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“山の翁” - (2018/01/10 (水) 19:27:07) の編集履歴(バックアップ)


No.154

ステータス

基本情報

No.154
真名 “山の翁”
Class アサシン Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1956 13338
1 1 3 ATK 1831 11848

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

アズライール
死告天使
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&高確率で即死効果<OC:確率UP> 100 125 150 175 200

保有スキル

Skill1:戦闘続行 EX

404,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000

Skill2:信仰の加護 A+++

401,A+++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の弱体耐性をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&HPを大回復[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
&防御力をアップ[Lv](1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:晩鐘 EX

524,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵全体の即死耐性をダウン[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
105,A 気配遮断
自身のスター発生率をアップ 10
101,B 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 8
409,A 境界にて
自身に即死無効状態を付与
自身の魅了耐性をアップ 100
通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与 5

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 アサシンピース,x12 凶骨,x22
3段階 QP,100万 アサシンモニュメント,x5 愚者の鎖,x29 呪獣胆石,x2
4段階 QP,300万 アサシンモニュメント,x12 呪獣胆石,x4 虚影の塵,x24
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アサシンピース,x17 凶骨,x22 アサシンモニュメント,x17 愚者の鎖,x29 呪獣胆石,x6 虚影の塵,x24
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 愚者の鎖,x15
Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 愚者の鎖,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 凶骨,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 凶骨,x29 万死の毒針,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 万死の毒針,x44 ゴーストランタン,x24
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 愚者の鎖,x44 殺の秘石,x17 凶骨,x44 万死の毒針,x59 ゴーストランタン,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 愚者の鎖,x132 殺の秘石,x51 凶骨,x132 万死の毒針,x177 ゴーストランタン,x72 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第一部の第七章でサポートキャラとしてスポット参戦し、2017年1月に正式実装された★5アサシン。

カード構成はB3枚というアサシンらしからぬ攻撃的な構成。さらに★5アサシンで唯一の単体B宝具持ち(実装時点)。
Aカードは1枚ということも後押しし、A1枚あたりのNP効率が全サーヴァント中でもトップクラス。(後にエレシュキガル光のコヤンスカヤが追加されたが上位に位置する)
3枚目ボーナスやオーバーキルの補正を活かすべく、NPを稼ぐときは彼のAを最後に持ってきたい。またAに比べてQやEXのヒット数が多いので、初手ArtsからQuickやブレイブチェインを使った時のNP獲得にも期待できる。
とはいえAもQも1枚しか持たない関係上NPを100%自前で溜めるのは安定せず、3枚持ちのBが1Hitなので他のAからつなげてBで稼ぐことも難しい。宝具を狙うのであればNP礼装や他者のNP獲得スキルで補助したい。
スター生成に関してはQの枚数から当然本領ではないが、クラス補正に加えQとEXのヒット数自体は多いため、ブレイブチェイン時には10~20個ほどのスターを一気に獲得できる。

クラススキル「 境界にて 」は即死無効&魅了耐性(100%)&通常攻撃確率で即死付与という独自のもの。即死は1Hitごとではなく1カードごとに判定される。
ただし、通常攻撃の即死に関しては即死効果率は100%(OC100%の宝具と同じ確率)であるものの、攻撃時の発動確率5%であるため、基本的にないものと思った方が良い。(なお他の即死効果と違って即死を外した時にmissは表示されない仕様)

+ 具体的な即死の詳細説明

隠しステータスのページの項目にもあるが、即死率は

即死効果率 * DR * (1 - (即死耐性バフ - 即死耐性デバフ) + 即死付与率バフ)

で計算される。
仮にDR80%のワイバーンに「晩鐘」Lv10(即死耐性デバフ100%)の状態で通常攻撃を行った場合、
・100[%]×80[%]×(1+100[%])=160% で160%の確率で即死という計算になるので即死確定。
ただし、発動確率は5%なので実際に即死が起きる確率は100%×5%=5%

厄介な騎の中ボスであるドラゴンなどはDRがたった1%(上記の計算を行うと1.6%の確率で即死、発動確率を考慮すると0.08%)しかなく、敵サーヴァントに至ってはほとんどDR0.2(上記の計算で0.4%なので0.02%)の設定である。
単体攻撃宝具の仮想対象ですら即死が狙えないので、他鯖の即死成功率アップサポートを翁の通常攻撃に重ねるのはオススメしないというわけである。

マテリアル上は性別が「???」だが、システム上は男性。
男性対象の多い魅了効果は「境界にて」で基本的に無効だが、「女王の躾」の効果対象や男性特攻宝具の対象になる。

スキル

スキル構成は、自身の火力増加と生存力に重きを置いている。

【スキル1】戦闘続行 EX → 死の淵 EX CT:9-7
回復量「最大5000」と他の同名スキルと一線を画す性能であり、効果ターンも5Tと長く耐久力を高水準に押し上げている。

更にスキル強化後は、『ガッツ状態の間Buster強化』される特殊バフ〔死の淵〕と、
ガッツ発動直後のターン、〔死の淵〕の効果を失い『NP20%増加と瞬間的なBuster強化』が発動する状態を得る。
Buster強化としては最長継続。ガッツ消費後は「晩鐘」Lv10と同率程度にまで効果が上がる。
1Tしか持続しないため、自分ターン中に毒・呪い・やけどで倒れたり陳宮の宝具で発動したりするとそのタイミングからカウントが始まってしまうので注意。

【スキル2】信仰の加護 A+++ CT:7-5
3Tの弱体耐性と攻撃力アップ、1Tの防御力アップ、回復効果の複合スキル。
ヴラド三世〔EXTRA〕のものと同じ非常に強力な複合スキル。
弱体耐性は最大100%(および対魔力によって+17.5%)となり実質弱体無効となる上、1Tのみだがダメージを40%減少させられる。
攻撃力アップは「カリスマ A」相当、回復量も最大2500と大きめでCT5で回すことができる。
火力と生存力の両者に直結するため、主力とした際のスキル上げの優先度は高い。

【スキル3】晩鐘 EX → 晩鐘、帰路 EX CT:8-6
「魔力放出 A」に敵全体への即死耐性ダウンがついたものだが、その分CTが1長くなっている。
使い方は魔力放出と同じでいいが、耐性ダウンは3ターン持続するため他の即死系サーヴァントと組み合わせるのもアリか。
2023/4/19実装の強化クエストクリアにより、即死耐性ダウンの効果が倍になり、Busterバフが3Tに延長され、NP即時獲得が追加された。
エネミーの即死が狙いやすくなり、Buster3枚持ちのためバフターン延長も有効、NP獲得で宝具も打ちやすいと良いことづくめ。

