ホーミング兵器
●概要
- 敵を追尾し、着弾すると爆発するエネルギー槍を放つ思念誘導兵器。EN直結式。
- 通常は爆破範囲3m以上であれば建物を破壊できるが、このカテゴリに限り、爆破範囲10m未満は建物を破壊することができない。
- 『3P』までは最も近い敵を自動的に追尾していたが、『4』からはロックオン式に仕様が変更された。Tips参照。
●利点
- 誘導性能が高く、対地対空問わず複数にバラけた相手を一片にこなせる。
- 連射力が高い物は怯ませ力が高く、怯む敵相手なら一度捉えてしまえば何もさせずにそのまま倒せる。
- ミッションによっては後方から援護しているだけでクリア出来る事も。
●欠点
- 上位の一部モデルを除きPTFPやEN効率が低く、手動でエイムできるならば他の武器の方が大抵強い。
- かろうじて集団相手への総合火力が高い物でも、単体相手への撃破は遅いので、ヘクトルなどの大物相手は苦手。
- 近距離まで詰められると、誘導しきれず当たらないので注意。
- 主武装に使うならば、300m越えのロックオン距離を最大限に活かし、安全圏から運用する方が安定する。できれば囮が欲しいところ。
- 障害物があると、殲滅速度が大幅に落ちる。使う場合は開けた所で。
●マルチプレイ
- 誘導兵器全般に言えることだが、敵の挙動によってはとんでもない位置で命中することがあるため、使用にはFFの危険が伴う。
- 蜂や変異種ドラゴンを叩き落としたり、銀蜘蛛の群れを追い散らすにはオンラインでも有効な兵器の一つ。
- オンラインでの敵体力増加に伴い、豆鉄砲具合に拍車が掛かる。外さないというメリットを考慮しても、何も考えずに撃つだけでは全く戦力向上に寄与しない事があるので注意。
- オフで猛威を振るう15WRですら、怯み効果の強さは健在なものの敵の撃破は厳しくなる。
- 味方の武器がライサンダー等の各個撃破系の場合、誘導兵器によるHP削りは実質全く貢献しない。
- 一方で、複数人で15WRや爆発物などの範囲攻撃で揃えて協力するならばオフ以上の高効率となる場合も。
●表のサイトサイズについて
- サイトサイズは、プロミネンスのサイトの横幅を1とした場合の縦幅x横幅のおおよその値(画面全体はおおよそ4x7)。
ミラージュ・ゼロ&ミラージュ・ランブル
©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER
●概要
- 低威力の誘導エネルギー槍を連射するカテゴリ。ミラージュ系の基本形。
- 発射角度がランダムに変化する。ゼロはほとんど気にならないが、ランブルは惨いまでに拡散する。
- ランブルを地上で水平方向に撃つと、地面に当たって自爆する。水平方向に撃ちたい場合は、飛行しながらや、高所の突端に着地して使おう。
- ロックオン距離が300m以上だが、実質的な射程は200m程度。遠距離から調子に乗って撃っていると、エネルギーの無駄になるので注意。
- 弾速と誘導性能が良好で命中率が高く、単一ロックオンの速射型で火力のロスも少ないが、肝心の火力が低い。
- ゼロの火力を強化していけば良武器になるものを、扱いにくいランブルを経て、早々にシリーズ打ち止めとなる。本部の嫌がらせだろうか?
