向右手の崖へ登って射線を確保したら、手前のグループをミラージュで封殺する。
進軍経路右手の山に登り、最奥の蜂をミラージュでロックオン出来るポジションで待機。
友軍が接敵したらミラージュを撃ち続ける。ロックオンサイトは心持ち高めで効率良く。
狙撃地点が前寄りなのではぐれ蜂が稀に来るが、ノーダメ&ノーチャージクリアも可能。
某いきなり縛り向け攻略
ミラージュ15WRがあるなら↑
○参謀×2
武器:サンダーボウ30、サンダーボウ30
参謀で援護するだけ。一方的な戦いになるぞ!
エアレイダー
難易度 INFERNO
- 武器:ZERA-GUN(以上)、120ミリ砲B(など)、ネグリング自走ロケット砲M3(またはXEM; ぶっちゃけこれ2台だけでクリア可能)
- 開幕時にネグリングを要請。
- 手前グループは、味方と両手の武器メインで倒す。
(ネグリングを使用してもまあ良いが、巣の近所のグループへ誤射しないように注意のこと。また、撃ち過ぎると2台目の要請に困ることも)
- グループ殲滅後、急ぎ開始位置から増援レンジャー出現位置方面へ移動。
ネグリングの弾道が山肌に遮られず、増援と合流してしまわない位置へ。
- セントリーをリロードして配置。(まあ迫られる可能性は低いが保険として)
- 味方と蜂が交戦開始したらネグリング連射。
- (4.1では射撃中の降車による待ち時間キャンセルが出来ないので、全弾撃ち切ってから降車し、)
待ち時間に機関砲を交戦エリアへ射出。気休め以上の効果があるはず。
- ネグリングの追加要請を忘れずに。2機の残弾が残っていれば、交代に乗車してタクティカルファイヤすべし。
- 蜂が増援レンジャーに集(たか)っている間にクリアになるはず。運悪く全滅したらセントリーを起動して攻撃を継続し、祈ろう。
フェンサー
難易度 INFERNO
武器1: FGX高高度強襲ミサイル×2
武器2: ブラストホールスピアMS、盾
AP: 2000~
作戦:
手前にいる群れは、FGX両肩全弾で念入りに片付ける…のだが、巣の近くの個体をロックしてしまわないよう向きに注意。
手前の一群のいた右手の山に登り、NPC隊が巣の近くまで移動するのを待つ。
NPCが適度に巣に近付いたら、ミサイル攻撃開始。片方ずつ分散発射してなるべく多くの個体に当てるようにする。
第二波出現以降も引き続きミサイルだが、山の上で巣からなるべく離れた位置にいないと、飛び出してきたハチがこっちに向かってくる事がある。
数匹飛んできて槍で撃墜に手間取るとミサイルで制圧するのが遅れてしまうのが難点。敵の攻撃を受けるのは覚悟でミサイルを使った方が良いかも。
撤退指令が出るまでにNPCが全滅してしまったら、盾を構えてとにかく悪あがきしてみる。
オンライン
難易度 INFERNO