ミッション概要
このエリアの上空にアースイーターが出現。空が覆われていきます。
戦闘可能な者はただちに遠距離戦装備で出撃。上空のアースイーターを攻撃してください。
…………。勝てる保障はどこにもありません。それでも、ただ死を待つよりはマシなはずです。
戦闘準備。各員の奮戦を期待します。
| マップ |
| 坂のあるビル街4.1変更 |
【天候】 |
| マルチプレイ制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
| 武器レベル |
37 |
62 |
87 |
- |
| アーマー限界 |
R/A:1500 W:800 F:1876 |
R/A:3500 W:1800 F:4375 |
R/A:5000 W:2550 F:6251 |
- |
| 出現する味方 |
出現数 |
備考 |
| 味方は登場しない |
| 出現する敵 |
出現数 |
備考 |
| 第一波 |
アースイーターコア |
5 |
|
| アースイーター砲台 |
342 |
青167基、紫138基、緑37基 |
| ヘクトル |
2 |
両手ガトリング |
| シールドヘクトル |
3 |
粒子砲2体、ランチャー1体 |
第二波 (コア全破壊で出現) |
アースイーターコア |
3 |
|
| アースイーター砲台 |
224 |
青103基、紫76基、赤26基、緑17基、巨大2基 |
| アースイーターハッチ |
3 |
コアと隣接、耐久力超強化 攻撃すると全ての敵が攻撃モードになる |
| ┣新型飛行ビークル |
NORMAL以下:6 HARD:7 HARDEST以上:8 |
各ハッチから2~3機投下、一回のみ HARD:金蟻ハッチから3機投下 HARDEST以上:銀蜘蛛ハッチ以外から3機投下 |
| ┣戦甲変異種 |
6 |
テニスコート付近に投下 |
| ┣鋼体変異種 |
4 |
工事中ビル付近に投下 |
| ┗飛行変異種 |
6 |
駅付近に投下 |
第三波 (コア全破壊で出現) |
ブレイン |
1 |
|
| アースイーター(最終形態) |
34 |
雷撃・ジェノサイド砲 |
| アースイーター(最終形態) |
4 |
敵投下 |
| ┣強食変異種 |
30 |
ブレインを中心とし、河のあるマップ外周を北とした場合 南西のアースイーターから出現 |
| ┣強食幼兵種 |
30 |
北東のアースイーターから出現 |
| ┣黄体竜 |
6 |
北西のアースイーターから出現 |
| ┗赤鋼竜 |
1 |
南東のアースイーターから出現 |
敵体力(オフINFERNOの場合)
ブレイン:158400、ハッチ:495000、コア:74250、最終形体・敵投下:59400、砲台:9900
ミッション全体コメント
基本的な展開は本編「星喰らい」と同様。
エリアコア全破壊で第二、第三段階のアースイーター出現。
アースイーターの高度が低い、ヘクトルが初期配置されている、ブレインは途中から登場、第二、第三段階でもアースイーターがブレインに合わせて回転しない、出てくる飛行
ビークルが赤、第三段階で出現するのが赤ドラ/緑蟻/緑子蟻、辺りが違い。
第三段階で敵を投下する召喚装置は
一番長く下まで伸びているもの。召喚時に
白っぽい薄グリーンの光を放つ。
攻略
レンジャー
難易度INF
クリア例が無いのでこれでクリアしたよと言う装備と立ち回り
武器:ストリンガーJ9 マグマ砲 AP9000~
開幕目の前のコアをビルの間からJ9で破壊し、反応したヘクトルを倒す
開始方向から東側のコアに向かって進行、途中ガトリングヘクトルが反応するので倒す
アースイーターの砲台を減らしつつ、コア付近の砲台を攻撃すると粒子砲ヘクトルが反応するので倒す
ある程度砲台を減らしたら、テニスコート下の段差を背にしつつ進み、コアを破壊する
この付近は高度が高くJ9の貫通が良く通るため、テニスコート付近の砲台を破壊してから、次のコア付近を破壊しに行く
その内粒子砲ヘクトルが反応するので(2個目のコア破壊前に反応する可能性もアリ)倒す
砲台を減らしていくとランチャーヘクトルが反応するので、撃たれない位置から狙撃して倒す
ある程度砲台を減らしたら赤レーザーを喰らわない様に気を付けながら3つ目のコア(中央)を破壊する
そのまま砲台を減らしつつ、東側のコアを破壊するが、この時トンネル付近(3波の篭り地点)に落ちた回復は取らないでおく
公園付近のコアが最後に残り、遮蔽物が少ない中砲台を削ってコアを壊す。
ここから公園を南東、テニスコートを北西として話を進める
第1波が終わったらすぐさま回復し、南側のビルを影に退避する
赤いプラズマ砲台はビルを破壊するが、攻撃すると巨大生物が反応しやすいので、急いで攻撃する必要は無い
