山岳地帯に集結した巨大生物の半数を撃破しました。
いえ……地上部隊による攻撃、そして空爆がおこなわれたにも関わらず、まだ半数が残っているというべきでしょう。
フォーリナーは山岳部にシールドベアラーを投下。防御スクリーンが巨大生物を守っているようです。
山岳部に再突入。シールドベアラーごと巨大生物を殲滅します。
マップ |
山岳14.1変更 |
快晴 |
マルチプレイ制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
武器レベル |
20 |
46 |
72 |
- |
アーマー限界 |
R/A:1262 W:681 F:1577 |
R/A:3067 W:1583 F:3834 |
R/A:4675 W:2387 F:5844 |
- |
出現する味方 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
R:ロケットランチャー ┗R:ショットガン |
6 |
|
R:ショットガン ┗R:アサルトライフル |
6 |
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F:ブラストホール・スピア ┗F:ブラストホール・スピア |
6 |
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第二波 (味方が4人以下) |
W:イズナ ┗W:レーザーライフル |
5 |
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W:サンダーボウ ┗W:レーザーランス |
5 |
|
W:サンダーボウ ┗W:レーザーライフル |
5 |
|
出現する敵 |
出現数 |
備考 |
初期配置 |
シールドベアラー |
3 |
|
ヘクトル |
3 |
全員プラズマ砲持ち |
地下トンネルの出口 |
4 |
黒蟻:2 赤蟻:1 蜘蛛:1 |
┣甲殻巨大生物 |
17 |
スタート地点正面の巣から出現 |
┣甲殻巨大生物 |
17 |
右奥から出現 |
┣赤色巨大生物 |
12 |
左奥から出現 |
┣蜘蛛型巨大生物 |
17 |
最も遠くから出現 |
増援 (トンネル3つ撃破で出現) |
┣甲殻巨大生物 ┣赤色巨大生物 ┣蜘蛛型巨大生物 |
25 |
一回のみ |
┣戦甲変異種(HARDEST以上) ┣赤装変異種(HARDEST以上) ┗鋼体変異種(HARDEST以上) |
5 |
ミッション全体コメント
巣穴は4つあり、1つを除いてヘクトルが待機している。
- スタート地点正面:黒蟻
- スタート地点奥(開始時からヘクトルが見えている):黒蟻+バルカン&プラズマ砲ヘクトル
- 中央の丘の山道:赤蟻+両手プラズマ砲ヘクトル
- 中央の丘を挟んだ向こう側:蜘蛛+赤球&プラズマ砲ヘクトル
開幕時点でシールドベアラーは、正面の黒蟻の巣のすぐ傍に一体と、そこから赤蟻の巣に向かって二体布陣しており、
特に規則性無く徘徊している。巣穴にたどり着いても味方が侵攻すると場所を変えるので、全く何も居ない通路を
一人で歩いていたりすると大チャンス。
ただし、時間帯による光源の都合上、シールドが眩く光を反射しており、内部の様子が非常に分かりにくい。
突入するときはレーダーをよく見て突入したい。
4つある巣の内、3つを破壊した直後に残った巣から大量の蟲(25体)の増援が発生する。
