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神槍 李書文 - (2017/01/15 (日) 22:34:04) の編集履歴(バックアップ)


No.102

ステータス

No.102
真名 神槍 李書文
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1817 10052 11054 11360 12562 13774
2 2 1 ATK 1609 8550 9395 9653 10666 11688

宝具

しんそうにのうちいらず
神槍无二打
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts D 対人宝具 敵単体に超強力な防御無視攻撃[Lv] 900 1200 1350 1425 1500
&確率で即死<OC:効果UP> 40 50 60 70 80
&防御力ダウン(3T) 20

保有スキル

Skill1:中国武術(六合大槍) A+++

中国武術(六合大槍)
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+++ 8 自身に必中状態を付与(1T)
&クリティカル威力アップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:圏境 B

圏境
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 8 自身に回避状態を付与(1T)
&スター集中状態を付与(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500

Skill3:絶招 B

絶招
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T)
&Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:ランサー
Skill Rank 効果
対魔力 D 自身の弱体耐性を少しアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 槍ピースx4
2段階 150,000 槍ピースx10 竜の牙x15
3段階 500,000 槍モニュメントx4 八連双晶x8 混沌の爪x3
4段階 1,500,000 槍モニュメントx10 混沌の爪x5 竜の逆鱗x4

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 槍の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 槍の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 槍の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 槍の魔石x10 八連双晶x4
Lv5→Lv6 2,000,000 槍の秘石x4 八連双晶x8 Lv6→Lv7 2,500,000 槍の秘石x10 竜の牙x10
Lv7→Lv8 5,000,000 竜の牙x20 虚影の塵x10 Lv8→Lv9 6,000,000 虚影の塵x30 戦馬の幼角x12
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

第五特異点で追加された★4ランサー。
ランサークラスにはA1枚が多い中、フィンと同じくA2枚でA宝具という変わり種。
A1枚当たりのNP効率自体はやや下程度だが、スキルの性質上クリティカル主体となりやすいため実感はそこまでNPを溜めるのに苦労しないだろう。
ステータスは★4としては十分のATK9000後半、これにランサークラスの補正1.05倍が加わるので攻撃力は高めである。

スキル構成は一見強いように見えるが少々クセがある。
第一スキル「中国武術(六合大槍)」は必中とクリティカル威力上昇。クリティカルバフの補正値はラーマアンメアと同じ上昇幅でありかなり強力。
第二スキル「圏境」は回避とスター集中。ランサークラスの素の集中度は普通なのでライダークラスからも吸える倍率。
第三スキル「絶招」は無敵貫通とアーツ最大50%アップ。宝具もAでAブレイブチェインが組める李書文には嬉しいスキル。
とまあ全て優秀なのだが、最大火力を発揮するにはA2枚が出ていてNPが溜まっていて全てのスキルが使える状態でなければいけない。
特にクリティカル関連の中国武術は星が飽和でもしない限り圏境と纏めて使わねばならず、必中と回避が無駄になりやすいのが歯がゆい。
(更に言えば無敵貫通は必中の上位互換である)
その上効果は1ターンのみでCTが最短でも6ターン。使うタイミングが非常に難しい。
だがその代わりに全てが噛み合えば尋常ではない威力を叩き出すことが出来るので、対ボス用の瞬間火力としてはラーマアンメアのように★4の枠を超えた能力を発揮してくれるだろう。

宝具は防御無視で即死付き、ついでに防御ダウンが付加と「二の打ち要らず」らしい効果。

欠点は長所の裏返しで、とにかく道中の融通が利かない。 特に昨今の雑魚モンスターの高HP化によってバスターが少ない李書文は無強化ではオーバーキルが稼ぎづらく、討ち漏らしも出やすいなうえ、事故った時のリカバー手段に欠ける。カリスマ等CTが軽いor持続が長いスキルでのサポートがあると動きやすくなるだろう。

礼装はアーツ上昇系、クリティカル上昇系、NPチャージが選択肢に入る。
だが、(計算式の都合で)此処まで高いクリティカルバフの前では下手なクリバフ礼装よりもカード上昇系の方が効果が高くなることがある。

+ 礼装による火力上昇考察

李書文の場合はカードバフも優秀なものを持っているため、ラーマほど拮抗するわけではないが、以下の通りとなる。

(100%+クリバフ%+特攻バフ%)*カードバフ の計算式より、

  • 中国武術・絶招Lv10+フォーマルクラフトの場合はクリティカル威力が350%。
  • 同上+もう一つの結末では352%。
  • 同上+投影魔術では330%。
  • 同上+騎士の矜持では360%。
  • 同上+死の芸術の場合は338%。
    (どれも1stバスター選択によるボーナスは考えていない。BAAなどのコマンド選択をした際はカードバフ系の効果は相対的に下がるので注意)
    フォーマルやもう一つの結末の場合は非クリ攻撃や宝具威力も上昇し、死の芸術は更にEXアタックにもかかる。対して騎士の矜持は防御ダウンのデメリット付き。
    どれを選ぶかは状況に依るが、デメリットや通常攻撃さらにAでのNP効率も上昇することを考えれば基本的にフォーマルで、敵が人型ならば死の芸術が(AのNP効率を除き)ほぼ同程度の効果となると押さえておけば問題ない。

