No.075

ステータス

基本情報

No.075
真名 ジャック・ザ・リッパー
Class アサシン Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1862 12696
3 1 1 ATK 1786 11557

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

マリア・ザ・リッパー
解体聖母
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick D 対人宝具 自身に〔女性〕特攻状態を付与(1T)<OC:効果UP> 50 62.5 75 87.5 100
+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000

強化後 「ジャック・キルズ・ジャック」クリア後

マリア・ザ・リッパー
解体聖母
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick D+ 対人宝具 自身に〔女性〕特攻状態を付与(1T)<OC:効果UP> 50 62.5 75 87.5 100
+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1400 1800 2000 2100 2200

保有スキル

Skill1:霧夜の殺人 A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&回避状態を付与(1T)  

Skill2:情報抹消 B

512,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体の強化状態を解除  
&クリティカル発生率をダウン[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill3:外科手術 E

600,E CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 味方単体のHPを回復[Lv] 500 700 900 1100 1300 1500 1700 1900 2100 2500

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

105,A+ 気配遮断
自身のスター発生率をアップ 10.5

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 アサシンピース,x12 凶骨,x22
3段階 QP,100万 アサシンモニュメント,x5 虚影の塵,x20 無間の歯車,x5
4段階 QP,300万 アサシンモニュメント,x12 無間の歯車,x10 混沌の爪,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アサシンピース,x17 凶骨,x22 アサシンモニュメント,x17 虚影の塵,x20 無間の歯車,x15 混沌の爪,x8
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 虚影の塵,x10
Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 虚影の塵,x20 Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 凶骨,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 凶骨,x29 蛮神の心臓,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 蛮神の心臓,x8 混沌の爪,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 虚影の塵,x30 殺の秘石,x17 凶骨,x44 蛮神の心臓,x11 混沌の爪,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 虚影の塵,x90 殺の秘石,x51 凶骨,x132 蛮神の心臓,x33 混沌の爪,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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『Fate/Apocrypha』において黒のアサシンとして初出。2015年12月に実装された本作初となる★5のアサシン。

ステータスはATK偏重型。★5殺9騎中ではATK4位、HPワースト2位。
カード構成はQ3枚+Q宝具。Hit数はB・A:2hit、Q:5hit、Ex・宝具:4hit。
彼女の最大の武器は今なお類を見ないほど驚異的なQuickの性能。
Quick複数枚持ちの中では「気配遮断」も相まってトップのスター生成量、素のQuick単体でのNP回収量は沖田総司に次ぐ性能を誇る。
スターもNPもかなりの獲得効率を誇るため、仲間の編成を他のカード色に割いてもメリットを受けやすい。
特に初手Artsボーナスの乗ったジャックのQuickは、自前でも高水準にあるArts自体の回収量をあっさり上回る。
現時点でこれに匹敵するQuickゲージ効率の持ち主は沖田総司だけ。

属性は混沌・悪・地。原作的にありそうな〔死霊〕特性は所持していない。

スキル

【スキル1】霧夜の殺人 A CT:8-6
Quick強化に加えて回避まで付与される強力なスキルだが、効果は1ターンのみ&CTの都合上ここぞという場面で使いたいため道中では持て余しがち。
とはいえ、宝具も含めてカード構成の6枚中4枚を占めるため、効果の乗ったクイックブレイブチェインはかなり狙いやすい。

【スキル2】情報抹消 B CT:7-5
即座に敵単体のバフを全消しできるため、無敵や回避はもちろん、攻防バフ大盛りで手がつけられなくなった敵サーヴァント等の対処として非常に便利。
加えてクリティカル発生率も低下させるため、味方の事故死も防げると保険として優秀。高難易度クエストにおける選択肢として頭に入れておきたい。

オーダーチェンジ戦略においてこれのためだけにパーティー後方に入れておくのも有り。
1.5部以降のストーリーなどといった高難易度クエストでは強化状態を解除出来ないケースが増えているが、そうでなければ回数制のガッツや回避・無敵を付与したりする敵に有効。
入れ替わり後に盤面を支えれるだけの強さがあるのも評価点。

【スキル3】外科手術 E CT:6-4
最速4ターンで味方単体を回復できるため取り回しに優れる。その代わり低レベル時の回復量の低さが目立つため、優先してレベルを上げると良いだろう。
Lv10になれば4ターンおきに2500回復できるようになり、ステータス額面として5000程度(☆3〜4キャラ0.5人分)の総HPを賄ってくれると捉えると、この伸びしろは相当大きい。  

宝具「 解体聖母 (マリア・ザ・リッパー)

1ターンの女性特攻バフを伴う防御無視の単体攻撃。
ライダーやバーサーカーはもちろん、女性特攻が適用される相手なら等倍クラスにも並以上のダメージを叩き出す。
キャスターの女性陣やルーラーのジャンヌマルタにさえ有効打を与えられる上、その特攻倍率はOCにより更に増加していく。
特攻対象はサーヴァントに留まらず、アマゾネスやラミアや女海賊、HPの多いマリカスフィンクス、攻撃が激しいイフリータ等も女性扱いとして有効となる。

この宝具の女性特攻はバフとして扱われるため、宝具を先頭にしたブレイブチェインを組むと後続攻撃の火力も増加する。
仮にオーバーキルしたとしても、たいてい超性能のQuickに更に補正が乗ってNPと星を回収しやすくなるため、無駄にはならないのが嬉しいところ。
バフ扱いであるため、逆に強化無効状態があると付与されないので注意。

ただし宝具強化での威力上昇は他のサーヴァントと比べて小さい。バフや特攻・ゲージ効率など有り余るほどの基本性能で補っていくことになる。

運用

ジャック一人でスターを相当産みだしてくれるため、無理にクイック中心のパーティを組む必要は少ない。
むしろ初手Buster/Arts補正をかけやすい仲間か、素の攻撃力やクリティカル威力を増強するスキルの持ち主がジャックに欠けた要素を埋めてくれるだろう。
スターが集中するアーチャーやライダーの横にジャックを据えて、スター産出でサポートに徹させる贅沢な運用もアリ。

余談だが、礼装等でクイック性能を強化した状態での殿性能には眼を見張る物がある。
QQQEXや宝具QQEXで溢れた星を自己消費しNPをリチャージ、宝具とクリティカルを延々敵が居なくなるか自分が倒れるまで繰り返す正真正銘の殺人鬼と化す。回避と回復もあるため中々に粘る。
常日頃から狙ってやるものでは無いが、追い込まれたときの加速力はとても大きいだろう。