その為、赤蟻巣や蜘蛛巣を最後にすると赤蟻や蜘蛛が大量に湧く事になる(それはそれで楽しいが)。
今回は味方の編成が強めで、特に増援のウイングダイバーは15人もいる。
初期配置部隊も決して弱くはないが、凶悪な蜘蛛巣がかなり遠くにあり、地形的に狙撃も難しい。
ウイングダイバーの増援部隊は味方が4人以下になると登場し、各部隊が遠くの3つの巣の近くまで移動する。
レンジャー
難易度INF
武器:スラッグショットEA、ストリンガーJ9
AP:できる限り用意(筆者は5000あったが3000程度でなんとかなるかも)
このミッションにおけるポイントは、赤蟻がいることと、敵と距離が近いためどうしても乱戦になること。
赤蟻および死骸のせいで射線がとにかく遮られるため、AF100やハーキュリーではまず間違いなく処理が間に合わない。
そのため、銀蜘蛛以外の巨大生物を一発で仕留められるスラッグショットEAがキーとなる。
まず、味方を全員回収し、崖の上から降りずに遠くの蟻巣をストリンガーでヘクトルごと貫く。
ヘクトルが起き、ベアラーがシールドを縮めたらヘクトルにもう一回ストリンガー。倒したら、遠くの蟻巣を破壊する。
次に手前の蟻巣を潰すのだが、ベアラーが集結して邪魔なのでスラッグショットとストリンガーでベアラーごと速攻で破壊。
ベアラーは倒せるときに全て倒しておくこと。
手前の蟻巣を破壊したら次はウイングダイバーの増援が来るまで持久戦。フェンサー部隊はこの時点で全滅しても問題ない。
味方が減少し、ダイバーが来たら近場の敵を掃除し、蜘蛛巣に向かって進軍。途中でダイバーニ部隊と順番に合流。
ここが問題で、蜘蛛巣の近くのダイバー部隊は合流が遅れると全員わたあめにされてしまう。
逆に合流さえできれば蜘蛛巣の破壊は容易。
蜘蛛巣を壊したらあとはスラッグショットで赤蟻を掃除しつつ巣穴とヘクトルを破壊。
赤蟻ならスラッグショットで簡単にお掃除できるので武器稼ぎしてもいい。
難易度INFその2
武器:フュージョンブラスターZD+MEX5エメロード
AP:3000以上推奨(2000~1000未満でも可能。初期も厳しいが可能)
開幕は目前のレンジャー部隊を2部隊とも回収。
フェンサー部隊は放置し、そのまま一切攻撃せずに反転。
左手に崖、右手に小高い丘があり、その間を山道が通っているはず。
左手の崖めがけて進もう。殺到する虫たちはNPCに任せて全速前進。
なるべく虫は倒さずに進もう。
崖沿いに進むと、丘を回りこんで開けた場所に出るはず。
正面に赤蟻の巣とそれを守るヘクトル・シールドベアラーがいるはずだ。
ちょうどここに到達するタイミングで正面の巣から赤蟻が補充されるだろう。
ここまで敵を極力倒していなければ、多くても4~5匹程度に抑えられるはず。
ヘクトルを反応させないようにFBで倒し、ヘクトルと巣穴も焼却。ベアラーは無視。
赤蟻を片付けたらそのまま前に進み、蜘蛛の巣穴を目指す。
周辺から近寄ってくる蟲をエメロードで撃ち払い、一気に間合いを詰めてFBでお供のヘクトルごと破壊。
このあたりで初期のNPCは全滅しダイバーが向かってくるはず。
近づいてくる敵をエメロードで迎撃しつつ合流地点付近で待機しよう。
ダイバーと合流したら開幕地点から見て奥の蟻の巣を目指す。
すでにダイバーの別動隊がヘクトルらと先頭に入っているはずだ。
彼女らとも合流し、ヘクトルと巣穴を破壊。
これで開幕地点から目の前にある蟻の巣から、金蟻の増援が出現する。
とはいえ、遠距離で組する限りは少し耐久力があって足が速いだけの蟻。