宝具「 死告天使 (アズライール)

Buster単体宝具。確率で即死効果(OCで確率UP)が付属する。
スキルによる即死率アップも合わせてOC100%での即死率は殺式と同じなので、宝具での即死に関しての使用感はあちらと全く同じと考えてよい。
死の淵による30%(ガッツ発動時は50%)Bバフ、信仰の加護による20%攻撃力バフ、さらに晩鐘による50%Bバフがあり、
宝具未強化にもかかわらず、特攻なしだとアサシンクラス最高の宝具威力を誇る。
サポートも、Bバフ持ちサーヴァントは豊富に存在するためうまく活かしたい。
しかしBバフ持ちで真っ先に候補に上がるマーリンとはクラス相性の関係でリスキーになりがちのが難点。
直接的に打点も稼げるナイチンゲール、同じクラスで敵Buster耐性を下げられるセミラミスなどと組むことも状況に応じて考えておきたい。

余談だが、この宝具で敵に(即死・ダメージ問わず)とどめを刺した時のみ敵の消滅演出がスキップされる仕様がある。
通常でもスキップ可能なフリークエストだけでなく、ストーリーなどのスキップ不可能な演出もこの仕様でのみスキップされる。(強制的にスキップされるのでストーリー上の演出を見たい場合には注意)
レイド戦などのフリークエスト扱いでない周回では、 断末魔が長い 退場時に長いセリフを言う敵に対して用いると時間の短縮になる可能性もある。

運用

単独行動持ちではあるがスター集中スキルを持っていないので、クリティカルを出したい場合はジャック・ザ・リッパーといったスターをある程度飽和しやすいキャラか、
一部の狂や半数の讐などスター集中率が低く供給力が高いキャラとの編成、あるいはスター集中効果を持つ礼装が必要。
B3枚構成であることから火力自体は底上げしやすいが、考えなしに並大抵のQ3枚アサシンクラスと組ませても方向性が噛み合わない可能性がある点は注意したい。

火力に加え、NP面でもクリティカルの恩恵が大きいカード構成から、生存性を確保するスキルとあわせてパーティのメインアタッカーを務めることになる。
特にA/Qのカード選択の優先度が高いため、組み合わせるサーヴァントはあまりチェインに依存しない者が良い。可能であれば、無辜の怪物や2030年の欠片などの毎ターンスター獲得をつけた仲間が望ましい。

オススメの礼装は熱砂の語らいなどのスター集中率アップ系。スター集中率の低い仲間を添える編成ならばNP獲得率アップ系やBバフ系のものを付けても良い。

S3強化後は宝具OC3+S3Lv10+総耶高校学生服S2Lv10、または宝具OC4+S3Lv10でDR20のエネミーが即死確定になるため、魔性菩薩などOCアップ系礼装や卑弥呼との宝具チェインによる即死狙いも選択肢に入る。

また、高い攻撃力と生存性を生かして単騎での運用、殿を務めるということも視野に入る。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST Ryota-H
CV 中田譲治

キャラクター詳細

髑髏の仮面を被った暗殺者。
暗殺教団がアサシンとして成立した後、『山の翁』という名前が称号に成り代わってから誕生した、
最初のハサン・サッバーハであるとされる。
しかし他の18人のハサンたちも、
教団の信徒たちもこの人物の正体を知らず、
また実在したという証拠は何処にもなかったという。
その代のハサン・サッバーハが道を違えた時に現れ、その首を断つという伝説の暗殺者。
即ち、ハサンを殺すハサンなり。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 B 魔力 E
幸運 E 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:220cm・??kg
出典:中東
地域:中東
属性:秩序・悪   性別:???
キングハサンと呼んでもよい……

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

暗殺教団においてただひとりの目撃者もいないとされたが、それもそのはず、この人物を見た者はその時点で命を終えている為だ。
『山の翁』の始まりであった彼は、同時に教団の腐敗を断罪する監視者としての人生を選んだ。
神の教えのもと正しい教団ではあるが、その行いは人としての悪である事は免れない。だからこそ、この人物は教団が腐敗する事を許さなかった。
神の教えを守るものたちが人の欲に溺れる。
それこそが、神への最大の冒涜となるからである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

教団の腐敗とは、即ちトップである『山の翁』の堕落である。
精神の堕落であれ技術の堕落であれ、衰退した者に『山の翁』の名は与えられぬ。
衰退は即ち死。首を断つ事で罪の許しと、
次の『山の翁』に託す希望となる。
暗殺者を暗殺する、という破綻した役割に大義を与えるため、この人物は隠し武器・暗器ではなく、正面から戦う大剣を武器に選んだ。
この髑髏を目にした時こそ、その人間の終わり。
教団の教義を違えた愚か者に鉄槌が下された後、髑髏の剣士の姿を見た者はこの世から消え去るのだ。
数々のアサシンを葬りさってきた彼は暗殺教団が
滅びるまでその闇の中に潜んでいたという。
生きた伝説にして、
誰ひとりとして目撃者のいない暗殺者の深淵。
それがこの髑髏の剣士である。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『死告天使』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1 最大捕捉:1人
アズライール。
何の変哲もない大剣。この人物が生涯振るい続け、
信じ続けた信仰が染みついている。

幽谷の境界を歩み続けるこの人物の剣は、
すべての攻撃に即死効果を付加するという。
その確率は低いものだが、どのような強敵であれ即死の危険性を与える。
幽谷にあるものは死に慣れ、
同化しているため、即死耐性と魅了耐性を獲得する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○気配遮断:A
自身の気配を消すスキル。かつて修得していたものの残滓。強力な呪いを帯びたこの剣士は、たとえ隠密行動判定を完全に成功させたとしても“これから殺す相手”に自分の存在を感知されてしまう。

○晩鐘:EX
葬礼を人々に知らせ、死の訪れを響かせる晩鐘。
その儀礼と一体化した結果発生した特殊スキル。
この剣士は自分の意思で殺す相手を選ばない。
その相手が「死ぬべき時を見失った」亡者と化した時、天主になりかわり救済を与える。すべては天の意思であり、天の意思であるが故、この剣士と対面してしまった者は運命の終わりを知る。
―――聞こえるか、この鐘の音が。
それこそ汝の天運の果て。
受け入れ、魂を解くがよい。それが、人として安らかに眠る最後の機会である。