注意点として、ジャックをメインアタッカーに据える場合はQuickが偏って出るなどでスターが途切れるような状況に要注意。
クリティカルが不発になるとアサシンの攻撃力補正(0.9倍)とクイックカード補正(0.8倍)という火力減少要素が重くのしかかってしまうためだ。
毎ターンスター獲得礼装やブレイブチェインなども使い、ある程度の星数を維持できると吉。

相性の良い礼装

とにかくQuickを主力として戦うため、礼装はイマジナリ・アラウンド系列が大安定。
元が元なので限突済ガンドでも☆5礼装並の恩恵を受けられるため、迷うようならこのどちらかで十分。
また、ジャックが殴らない際にも安定してスター供給が見込める2030年の欠片を誰かに持たせるのも良い。
高いNP回収性能と高速回復持ちである事を考慮すれば黒の聖杯も候補に入る。
NP補助系統の礼装も選択肢の一つではあるが、持て余しがちになるのでおすすめはしない。
特に、NP獲得量上昇系はクイック強化礼装が半ばその役割を食ってしまう。
決着を急ぐ場合、いつかの夏ナイツ・オブ・マリーンズ聖夜の晩餐などの初期NPチャージ礼装の起用は勿論有効。

ジャック主体を徹底するなら、サマータイム・ミストレス真夏のひと時探偵ヱドモン~真の黒幕編~騎士の矜持などクリティカル威力アップ系も効果を発揮しやすい。
絶大な基本性能のおかげで礼装選択の自由度が高くまとまるため、使ってみて使用感がいいと思ったものを付けてあげよう。

絆礼装は霧夜の倫敦、効果はパーティー全体のクリティカル威力を25%UPさせるという物。
単体で高性能なジャックにサポーター的側面を付与する強力な礼装。
自身にも効果は及ぶため、自前でクリティカル威力を上げられないジャックにとっても有用。
手に入れるまでの道のりは長いが、運用の選択肢を増やしてくれる貴重な一品である。

総評

スター供給による間接的な味方のNP&火力補助、単体回復と自己延命手段、敵妨害、そして女性特攻を含めた瞬間火力を備え、
パーティでも単独でも機能し短期戦も長期戦も可能な、本作中最優と言っても過言ではないQuick特化アサシン。
手持ちのサーヴァント達と噛み合っても噛み合わずとも、それを補って余りある単独戦力を持つため、入手できたマスターは必ずや育てて欲しい。

もちろん、彼女の『おかあさん』になりたいマスターも大歓迎だ。 命の保証はしかねるが。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 近衛乙嗣
CV 丹下桜
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

世界中にその名を知られるシリアルキラー。日本ではそのまま「切り裂きジャック」と呼称されることが多い。五人の女性を殺害し、スコットランドヤードの必死の捜査にもかかわらず、捕まることもなく姿を消した。

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 A 魔力 C
幸運 E 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:134cm・33kg
出典:史実
地域:ロンドン
属性:混沌・悪   性別:女性
アサシンとして召喚された場合のジャック。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

切り裂きジャックの正体は明らかになっていないため、各クラスで召喚される度に姿を変貌させる。今回の場合はアサシンとして顕現した場合で、生まれることを許されなかった子供たちの集合体である。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

アサシンのジャックは生まれる前に殺されたため、胎内への回帰――母親の胎へ帰還することを聖杯への願望としている。世間知らずではあるがジャック・ザ・リッパーとして召喚されているせいか、恐ろしいほどに頭の回転は速い。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『解体聖母』
ランク:D~B 種別:対人宝具
ジャック・ザ・リッパーの殺人を再現する宝具。条件が三つ必要であり、「時間帯が夜である」「相手が女性である」「霧が出ている」こと。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

アサシンとして召喚された彼女は、自身を「ジャック・ザ・リッパー」と名乗っているが、本当に「真犯人」なのかは本人自身にも分からない。複数の女性を殺した記憶はあるが、それがジャックの犠牲者なのかも不明である。