- 発射角度のランダムさや、ロックオン距離に対して射程が短い所を見るに、ゴースト・チェイサーが最終形と言えなくもない。
- 単一ロックオンなので、敵を倒しきれずに取りこぼす心配は少ない。誤射にさえ気をつければ、オンでも問題なく使っていける。
LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / EDF4 Ver1.03検証結果 / EDF4.1検証結果
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
ロックオン |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
| 0 |
ミラージュ・ゼロ |
2.5 |
30 |
5 |
300 |
1 |
0.1 |
A |
5 |
3×3 |
4 |
7.5 |
1890 |
75 |
56 |
少しランダムな角度で発射 |
|
| 25 |
ミラージュ・ランブル |
2.5 |
75 |
5 |
500 |
1 |
0.1 |
A |
5 |
3×3 |
2 |
38 |
∞ |
188 |
---- |
ランダムな角度で発射 |
|
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
| ロックオン |
ミラージュ5WAYシリーズ
©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER
●概要
- 低威力の誘導エネルギー槍を5発同時に発射するカテゴリ。ミラージュ系のマルチロック式5連装型。
- 弾速に誘導性能が追いついておらず、近くの敵や動きの速い敵には誘導が間に合わないことも多い。
- 5WAY-Sは弾速が遅くなり、誘導性能も上がっているため、命中率がかなり改善している。
- 近距離戦では誘導は当てにならないが、横に拡散するため、弾幕を張って敵の接近を防ぐことができる。
- 敵が5体以上いれば最大火力を発揮できる。総合火力は低めだが、命中率の高さと爆発による無力化により、制圧力もそこそこ。
- オンでは単体への火力が足らなくなり、敵を倒しきる前にサイトから取りこぼすことが多くなる。
- 5WAY-Sを除き射程がかなり長く、エアレイダーの誘導装置があれば遠距離狙撃も行える。性能的にはサンスナ系やLRSL系とほぼ同水準。
LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV77以下(HDST使用可) / EDF4 Ver1.03検証結果 / EDF4.1検証結果
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
ロックオン |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
| 8 |
ミラージュ5WAY |
0.8 |
30×5 |
5 |
300 |
5 |
0.1 |
B |
5 |
3×4 |
10 |
15 |
6000 |
120 |
103 |
横に拡散 |
|
| 18 |
ミラージュ5WAY-B |
1.05 |
75×5 |
5 |
350 |
5 |
0.1 |
B |
2 |
3×4 |
14 |
27 |
4875 |
394 |
228 |
|
| 56 |
ミラージュ5WAY-S |
0.6 |
220×5 |
5 |
400 |
5 |
0.1 |
A |
5 |
3×4 |
9 |
122 |
∞ |
660 |
---- |
|
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
| ロックオン |
ミラージュ15シリーズ
©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER
●概要
- 極低威力の誘導エナジーニードルを15発同時に連射するカテゴリ。ミラージュ系のマルチロック式15連装。
- 爆破範囲が0mで、実質的に非爆発物。自爆の心配はないが、敵を吹き飛ばす能力もない。
- 誘導性能が弾速に追いついておらず、近くの敵には誘導が間に合わないことも多い。ただし5WAY系よりはまし。
- 敵の数が少ない時には最大火力を発揮できないが、大群に対しては高火力を発揮する。
- 多数の巨大生物を無力化でき、飛来する巨大生物も次々と落せるので、味方の援護として強力。
- 各個撃破の遅さは連続怯みでカバーできるとはいえ、その間にロックから漏れている他の敵に接近される危険がある。そもそも怯まない敵も苦手。
- 射程がそこそこ長く、エアレイダーの誘導装置があれば遠距離狙撃も行える。火力も高く、15WRにいたってはMONSTER-Sを凌ぐ。
ピックアップ
|
+
|
ミラージュ15WR |
- ミラージュ15WR
- 15シリーズの最終系。恐ろしいまでの殲滅力で敵を駆逐する。
- オフラインでは厨武器の一角。巨大生物を完全に牽制でき、NPCに処理を任せることができる。
|
LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / EDF4 Ver1.03検証結果 / EDF4.1検証結果
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
ロックオン |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
| 27 |
ミラージュ15 |
3 |
15×15 |
0 |
350 |
15 |
0.1 |
A |
2 |
3.5×3 |
3 |