+ アンロック条件:「?」をクリアすると開放

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「怯えるな契約者よ。山の翁、召喚に応じ姿を晒した。
 我に名はない。呼びやすい名で呼ぶがよい。」
Synthesis
レベルアップ 「我、ハサンの中のハサンなり」
霊基再臨 1 「屍を築き、塔を建てるが如し」
2 「未だ成長期なり」
3 「血を撒き散らし、沃野を枯らすか」
4 「主よ、我が人生、ここに救済の光を得た」
Battle
開始 1 「おおおおおおっ!」
2 「渾々と屍晒せ……」
スキル 1 「首を出せい!」
2 「あの鐘の音が聞こえるか」
コマンドカード 1 「選んだな」
2 「背中を押せ」
3 「請け負った」
宝具カード 「神託は下った」
アタック 1 「どこだ……」
2 「どこだ」
3 「どこだ!」
エクストラアタック 「では死ねい!」
宝具 「聴くがよい。晩鐘は汝の名を指し示した。告死の羽―――首を断つか、『 死告天使 (アズライール)』……!」
ダメージ 1 「うぉぉぉぉぉ!!」
2 「シャッ!!」
戦闘不能 1 「我はもとより骸……地に還るのみ……」
2 「我が命運、ここに尽きたり」
勝利 1 「無益、あまりにも無益……」
2 「信仰無きものに生きる世界なし……」
My room
会話 1 「働け」
2 「我は闇に蠢く亡霊に過ぎぬ。個としての欲望はない。汝の意志にのみ従う」
3 「主従とは使命の交換である。汝は命を救い、我は命を還す。全ては光と影なのだ、契約者よ」
4 「呪腕のか。悪魔の腕を取り付けてまで何を掴んだ。己の愚かさか? では───首を出せ」(呪腕のハサン 所属)
5 「静謐のか。毒に浸した肢体で何を守った。野に咲く花すら守れぬ孤独か? 馬鹿め───首を出せ」(静謐のハサン 所属)
6 「百貌のか。無数の知恵で何を積み上げた。百の魂で一の信義を奪い合う欲望か? 愚か者め───首を出せ」(百貌のハサン 所属)
好きなこと 「好物か? ───首だな」
嫌いなこと 「嫌悪するもの───怠惰、堕落、劣化なり」
聖杯について 「聖杯などというものはない。妄想と狂信を混同してはならん」
Lv.1 「ハァ─――――─」
Lv.2 「ウォォ……ォォォ……」
Lv.3 「長い時間によるものか。光の下であっても、我が心は乱れぬ」
Lv.4 「汝は異教徒ではあるが、信じるに足る者のようだ。特に心がいい。何事にも動じぬ精神こそ、我らに必要なものだ」
Lv.5 「良い旅だ。良い思い出だ。良い……実に良い。我が終わりだ。この戦いの終わりに、今度こそ消えたいものだ、我が契約者よ」
イベント開催中 「鐘の音が聞こえる。今日は特別重い首があるようだ」
誕生日 「祝え―――そして刻むのだ、残りの人生を。それは恐怖ではない、確固たる覚悟と言うものだ」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • “山の翁”ピックアップ召喚(2017/1/11~1/25)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)

その他

  • 1月11日よりピックアップで追加された。
    • FGO内での初登場は6章だがその時点では使用不可能だった。第7章終盤にてサポートサーヴァントとして参戦。
  • 謳い文句は「幽谷の淵より来る、天命を告げる者。死の冠を戴く、境界の暗殺者。」
  • 降霊儀式・英霊召喚の元になったとされるグランドサーヴァントの一騎。7章にて冠位(グランド)を失ったためか召喚可能となった。
  • デザインとの関係性は不明だが、イラスト担当の「Ryota-H」とシナリオ総監修の「奈須きのこ」にはアクションRPG「DARK SOULS」のプレイ経験がある
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「幽谷の淵」を獲得できる。
  • HP・ATKやN/A等の計算に用いられる“山の翁”のパラメーターは表記よりも1ランクずつ高い(筋力A耐久EX敏捷A魔力D幸運D相当)。