+ アンロック条件:「ジャック・キルズ・ジャック」をクリアすると開放

愛されなかった子供である彼女は、強く愛を求めている。マスターが男性であれ女性であれ無関係に、「母親」としての愛を要求するだろう。愛に応じるのも構わないが、もしかすると彼女は君の腹部に潜り込む気なのかもしれない。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「アサシン。ジャック・ザ・リッパー。
 よろしく、おかあさん」
Synthesis
レベルアップ 「うわぁい! ありがとう~!」
霊基再臨 1 「ん~まだまだいけるかな」
2 「えへへっ……強くなった!」
3 「どう? 可愛いかな」
4 「ねぇ、どうしてこんなに愛してくれるの?」
Battle
開始 1 「解体の時間だよ」
2 「虐殺、始めるよ」
3 「じゃあ、殺しにかかるよ? いくね!」(2020/3/25追加)
4 「後ろから刺すけど、怒らないでね」(2020/3/25追加)
スキル 1 「夜闇に潜んで」
2 「うん、これだね」
3 「霧の都にようこそ!」(2020/3/25追加)
4 「おかあさん、いる?」(2020/3/25追加)
コマンドカード 1 「行くよ」
2 「うん」
3 「斬るね」
宝具カード 1 「うん、殺しちゃおう」
2 「悪性を摘出するよ! えぐり出すってこと!」(2020/3/25追加)
アタック 1 「やぁ!」
2 「えい!」
3 「しゃあ!」
4 「あははっ!」(2020/3/25追加)
5 「こっちだよ!」(2020/3/25追加)
6 「当たってね!」(2020/3/25追加)
7 「せーのっ!」(2020/3/25追加)
エクストラアタック 1 「解体するよ」(2020/3/25削除)
「解体するよ。残念こっち! じゃあね!」(2020/3/25追加)
2 「解体するよ。切り裂いてあげるからね!」(2020/3/25追加)
3 「お腹すいてるんだもん! 残念こっち! じゃあね!」(2020/3/25追加)
4 「お腹すいてるんだもん! 切り裂いてあげるからね!」(2020/3/25追加)
宝具 1 「此よりは地獄。わたしたちは炎、雨、力――殺戮をここに。『 解体聖母 (マリア・ザ・リッパー)』!」
2 「霧の都……わたしたちの地獄はここから――終わりも始まりもなく、ただ無意味な解体のくり返し。『 解体聖母 (マリア・ザ・リッパー)』!」(2020/3/25追加)
3 「おかあさん……おかあさん、おかあさん! おかあさぁん!! うぅ……ううぅぅああ! 無惨に潰えて!『 解体聖母 (マリア・ザ・リッパー)』!!(2020/3/25追加)」
ダメージ 1 「ヒドいなぁ、もう……!」 
2 「いたっ!」
3 「やだやだやだぁ! やめてってばぁ!」(2020/3/25追加)
4 「うっ!」(2020/3/25追加)
戦闘不能 1 「おかあ……さん……」
2 「帰りたかった……だけなのに……」
3 「う~~っ! 帰っておやつにするぅ!」(2020/3/25追加)
勝利 1 「思う存分解体させてね?」
2 「はぁ……バラバラになっちゃった」
3 「解体するのは楽しいよ! それしか楽しみが無いんだもの」(2020/3/25追加)
My room
会話 1 「ねぇねぇ、おかあさん。行こう行こう」
2 「うん。おかあさんは、おかあさんだよね?」
3 「わたしたちは、おかあさんが大好きだけどね」
4 「理想のおかあさん? うーん……血まみれでも平気で、サクサク拷問ができて、五か国語くらいペラペラで、IQがすっごく高くって、生きたいなぁって願う人!」(2020/3/25追加)
5 「ナーサリーライムはお友だちだよ。わたしたちとあの子は幸せを求めちゃいけないコンビなんだよ」(ナーサリー・ライム 所属)(2020/3/25追加)
6 「スパムリリィ! あーそーぼっ! あ、顔真っ赤にしながら突進してきた!」(ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ 所属)(2020/3/25追加)
7
8 「どうしてあの緑の人は、わたしたちを見ると悲しそうにするんだろうね? きっと大事なことなんだろうけど、わかんないや。わかんない方がいいんだろうね」(アタランテ 所属)(2020/3/25追加)
9 「ねぇねぇ、ナーサリー、あそこにいるおっきなおっきな子も遊びたがってるみたい。たっくさんいるほうがいいよね!」(ポール・バニヤン 所属)(2020/3/25追加)
10 「ねぇねぇ、リリィ、あそこでこっそり隠れている子、いるでしょ? うん! リボンいっぱいで、ぬいぐるみ抱きしめてる子。きっといっしょに遊びたいと思うから、追いかけよ! え? それならナイフは持たない方がいい? そうかなぁ? あの子も何か持ってるみたいだし……ふふっ、まいっか!」(アビゲイル・ウィリアムズ 所属)(2020/3/25追加)
好きなこと 「いい記憶? 暖かい布団で眠るのは気持ちいいよね?」
嫌いなこと 「嫌な記憶? いじめる人は嫌いかな」
聖杯について 「聖杯への願い……。おかあさんの中に帰りたいの。私たちは…それだけでいいのに……」
Lv.1 「なぁに?」
Lv.2 「痛いことしたいの? 痛いのやだよ……どうして痛いことするの? ……しないの?」
Lv.3 「う~ん……痛くないなら、いいけど……」
Lv.4 「ぅ……あははっ! あはははっ! くすぐったいっ! ふふっ、くすぐったいってばぁ!」
Lv.5 「ぎゅっ……て、して……ね? おかあさんのためなら、わたしたち何でもするよ?」
「たくさんがんばったんだね! おかあさんはえらいねぇ。だから、ちょっと笑ってくれると、わたしたちは嬉しいなぁ」(第1部クリア以降)(2020/3/25追加)
イベント開催中 「いじょー事態だよ。ちょっと見に行こうよ!」
誕生日 「生まれた日なんだ。……そんなに嬉しいの?」

幕間の物語

+ ジャック・キルズ・ジャック
ジャック・キルズ・ジャック
ジャック・ザ・リッパー
AP20 第四特異点 / ホワイトチャペル 推奨Lv.70
絆P : 1430 EXP : 44380 QP : 14800
報酬 : 宝具強化
1 槍7
1/3 ホムンクルス
Lv42(槍)HP36,136
ホムンクルス
Lv42(槍)HP36,136
2/3 ホムンクルス
Lv51(槍)HP46,977
ホムンクルス
Lv48(槍)HP43,364
3/3 プロトホムンクルス
Lv49(槍)HP83,586
ホムンクルス
Lv55(槍)HP54,205
ホムンクルス
Lv57(槍) HP57,818
2 殺5
1/3 シャドウサーヴァント
Lv46(殺)HP42,027
シャドウサーヴァント
Lv45(殺)HP38,206
2/3 シャドウサーヴァント
Lv59(殺)HP49,668
シャドウサーヴァント
Lv58(殺)HP45,848
3/3 シャドウサーヴァント
Lv72(殺)HP204,406
3 殺1
1/1 シャドウサーヴァント
Lv85(殺)HP394,027
備考
霊基再臨二段階目&絆Lv3で開放

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • クリスマスピックアップ召喚(2015/12/16~12/25)
    • 本実装(2015/12/28~)