南側中央の砲台を破壊し、南西側に移動する
赤ビークルが反応したら、最優先で処理する。処理終わった後は回復を忘れずにすること
赤蜂は反応したら適宜処理
南西側は第2波砲台安置なので、ここから砲台を削っていく
赤蜂ハッチ付近の砲台まで処理したら、南東の公園側へ戻り、
銀蜘蛛ハッチ方向へ進行していく
狙撃に邪魔なビルがあったらプラズマ砲台に破壊してもらおう
銀蜘蛛はJ9×2発orJ9x1発+マグマ砲で処理する
マグマ砲のみだと1本では倒しきれないので必ず至近でのリロードが発生してしまい、非常に危険
銀蜘蛛ハッチ周りを半分ぐらい処理したら第3波用の回復ストック開始
銀蜘蛛ハッチ周りの砲台を攻撃し、近寄ってきた銀蜘蛛を公園北西にあるトンネル付近で倒し、回復をストックする
10個ぐらいストック出来たら銀蜘蛛のコアを破壊する
銀蜘蛛が終わったらそのまま北上し、次の金蟻コアを狙いに行く
金蟻は事故が危険なのと、特に利用することはないのでそのままコアを破壊しにいく
赤蜂は3波の準備の関係上必ず最後にすること
金蟻まで終わったら砲台を全部破壊し、赤蜂ハッチ+コアのみの状態まで持っていく
南西の緑蟻召喚装置~トンネルまでの間にある回復以外のアイテムは拾っておき、移動中に回復以外のアイテムを取りに行くことのないようにしておく
ルートの付近のアイテム確認が終わったら、赤蜂出落ちで回復しておく(マグマ砲で可能)
赤蜂コア破壊→緑蟻召喚装置破壊→トンネル移動までの準備が終わったら、赤蜂コアを破壊する
南西の緑蟻召喚装置をマグマ砲で出落ちさせつつJ9で破壊
そのままちょっと南のビル郡にまぎれて黄ドラの攻撃をかわしつつ南東公園前のトンネルまで移動
適宜回復アイテムを取りつつ、東側を出てすぐ上を向くと赤ドラの召喚装置があるので破壊しておく
後はトンネルに入ってきた緑蟻と黄ドラをマグマ砲で焼きつつ、西側から顔を出してブレインをJ9でちくちくしていくだけ
多分もっと良いやり方はあると思うけど、取り敢えず。
ウイングダイバー
難易度INF
AP:4800でクリア
武器:グングニル, MONSTER-S
グングニル:ヘクトル撃破と、コアとハッチの破壊用
MONSTER-S:砲台や巨大生物等
その他全般
グングニルはアースイーターのコアに対してダメージを与えられないことがあります。コアの真下付近から撃つと当たりやすいです。コアの斜め下から撃つと不発に終わることが多い。
本ミッションでは適宜砲台を破壊して安全地帯を増やしていくこと。建物を利用すれば全て壊さなくともコアまで辿り着ける。(Wave2から建物を壊すプラズマ砲台が出現する。近づくと攻撃してくるので距離をとって破壊すること。)
主な流れ
Wave1
ヘクトルを全て排除
→Wave2で飛行型のハッチが降りてくるところのコアを最後に残し他全てのコアを破壊する。
Wave2
飛行型のハッチに隣接したコアをグングニルで破壊して北西(川沿いの外周を北として)の建物に移動しそこからビークルを1機ずつ誘い出して破壊する。
→砲台を壊して安全地帯を増やし鎧蜘蛛のコアを破壊する。
→戦闘種(金色)のハッチを破壊する。
→戦闘種横のコアを破壊しブレインが降りてくるのを待つ。
Wave3
ブレインの弱点に対してMONSTER-Sを5発(おそらく2発で足りるが念の為、要検証)、次にグングニルを撃ってクリア。
エアレイダー
難易度INF
武器:ガードポストM2、パワーアシストガンMG
ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガンE
第二形態の途中までを一気に駆け抜け、第三形態を出オチするプラン。
難易度EASYなどで流れをしっかり確認しておく必要があるかも。
開始したらイプシロンにガードポストを設置し正面方向に進行。
1つめのコアとヘクトルを破壊。
そのまま前進し、2つめのコアも破壊。
なお、このコアの真下にある公園は見晴らしがいいため銀蜘蛛の処理に向いており、
公園外周の段差を使ってブレインへの攻撃を行うことも可能なので場所を覚えておくといいかもしれない。
ここからイプシロンの消耗が激しくなってくるので適度に乗り換えた方が安全。
続いて近くにある3つめのコアとヘクトルを破壊。
右を向くと4つめと5つめのコアが同時に見えるはず。
広場の真上にあるコアは最後に取っておき、4つめのコアと付近のヘクトルを一掃する。
ここまで終わったら砲台を破壊して功績を貯めて新品のイプシロンを3台用意する。2台は次のウェイブで乗り換えるために予め決めた移動ルートに置いておくと良い。(広場近くのモノレールの下、川沿いの外周それぞれに1台)必ずガードポストとパワアシのリロードをしておく。
