ヒートエンジン
Q.1 「ヒートエンジン」の効果は「ダブルダガー」の二度目の攻撃にも乗せられますか?
A.1 二度目にも効果はあります。
Q.2 「ヒートエンジン」を装備し第1セグメントに「種別:白兵」、第2セグメントに「種別:装甲」をプロットしている機体同士の白兵攻撃が同時に成立した場合、「ヒートエンジン」の効果により第2セグメントにプロットされている装甲は使用できなくなりますか? また、どちらかの機体が使用できない可能性はありますか?
A.2 双方とも問題なく使用できます。「ヒートエンジン」による次のセグメントキャンセルの処理は、その「次のセグメントの開始時」の最初に行ってください。
Q.3 「ヒートエンジン」の解説に『白兵移動が可能であればその白兵移動の移動力を+1します』1とあります。これは、以下の場合どのように作用しますか?
A.3 『白兵移動が可能』というのは、「ムーブセンサー」や「フリーセンサー」等の「白兵移動が可能」との記載のある補助武装を搭載している場合を指します。
その上で移動や白兵移動が制限されている場合には当然白兵移動はできません。ですので、a)においては修正があろうと白兵移動そのものができません。
同様に、「ヒートエンジン」には白兵移動可能の表記はありませんのでb)に関しては単体では白兵移動不可です。
その上で移動や白兵移動が制限されている場合には当然白兵移動はできません。ですので、a)においては修正があろうと白兵移動そのものができません。
同様に、「ヒートエンジン」には白兵移動可能の表記はありませんのでb)に関しては単体では白兵移動不可です。