相方に欲しいサーヴァントはアーツPTの代表格である玉藻の前ヴラド三世など。
玉藻のスキルチャージ加速やヴラドのスター獲得は李書文との相性が抜群なので、ただのアーツ要員として入れるより価値がある。
無論孔明も、ATKバフ・敵防御デバフはカードバフやクリバフと乗算なので自前のATKバフを持たない書文には嬉しい味方。

だが、それ以前にスター生産が可能なサーヴァントはほぼ必須。星稼ぎ手段が自前やヴラドの宝具だけでは心許ない。
宝具も撃てる状態でA2枚が来た時に肝心のスターが無い……なんてことを避けたいのなら、恒常スター生産が出来るスキル・礼装を持ったサーヴァント(ジャンヌアンデルセンハロエリ等)がいると嬉しい。

総合して、槍鯖としては頼りになり、スター排出さえ確保出来るならかなりの活躍が期待できる。
スキル上げにおいて中国武術か絶招のどちらを優先するかはマスターの好みとパーティ構成次第だろう。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 安井邦彦
設定作成 東出祐一郎・奈須きのこ

キャラクター詳細

ランサーとして召喚された、肉体が全盛期の李書文。
近代の生まれでありながら、
数々の伝説を刻んだ中国の伝説的武術家。
八極拳の使い手としてももちろん名高いが、槍技の
精妙さは「神槍」として讃えられたほどの腕前。

パラメーター

筋力 B 耐久 C
敏捷 A 魔力 E
幸運 E 宝具 ---

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:166cm・60kg
出典:史実
地域:中国
属性:中立・悪   性別:男性
ランサーとして召喚されても基本性能は特に変わりな
い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○中国武術(六合大槍):A+++
中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をど
れほど極めたかの値。
習得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、
Aでようやく“収録した”と言えるレベル。
+++ともなれば、達人の中の達人。
ランサーとして召喚されているが、槍術含めて八極拳を
極めている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

清朝末期、滄州に生まれた李書文は八極拳を習い始める
とたちまち頭角を表し、拳法史史上でも最強と謳われる
まで上り詰めた。

千の技を学ぶより一の技を徹底的に磨き上げることで、
文字通りの一撃必殺を体現した。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『神槍无二打』
ランク:なし 種別:対人宝具
レンジ:2~5 最大捕捉:1人
しんそうにのうちいらず。
『燕返し』または『无二打』同様に宝具として昇華され
るまでに極まった術技。
効果はアサシン召喚時の『无二打』と同じだが、槍を持
つ分レンジが幅広い。精密動作性も素手とさして変わら
ないと推測される。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

李書文に該当するクラスはランサー、バーサーカー、そ
してアサシン。
そして、李書文はまた「老人」として召喚される事例も
存在する。
肉体の全盛期は当然、青年時代を基準とするが、彼の武
術が全盛期を迎えたのは老境に差し掛かった頃だから、
と推測されている。青年時の李書文がアサシンとして召
喚されることもあれば、老人の李書文がランサーとして
召喚される例もある。

+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、ランサー。真名を李書文と申す。
 存分に槍として使うがいい」
Synthesis
レベルアップ 「いいだろう」
霊基再臨 1 「ほう、面白いな」
2 「これはなかなか」
3 「功を練り上げたぞ」
4 「頂に至るとはな。いやいや。マスター、感謝するぞ」
Battle
開始 1 「さてさて、この飢えた身を満たしてもらえるかな?」
2 「何、ようは殺し合いよ。お主の全力、見せてもらおう」
スキル 1 「武の極致、見せてやろう」
2 「我が槍技、未だ衰える事なし!」
コマンドカード 1 「おうさ」
2 「さて……」
3 「ははっ」
宝具カード 「六合大槍の妙技、とくと見るが良い!」
アタック 1 「むん!」
2 「はっ!」
3 「とあっ!」
エクストラアタック 「くらえっ!」
宝具 「我が槍は是正に一撃必倒。神槍と謳われたこの槍に一切の矛盾なし!」
ダメージ 1 「おのれっ!」
2 「むうっ!」
戦闘不能 1 「しくじったか……無念ではあるがしかし……楽しかったなぁ……ふっふっふ……」
2 「言葉は不要か……では、先に逝く……」
勝利 1 「骸はそのままだ。互いにそうあるべきだろう」
2 「我ながら、この身が大悟に至るとは思えぬ残忍さだ。すまぬな」
My room
会話 1 「マスター、勇退高踏するにはまだ早かろう」
2 「確かに儂はサーヴァントだが、ただそれだけでお主に平服するほど、人間は出来ておらぬのでな」
3 「何、命じられれば命じられるままにだ」
好きなこと 「戦士が二人いれば、どちらが上位か比べたくなるのが人情だろう?」
嫌いなこと 「ただの殺害に正義という名の理を乗せる。さすがにそれはあまり好かんな」
聖杯について 「願望など、この肉があれば事足りる。儂の分が余るようなら好きに使え」
Lv.1 「鍛えたいならば他所を当たれ」
Lv.2 「仕方あるまい……突きから教えてやろう」
Lv.3 「いいだろう。かかって来い」
Lv.4 「そら、まだ功夫が足りんのだ。次だ次!」
Lv.5 「若さを取り戻せば、武に全てを捧げることを望み。年老いてしまえば、死を超えて悟りを得ようと躍起になる。そのどちらも儂なのだ。お主もそのうち、分かるだろうさ」
イベント開催中 「匂うな。マスター、調べた方がいいぞ」
誕生日 「ほう、おぬしが生まれた日か。なら卵と飴をやろう」