リロードを終え新品のイプシロンに乗り換えたら広場の真上にある5つめのコアを破壊。
第二形態に移行すると、今壊したコアとほぼ同じ位置に赤蜂投下ハッチ付きのコアが降りてくるので即破壊。
近くに金アリ投下ハッチ付きのコア(広場山頂の交差点の、直前に破壊したコアからみて右側辺り)が降りてきてるのでそれもすぐに破壊する。
これで赤蜂と金アリの姿を見ることなく攻略可能。
ただし、赤ビークルを5~6体同時に相手にすることになり、ここが最大の山場となる。コア速攻が早いと数体のビークルが警備モードのままになる。
赤ビークルはまっすぐ走ってれば勝手に自分の前に飛び出してきてくれるので、移動しながらある程度数を減らせるはず。川沿いの外周は砲台が少ないのでそこで迎撃するのがおすすめ。
絡んできた赤ビークルを全て排除したらあとは消化試合。
安全にいくなら全ての砲台と銀蜘蛛投下ハッチを破壊後に最後のコアを破壊する。
リスクはあるが、先にコアを破壊したあと見晴らしのいい場所で銀蜘蛛を迎撃しながらブレイン登場を待つことも可能。
ブレインが降りてきたら段差などを使って上を向き、レールガンをぶち込んで終了。
フェンサー
難易度INF
AP:9500でクリア(飛行ビークルにかなり削られる)
武器1:グレートシールド(飛行ビークルと飛行型からの攻撃を防ぐため), ブラホMS
武器2:バトキャ×2
基本方針は上記
ウイングダイバーの攻略方法と同じです。
フェンサーではWave2の飛行型のコアの速攻が不安定で難しい(アースイーターが降りてくる順番がランダムなため)のでコアの速攻を諦め、南西(川沿いの外周を北として)で戦います。速攻する場合はシールドをディスラプターに変えてコアがハッチより先に降りてくることを祈ります。
ブレインを撃退するにはバトキャで16発当てる必要があります。バトキャは撃つたびに後退していくのであらかじめ距離をとって前に出ておいた方が良いです。
オンライン
難易度INF
めんどくさいだけで、それほど難しいミッションではない。
以下の点さえ満たせばクリアは容易。
・砲台を効率的に落とす
・赤ビークルを倒す
・ブレインを出オチする(30秒以内に400000ダメージ与えるのが理想)
APは最悪2000は欲しい。
R:ストリンガーJ9 AF100
W:イズナ-FF グングニル
A:パワーアシストガン トーチカ イプシロン
F:バトキャ×2 槍盾
1波
AはR、F、イプシロンへのパワーアシストを切らさないようにする。効率が二倍ほど変わる。
砲台を落とし、敵の数が減ったらコアを攻撃する。Wはヘクトルを出オチする。
尚砲台のHPは22500~24000
開始位置正面にコア1、ヘクトル1。特に困る要素はない。
交差点を東に曲がり、テニスコートに接近。
テニスコート前は砲台が多いため、先にビルの隙間から砲台を落としておく。
テニスコート付近にはコアが2、ヘクトルが3。ヘクトルを優先的に倒す。
北へ移動。コア1、ヘクトル1。この付近には赤色の大型砲台がある。
攻撃力が高いので、優先的に狙撃する。
立体交差を超え、池がある公園に最後のコア。
コアを残して、周囲の砲台を全て破壊。
各自回復したら、そのまま北西のマップ端(最後のコアのすぐ近く)へ移動。
誰か一人がコアを破壊する。2波に移行する。
2波
新しいアースイーターが出現する。
Aはトーチカをドミノ倒しのように設置。
各自、近い砲台から順番に攻撃する。
ハッチを攻撃すると、全ての敵がアクティブになるため、攻撃しない。
加えてハッチは超耐久強化されているため直接攻撃による破壊が困難。隣接コアの破壊による連鎖崩壊を狙うことが基本戦略になる。
砲台への攻撃に反応し、赤ビークルが少しずつ接近してくるため、トーチカの中からグングニルを撃つ。
複数反応した場合、全滅も有りうるので、赤ビークルを可能な限り少数ずつ倒す事に注力する。
赤ビークルは全部で8体、追加投下なし。倒した数をカウントしておくことを推奨。
コアは全部で3機。隣接する位置にハッチがある。
西が銀蜘蛛、南が金蟻、東が蜂を投下する。
砲台が減ってきたら、銀蜘蛛、蜂、金蟻の順番に接近し、コアを破壊する。
投下数は少ないため、ビークルがいなければ特に困らないはず。
グングニルは3波で使うため、最後のコアを落とす時には使用しない。
コアを落としたら、テニスコート上の交差点へ。
3波
北側にブレインが出現する。
全員にパワーアシストを付けて、ブレインを出オチするだけ。
ブレインが高すぎて、イプシロンでは狙えない。
近くのビルを破壊し、瓦礫に乗り上げ、南側のビルへお尻をくっつけるようにすると狙える。
なお、勝利条件に敵の殲滅はない。
ブレイン破壊後少し耐えることでもクリアになるのでドラゴンが湧いても諦めずあがけ!
最終更新:2026年08月08日 16:04