コメント

一般,性能議論

+ 過去ログ一覧
  1. “山の翁”/コメントログ/1 【2017.01.11 ~ 01.14】
  • 敵全体の即死耐性ダウン200%は凄いな。金エネ確定狙えるようになったのも大きいがこれからの即死運用自体も大きく変えそう - 名無しさん (2023-04-19 20:44:50)
  • この強化はおっきーな。翁だけに! - 名無しさん (2023-04-19 21:29:56)
    • 首を出せ - 名無しさん (2023-04-20 09:14:26)
      • ゴーン…ゴーン… - 名無しさん (2023-04-20 23:05:46)
  • 金確殺マジ?つぇぇ - 名無しさん (2023-04-19 21:49:14)
  • いい強化だけど言うほど強いかな?瞬間火力は据え置きだし、実質ダメージだけの宝具をなんとかして欲しかった。 - 名無しさん (2023-04-19 22:15:22)
    • 宝具連射のハードルは下がったし、Wコヤン想定での最大火力は上がってるからしゃーない - 名無しさん (2023-04-19 22:51:47)
      • 特攻無しでも火力は高いほうだしな。即死は相変わらず鯖などのボスクラスには効かないものの使い勝手があがるようになったんだからこれ以上を求めても仕方ない気がする。 - 名無しさん (2023-04-19 22:58:13)
      • まあ、あとテスカくらいバフが盛られた単体出ん限り、翁よりATKに特化殺なんてまず出ないし。逆に言えば殺はどんだけATK終わってんだって話だが。 - 名無しさん (2023-04-19 23:34:10)
    • まあ順番的に次は宝具だろうし。次のPU(来年)の時ぐらいにはくるんじゃないの。 - 名無しさん (2023-04-19 22:57:09)
    • 良い強化なだけで元が弱すぎてね……ブラダマンテと違ってちゃんと強化する気があってありがとうではある - 名無しさん (2023-04-20 01:00:57)
    • 即死に関してはホワイトデーイベントの1W単体高HPのノッブを確殺できてた実績が丁度あったところだしNPチャージも含めて変則の敵次第では使える幅が広がったのはいいのでは - 名無しさん (2023-04-20 04:25:47)
    • 殺はatk11288より高い鯖が出ないことが確定してるから、そんなアタック弱々なクラスで魔力放出3Tあるのは殺クラスとしてはかなり強い。他のクラスと比較したら火力物足りないかもね。 - 名無しさん (2023-04-20 15:16:16)
  • 3Tってのがいいね。呪腕さんに確殺させられるのも面白い、DR50までいける。シナジーとか色々考えてるんだなぁ - 名無しさん (2023-04-19 23:36:17)
  • 色バフは外から貰えるからそこを盛ってもって気はするがNP30も付くし使いやすくはなるか。即死がかなり入りやすくなるけどそっちはニトリンボがちょっと強すぎるな - 名無しさん (2023-04-20 01:20:44)
    • ニトha - 名無しさん (2023-04-20 07:39:32)
      • ミス ニトは即死率低いしリンボもDR50が限界だからDR20視野に入る翁は一つ抜けてると思うよ - 名無しさん (2023-04-20 07:40:56)
        • OC4orOC3+α(境界を視る 等)でDR20確殺だから90++の出番も有りそうだね - 名無しさん (2023-04-20 19:06:54)
  • たまに単騎で遊んだりするから強化嬉しい - 名無しさん (2023-04-20 14:04:51)
  • バスター3回じゃないのか。50%バフが3Tになるときは3回だと思うてたが - 名無しさん (2023-04-25 09:33:50)
    • 強化で50%3Tはアーサーっていう前例がおるでな - 名無しさん (2023-04-25 18:53:57)
      • アーサーのは当時基準で言えば運営の寵愛受けてる内容だから、前例というより例外 - 名無しさん (2023-04-25 19:12:07)
        • だから例外じゃなく前例だったと言う話じゃねーの? - 名無しさん (2023-04-25 19:18:34)
          • 同じ内容でも今と昔じゃ本質は別物だから違うだろ。シグルドが同じ内容にならんかったのが良い例だろ。 - 名無しさん (2023-04-26 09:51:46)
            • シグルドが例外と言えるんじゃないの?少なくとも今の統計で言えば。 シグルドも3Tにしろヨとか言うならわかるけど あいつだけ贔屓されているみたいな発想になるのが解らん、翁もプーサーも3回にした方が良いと言う事か? - 名無しさん (2023-04-26 10:53:33)
        • 寵愛からは程遠い性能だろあいつ - 名無しさん (2023-04-25 20:06:09)
          • 最初の頃はええやんとか言われてたろんなことも知らん奴が絡んでくるな - 名無しさん (2023-04-26 09:49:10)
            • 実装初日に、既に火力も回転率も特攻出現率も低いとかで、直感の強化とか宝具強化の話になっていた筈だが・・・ それまで登場した巨大&槍の敵を調べて少なすぎたので等倍の巨大エネミーに使う場合とか書き込んだ記憶がある - 名無しさん (2023-04-26 10:51:46)
            • ここかどうか忘れたけどNP獲得量じゃなくてNP獲得にしろよって書き込んだ記憶があるなぁ。翁がそうなってくれてよかった。 - 名無しさん (2023-04-26 18:17:41)
            • ちょっと知らない国の話なので絡んで来ないでください - 名無しさん (2023-04-26 20:08:55)
              • 今回のモーさんの強化で俺の方が正しかったこと証明されちゃったんで、知らない国から来たのはあなたの方でしたね!さっさと外国に帰ってくださいね(笑) - 名無しさん (2023-05-05 19:05:02)
                • ?????何がどう正しくて何が証明されたのか説明してくれない???ヤバすぎて皆にきもがられてるよ???? - 名無しさん (2023-05-06 13:13:10)
            • 最初の頃のログあるんで見てきて自分の認識のずれを確認してほしい - 名無しさん (2023-04-28 10:14:05)
        • これが認知の歪みか…… - 名無しさん (2023-04-26 06:10:11)
      • 寵愛云々は置いておいて、B3枚持ちでBバフ3ターン化に加え即死率が2倍、NP30まで付いてくる強化自体はかなり破格の内容とは言えると思うよ。今までは90++の周回なんて視野に入らなかったわけだし - 名無しさん (2023-04-26 12:24:03)
        • 最近のFGOは雑にNP獲得つけるの多かったけど、それだけじゃなくて即死方向強化してくれてグランドアサシンの面目躍如になったのは素晴らしい。個人的にはFGO良強化5本指に入る。(他は剣アルトリア全部バスター、ヘラクレスガッツ付与回数、エミヤ宝具色変更あたり)90++採用も視野に入ったし、現行ガチャでどうしてもおすすめ一種類に絞れっていわれたら、ドラコーティアマト見送って山の翁挙げるレベル - 名無しさん (2023-04-28 01:02:42)