これだけ距離があるならエメロードの前には25匹程度ものの数ではない。
山間の段差を超えているところに頭上からミサイルの雨を降らせてやろう。
金蟻を倒せば後は掃討戦。
そのまま最短距離を目指すと隘路で敵を迎え撃たなくてはならない。
安全策を取るなら来た道を戻って大回りしよう。ダイバー部隊が残っていれば合流。
あとはダイバー部隊に任せて回避に徹しながら巣穴に接近するだけでも突破できる。
ポイントは以下の通り。
- FBをなるべく節約すること。なのでベアラーは可能な限り無視。
- 開幕は極力敵を倒さず赤蟻の巣へ直行。エメロードは赤蟻が苦手。
- ほかの敵も山並みを盾に接近されやすいため、レーダーは常に注視。
- ダイバーと合流するまでは速攻、合流したら持久戦。
- エメロードの誤射・自爆に注意
ウイングダイバー
難易度INF
武器:マスレイT、サンダーボウXD(30でもいけるかは未検証)
AP:初期でも可。事故対策を考えると300ぐらいあると1発ぐらいは被弾に耐えれる
空き巣・急接近・逃げ撃ち等のダイバーらしい大立ち回りが求められるミッション。
大まかな立ち回りは後述のエアレイダーと同様。
味方を囮に使うので、いくらダイバーの増援部隊が優秀といえど過信は禁物。モタモタせずにてきぱき処理しよう。
スタート時に向いている方向を北とする。
攻撃順番は
①蜘蛛巣穴+ヘクトル
②赤蟻巣穴近くのヘクトル(※巣穴は攻撃しない)
③北の黒蟻巣穴+ヘクトル
④南の黒蟻巣穴+好みに応じてシールドベアラー
⑤赤蟻巣穴
開幕したら後退し、南側のエリア端を西に向かって移動。赤蟻も蜘蛛もすべてを
味方に押し付けるようにして、自分は蜘蛛の巣穴に向かう。
- 1匹や2匹ならこちらに流れてきても大丈夫だが、攻撃する際には参謀の射程に注意。ヘクトルを起こしてしまったら素直に再出撃。
- だいたい①を壊す頃には味方増援が来ている。
ヘクトルと蜘蛛の巣穴をマスレイTで焼いたら、こちらに向かってきているであろう増援の赤蟻を
蹴散らし、マスレイTをリロード。歩きながら②へ向かい、ENが回復したら、ヘクトルに向かって特攻。
黒蟻、赤蟻の混成部隊がこちらに対して攻撃してくるので、決して地面に降りないように。
ホバリングしながらヘクトルを破壊したら、北東へ離脱。
追ってくる敵を、北に出現する味方に押し付けて、自分は北端の山に着地する。着地の際には緊急チャージするといい。
着地したら③が見えるよう位置を調整し、ヘクトルと敵の大軍に向かって参謀をひたすら連射。
ヘクトルが沈むまで撃ち続ける。
この北東巣穴付近の味方ダイバーは最後まで生き残らせる必要があるので、ここからは少し迅速に行動。
大胆かつ慎重に。
ヘクトルが沈んだら、頃合を見計らって巣穴にマスレイTで特攻。巣穴を破壊し周囲の黒蟻を片付けたら、
味方に群がる敵に参謀を放り込みつつ、④の巣穴の様子を伺う。敵が全て輩出され、巣穴からある程度離れたら
突撃タイミング。こちらに向かってくる黒蟻を適度に片付けながら、巣穴にマスレイTで特攻。
撃破したら北東味方部隊の所へ急ぎ、残った敵を掃討。紫蟻も流れてくるはずなので、味方を拾って、
北側の味方部隊と合流する。西側の味方部隊は見捨ててよい。ENがきついはずなので、敵の層が
薄くなったら緊急チャージを挟むといい。
味方を拾って戦力を増強したら、あとは赤蟻の巣穴を潰し、後退しながらマスレイTで押し返すのみ。
武器:マスレイT、イズナFFなど
AP:2000くらい?
