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シナリオモード/ガシャ外伝 - (2008/08/15 (金) 01:55:44) の最新版との変更点

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*&color(crimson){ガシャ外伝 シナリオモード} #contents ---- **シナリオフローチャート ┌←── &bgcolor(silver){シナリオ1 I-1 野望の始まり} |BGCOLOR(crimson):&color(white){IV-1}|無二の宿敵| │ |BGCOLOR(crimson):&color(white){IV-2}|哀の戦士たち| ---- **概要 所属国家のシナリオの中に別ルートが出てくる「外伝」となります。 ある特定条件を満たすと出現する隠しシナリオです。 (※:条件はI-2で黒き魔竜騎兵隊プルナと鮮血の虎騎兵隊ガシャを盤面に置いておく) 分岐に必要なカードが2枚あるため、「プルナ&ガシャ外伝」「ガシャ&プルナ外伝」などと呼ばれることもある。 カサンドラが撒いた災いを被ったグランガイアのライバル騎兵同士であるプルナとガシャに関するストーリーが見られます。 ---- **IV-1:無二の宿敵 |BGCOLOR(#F5F5F5):COMレベル|>|10| |BGCOLOR(#F5F5F5):COMデッキ名|>|GRA シナリオEX1 4-1 黒き魔竜| |BGCOLOR(#F5F5F5):特殊勝利条件|>|敵ユニットを4回以上撃破し、対戦に勝利しろ| |BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣|>|ジャックポット| |BGCOLOR(#F5F5F5):エレメンタル|>|炎の妖精×6| |BGCOLOR(#F5F5F5):分岐|---|---| -敵構成 |BGCOLOR(#F5F5F5):名前|BGCOLOR(#F5F5F5):コスト|BGCOLOR(#F5F5F5):ユニットタイプ|BGCOLOR(#F5F5F5):備考| |プルナ|3|シーカー|| -攻略 --初期配置情報:中央にプルナ、敵陣四隅と中央やや左右にそれぞれ炎の妖精。 --通常のプルナよりは強化されているが、エレメンタルをを先に壊しておいて召喚さえさせなければ特に負けることはないと思われる。 ---- **IV-2:哀の戦士たち |BGCOLOR(#F5F5F5):COMレベル|>|12| |BGCOLOR(#F5F5F5):COMデッキ名|>|GRA シナリオEX1 4-2 暴走魔竜| |BGCOLOR(#F5F5F5):特殊勝利条件|>|敵ユニットを6回以上撃破し、対戦に勝利しろ| |BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣|>|ジャックポット| |BGCOLOR(#F5F5F5):エレメンタル|>|炎の妖精×4、火蜥蜴×2| |BGCOLOR(#F5F5F5):分岐|---|---| -敵構成 |BGCOLOR(#F5F5F5):名前|BGCOLOR(#F5F5F5):コスト|BGCOLOR(#F5F5F5):ユニットタイプ|BGCOLOR(#F5F5F5):備考| |プルナ|3|シーカー|| -攻略 --初期配置情報:中央にプルナ、敵陣左右手前にそれぞれ炎の妖精、敵陣左右奥と中央やや左右にそれぞれ火蜥蜴。 --IV-1同様エレメンタルをを先に壊しておいて召喚さえさせなければ問題ない。
*&color(crimson){ガシャ外伝 シナリオモード} #contents ---- **シナリオフローチャート ┌←── &bgcolor(silver){シナリオ1 I-1 野望の始まり} |BGCOLOR(crimson):&color(white){IV-1}|無二の宿敵| │ |BGCOLOR(crimson):&color(white){IV-2}|哀の戦士たち| ---- **概要 所属国家のシナリオの中に別ルートが出てくる「外伝」となります。 ある特定条件を満たすと出現する隠しシナリオです。 (※:条件はI-2で黒き魔竜騎兵隊プルナと鮮血の虎騎兵隊ガシャを盤面に置いておく) 分岐に必要なカードが2枚あるため、「プルナ&ガシャ外伝」「ガシャ+プルナ外伝」などと呼ばれることもある。 カサンドラが撒いた災いを被ったグランガイアのライバル騎兵同士であるプルナとガシャに関するストーリーが見られます。 ---- **IV-1:無二の宿敵 |BGCOLOR(#F5F5F5):難易度|>|3| |BGCOLOR(#F5F5F5):COMレベル|>|10| |BGCOLOR(#F5F5F5):COMデッキ名|>|GRA シナリオEX1 4-1 黒き魔竜| |BGCOLOR(#F5F5F5):特殊勝利条件|>|敵ユニットを4回以上撃破し、対戦に勝利しろ| |BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣|>|ジャックポット| |BGCOLOR(#F5F5F5):エレメンタル|>|炎の精霊×6| |BGCOLOR(#F5F5F5):分岐|---|---| -敵構成 |BGCOLOR(#F5F5F5):名前|BGCOLOR(#F5F5F5):コスト|BGCOLOR(#F5F5F5):ユニットタイプ|BGCOLOR(#F5F5F5):備考| |プルナ|3|シーカー|| -攻略 --初期配置情報:敵陣四隅と中央やや左右にそれぞれ炎の精霊。右中央のエレメンタルに重なる位置にプルナ。 --通常のプルナより固い・速い・エレ生成速度が速い等と強化されているが、エレメンタルをを先に壊しておいて召喚さえさせなければ特に負けることはないと思われる。 --ver.2.19から敵プルナの初期ATK+10となり、防御力が若干低下。 ---- **IV-2:哀の戦士たち |BGCOLOR(#F5F5F5):難易度|>|3| |BGCOLOR(#F5F5F5):COMレベル|>|12| |BGCOLOR(#F5F5F5):COMデッキ名|>|GRA シナリオEX1 4-2 暴走魔竜| |BGCOLOR(#F5F5F5):特殊勝利条件|>|敵ユニットを6回以上撃破し、対戦に勝利しろ| |BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣|>|ジャックポット| |BGCOLOR(#F5F5F5):エレメンタル|>|炎の精霊×2、火蜥蜴×4| |BGCOLOR(#F5F5F5):分岐|---|---| -敵構成 |BGCOLOR(#F5F5F5):名前|BGCOLOR(#F5F5F5):コスト|BGCOLOR(#F5F5F5):ユニットタイプ|BGCOLOR(#F5F5F5):備考| |プルナ|3|シーカー|| -攻略 --初期配置情報:敵陣左右手前にそれぞれ炎の精霊、敵陣左右奥と中央やや左右にそれぞれ火蜥蜴。左中央のエレメンタルに重なる位置にプルナ。(IV-1と逆サイド) --だが問題はそのエレメンタルで、なんと遠距離射撃の射程がカラン(4杖)<火蜥蜴。1つ破壊するために2つ以上から援護射撃をされることもザラにあるため、1コスではオユー以外で破壊することは難しい。破壊役は2靴や2剣に任せた方が無難である。 --基本的にIV-1と同様の戦法で戦えば勝てるが、撃破回数が2回多くなっていることに注意すること。&br()しかし倒すことにばかりかまけていると時間切れになるのでそれも注意すべし。 --ver.2.19から敵プルナの初期ATK+15となり、防御力が若干低下。

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