その他

  • 謳い文句は「霧夜に現れた無垢なる殺人鬼」。
  • 『FateApocrypha』にて初登場したサーヴァントで、六導玲霞をマスターとする。黒の陣営のアサシンでありながら、黒にも赤にも与しない存在。
  • 2016/7/30のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. ジャック・ザ・リッパー/コメントログ/1 【2015.12.15 ~ 2016.02.08】
  2. ジャック・ザ・リッパー/コメントログ/2 【2016.02.09 ~ 2017.01.12】
  • 会話4は条件なし、会話5はナーサリー所持、会話6はジャンタリリィ、会話7はジャンヌ、会話9はナーサリーとバニヤン所持が条件でいいのかね?8と10が解放されてる人教えてほしい - 名無しさん (2020-03-25 22:34:29)
    • 8→アタランテ、10→アビゲイルかと - 名無しさん (2020-03-25 22:36:54)
      • ありがとう、アビーのピックアップに備えることにするわ - 名無しさん (2020-03-25 22:44:05)
  • 「パタヤビーチへ ようこそ!」 - 名無しさん (2020-03-26 14:44:11)
  • 首切りモーションがtheアサシンって感じで良き - 名無しさん (2020-03-26 14:50:18)
  • スパムリリィ?・・・そんな風に呼んでることあったのか、知らんかった - 名無しさん (2020-03-27 09:26:37)
    • リリィのことスパムって呼んでるのクリスマスイベ以来だったからまだ生きてた設定だったんだってびっくりしたわ - 名無しさん (2020-03-27 17:22:42)
  • 宝具ボイスとか好きなので固定するアップデートとか来ないなぁ、新ボイスの追加は嬉しいけどやっぱり「此よりは地獄」が良い - 名無しさん (2020-03-27 09:43:46)
    • モーションとかも変更前後選べたらいいんだが - 名無しさん (2020-03-27 14:09:35)
      • モーションやバトルグラを選べるようにすると、正直更に容量多くなってクレームの基になりそう。7GだからFGO出来なくなった君達は元気にやっているだろうか - 名無しさん (2020-03-27 14:22:57)
      • モーション変更して逆に糞モーションになったのなんてメイヴくらいなんだから、いらん - 名無しさん (2020-03-27 15:47:08)
        • モードレッドとデオンの初手Bは改悪な気がするわ - 名無しさん (2020-03-27 16:04:37)
        • 婦長も結構酷いと思うが - 名無しさん (2020-03-28 09:33:00)
          • お前の顔の方が酷い - 名無しさん (2020-03-28 16:05:34)
            • 初期鯖のモーションにも劣る比較対象を持ち出すのはNG - 名無しさん (2020-03-28 19:22:41)
            • お前、人の心とか情けとか容赦とか全く知らなさそうだなww - 名無しさん (2020-03-29 14:45:56)
        • 小太郎の宝具前の印結びが消去されたのがFGO市場の改悪なんだよなあ - 名無しさん (2020-04-02 05:19:14)
      • 同意。 - 名無しさん (2020-03-28 23:52:20)
        • 間違えた。前モーションのが好きなんだよなぁ。宝具はキャラがじっくり見れるし、直死を思い出す演出も好き。あと、攻撃した後に止まってほしくないキャラ。通常も格ゲーの気持ちよくコンボ喰らわせてる感あるから前のもいい。ずっと使ってきたし、なんども助けられたキャラだから、前のモーションへの愛着が深いわ。他のキャラは、大体変更いいじゃんって思えていたんだが… - 名無しさん (2020-03-29 00:07:51)
          • 太鼓の達人モーション好きの逆張りに付き合ってられるかよ - 名無しさん (2020-03-29 01:46:19)
          • まあ、前のズバズバしてる感が良いのは分からんでもない - 名無しさん (2020-03-29 07:13:50)
          • アサシンなのに真正面クロスレンジで切り続けるだけのモーションがいいとかないわー。幕之内一歩かよ - 名無しさん (2020-03-29 08:09:16)
          • うごかずに手をちょこちょこ動かすだけのモーションがいいとか面白い意見だった - 名無しさん (2020-03-29 14:50:29)
            • ナイフ格闘っぽいのは変更前だからね、派手にする代わりに現実的じゃなくなるのを嫌がる人も一定数は居る。 - 名無しさん (2020-03-30 12:47:38)
              • 小学校低学年くらいの体格で真正面からインファイトする方が余程現実的じゃないが - 名無しさん (2020-03-30 13:46:45)
                • ターン制バトルなんで一方的に殴るだけですし。まあ実際の比率がどれほどかはわからないけど前のが好きだった人がある程度いるのは歴然とした事実。変えられたもんは変えられたんだからその人たちがもう諦めるしかないのもまた事実。 - 名無しさん (2020-03-30 13:56:25)
                • 小柄な体を屈めて懐に入るのは、結構現実的だろう。一歩かよwってツッコミは的を得ているけど。敵の後方から奇襲とかはアサシンっぽいけど、正面向いて対峙している状態からやる行動じゃないだろうし、アニメ的な動きをFGOでやるのには限界があるじゃろ - 名無しさん (2020-03-30 13:58:38)
                  • 新モーションで実際後ろに回り込むやん - 名無しさん (2020-03-30 18:39:56)
                    • 気付かれる前の奇襲で後ろからはあり得るけど、正面向いて戦ってる最中にいきなり後ろに回り込むのは現実的じゃないから嫌って意味では? - 名無しさん (2020-03-30 19:10:41)
                      • 戦ってる最中の相手に留まり続けてるのも現実的じゃないけどな - 名無しさん (2020-04-02 00:50:56)
                      • アサシンが正面向いて戦ってる時点で現実的じゃない - 名無しさん (2020-04-02 08:52:50)
                        • 小次郎とか初代とか純粋な剣技がズバ抜けてるのもいるからセーフ - 名無しさん (2020-04-04 02:01:51)
                          • あいつらなんでアサシンやってんだって思う時がないでもない - 名無しさん (2020-04-06 06:44:28)
          • 初手Qで正面からズバズバ斬るし運営はそこわかっててなるべく配慮してくれたとは思うな - 名無しさん (2020-04-02 21:29:52)
      • メルブラの七夜志貴感が好き。アニメ的には今の方があっているのかもしれないけど… - 名無しさん (2020-03-29 00:19:22)
  • モーションは改修されてもスキルは強化されない謎。 - 名無しさん (2020-04-02 05:16:26)
    • 強いから、はい謎が解けたね - 名無しさん (2020-04-02 07:20:16)
      • じゃあ強化されてる連中は弱いのか - 名無しさん (2020-04-03 06:59:21)
