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カード一覧 蒼 第6弾


蒼・第6弾


No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾
ST005 江戸・幕末 N 北添佶摩 3.0 9 7 - 強化戦法 4 武力が上がる ごっさん 大畑伸太郎 第6弾-ST
ST006 三国志 N 祖茂 3.0 9 7 - 強化戦法 4 武力が上がる madOwl 岡野浩介 第6弾-ST
蒼170 古代 R アリストテレス 1.0 2 8 - 啓蒙の軌跡 4 【陣形】移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の知力が上がり、敵に与えた戦闘ダメージに応じて兵力が回復する陣形になる タカヤマトシアキ 岡野浩介 第6弾-1
蒼171 古代 ER アレクサンドロス大王 3.0 10 5 見果てぬ征服 5 武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てた時の接触による乱戦ダメージを受けなくなる。さらに突撃を敵に当てるたびに撤退中の蒼の味方の復活時間が減少し、戦場にいる蒼の味方が効果中に撤退すると復活時間が減少する。ただし自身の突撃ダメージが下がる ニシカワエイト 小野大輔 第6弾-1
蒼172 古代 SR エウメネス 1.5 5 8 - 明敏なる処世 3 武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動でき、短計による突撃を敵に当てるたびにこの計略の効果時間が延長される。ただし、計略効果がなくなると敵軍の士気が上がり、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・駆引【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
匈歌ハトリ 中村悠一 第6弾-1
蒼173 戦国 SR 織田信長 2.5 8 9 下天生滅 6 蒼の味方の武力が上がる。自身が攻城中も兵種アクション可能になり、自身を除く対象の味方が少ないほど以下の効果が自身に追加される
3部隊以上:射撃時に斬撃を行うようになる
2部隊:武力が上がる
1部隊:知力による戦闘ダメージを与えるようになる
0部隊:槍が出現する
タカヤマトシアキ 伊智生士冶 第6弾-1
蒼174 古代 SR キュナ 2.5 9 3 破暁の陣頭 6 【陣形】自身を除く味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自身の移動速度が上がり、兵力が徐々に回復し、自身より後ろにいる味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる さんば挿 豊崎愛生 第6弾-1
蒼175 戦国 R 佐々成政 2.5 9 4 必中の銃火 4 武力が上がり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる。さらに射撃時にロックオンしている敵が戦場にいる場合、射撃が必ず当たるようになる。ただし射撃時の攻撃回数が減り、敵からロックオンが見えるようになる ニシカワエイト 最上嗣生 第6弾-1
蒼176 古代 SR シェヘラザード 1.5 5 6 千夜一夜物語 6 蒼の味方の武力と移動速度が上がる 風間雷太 伊藤静 第6弾-1
蒼177 春秋戦国 R 司空馬 2.0 7 9 - 予言者の慧眼 7 味方の武力が上がる。対象が特技を持っていない場合、さらに兵力が回復する 春乃壱 小松昌平 第6弾-1
蒼178 春秋戦国 N 子楚 1.0 1 9 奇貨の号令 5 味方の武力が上がる。さらに対象の味方のレアリティ「ER」の武将コストの合計値が高いほど対象のレアリティ「ER」以外の味方が知力による戦闘ダメージを与えるようになり対象のレアリティ「ER」以外の味方の武将コストの合計値が高いほど対象のレアリティ「ER」の味方の移動速度が上がる 青田眠/HR 松田裕市 第6弾-1
蒼179 三国志 N 朱桓 2.0 7 6 矢印の速陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに敵の移動速度が下がる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・反転【0.5】:陣形の効果が変わる
山本章史 最上嗣生 第6弾-1
蒼180 平安 R 曾我兄弟 1.5 5 5 仇討ち芝居 3 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・早替り【0.5】:効果が変わる
ケロケロ齋藤 山口令悟 第6弾-1
蒼181 戦国 N 高山右近 2.0 7 6 殉教の聖堂 5 【陣形】【拠点】蒼の味方の武力が上がる陣形を設置する。範囲内の味方部隊数が多いほど拠点が弓攻撃を行う部隊数が増加する。ただし、範囲内の味方が撤退するたびに拠点の耐久力が減少する。拠点と陣形はどちらかの効果が終了すると拠点は破壊され陣形は終了する 寿多浩 松田裕市 第6弾-1
蒼182 古代 N ヘファイスティオン 1.5 5 4 兵・覇 幻日の夢追い 3 武力が上がる。さらに味方が復活するたびに武力が上がり、兵力が回復する 先崎真琴 梅原裕一郎 第6弾-1
蒼183 古代 SR ロクサネ 1.0 2 4 柵・覇 輝く闇の劇毒 5 【陣形】自身を除く最も武力の低い味方一人が撤退し、その場所に敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし対象の味方がいない場合、陣形は出現しない 煎茶 茅野愛衣 第6弾-1
EX193 戦国 SR 長宗我部元親 2.0 6 8 昂・技 鬼若子への変貌 6 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる 匡吉 三澤紗千香 第6弾-EX
EX194 春秋戦国 R 李斯 1.5 5 8 - 法家の策 3 敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の兵種数が少ないほど大きい ともひと 稲田徹 第6弾-EX
EX203 三国志 SR 孫尚香 1.5 5 4 昂・兵 虎姫の奮激 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに敵に与えた戦闘ダメージに応じて兵力が上限を超えて回復する 獅子猿 夏吉ゆうこ 第6弾-EX
PL117 三国志 SR 孫権 2.0 7 6 昂・技 英霊への誓い 6 蒼の三国志の味方の武力が上がる。撤退中の蒼の三国志の味方の最大武将コストがー定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がる ©BaseSon / UNKNOWN GAMES 櫻井浩美 第6弾-PL


時代勢力:三国志


時代勢力:戦国


時代勢力:江戸・幕末


時代勢力:平安


時代勢力:春秋戦国


時代勢力:中世


時代勢力:古代


時代勢力:特殊



コスト別兵種一覧

コスト\兵種 騎兵 槍兵 弓兵 剣豪 鉄砲隊
4.0 - - - - -
3.5 - - - - -
3.0 [10/5]ERアレクサンドロス大王(覇) - - - -
2.5 - [9/3]SRキュナ(疾) - - [9/4]R佐々成政(狙)
[8/9]SR織田信長(昂)
2.0 - [7/9]R司空馬
[7/6]N朱桓(兵)
[7/6]PL(SR)孫権(昂技)
- - [7/6]N高山右近(技)
1.5 [5/8]SRエウメネス [5/6]SRシェヘラザード(柵)
[5/5]R曾我兄弟(兵)
- [5/4]Nヘファイスティオン(兵覇) -
1.0 [2/8]Rアリストテレス - [1/9]N子楚(覇) [2/4]SRロクサネ(柵覇) -

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最終更新:2026年07月26日 01:06