75 |
22500 |
675 |
540 |
誘導開始と共に分裂 |
|
| 43 |
ミラージュ15S |
3 |
25×15 |
0 |
400 |
15 |
0 |
A |
2 |
3×4 |
3 |
125 |
37500 |
1125 |
900 |
横に拡散 |
|
| 76 |
ミラージュ15WR |
3.5 |
50×15 |
0 |
500 |
15 |
0 |
A |
2 |
3.5×4.5 |
2.5 |
300 |
96000 |
2625 |
2136 |
横に拡散 |
|
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
| ロックオン |
ラピッド・ミラージュ&フェンリル・シリーズ
(c)2015 SANDLOT (c)2015 D3 PUBLISHER
●概要
- 誘導性能は低いが弾速と連射速度に優れたカテゴリ。
- 弾速に対して誘導性能が低く、ある程度照準を合わせないと当たらない。
- フェンリル以降は当たると爆発するため、銀蜘蛛を転ばせたり、赤竜を叩き落とすのにも最適。
- 燃費は狙撃兵器並み。短期火力は高いので少数の敵であれば素早く殲滅できるが、多数の敵にはエネルギーが足りなくなる。
- 射程が長く、エアレイダーの誘導装置があれば遠距離狙撃が行える。サンスナ系やLRSL系より高火力。
ピックアップ
|
+
|
フェンリル3WAY |
- フェンリル3WAY
- 3WAYになり、精度も向上した事で制圧力が強化された。蜘蛛やドラゴンは勿論それらの変異種に対する特効武器として重宝する。
- 赤ドラ殺し。オフでもそうだがオンラインでは特に赤ドラによる即死事故が多発する為、これを持って制圧に徹してくれるダイバーが居るだけで難易度が大きく変わる。
- 燃費は決して軽くない為、基本的にはトリガーを引き続けるのではなく、少しずつ撃って目標の無力化状態を維持するように運用しよう。
- 『DLC1-25:滅びの突撃』に持っていくと大半の敵を容易に怯ませられる。詰まった時は採用を検討してみると良いだろう。
|
LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4 Ver1.03検証結果 / EDF4.1検証結果
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
ロックオン |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
| 5 |
ラピッド・ミラージュ |
10 |
25 |
0 |
300 |
1 |
0.1 |
C |
2 |
3×3 |
1.1 |
23 |
5000 |
250 |
176 |
|
|
| 52 |
フェンリル |
10 |
120 |
5 |
300 |
1 |
0.1 |
C+ |
2 |
3×3 |
1.5 |
80 |
13440 |
1200 |
686 |
|
|
| 82 |
フェンリル3WAY |
10 |
120×3 |
5 |
350 |
3 |
0.1 |
A+ |
2 |
3×3 |
2 |
180 |
25920 |
3600 |
1662 |
横に拡散 |
|
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
| ロックオン |
ガイスト・シリーズ
©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER
●概要
- 爆破範囲が広く、弾速の遅い誘導エネルギー槍を発射するカテゴリ。
- 機動力のある敵にはなかなか追いつかないので、主に大物相手に使う。ヘクトルとか可哀想なくらいタコ殴りにできる。
- 弾速が遅いため、着弾前に次の行動に移れるのが強み。ヘクトルを無力化しつつ、近距離兵器で止めを刺しに行ったりできる。
- 着弾まで時間がかかるため、敵の撃破を見届けていると回転率が下がる。撃破に必要な弾数を撃ったら、すぐに次の敵をロックオンすること。
- ホーミング兵器の中では比較的燃費が良い。こちらに向かってくる敵になら当たらないこともないので、引き撃ちに使える。
- ただし『4』でのロックオン仕様の変更により、『3P』まで有効だった下を向いて地面に着弾させるテクニックが使いづらくなった。
- ロックオン対象が後ろに回ると極端に誘導性能が下がる。
- 爆発範囲が広い上、弾の散布角が横に広いので誤爆に注意。ロックオン対象が死んだ後、延々直進を続け、忘れた頃に地面に着弾することも多い。
- エアレイダーの誘導装置があれば、高位の3連装型も1体に火力を集中でき、遠距離からの大物撃破に使える。継続火力も高く、DはMONSTER-Sを凌ぐ。
LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / EDF4 Ver1.03検証結果 / EDF4.1検証結果
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
ロックオン |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
| 2 |
ガイスト |
0.8 |
70 |
10 |
300 |
1 |
0.1 |
A |
40 |
3.5×4 |
6 |
12 |
∞ |
56 |
---- |
|
|
| 13 |
ガイスト2 |
0.8 |
200 |
12 |
300 |
1 |
0.1 |
A |
43 |
3×3 |
7 |
29 |
∞ |
160 |
---- |
|
|
| 37 |
ガイスト3 |
2 |