        • 弱いの中にも格差はあるが概ねそうね - 名無しさん (2020-04-03 10:18:49)
        • たまーに強い奴はいるけど大体が環境的には遅れ気味のB鯖であって、Q鯖では少ないし仮に強化が来てもメイドるだけだぞ - 名無しさん (2020-04-03 10:38:09)
        • 強い以外が全て弱いという2極思考ならそれで正しい - 名無しさん (2020-04-03 11:18:01)
        • そうだよ - 名無しさん (2020-04-03 23:20:21)
      • 初期鯖で無強化なのにいまだに最強クラスとか、なんで他の初期鯖とここまで違うんだろう - 名無しさん (2020-04-03 16:55:47)
        • カード性能少し上げる予定が、上げ幅の設定間違えた - 名無しさん (2020-04-03 17:17:25)
        • 初の高性能Qを作ろうとしたら調整ミスっただけ、エルキとかもジャックと同時に実装されてれば同性能のQを貰えてた。 - 名無しさん (2020-04-03 23:03:21)
          • 沖田さん→スカサハ→ジャックという極端な流れだったな - 名無しさん (2020-04-04 00:30:46)
            • その中でも沖田だけ宝具強化がない謎 - 名無しさん (2020-04-26 02:05:04)
            • スカサハは宝具性能がおかしいからな - 名無しさん (2020-04-26 07:00:40)
    • 小学校の問題レベルに簡単な謎だなぁ - 名無しさん (2020-04-02 10:50:39)
    • 仮にスキル強化されたとしても火力やNP関連に関係する強化はまず貰えないと思うぞ - 名無しさん (2020-04-03 07:15:14)
  • 倍速がちょうどいい感じだな、スピード感って大事 - 名無しさん (2020-04-02 21:38:04)
    • 元祖S/Nの時点で目視することすら困難な超人的バトルを演出してたのに、なんで等速を超モッサリで実装したのか?コレガワカラナイ - 名無しさん (2020-04-03 20:40:32)
      • モーションを使い回してたから - 名無しさん (2020-04-03 23:07:52)
      • 等速は水中で戦ってるんだろたぶん - 名無しさん (2020-04-05 13:13:53)
      • 原作SNも攻撃を繰り出す速度くらいで、動き自体はそんな超速バトルしてないけどな。アニメ版もufo版がヌルヌル動くけどDEEN版はもっさりしてるし - 名無しさん (2020-04-05 22:27:16)
        • ビル壁を駆け上がれる速度はどんなもんだろ - 名無しさん (2020-04-05 23:10:42)
          • そこで重要なのは速度じゃなく摩擦力や表面張力だ。寧ろ加速力が高い程壁面には張り付きづらい - 名無しさん (2020-04-06 05:39:38)
            • だが、あのビルを走って駆け上がる速度がパネェのも事実。勿論地平線の彼方が見えるサッカー場とか、重い鎧を持つと速度が上がるとか、時速2000km同士で白兵戦とかと同じで、演出的描写なのは理解している - 名無しさん (2020-04-06 10:03:10)
              • 魔力放出でロケットみたいに飛翔はできるので平行やや壁に押し付ける方向で魔力放出し続ければできる。だが肝心の速度は以外と遅い、高く見積もっても亜音速までだ!音速から先は衝撃波が発生して足場の壁が吹っ飛ぶからな!…いや十分速いけども - 名無しさん (2020-04-06 12:50:01)
                • ああいや待て、もしもそんなに高速で移動してたんなら(ビル?)壁の高さと強度どんだけあるんだって問題もある。難しい - 名無しさん (2020-04-06 12:53:44)
              • 言うて鯖とか時速200キロくらいですし - 名無しさん (2020-04-06 20:02:29)
          • 速度だけ上げてもビルは登れない(射出する勢いでやれば飛び乗れるだろうけど) - 名無しさん (2020-04-06 09:03:40)
  • ジャンヌダルクサンタオルタリリキをまとめてスパムじゃなくスパムリリィ呼びなのか - 名無しさん (2020-04-05 13:57:01)
    • スパムジャンヌスパムダルクスパムサンタスパムオルタスパムリリィを略してスパムリリィでは? あれ?なんか微妙に違うような気もする - 名無しさん (2020-04-05 18:57:57)
  • フレがメッセ欄で引けたと喜んでるけど、サポ見たら50Lv,4/4/4で育児放棄してる(わかりみ) - 名無しさん (2020-04-06 21:03:17)
    • 骨、塵、そして心臓。ママ道は修羅の道 - 名無しさん (2020-04-06 22:26:55)
  • 2000万で交換して素材で悲鳴を上げるおかあさんがどれだけ出てくるだろうか - 名無しさん (2020-04-25 20:17:27)
    • 新規ならまだしも新素材でばらけたりしたからそこまできつくないのでは?心臓なんて最近ダダ余りだわ - 名無しさん (2020-04-25 20:36:54)
      • 塵と骨は使う奴多すぎて余裕ある人そうそうおらんだろ。じゃなきゃあんな速度でジャックちゃん狩られない - 名無しさん (2020-04-25 23:14:03)
    • 直近だと消費頻度が少なくなった心臓と爪を除けば自然回復で3週間(もしくは林檎40個)で0からスキルマまで行けるから別に言うほどだろ。アラフィフ他みたいな感じのlv9に36個&72個要求してくる系とは違うんだし - 名無しさん (2020-04-26 07:13:30)
      • 自然回復で3週間(もしくは林檎40個)って十分悲鳴上げる人い出る量なんだよなぁ - 名無しさん (2020-04-26 07:20:33)
        • それ、ジャック関係あるのか?他鯖だと1週間2週間でスキラゲ出来るみたいな良くわからん認識でジャックは辛いとか言ってね? - 名無しさん (2020-04-26 07:51:50)
          • 横だが余ってる素材食う鯖なら問題ないし数じゃなくてラインナップの話じゃね? - 名無しさん (2020-04-29 12:08:10)
            • 良く使う素材だけどドロップ率が良いから結果としてその2種の在庫が0からでもスキルマまで持って行くのにはそこまで時間はかからないって話だぞ。これで仮に銀素材とかを使う鯖の場合だと必要数が塵骨の半分だったとしても期間は同じ~1.5倍は必要になる訳なんだし。他の素材は全部あまってるから一切の周回の必要が無いけど塵骨だけは周回が必要って言う場合でしか通用しない内容だよそれ。 - 名無しさん (2020-04-29 15:18:12)
              • 各々何かしら余ってる素材はあるけどジャックちゃんの要求素材は足りてない人が多いよね程度のふわっとした話だぞ - 名無しさん (2020-04-29 15:39:52)
                • それに対して「新規ならそうだな」とか「36個&72個要求してくる系よりはまし」とか「レイドやハントがあったじゃろ?」って枝付けされてる訳で。んで、この枝は「いや、その期間(量)は悲鳴を上げる」⇒「期間(量)はジャックに限らんから」って流れなんだから、その返しはおかしい - 名無しさん (2020-04-29 15:47:45)