最初は敵が集まってくるまで待つ。NPCとは合流しない。
適当に集まってきたら頭上を飛び越えて目の前の黒蟻の巣をマスレイで破壊。
速やかに離脱して右奥の黒蟻の巣へ向かい、ヘクトル→巣の順に破壊。
次は蜘蛛の巣を狙う。これも先にヘクトルを分解してから巣を片付ける。相手が蜘蛛なので巣から湧くタイミングとかち合うと面倒だが、その時は近くに赤蟻が居るはずなのでわざと噛まれて助けてもらおう。←これが出来るくらいのAPは用意しておきたいところ。
この辺りで初期配置NPCが壊滅し、援軍のダイバー部隊がやってくるものの、既に趨勢は決しているので合流するかはお好みで良い。
残りの標的を適当に処分してクリア。
蜘蛛や黒蟻に直撃をもらわなければそんなに難しくはない。
全編通じて大抵NPCが一人以上生きているので、危なくなったら赤蟻に助けてもらえる。極力生かしておこう。(自信があれば見敵必殺でも良いが)
開幕 部隊とは合流せずに正面谷底の黒蟻巣穴へなるべく蟻を多く巻き込むようにプララン3発+マスレイで巣を破壊
スタート地点付近へトンボ帰り、帰り上昇中にマスレイ射程内に黒蟻がいれば倒す
部隊とは合流せずに緊急チャージ後、左前方向へ迂回気味に敵のタゲが味方へ向くよう
時計周りにやや大きく高く飛びながらヘクトル&赤蟻巣穴をマスレイ強襲、
さらに奥のヘクトル&蜘蛛巣穴も同様に破壊。数匹残ってる赤蟻&蜘蛛を倒す。
付いて来てるベアラーは倒せそうなタイミングを見計らってマスレイで。
壊した蜘蛛巣穴の右前方の高台へ登り、味方へ攻撃中の金&黒蟻辺りをめがけプララン。
蟻が少なくなればヘクトル、黒蟻巣をマスレイ強襲。残った雑魚とベアラーを倒してクリア。
うまくいけば一番最初の特攻以外ノーダメの場合も。
エアレイダー
難易度INF
武器:爆撃プランD(広範囲が爆撃できればなんでも良い)
ビークル:EF24バゼラート パワード
目の前のフェンサーとレンジャーチームのうち近いほうを回収。直後に、崖下が爆撃されるように爆撃プランを投下しつつ
一目散に後退する。こうしないと、味方がシールドベアラー付近の敵を攻撃し、シールドが拡大してしまう。
- それでクリアできなくなるわけではないが、純粋に手間。
上手く当たればそれだけでバゼラートが呼べる。足りなければ味方に稼いでもらおう。バゼラートを呼んだら離陸し、
脇目も振らず蜘蛛の巣穴に直行する。ヘクトルを最優先で攻撃し、続いて巣穴も最速で撃破。このとき、巣穴から蜘蛛の
増援が来る可能性があるので、あまり巣穴に接近しすぎない事。いつでも離脱できる、もしくは蜘蛛自体を出落ちできる
状態で攻撃する。
破壊後、味方の攻撃状況にもよるが、恐らく直ぐに二機目のバゼラートが呼べるようになるので、巣穴があった辺りに
呼んでおく。以後、ここが補給拠点になる(といっても上手く立ち回れば補給は一回で十分)。また、以後三機目が
呼べるようになったら一応念のため呼びに戻ってくるといい。よっぽどのことがないと使わないが。
続いて、ヘクトルが警護している蟻の巣穴へ向かい、蜘蛛の巣穴と同様に撃破。
その後味方の状況を見ながら、赤蟻の巣の近くにいるヘクトルを撃破するが、巣穴は破壊しないこと。赤蟻の巣は最後まで残す。
残った黒蟻の巣穴はシールドベアラーが集中している事が多いので、黒蟻の動向を伺いながら、邪魔になるようなら
シールドベアラーを先に排除する。もし無視して巣穴を破壊できるなら、アイテム回収の事を考えるとベアラーは残したい。
アイテムが不要ならベアラーも含めて全滅させてしまおう。
蟻の巣穴破壊後、紫蟻と赤蟻の増援が来るので、まずは巣穴を破壊。その後残党を排除していく。途中で弾がなくなるので、