幕間の物語


入手方法

  • 聖晶石召喚(五章クリア後から召喚可能)

その他

  • 謳い文句は「中国は滄州の凶拳士、音に聞こえし二の打ち要らず!」。
  • 初出は『Fate/EXTRA』。その時は暗殺者クラスでの登場であった。
    • アサシンの場合は圏境がAランクに。こうなると 透明化して、李書文本人が攻撃体勢でない限り触られても気付けない 。自然そのものと一体化するから、らしい。
  • マテリアルにも記載があるが、李書文は青年期と老年期で2つの全盛期がある。それぞれがランサー・アサシン・バーサーカーの適性を持つ。
  • 没したのが1934年。かなり近代の英霊。衛宮テスラ(1943年没)に次いで第4位であるが、その業は神域の一言。
  • 2016/10/5のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「技量、神域に達する」を獲得できる。


コメント

  • マシュジャンヌで挟んだ槍書文が一人で鬼柴田倒してから特攻鯖は殺だけだったことに気が付いたけど勝ったからいいんだよ - 名無しさん (2019-07-22 15:34:06)
  • 新宿メモリアルを当時と同じ悪縛りしてたら玉藻強化と宝具強化で強くなったなって - 名無しさん (2019-08-10 11:20:46)
  • 今更だけど5章ラストのケイローン相手に必中も貫通もあるの便利だったわ。両方持ってる事が便利な事滅多にないけども。 - 名無しさん (2020-03-20 23:06:59)
  • やっとスター獲得が来たか、出来れば宝具でぐるぐる回しながら星だししたかったけど、ターンも短くなったから良しとしよう - 名無しさん (2020-09-07 18:10:20)
  • ないよりマシだけどまぁ……大量獲得でもええやんやんややんやーん - 名無しさん (2020-09-07 18:15:24)
    • アーツのクリアタッカーてカード的にもサポ環境的に少し向かい風よね。自前のクリアップなんてサポで簡単に覆っちゃうし。 - 名無しさん (2020-09-07 18:31:59)
      • むしろ、キャストリア実装でAクリ一回でNP100まで貯めれてかなりの追い風だと思うんだが? 槍書文が1Tに全てを掛けるから 固定QQQ3連打と」かと比べれば最大火力は落ちるのはあるけど - 名無しさん (2020-09-07 19:19:57)
  • 三つのスキル同時使用が基本だからひとつだけリチャージ短くなってもなあ… - 名無しさん (2020-09-07 18:32:07)
  • まぁ星出しは欲しい強化だし、ええやん。これで星出し礼装からの3枚クリ殴りも安定するやろ - 名無しさん (2020-09-07 18:53:52)
  • 集中にクリ100あるからキャストリアでも十分にクリ火力は出るかな 宝具レベル高ければ宝具ターンとクリ殴りターン分けて火力を継続していく感じが良さそう - 名無しさん (2020-09-07 19:01:34)
  • これ結構いい強化だね、宝具からAクリで連射も狙いやすくなったか? - 名無しさん (2020-09-07 19:22:12)
    • 運用方法は、キャストリアで挟んで、1ターン目宝具orAクリティカルでNP100にリチャージ、2ターン目に再度宝具で2ゲージ削る。あるいは、1ターン目宝具、2ターン目クリティカル、3ターン目宝具で3ゲージ削る。って感じだろうか。キャストリアで挟むと宝具後Aクリティカル1枚で100貯まるからかなり合った強化だね。 - 名無しさん (2020-09-07 19:56:13)
  • なんか槍版ランスロみたいな性能になったね・・・かなり強くなったんちゃう? - 名無しさん (2020-09-07 20:27:03)
    • 自己完結型のクリティカルアタッカーとして欲しいものである、スター即時取得 スター集中 クリティカル威力UPの全てをこれで手に入れた事になるからね。それとランスロと比べると全く違った別の強さだと思うよ。向こうに比べてクリティカル攻勢の持久力は無いけど、爆発力は上回るタイプさ。 - 名無しさん (2020-09-07 20:36:58)
  • スター獲得は素直に嬉しい強化 - 名無しさん (2020-09-07 20:53:49)
    • 一番欲しいところの強化がやっと来たことは素直に喜ばしい。 - 名無しさん (2020-09-07 22:31:11)