                  • 他の枝にはそれぞれ他の葉が付いてるから関係なくね、この枝に関しても結局「どんな素材でも0から集めようとしたら大変だけど他の素材は各々何かしら余ってるし結局みんなが足りてない素材ばっか要求するジャックちゃんのラインナップはキツいね」って流れなだけだと思うが - 名無しさん (2020-04-29 16:01:46)
                    • 他の枝が関係ない(=この枝の流れだけの話)ってなると、それこそ「こいつの場合だと3週間で終わるから36個&72個要求してくる系よりはまし。」⇒「3週間って十分悲鳴を上げる期間」⇒「それジャック関係ない。他鯖が1-2週間でスキラゲ出来る訳じゃないし」⇒「他鯖は素材が余ってるから短期間で可能だけどジャックは骨塵だから時間がかかるだろ」⇒「骨塵は泥率良いだろ。他の素材が半分ある状態でスタートしても期間は変わらないか更に1.5倍はかかる」って流れだぞ。   そもそも「3週間って十分悲鳴を上げる期間」って枝を返してる時点で「ジャックちゃんのラインナップはキツいね」って流れじゃないだろ - 名無しさん (2020-04-29 16:13:20)
                      • ジャックちゃんのラインナップはキツいよね、まあどんな素材も0から集めると悲鳴を上げるけどねって感じじゃね? - 名無しさん (2020-04-29 16:20:47)
                        • 3週間で終わるから36個&72個要求してくる系よりはまし。他鯖が1-2週間でスキラゲ出来る訳じゃないし。ってのが(2020-04-26 07:51:50)時点まででの内容なんだから、内容同じじゃね?何故伸ばしたし - 名無しさん (2020-04-29 16:26:27)
    • 言うて両方120ならそんなには・・・レイドとハントあったし - 名無しさん (2020-04-26 07:45:00)
      • 使い道が多いから貯蓄出来てない人も多いと思う - 名無しさん (2020-04-26 08:01:10)
        • 銅素材は真面目に色んな鯖のスキル上げしてたらいくらあって足りんわ。ガハハ - 名無しさん (2020-04-26 09:38:42)
  • メルト宝具2持ってて、なおこいつ選ぶ価値ある? - 名無しさん (2020-04-27 11:47:18)
    • バレンタインにチョコがもらえる - 名無しさん (2020-04-27 12:57:09)
    • 我がカルデアでは、Xオルタ宝具LV4 ジャック宝具LV5 カーマ宝具LV4 メルト宝具LV2でメルト出撃してないよ - 名無しさん (2020-04-27 13:44:10)
      • そりゃそうやろ - 名無しさん (2020-04-27 14:29:10)
    • 性能だけで比べてもスキルでの強化解除と防御無視宝具が差別化点になるし全くないとは言わない。宝具2メルトいるなら当然優先度は低いし俺なら選ばんが - 名無しさん (2020-04-27 15:09:26)
  • すごい強いけど今はカーマとメルトいるから選ばれにくいのか。かなり時代変わったな - 名無しさん (2020-04-27 20:50:29)
    • 強化済みにして宝具倍率低いし、女性以外の敵には何の追加効果もない宝具だからな。旧型感はある。 - 名無しさん (2020-04-29 11:43:43)
    • スカディ持ってない人にとってはいまだにエース格だと思うがそういう人は孔明も持ってない場合が多そうだしまあ結局選ばれる割合は低そう - 名無しさん (2020-04-29 11:55:11)
      • スカディ持ってる人こそエース扱いするのでは……? - 名無しさん (2020-04-29 12:05:44)
        • こそ、ってことはないかなあ。カーマ持ってないor宝具Lvが低いからジャックがエースって人はいるだろうけど。そのへんフラットな条件で見たときにジャックこそって理由があれば言ってみてくれ - 名無しさん (2020-04-29 12:30:56)
          • いやそのカーマ持ってる前提がフラットじゃなくね? 別にカーマと比べて強いとか話してるんじゃないんだし - 名無しさん (2020-04-29 12:40:16)
            • 特定の鯖を持ってる前提なら選ばれにくいし持ってない前提なら選ばれるのは孔明だよ - 名無しさん (2020-04-29 12:58:23)
              • 孔明との比較ならわかるよ普通に - 名無しさん (2020-04-29 13:15:37)
    • カーマもメルトも配布じゃないし普通に選ばれるでしょ - 名無しさん (2020-04-29 12:06:27)
      • スカもカーマもメルトも持ってて当たり前って人なんだろう - 名無しさん (2020-04-29 12:29:00)
      • バフ1ターンしか持たないし耐久性もさしてないし、確かにQ性能は凄く高いけど他を差し置いて優先するほどではないかな。単殺は配布も低レアも強いし。 - 名無しさん (2020-04-29 16:17:40)
      • 引けるかどうか別としてカーマ復刻の可能性あるからなぁ、性能目当てなら他貰った方がいい - 名無しさん (2020-04-29 21:23:36)
    • メルトとジャックどちらも宝具5もってるけど普通に並べて使ってるわ。そも最近の高難易度は精々HP30万くらいだからスカディ入れるよりメルトジャック同時に選出すること多いかなぁ。 - 名無しさん (2020-04-29 15:04:14)
      • メルトにせよジャックにせよ2体がかりで宝具撃つのもバフ集中させて1体で撃つのも大してダメージ変わらんぞ その上で2発目以降を想定するとアタッカー1体の方がNP面で都合が良い - 名無しさん (2020-04-29 17:30:03)
        • ダメージは集中させて打つ方が良いけど、ゲージだから別けて撃つ機会のが俺のカルデアでは多い。そもそも最近の高難易度そんなHP高くないから、フルバフして数十万やら百万やら1発出しても恩恵少ないって感じ。 - 名無しさん (2020-04-30 12:17:53)
          • 対ゲージ持ち想定だとしても一人にバフ集中させて連打したほうが楽だと思う - 名無しさん (2020-04-30 13:30:58)
            • なるほど。まあ感性は人それぞれやな・・・。魔神柱みたいなのならバフ盛り盛りするけど、よくわからんストーリーのボスとかなら最初のほう宝具耐性ついてたりするからスカディとかのカード邪魔だなって感じる。ライダーのボス相手ならジャック、ヒロインX、メルトでいく事が俺は多いかなぁっと。 - 名無しさん (2020-04-30 14:40:46)
              • 横だけど、最近だと何処でその構成使って攻略した? クリパもそうなんだけど、実際にどういう所で使っているのか明示されないで構成だけ書かれると、有用イメージが全くし難いのよね。 - 名無しさん (2020-04-30 14:45:13)
                • 最近ならエウロペと戦うときに使ったかね、まああの位なら攻略見てから突入するなら神ジュナでよくねって感じはあるけど。記憶にあるのなら剣豪とかグラガンナでも複数のQ単体鯖使ってクリアしたと思う。 - 名無しさん (2020-04-30 17:51:08)
                  • エウロペがS1使ったジャックでなんとか飛ばせるくらいだと思うんだが単純にダメージ足りなくない? - 名無しさん (2020-04-30 20:30:17)