          • どう考えてもそれはない - 名無しさん (2023-05-03 23:27:00)
          • いやそれはない、初心者に罠仕込んでるだけや - 名無しさん (2023-05-04 15:30:53)
          • 別に論外レベルがギリギリ採用圏内に滑り込んだだけでそこまで大した強化でもないし、ティアマト重ねた方が100倍強い - 名無しさん (2023-05-06 13:28:48)
      • あらら、早い段階で証明されちゃいましたね。「贔屓とか意味わからん」とか頭ハッピーターンな皆さん今回のモーさんの強化で目覚ましてくれました? - 名無しさん (2023-05-05 19:02:45)
        • ? - 名無しさん (2023-05-05 19:33:26)
        • かわいそう過ぎて忖度してもらったことを寵愛や贔屓とは言わんだろ……っていうか翁のページでやるこっちゃないわ - 名無しさん (2023-05-05 21:04:17)
        • 可愛がってはもらっても結局使える性能にしてもらえたわけではないあたり愛人契約みたいな寵愛だな…アーサーとモードレッドの関係性を思うと皮肉な対比やね - 名無しさん (2023-05-05 22:23:24)
        • 何言ってるのかよくわからないけど、ひょとして3回か3Tしか目に入ってないの?? - 名無しさん (2023-05-06 13:16:50)
  • ひとまずは1枚で十分仕事できるというのも優しい…まあ引けてないんだけど!夏と周年のための貯蓄ちょっと崩すか本気で悩んでる - 名無しさん (2023-04-30 09:28:50)
  • 宝具強化で即死率が200~300になれば更にいいな - 名無しさん (2023-04-30 16:49:36)
    • DR20勢確定即死は欲しいわな - 名無しさん (2023-04-30 19:23:51)
  • B50%3Tがシンプルにクソ強い。あまり相性良くなかったWコヤンのCT短縮もこれで活かせるようになったし、たった一回でここまであらゆる面が噛み合う強化は本当に珍しい - 名無しさん (2023-05-02 14:28:35)
    • s1のB30%3Tあるからこんな強化絶対来ないと思ってたんだがな。 - 名無しさん (2023-05-02 16:24:28)
      • 三騎士だったらATK12000超えてたところ、低ATKの殺クラスのためにATK11848。更にATK0.9倍補正のせいでATKが10663しかなかったから、B30(3T)とか実質10%(3T)バフみたいなもんだったから…火力インフレしてサポ能力皆無の翁は流石にこれくらいしないと、ってところはある - 名無しさん (2023-05-02 17:25:28)
        • 何が酷いってこれでも殺のATKとしては酒呑に次ぐほぼトップな事実。ちなみにスキル1はガッツ中常時発動だから切れない限りはいちお5Tだよ - 名無しさん (2023-05-02 20:23:41)
          • もっと酷いのが酒呑童子を超えるATKのアサシンは今後ともまず出ないという事実。アサシンクラスは、筋力、敏捷、魔力のパラメーター設定が全部EXランク、かつATK偏重型の物理型で漸くATK12543………そこから0.9倍補正あるからATK11288。つまり、アサシンはATK12543(11288)を超える鯖は絶対に登場しないし、ATK12000(10800)を超えるキャラすらハードル高すぎてまずあり得ないという。 - 名無しさん (2023-05-04 13:42:22)
            • 遅レスだがなんで酒呑のatk越える殺こないと断言できるの? - 名無しさん (2023-05-23 02:13:57)
  • 境界にてにBバフ付けて欲しい - 名無しさん (2023-05-04 01:00:06)
  • 90++周回に起用できるようになって良い強化もらったね - 名無しさん (2023-05-06 08:44:12)
    • なんなら特攻礼装なしで6積み周回できるのがイベ特攻100%あるドラコー以外だと翁くらいしかいないという - 名無しさん (2023-05-06 15:46:25)
      • 翁で6積みってどうやるの? 火力かNPのどっちか足りなくなりそうな気が - 名無しさん (2023-05-06 16:03:55)
      • なんでこの性能で翁だけいけると思ったんだ? - 名無しさん (2023-05-06 16:30:23)
      • どういう計算? - 名無しさん (2023-05-06 17:11:00)
      • 翁が完全体ならテスカWオベロンで可能らしい。ただそれは有利2倍で3T最大火力だせる翁だから出来る芸当で他だと完全体でも火力かNP足りないみたい - 名無しさん (2023-05-06 17:35:06)
        • その編成で天地人不利の1w57万どう突破するんだ? - 名無しさん (2023-05-06 17:41:12)
          • マスター礼装の決戦バフまで切れば最低57万は出るってさ。某サイトで計算してる人いて何より完全体所持者が実際画像付き編成例あげてたから間違いない - 名無しさん (2023-05-06 18:03:39)
            • うーん、オベロンS1両方使えるムーブできる? ちょっとよくわからん - 名無しさん (2023-05-06 18:29:56)
            • 横 計算してみると(15223+1000+1000)*0.9*0.23*10*1.5*(1+0.3+0.5)*(1+0.2+0.2+0.2+0.2)*(1+0.3+0.2)*2*0.9=467820 じゃない?(因みにlv120の宝具5に金銀フォウ完積み) - 名無しさん (2023-05-06 19:07:33)
              • ここから乱数最大で1.1倍しても514602でどう考えても足りない気がするんだけど、バフとかの計算間違ってる? - 名無しさん (2023-05-06 20:11:29)
                • グレートマザーLv100持たせれば乱数平均なら行けそう? 最低57万はわからんけど - 名無しさん (2023-05-06 20:17:16)
              • 横からだが翁はイベ特効が30%乗ってるのとテスカのクラススキルでマスターバフが10%増し、ATK型礼装のレベルMAXで+2000するといけるっぽいぞ - 名無しさん (2023-05-06 20:49:08)
        • 完全体でいいならえっちゃんテスカ水着スカディオベロンでも届かんか? - 名無しさん (2023-05-06 19:39:40)
          • リチャ20くらいだからオベ70足しても10足りないかと思われ - 名無しさん (2023-05-06 19:59:05)
            • テスカ宝具で10%でピッタリよ - 名無しさん (2023-05-06 20:04:42)
            • むしろテスカが10%たりないか、AP20+自前50+オベロン20までだし。えっちゃんは計算上ダメージもNPも足りる - 名無しさん (2023-05-06 20:08:20)