  • いい強化だと思うが基本全スキル一度に使うから必中がもったいなく感じる。スター獲得はS1に付けてくれた方がありがたかった気はするが、CTは確かにS3が一番減らしてほしかったから難しいところ - 名無しさん (2020-09-08 00:18:29)
    • まあキャストリアの登場で宝具に必ずしもスキルきる必要なくなったのが一番でかいと思う。宝具→スキルきってクリ殴り→宝具って流れできるだけでもかなり違う - 名無しさん (2020-09-09 13:09:32)
  • 宝具5でも火力低すぎなのなんとかしてほしかったな。アーツだからと言われたらそれまでだけど - 名無しさん (2020-09-09 13:03:59)
    • いうて強化済み宝具だし、キャストリアバフかけるし、宝具連発で自前の防御デバフ30(3T)が重なっていくからそこまで低くもなくない? - 名無しさん (2020-09-09 13:10:18)
      • キャストリアの有無だろうな。礼装自由になったとたん強化済勢はやばくなるからね - 名無しさん (2020-09-09 13:29:39)
      • 競合相手が特攻持ちだし、虞美人の実装で連打運用での総火力が強いQも競合に来たし 黒聖杯付けた宝具一発の威力・連打運用での総火力共に少し劣勢に感じるってのはあるんじゃないかな? - 名無しさん (2020-09-09 14:13:36)
      • キャス玉でスキルの回転率上げればえげつない事になりそうな気はするが、実際どんなとこだろうな - 名無しさん (2020-09-09 21:16:15)
        • 弓鯖相手にA耐久はかなりやり難いのが現状だから、スキル2回目を使う頃には決着付けて無いとならん戦いの方が多いんじゃないかな? - 名無しさん (2020-09-10 16:39:19)
          • 敵弓はチャージが短いからキャス玉だけだと長期戦は耐えられないね。アタッカーも宝具対処できないと長期戦は無理(単体宝具なら対処できるフィンとか) - 名無しさん (2020-09-10 17:45:36)
  • もう一回強化来るとしたらやっぱりs1かなNP獲得upが来れば - 名無しさん (2020-09-10 16:32:06)
    • 言うこと無しって感じ - 名無しさん (2020-09-10 16:33:12)
  • 鈴鹿が新強化+バスター3ターンなのにスター獲得だけかあ。アーツ2ターンにしてもいいじゃんよ - 名無しさん (2020-09-16 19:47:54)
  • 絆上がりそうだからハントイベで使ってますが、クリティカルで1w突破し宝具で2wを刺す動きがステキです、で - 名無しさん (2020-10-08 14:35:15)
  • 初めて使ったけど、こいつのおかげで6積3ターンいけたわ - 名無しさん (2020-12-23 20:34:14)
  • 星出すより中国武術3tにしてほしかったなぁ - 名無しさん (2021-02-28 08:43:59)
  • 今日の戦線(敵全体に2回制の無敵、敵弓2体で1体は宝箱ルートの強敵)は八面六臂の大活躍だったけど、接待感がありすぎて……スキレベ全部1のままだけど、育てるか悩む - 名無しさん (2021-05-17 20:01:56)
  • 今更だけど黒聖杯持たせてW術トリアで全バフ1発目からAクリでリチャ、2発目からクレーンとオベロンで3発目って感じの3連発ダメージかなり高い? 同じ宝具Lvの妖精ランス単体版と比べても悪くなさそうな気が - 名無しさん (2022-06-06 23:37:17)
    • あとこれも今更だけど恒常じゃなくてスト限定よね? - 名無しさん (2022-06-06 23:49:14)
    • 全バフ1ターンだから1ターン目はクソ高いけど2ターン目以降は火力がガクッと落ちるぞ。総火力だとステータスの差と2ターン目以降のクリティカル期待値の差があるから多分どっこいどっこい。1ターン目にA2枚あったらこちらの方が高いかな?くらいだな。ただ、そんな火力の偏り故にブレイクゲージ持ってるのが当たり前の今の環境じゃ使いにくい。 - 名無しさん (2022-06-07 02:53:40)

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