                    • 今試してきたけど女性ライダーに対して90宝具5ジャック素撃ち13-15万くらい。S1入れたらマスタースキル無しでも26万出るよ。エクストラチェインも込みなら全然足りてる。攻勢鯖3体ならスカスカと違ってエクストラチェイン組める奴から順番に宝具うって行くだけでいい。35万↑くらいHPあるやつだとスカスカのがええけどね。 - 名無しさん (2020-04-30 21:32:46)
                      • そう、対女性+S1使用のジャックでようやくそんくらい。特攻無しジャックや他鯖は15万前後。15万+αで「高難易度は精々HP30万くらいだから」は無理があるよねって。 - 名無しさん (2020-04-30 22:41:05)
    • 強さの話なら別に選びにくくないと思うが。今でもアサシンの中では最強だし - 名無しさん (2020-04-29 17:31:53)
      • カード性能は最強だよ。カード性能は - 名無しさん (2020-04-29 18:15:38)
        • 宝具も今のところは最強だけど? - 名無しさん (2020-04-29 19:36:22)
          • 「ただし女性特攻が乗ってる&1発だけ」って言う前提を省いてね?その状態でもスカスカ黒聖杯でMHXの火力を4%上回るに留まってるし - 名無しさん (2020-04-29 19:54:04)
            • モンスターハンタークロス - 名無しさん (2020-04-29 20:31:09)
            • 私は、あと三回強化枠あるんだよ!お母さん全部の強化枠終わったのに4%も低いんだね、かいたいする? - 名無しさん (2020-04-30 14:16:23)
              • 3回されるかもわからんし、ついでに言えば4回目がないとも限らん - 名無しさん (2020-04-30 23:16:29)
        • あとスキルもめちゃ使いやすいしな - 名無しさん (2020-04-29 19:42:48)
      • 最強は言い過ぎでしょ - 名無しさん (2020-04-29 18:17:00)
    • スカスカで速攻かけられるならメルト、カーマが優勢 かけられないなら強化解除に回避持ちのジャックだな 3人とも強みはあるから使い分けよ - 名無しさん (2020-06-22 12:20:34)
      • 速攻も星獲得礼装→絆礼装に変えられるメルト、NPチャージによりBBのカード固定せずともある程度回せるカーマ、Q3枚のおかげでリタマラ回数少なくできるジャックと差別化できてる点もいいよね - 名無しさん (2020-06-22 20:50:13)
  • やっぱ女性特攻乗ったQクリはすごい威力だな… - 名無しさん (2020-04-29 12:33:46)
  • チョコレートヘヴンもいい礼装だよね 宝具威力アップが女性特効と被るけど - 名無しさん (2020-05-01 00:51:04)
  • 久々に使ったけど前のモーションのほうがいいな - 名無しさん (2020-06-11 16:26:26)
    • 俺は通常攻撃は今がいい、宝具はどっちも不満あり - 名無しさん (2020-06-11 17:25:08)
  • 新聞のなまはげ霊衣欲しい。可愛い - 名無しさん (2020-06-15 16:53:23)
    • 俺の次にな - 名無しさん (2020-06-15 19:48:29)
  • 今、礼装は何が良いんだろうね? - 名無しさん (2020-07-12 07:55:59)
    • 改行出来ないのを忘れて投稿してしまった。凸リング・ザ・ベルも良いと思うけど、やっぱり凸イマジナリなのかな - 名無しさん (2020-07-12 07:57:16)
      • 女性特攻を切った運用(対ドラゴン等)ならリング・ザ・ベルのバフ種は有用だけど礼装自体のステが微妙だからな...それならクリスマスの軌跡なり初動あがる礼装でいい気もする、対騎ならサポ落ちやすくて結局短期戦だし。刑部等で耐久に振るケースは分からん - 名無しさん (2020-07-12 09:23:49)
      • リングザベルは候補にも挙がらんと思うが……効果的にはスリーアングラーや花より団子が良いけどステ補正的にやっぱイマジナリや黒聖杯かなあ - 名無しさん (2020-07-12 09:41:48)
  • 2部の第5章、ジャックがいなかったら絶対攻略無理やった…、助かったぜ!! - 名無しさん (2020-08-28 12:06:34)
  • 星5単体殺でバフ1ターンなのジャックだけなんだよな。周回でも使いにくいから雑にNPチャージかカリスマ的スキルがほしい - 名無しさん (2020-10-02 00:14:07)
  • 殿性能は翁と変わらんとか言われてたのに、戦線で翁ばっかり話聞いてこっちは全然聞かなかったな - 名無しさん (2020-10-03 20:11:50)
    • ガッツの有無だな - 名無しさん (2020-10-03 20:43:52)
    • ブレイクボスと戦う場合NQQでNPあっという間に溜まるのが強みなのに、敵が退却しちゃうからNP稼げなくて強みがほぼ消滅してたのも痛い - 名無しさん (2020-10-03 21:18:52)
    • 戦線の3戦目だったかは全部ジャックで始末した記憶。倒せば回避持ち越しだったり、スター持ち越しだったりでほぼ無双状態だったわ - 名無しさん (2020-10-03 22:31:48)
    • 間違いなく言えることは、ジャックちゃんのクリBQQEXよりも、翁のBBBEXの方が火力が高いから。1Tで倒しきればバフを持越しできる仕様上、素殴り効率に圧倒的な差があるバスターには勝てない。 - 名無しさん (2020-10-05 06:31:02)
    • だって戦線は殿じゃないし… - 名無しさん (2020-10-05 09:40:24)
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  • るぬうぬ - 名無しさん 2017-12-29 14:26:40
  • 現状のQの計算・仕様のもとでのアサシン/特にQ鯖は、初期にQをぼろ糞に言われて、その回答として(ヤケクソに)実装したジャックが圧倒的なポテンシャルを有してるから、『それジャックでよくね?』って言われてしまうし、それが大方通ってしまうのが、いくら鯖愛運用といえども辛いよね。「星操作スキルもってんの?でも、わてくしは攻撃しつつ40近くはカードを切るだけで生産できるからそれでええじゃろ?」ってな具合。『Qのヒット数を4にする』『N/A(1.07)をヒロインX(0.81)未満まで落とす』とかの下方修正をしないと、他のQ鯖の立場を上げるためのシステム変更の恩恵を、どの鯖よりも受け取っちゃって、またジャック1強が維持されるだけになる。「インフレしていない」じゃなくて、「ジャックで頭打ちになっている」が正しい。ただ、「バランス調整のため」といえ、下方修正をやるんなら燃えるだろうなぁ。遊戯王とかのカードゲームとちがって、大抵の攻略の基本はコンボじゃなくて個の力(鯖それぞれの基本性能)に依存するのがFGOってゲームだからね… - 名無しさん (2018-04-29 14:12:17)
    • 長いな……あと下方修正はかなり面倒なことになるんでやらないと思う。それなら他の連中のQ性能を昔のように底上げした方が現実的。ついでに殺とQの-補正を無くせばアサシンの素殴りも改善されるし。 - 名無しさん (2018-04-29 14:40:22)
  • 礼装はイマジナリ大安定なのは分かるんだけど、メインアタッカーとして据えるならセレブレイトで宝具大回転も良さそう - 名無しさん (2018-06-24 20:33:12)