              • テスカ宝具の10配布忘れてたけど結局テスカが足りないのか、特攻刺さるのに惜しいな - 名無しさん (2023-05-06 20:13:04)
        • 今回翁は30%だけどイベ特攻のってるからな。そこにテスカ、オベ、決戦の諸々のバフ+6積みなら絆稼ぎでフォウムズ+2000とすると確かにいけそう - 名無しさん (2023-05-06 20:27:30)
          • ああそれがあったか、だとすればヴラドあたりも行けそう? 術トリア宝具も使えるし - 名無しさん (2023-05-06 20:57:58)
            • 多分無理かな。同じ30%特攻ある完全体金時ですら1w抜けないからそもそも狂じゃ厳しいと思う - 名無しさん (2023-05-06 21:35:54)
              • 金時は1w天地人不利、S3なしオベロンや光コヤンより術トリアのほうがバフ量多い、ガッツ持ちはテスカの横バフが二重になるってあたり今回はアド多い気がするんだわ - 名無しさん (2023-05-06 22:38:23)
                • あくまでツール計算だけどその構成だと決戦込みで1wはギリ行けそうだけど、宝具バフ少なすゃないぎて3wで100万超えるの無理じ? - 名無しさん (2023-05-06 23:38:55)
                  • テスカ術トリアオベロンじゃなくW術トリアテスカで合計宝具4回になるけどW術トリアがスタメンなら片方はサポ宝具使えるからどうかな、1wバフ量高いから決戦バフも残せるし - 名無しさん (2023-05-07 02:00:36)
  • 推しを周回に起用できるのがこんなにモチベに響くとは思わなかったぜ… - 名無しさん (2023-05-07 16:44:43)
  • 自身でBサポ1人分のバフあるから光コヤンに依存しなくて良いのが偉い(勿論Wコヤンでも強いが)ポカポカシステムでも十分火力出るし、今回のWオベロンみたいな尖った編成もイケるから思った以上に自由度が高い - 名無しさん (2023-05-07 21:09:49)
  • 3tに伸びて連打にも使いやすくなったしWコヤンだと再使用で重なるしで本当強くなった - 名無しさん (2023-05-09 22:00:30)
  • 凍土の試練とかでサポート鯖として引っ張ってこられる翁 - 名無しさん (2023-06-10 12:35:57)
  • 即死運用で頭角を現してきたな。まぁ全体200%は明らかにぶっ飛んでるもんなぁ - 名無しさん (2023-06-13 00:33:35)
  • スケルトンハントは即死が通りやすいからとても助かる - 名無しさん (2023-09-01 21:07:49)
  • 相変わらず戦線で大活躍してるわ。タフさがヤバい、聖杯入れてないから火力は若干気になるけどそれでも鬼神のように敵をぶった斬ってなおかつ生き残る、バーゲストや兄貴にゲオ先生と絆ヘラと同じくらい頼もしい元冠位は伊達じゃない - 名無しさん (2023-10-27 12:34:59)
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  1. “山の翁”/性能/コメントログ/1 【2017.01.11 ~ 01.14】
  • うう、300個+呼び符16枚使っても来てくれないよお - 名無しさん 2017-12-04 00:25:33
    • ここに書くと怒られるからやめておこう? - 名無しさん 2017-12-04 00:26:09
      • 下にもう一つコメント欄あったのですね、すみませんでした - 名無しさん 2017-12-04 01:17:21
    • 魔法のカード使ってこ あと1日近くしかないぞ - 名無しさん 2017-12-04 16:49:11
  • せっかく引けたからエース運用したいんだけど、翁パトラジャックのBQ二刀流アサシンパってどうなのだろ。パトラをサブウェポンと割り切って欠片積めば☆の不自由はなさそうな気がするけど - 名無しさん 2017-12-04 23:32:22
    • 別に問題はない。というか割と否定的な意見もあるけど、カードの噛み合いが悪いだけで、爺ジャック+αでジャックにQ強化礼装で☆産出兼アタッカー、爺にスター集中礼装でメインアタッカーっていう組み合わせでも十分強い。 - 名無しさん 2017-12-06 08:41:05
    • 同色チェインよりB始動を意識すれば運用できるはず.パトラは持ってないけど,巌窟王で似た運用ができるからパトラでもできるはず - 名無しさん 2017-12-06 11:00:55
    • 翁ジャックパトラで運用してるけど1番微妙なのがパトラ。あまり積極的にカード切れないしAチェインもし辛いから中々NP貯まらない。欠片積むなら段蔵みたいなサポート出来る鯖でも良いと思う - 名無しさん 2017-12-06 13:16:03
      • パトラは軒並み自バフだから,パトラのカードも切らないと完全に置物なのが辛いよなぁ…… - 名無しさん 2017-12-06 18:47:21
      • 星ならパトラ1人で充分だからジャック抜いて婦長オススメ。てかその組み合わせだとジャックの持ち味が活きないと思うよ - 名無しさん 2017-12-06 19:03:48
    • 翁+ジャックに一人殺足すなら俺的に酒呑童子。Bを増やすよりはAを増やしたいしサポ鯖としてみてもスキルの支援性能が有能 - 名無しさん 2017-12-06 21:21:14
    • 殺3人で固めると星がバラけるからえっちゃんでクラス偏らせつつスキルで中継してる。ジャックも翁もNP溜めれるチャンスでクリ確定してるようなもんだからA少ないからNP溜められ無いってパターンが少ない。 - 名無しさん 2017-12-08 20:46:22
  • 車道鯖って即死入りやすいのか? 剣豪の荒川でめっちゃ即死入るんじゃが。 - 名無しさん 2017-12-07 18:01:47
  • 今にジャックの方が強いと思ってる人が多いというね。グガランナの時に証明されたはずなんだけどな - 名無しさん 2017-12-08 11:42:05
    • グガランナの時「だけ」が抜けてるぞ - 名無しさん 2017-12-08 12:06:12
      • そもそも両者の性能が違いすぎて比べる理由ないけどね - 名無しさん 2017-12-08 12:18:06
        • ガチで運用からやれることから何から何まで別物だからな、共通点などアサシンであることしかないぐらい - 名無しさん 2017-12-08 12:38:27
        • こちらは良くも悪くもアサシンらしからぬカード&スキル構成ですからね...ジャックとの共通点は「アサシンクラスである」ということくらいなような気がします(勿論良い意味で) - 名無しさん 2017-12-08 12:40:13
    • 宝具ゲーで - 名無しさん 2017-12-08 15:58:22
      • 宝具連打出来る目に見えた利点があるから借りやすい上に最近の傾向に非常に刺さる強化解除を持ってる鯖だからね。 - 名無しさん 2017-12-08 16:02:28
    • アサシンでパーティー組むならジャックの方が良い場面が多いと思うけど、ジャックの手の届かないところが翁は完璧にカバーできる印象。翁宝具2を所持してるけどジャック欲しいし、ジャック宝具2にできても翁の出番無くなりはしない。 - 名無しさん 2017-12-12 20:49:30