200×3 |
20 |
400 |
3 |
0.1 |
A |
38 |
3.5×4 |
4 |
150 |
60000 |
1200 |
1029 |
横に拡散 |
|
| 63 |
ガイストD |
2 |
400×3 |
20 |
500 |
3 |
0.1 |
A |
38 |
3.5×4 |
4 |
300 |
120000 |
2400 |
2057 |
横に拡散 |
|
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
| ロックオン |
サイ・ブレード・シリーズ
©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER
●概要
- 弾速、誘導性能、威力、爆破範囲、ロックオン距離とほとんどの性能に優れたカテゴリ。ただ、ご多分に漏れずエネルギーをバカに食う。
- 長い距離を直進した後で誘導を開始する上、サイトから外れた敵にもロックオンが維持されるため、遮蔽物越しの攻撃を得意とする。
- ただこのロックオンの性質上、狙った敵をターゲットできずロックを外したい場合武器を持ち替えることになる。
- ある程度の距離を直進するため、近中距離ではランチャーのような運用もできる。つまり誘導兵器と直射兵器のいいとこ取りができる。誤爆や自爆に注意。
- 単発高威力型かつ燃費が悪く、無駄撃ちのロスが大きい武器であるため、ロックオン対象を選べるようになった意義は大きいと言える。
- 高い遮蔽物越しに敵を攻撃できるため、ビル街や山岳マップで真価を発揮する。盾持ちヘクトルの盾を避けて攻撃することも可能。
- 射線が通らない遠距離の敵も攻撃できる希少な武器。ビルや山の向こうのレタリウスを排除できるのは大きい。
- 燃費は最低水準。群れる雑魚に対する掃討力は高いが大物への火力は低く、常に射線が通るなら狙撃兵器か範囲攻撃を使った方が良い。
LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / EDF4 Ver1.03検証結果 / EDF4.1検証結果
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
ロックオン |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
| 31 |
サイ・ブレード |
0.5 |
600 |
12 |
700 |
1 |
2 |
S |
20 |
2×2 |
40 |
15 |
2400 |
300 |
138 |
|
|
| 60 |
サイ・ブレードα |
0.5 |
2000 |
20 |
1000 |
1 |
1 |
S |
33 |
3×3 |
40 |
50 |
8000 |
1000 |
462 |
|
|
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
| ロックオン |
ゴースト・チェイサー
(c)2015 SANDLOT (c)2015 D3 PUBLISHER
●概要
- 一度に30もの敵をマルチロックし、320ダメージの誘導エネルギー弾(小型ホーミングレーザー)を30本発射する。
- 連射速度は速くないが、同時発射数の多さと弾速の速さ、さらに爆発による無力化で対空制圧力が高い。
- 『4』から消費ENが半分になり、更に威力も4倍とかなりの強化が施された。マルチロック式になったことで30連装も実用的な意味を持った。
- 上手く使えば大群相手であっても一方的な戦いが可能になる。群がる蜂やドラゴンを地面に叩き落したり蜘蛛をふっ飛ばしたりと大活躍できる。
●詐欺です!
- ロックオン距離は600mだが、射程は2-300m強しかない。ロックオンサイトに騙されて遠距離から撃っているとENだけ無駄に消費する。
- 発射直後の拡散具合が酷く、特に多数マルチロックすると-90度、つまり真下に飛ぶ弾が出てくる。この弾はなぜか上を向いていても真下に飛ぶ。
つまり地上で撃つと99%自爆する。ビルの屋上などでも偶に自爆する。説明通り、必ず空中で撃つように。
- 自爆せずに撃てる場所で固定砲台になりつつ、30体の敵を200m以内に納める必要があるという大問題な武器。
- 自ら突っ込んで撃ちまくることも不可能ではないが、空中に(高く)飛び上がる時点でエネルギーが消費されるため精々3発しか発射できない。
エネルギーが尽きた状態のウィングダイバーは想像以上に脆いためよくよく考えて使いたい。
LV77以下(HDST使用可) / EDF4 Ver1.03検証結果 / EDF4.1検証結果
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
ロックオン |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
| 67 |
ゴースト・チェイサー |
0.6 |
320×30 |
5 |
600 |
30 |
0 |
A |
2 |
3.5×6.5 |
16 |
600 |
163200 |
5760 |
4431 |
ランダムな角度で拡散 |
|
| LV |
名称 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
爆破 範囲 (半径m) |
距離 (m) |
対象数 (体) |
時間 (sec) |
誘導 性能 |
飛翔 時間 (sec) |
サイト サイズ |
消費EN (%) |
EN効率 |
PEU火力 |
PTFP |
ETFP |
備考 |
EDF4.1 |
| ロックオン |
最終更新:2024年11月24日 01:22