開始地点に蟻をすべて集らせておいてから補給へ向かう。残党排除の際は、蜘蛛と黒蟻の生き残りが居たらそれを最優先で
撃破する。今後は「空中にいる限りこちらから一方的にしか攻撃できない」状況にしたい。
赤蟻、紫蟻を倒すときは崖のすぐ傍でホバリングすると、蟻が岸壁を這いずり回るために非常に攻撃しやすくなる。
相手が赤や紫なら自分がダメージを負う事はよほど接近しない限り気にしなくて良い。
最後までシールドベアラーを残したのならお疲れ様です、ゆっくりアイテムを回収して、最後にトドメを刺そう。
気をつけないといけない点として、どうしてもシールドベアラーが邪魔になりがちなので谷間での低空飛行を余儀なくされ、
攻撃を受けやすい点が一つ。それから、シールドベアラー同士が重なりやすいので一気に撃破したくなるのだが、
狭い状態のシールド内では原則としてミサイルは使用禁止である。三機とも纏まっているからと一気に撃破を
狙おうものなら、自爆により自分が死ぬ羽目になる。(※二発以上発射すると、機体の損傷状況によってはバゼラートが
撃墜されて判定が無くなってから二発目の判定を受ける。そのため自分がダメージを受ける)
味方も囮としては持続力も高く、ウイングダイバーは比較的火力も期待できるので、横着せずに丁寧に操作していれば
難なくクリアできる。逆に、「ベアラーは厄介だから効率的に倒そう」などと横着をすると、手痛いしっぺ返しが待っている。
"素直に"戦おう。
武器:テンペストS1A、カノン砲D
ビークル:EF24バゼラート パワード
テンペとカノンを用い、2つ分の巣穴攻略手順を簡略化する攻略案。(本スレより引用)
ステージ開始したら味方3部隊中2部隊回収して、テンペストで初期位置から見えるヘクトルと巣穴撃破する。
カノン砲Dとバゼラートの功績が溜まるので、バゼラート要請後、初期位置近くの蟻巣穴にカノン。
カノン外したり、ベアラーに防がれるようなら再出撃でいい。
その後は、多くの敵は初期位置のnpcに群がっているので、ヘリで蜘蛛巣穴へ向かい、ヘクトルと巣穴をヘリで撃破する。
残りの雑魚と赤蟻巣穴はヘリで地道に撃破する。
赤蟻巣穴に対してカノンやテンペを用いてもいいが、ヘリから降りている時に襲われないように注意。
フェンサー
難易度INF
武器:ブラホMS&ジャベリン、マキシマムディスラプター*2(速攻できるならハンマーでも可)
ステージ開始時、npc部隊とは合流せず少し待ってnpcに敵を引きつける。
その後、一気に走って蜘蛛巣穴へ。
ヘクトルと蜘蛛巣穴をブラスターで速攻撃破する。
撃破後、また走って奥の黒蟻巣穴近くにいるヘクトルも撃破。
後は逃げながら巨大生物と巣穴を撃破していくだけ。
このMAPは円状になっているので、逃げ場が無くなるようなことはなく、
ぐるぐる回っているだけで敵に追い詰められることはない。(紫蟻はかなり速度があるので注意)
無理をせず安全なタイミングでだけ攻撃すれば、巣穴もベアラーも倒していける。
同様の方法でinfオンソロでも問題なくクリア可能。
マルチプレイ
難易度INF
各兵科がそれぞれオフINFと同じ手順で行動すれば良い。
エアレイダーが一人いればスタート付近の黒蟻巣以外は全てバゼラートで対処できる。
一方で敵の耐久と火力が増しているので正面突破ルートはかなり苦しくなる。
ただ、最悪死んでしまっても遠回りルートのプレイヤーが生き残っていれば後で蘇生できるのでなんとかなる。
途中で味方が死んでも、安易に戻ると敵に飲み込まれるので一度見捨てて山岳を一周してから救助するのも手。
きちんと逃げていれば敵攻撃力も関係ない上に蘇生があるので安定する。