  • どこかで言われてた気がするが術以外なら本当に耐久の高いバーサーカーみたいな運用もできるのな - 名無しさん 2017-12-08 13:00:17
    • B3枚ってそういうの多い気がする。クラス相性で補ってる回復持ちのマルタとか、回復は無いけど無敵に弱体解除もある武蔵、回復宝具に防御UPのリップとか。 - 名無しさん 2017-12-08 15:14:50
      • 6章のガウェインもそうだったわ。「6章の」ガウェインは。 - 名無しさん 2017-12-08 16:00:45
    • 冬木からずっと術以外を全部アズライールに処してきたけど、B3枚持ちは押し切る力が強くて使いやすい - 名無しさん 2017-12-14 00:18:10
  • NP貯めるの難しいって書かれてるけどQやAで一気に貯められるからそのタイミングでスター獲得UPとかNP獲得UP使うだけでいいしむしろ楽に感じる。 - 名無しさん 2017-12-08 16:04:50
    • クリティカルやオーバーキル意識すればAだけじゃなくてQでも貯めれるからね。チェインし辛いだけで翁メインで考えれば貯めやすい部類だよな - 名無しさん 2017-12-08 16:38:58
    • B始動でも最後にA置くだけでもりっとたまるの本当に斬新だよなぁ - 名無しさん 2017-12-08 18:25:26
      • それただのバサカじゃない? - 名無しさん 2017-12-29 21:15:47
        • NA1近くでhit数3のバサカなんているっけ? - 名無しさん 2018-01-22 12:23:11
    • 無理して同色チェイン狙うよりも初手Bで火力出しながらカード性能に物を言わせて星やNP荒稼ぎするのがいい感じだ - 名無しさん 2017-12-09 01:42:06
    • AQが強いから瞬間的な獲得量は多いんだけど、カード枚数が少ないからタイミング合わせてA始動・クリ・オバキルあたり狙いながらAQ切ってかないとなかなかたまらないのも事実なのよな。NP50→100は早くても他の0→100はその3,4倍くらい時間かかるイメージあるわ。 - 名無しさん 2017-12-11 12:48:30
      • 他のは余計だったわすまん - 名無しさん 2017-12-11 12:49:43
      • だからこそメインで熱砂持たせて他は星の出るメンツってのが単純に好まれるんだけどね - 名無しさん 2017-12-11 14:13:28
        • 星吸わせてAクリでNP貯めるって考えが本来のアサシンだと火力低くて微妙ってなるんだけど翁だけは各種バフやらクラススキルやらB3枚でそんなの関係ねぇとばかりにダメだすから熱砂つけるのに何のためらいもない - 名無しさん 2017-12-11 15:26:56
      • 木主です。ジャックやカーミラみたいな特例はともかく、他のQやAの枚数が多い代わりに一枚当たりの性能が並な鯖と比べて、全カードを選んだ時の総獲得量は変わらなくてもタイミングを合わせてスキルを使うだけで即NPが貯まって、後は高火力Bで殴れるのが凄い使い易いって事。恐らく高レア単体宝具アタッカーのアサシン入れる状況がその二人と競合するから感覚的に相対的に低く感じるんだと思うけど、翁本人はむしろ使い易い部類なんじゃないかなと。説明欄を書き換えるかどうかは利用者皆の意見を聞くとして。 - 名無しさん 2017-12-12 20:46:02
  • 適当に翁婦長ジャックで使ってたが結構強いな、通常攻撃でたまに即死が入るのが面白い - 名無しさん 2017-12-10 17:40:02
  • 7章でサポートで使った際、11体のうちの半数以上所をこいつで即死させたのはいい思い出だわ…。 - 名無しさん 2017-12-11 11:34:48
    • まあそもそも即死させる事を想定した敵だからな - 名無しさん 2017-12-11 11:40:59
      • まったく知らずにゴリ押したワイ、無能 - 名無しさん 2017-12-17 15:25:11
    • W翁による即死祭りやったけど、笑いが止まらんかったわ - 名無しさん 2017-12-14 00:26:35
  • システム変えて即死失敗したらスタンとか恐怖とかの状態異常を代わりに付与して欲しい。アルジュナもそうだが高難易度で死に効果になってるのが残念 - 名無しさん 2018-01-11 00:18:10
    • 即死は付属物でアサシン随一の火力が本命だからしょうがない - 名無しさん 2018-01-13 15:16:19
      • イメージ的な意味でも無敵貫通か防御無視くらいはほしいわ・・・他のアサシンは大抵防御系への対抗スキル持ってるのに - 名無しさん 2018-01-13 16:35:19
        • もしくは宝具威力upこれが付くだけでかなりかわる - 名無しさん 2018-01-15 05:20:01
      • クラス的にマーリンの加護に期待できるのは初撃のみだし、対抗がぶっ壊れ星生産とNP効率と特効(上がり幅低かったけど)強化済み宝具だからなぁ。でも現時点でかなり完成度高い鯖でもあるから単純に宝具の強化が欲しい。 - 名無しさん 2018-01-17 16:55:19
    • 即死失敗したら即死確率分だけダメージ増えないかな - 名無しさん 2018-01-21 02:18:39
      • 晩鐘に即死率に応じてダメージアップとかつかないかなっって思ってる - 名無しさん 2018-01-31 20:02:01
  • 使ってて楽しいから不満ないけど強化がほしいぐらいには物足りなさも感じる クラス補正で火力が低下するだけじゃなく術のサポ勢とセットにしづらいというのが痛いよね… 耐久が売りなのに晩鐘のバフは1Tだし、よくセットで使う婦長もあっさり落ちるしで閉口 - 名無しさん 2018-01-28 13:45:19
  • もし宝具強化で特攻付くとしたらアサシン特攻とか良さそう。キャスターに強力なアタッカー少ないからB3枚ゴリ押しは貴重だし、マーリンと組ませやすくなるし、魅了も他のデバフもほぼ効かないから酒天童子絶対殺すマンになれそうだし - 名無しさん 2018-01-28 17:48:34
  • この性能で強化が必要だという意見があって驚き。爺の強みはサポートした時の爆発力じゃなく単騎になってからの生存率と圧倒的なカード性能での削りにあると思うなぁ - 名無しさん 2018-01-29 00:03:31
    • このゲーム単騎じゃなくてパーティーで戦うのが基本なので - 名無しさん 2018-01-29 02:07:07
    • 俺が好きな鯖はいくら強くなってもいいよ - 名無しさん 2018-02-01 10:10:05
    • 即死周りの不遇さがあるからな。実質鯖や大型相手じゃ効果なしB単体宝具、晩鐘はCT6の魔力放出。翁は強いことはわかってはいてももう一声ほしかったなとは思う。 - 名無しさん 2018-02-01 10:53:13
    • いうて即死効果とQは改良案件だと思う。 - 名無しさん 2018-02-01 17:29:39
    • 「強化が必要」じゃなくて「強化して欲しい」でしょ。別にぶっちぎりで最強ってわけでも無いし、強化する余地が残ってはいるからね。 - 名無しさん 2018-02-01 18:25:07