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コメント

  • 150連ぐらいで卑弥呼が宝具5になったわ。同じ回転数で宝具3ぐらいならざらだけど、5は初めて。斎藤一は1枚しか来てないけどな - 名無しさん (2020-10-22 09:44:23)
  • 暫く経つけどアストルフォの報告ないの寂しいなー - 名無しさん (2020-10-31 14:25:25)
    • 春にピックアップされたばかりだったし、この間同じ型の☆5Q剣の沖田さんが来てた上にからなあ。今の環境的に最適解ってわけでもないし回してる人自体少ないかもしれない。 - 名無しさん (2020-11-02 11:10:26)
  • とりあえずXXをとちょこちょこ単発回ししてたら楊貴妃が来てくれた。物欲センサーが仕事をしたと言うべきか、してないと言うべきか - 名無しさん (2020-11-07 12:29:26)
  • 2連でネモが来たから調子に乗って40連したが、ラーマとパールしか来なかった - 名無しさん (2020-11-11 21:57:33)
  • 66連して星4・5鯖無し。前回の沖田から165連星5鯖無しで辛い。 - 名無しさん (2020-11-11 22:11:34)
  • 礼装欲しくて回したら鯖両方来て礼装来ず - 名無しさん (2020-11-12 00:51:31)
  • ネモは恒常だから両方欲しいって人はゴッホ優先したほうがいいかもね。ネモはメインシナリオで出るサーヴァントだからピックアップ機会が他にもあるだろうしすり抜けるときもあるだろうからなあ。 - 名無しさん (2020-11-12 09:44:54)
  • 呼符6枚目でネモ来てしまった。相変わらずFGOでは運が上振れしきっている。いつ揺り戻しが来るんだ……? - 名無しさん (2020-11-12 15:28:52)
  • 同時PUで3万溶かして何も来ず、ネモ単体PUで3万と単発3回、ゴッホ単体PUは3万溶かして今のところ青王とエルキドゥだけやな…… - 名無しさん (2020-11-13 04:23:55)
  • 初日に呼符3枚でネモ。礼装も欲しいので、無課金石50連で一旦退却。ゴッホ単独PUを待って、4諭吉で、三蔵ちゃん、ゴッホ。結果的に、260連で、星5がネモ、三蔵、ゴッホ、星4が7人、イベ礼装星5が2凸、4と3が4凸+α。すり抜け1人でPU2人+礼装が引けてるし、確率的にもこんなもんので結果上々かもしれんが、2諭吉までしか課金せんつもりだったので、お財布がツライわ。でも、ゴッホが欲しかったんや…。 - 名無しさん (2020-11-13 10:15:34)
  • フレポ教で20連できてくれたから重ねたいけど、ユウユウもまだもってないから悩むぜ… - 名無しさん (2020-11-13 16:26:32)
  • ゴッホの宝具重ね狙って追加投資3諭吉したけどすりぬけモーさんとエウロペで無念の撤退;; - 名無しさん (2020-11-13 20:42:11)
  • 前の沖田で99連爆死、そして、今回のゴッホで88連爆死。今年あと2回くらい新規鯖来そうだし、もうこれ以上回せない。次は反動でいい引き出来ると信じたい。 - 名無しさん (2020-11-14 00:27:23)
    • なんだかんだ確率は収束するから期待しよう(血まみれ - 名無しさん (2020-11-14 14:54:31)
      • なお、いつ収束するかは不明な模様…もう1万5千回回してるから、そろそろ収束して欲しい(星5鯖121体並感 - 名無しさん (2020-11-18 10:58:04)
  • 誰か船長狙いの自分に木曜日まで待てと言ってください。昨日のガチャは爆死しました - 名無しさん (2020-11-15 10:41:06)
    • 木主、ステイ - 名無しさん (2020-11-15 13:17:56)
      • ありがとうございます!でも魔法のカード買って石を買うまではセーフですよね - 名無しさん (2020-11-15 14:21:04)
        • ー審議中ーリボ払いとかでないならまあ…(軟鉄の意志EX) - 名無しさん (2020-11-15 17:35:54)
  • 17万で星5が4人、順にジャンヌ・ジャンヌ・モーさん・モーさんでどっちも6,7人目。すり抜けにしても家にいない星5まだまだいるのにどうして・・・ - 名無しさん (2020-11-15 19:23:52)
  • 夏PU1は11連で夏キアラさん、夏PU2は11連で夏アビーちゃん、戦線は22連で槍師匠2、今回は11連でゴッホ。余裕すぎる!と思って排出率計算に打ち込んだら、星5鯖率が0.95→0.96%になっただけだった…普段1%以上で星5鯖出てる人って、前世でどれだけ徳を積んできたんだろうか… - 名無しさん (2020-11-18 10:55:32)
    • 前世での爆死分が補填されているのかも知れないぞ?確率は集束する - 名無しさん (2020-11-18 20:51:19)
    • 勝ってるタイミングなら1%微妙に超えてるときがあるかもしれん - 名無しさん (2020-11-19 10:14:37)
  • 結構まわした(呼符50枚+40連くらい?)のに、今回PU誰も来ず、あきらめるか…と思っていたんだけど。ストーリー最後まで読んで、ゴッホちゃんにどうしても来てもらいたくなって、呼符であと10回だけ…と思ってまわしたら2回目で来てくれました!!100回くらいまわしてるので、確率的にそんなもんかもしれないけど、うれしいッス。 - 名無しさん (2020-11-20 10:10:07)
  • ゴッホちゃん狙いで11連10回回したけど、星5鯖すり抜けすら無かった。これで11連19回星5鯖無し継続中。いつになったら確率は収束するのか。 - 名無しさん (2020-11-20 20:49:56)
    • 最高(?)11連30回以上、6諭吉つっこんで星5がまったく出なかったことがある。あと1諭吉だけ…と思い、1諭吉で星5が4体出たが、全員すりすけで心折れた。ちなみに、その後、50日ごとの無料石で単発回してお目当ての子はお迎えできましたが(苦笑)わりと確率は収束するみたいなので、ガンバレ! - 名無しさん (2020-11-24 16:08:31)
  • 石30個貯まったのでウッキウキでゴッホちゃんくーださいってガチャ回したらきたねェおっさんの礼装が来た。カレスコだってさw - 名無しさん (2020-11-21 21:01:47)
  • 日付変わる前に追い課金して滑り込みでネモ宝具2にできた。恒常になるけど欲しい鯖ほどすり抜けで来てくれないからな - 名無しさん (2020-11-22 00:42:28)

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最終更新:2020年08月16日 05:39