    • 強化なんているいらないに関わらず貰える時に貰っとくもんだぞ それは置いても即死周りはどうにかなってほしい - 名無しさん 2018-02-01 20:26:18
    • 宝具強化ぐらいは全鯖貰ってもいいと思うんすよ。実際そういう検討はしてるみたいだし。いやまあ一番は晩鐘というか即死をどうにかして欲しいんだけどね。 - 名無しさん 2018-02-01 22:34:27
      • 追加効果はともかく、威力は最初から強化後に統一でいいよな。 - 名無しさん (2018-12-13 01:21:29)
    • 全くだ。必要だと言っている人はセミラミス様が可哀想だとは思わないのかね。 - 名無しさん 2018-02-06 01:09:21
      • なんでセミラミス? - 名無しさん 2018-02-07 23:46:13
      • 聖女様こんなとこで何やってんすか - 名無しさん 2018-02-08 09:33:15
  • 翁の強化、というより即死関連の仕様変更要望じゃないかね。即死が入らなかった時に副次的な効果でなにかつけば最適だと思うんだが。あくまで例だけど、倍率低くていいから耐性ダウンやらつけばいいのになあと。 - 名無しさん 2018-02-07 11:39:29
    • こんなに自バフ揃ってるのに即死失敗で耐性ダウンも欲しいとか正気か - 名無しさん 2018-02-08 10:02:07
      • 即死効果の仕様の話であって翁の本体性能は関係ないんだよなあ - 名無しさん 2018-02-22 09:25:38
    • どの鯖も即死ミスったらスタンか防御ダウンとかするようにしようぜ - 名無しさん 2018-03-03 02:08:36
    • 確かに即死効果って全体宝具なら雑魚散らしの時に役立つが単体ともなるとほとんどの場合ボスに撃ちこむことになるから死に効果になってるよな - 名無しさん (2018-04-11 03:00:45)
  • スキル強化でS2にスター発生率UPつけました!と - 名無しさん 2018-03-01 00:18:26
  • スター集中さえつけば良鯖になるんじゃない?今だと少し使い辛いけど殺の中ではマーリンのおかげで一番強いくらいで留まってるし - 名無しさん (2018-03-30 10:28:51)
    • 良鯖云々は置いておいても、とりあえずスター集中かクリアップがあれば格段に動きやすくはなるだろうな。現状でも熱砂つけると別鯖レベルで動きやすくなるし - 名無しさん (2018-03-30 10:49:04)
      • 戦闘続行に☆集中とクリUPが付けば - 名無しさん (2018-04-11 00:42:35)
    • 実質重い魔力放出の晩鐘に集中くらいついてもいいよなー。あとは宝具に無敵貫通で完璧 - 名無しさん (2018-05-06 19:01:50)
    • 即死耐性低下状態の敵に特攻な宝具にしてくれれば俺得 - 名無しさん (2018-05-07 02:03:29)
  • 宝具威力upはついてもいいと思うけど少しでもスタンとか自分の生存率あげるようなスキルが付くとマジでぶっ壊れるからなぁ - 名無しさん (2018-05-13 17:33:43)
    • 星5殺はあまりぶっ飛んだの多くないし、翁に宝具強化くるだけでバランス崩し気味になるからね。宝具威力upですら来ないと思う。 - 名無しさん (2018-05-13 19:56:53)
      • ジャック・ザ・リッパーという前例 - 名無しさん (2018-05-20 20:14:18)
        • 前例ではあるが急いで宝具強化したせいか、他の強化済み宝具に比べれて威力が控えめになっているという - 名無しさん (2018-05-20 20:17:51)
          • 特攻単体だから調整されたんだろ。急いだからってそんな理由あるかい。 - 名無しさん (2018-06-07 14:27:39)
            • 特攻宝具に限らず初期実装された連中はハッキリ言ってクソバランスも多いぞ。宝具強化もどきの狂ヴラドとかベオウルフとかパラケルススとか - 名無しさん (2018-06-07 16:12:20)
              • メディアが全体倍率とかな 修正はよ - 名無しさん (2018-08-24 22:00:22)
    • 宝具強化で防御無視追加がイメージ的にも性能的にも落ち着く気がする - 名無しさん (2018-07-10 13:07:21)
      • 防御強化解除にしよう - 名無しさん (2018-07-11 10:22:30)
        • 宝具前でも良いのよ? - 名無しさん (2018-07-11 10:46:50)
      • ついでに無敵貫通も追加しよう - 名無しさん (2018-07-11 11:32:49)
  • 前例の無いステ強化とかどうよ?無冠の武芸解除みたいな理由で - 名無しさん (2018-10-16 02:09:47)
    • パラメータ上の筋力Bだけど筋力Aじゃないと辻褄が合わないATK値を持ってるので実は既に言うところの解除状態だったりする - 名無しさん (2018-10-16 08:49:15)
    • 無冠の武芸はあくまでステ偽装するだけで、実際に弱くなってる訳ではないので… - 名無しさん (2018-12-16 14:17:46)
  • コマンドコードにスター発生率50%UPが実装されたら2ndQが星10個確定になることに気づいたのだけれどこの場合単騎運用想定でどのようなコードをつけるのが良いのだろうか - 名無しさん (2019-01-05 16:31:05)
    • BQAでNPを貯めるなら、 - 名無しさん (2019-01-06 13:07:08)
      • 途中送信申し訳ない) Aに勝利の兵装、BにHP回復系やダメージカット、状態異常対策くらいが色々使ってる感じが楽しいかな(Qにサンタオルタを刻印して使ってる) - 名無しさん (2019-01-06 13:13:02)
      • やはり定番のAスター集中……でもAに吸わせると宝具BBEXで一気にダメージを稼ぐってときにBクリが狙いづらそうだから悩ましい。ひたすらBQA(宝具QA)を切り続けるのがいいのかなー - 木主 (2019-01-06 23:32:17)
      • 単騎になってから宝具BBに晩鐘を載せるのはCT的に1回と思えば、マスター礼装で補えば良い希ガス Aクリティカルの安定がNP稼ぎの安定だから、定番になるくらいには理にかなってると思うの - 名無しさん (2019-01-09 20:10:02)
        • 宝具BBで~とは言ったものの、Aクリが安定すれば2Tに1度撃てるレベルの連射性能だし相手次第(宝具耐性の有無など)ではBクリは狙わず宝具ダメを伸ばしたほうが良いのではと思えてきた - 木主 (2019-01-09 20:23:33)
  • とりあえず今回のオデュッセウスには翁役に立ったよ。 - 名無しさん (2020-03-16 02:49:47)
  • 短期運用している方に質問、等倍相手の使用感について教えてください。バビロニアピックアップで来てくれたので短期運用を想定してパーティ構築したいものの等倍相手の信頼度がわからないのでコマンドコードや金フォウの投入について悩んでいます。 - 名無しさん (2020-03-18 11:55:28)
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