No.087

ステータス

基本情報

No.087
真名 フィン・マックール
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2040 12750
2 2 1 ATK 1488 8930

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

マク・ア・ルイン
無敗の紫靫草
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+自身に精神異常無効状態を付与(3T)

強化後 「フィン・マックール、神を斃した英雄」クリア後

マク・ア・ルイン
無敗の紫靫草
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 750 825 862.5 900
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+自身に精神異常無効状態を付与(3T)

保有スキル

Skill1:千里眼 B

604,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 19 20.9 22.8 24.7 26.6 28.5 30.4 32.3 34.2 38

Skill1[強化後]:千里眼(麗) B++

604,B++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体のスター発生率をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill2:女難の美 A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
12 自身への攻撃を確率で回避[Lv:確率](1T) 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100
&ターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300
&〔女性〕からの魅了耐性ダウン(3T)【デメリット】 80

Skill2[強化後]:華麗奔放 A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身への攻撃を確率で回避[Lv:確率](1T) 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100
&ターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300
&NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔女性〕からの魅了耐性ダウン(3T)【デメリット】 80

Skill3:魔術 B

305,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 24 25.6 27.2 28.8 30.4 32 33.6 35.2 36.8 40

開放条件

  1. 初期
    1. [強化] 「強化クエスト」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
326,D 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 125

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 ランサーピース,x4
2段階 QP,15万 ランサーピース,x10 鳳凰の羽根,x5
3段階 QP,50万 ランサーモニュメント,x4 凶骨,x24 混沌の爪,x3
4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x10 混沌の爪,x5 虚影の塵,x20
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 ランサーピース,x14 鳳凰の羽根,x5 ランサーモニュメント,x14 凶骨,x24 混沌の爪,x8 虚影の塵,x20
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_087,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 凶骨,x12
Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 凶骨,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 鳳凰の羽根,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 鳳凰の羽根,x7 八連双晶,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 八連双晶,x15 蛇の宝玉,x16
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 凶骨,x36 槍の秘石,x14 鳳凰の羽根,x11 八連双晶,x20 蛇の宝玉,x16 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 凶骨,x108 槍の秘石,x42 鳳凰の羽根,x33 八連双晶,x60 蛇の宝玉,x48 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_087,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 大騎士勲章,x8 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 大騎士勲章,x16
Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 戦馬の幼角,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 戦馬の幼角,x5 智慧のスカラベ,x2
Lv8→Lv9 QP,600万 智慧のスカラベ,x6 夢幻の鱗粉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_087,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 大騎士勲章,x24 夢幻の鱗粉,x20 戦馬の幼角,x8 智慧のスカラベ,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_087,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 大騎士勲章,x72 夢幻の鱗粉,x60 戦馬の幼角,x24 智慧のスカラベ,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2016年2月にブリュンヒルデベオウルフと共に実装された★4ランサー。

ステータスは、★4ランサー内ではHP、ATK共に平均的。成長タイプは凹型。
カード構成はQQAAB。Q:2hit、A:2hit、B:1hit、EX:4hitと、ヒット数が全体的に少なく星が出せない上、N/Aも標準の0.8→0.55とかなり抑えられており、カード性能はArts複数枚持ちキャラの中でも最低に近い。
後述するスキルの育成である程度カバー出来るが、基本的にNPはAチェインボーナスや他者のスキル等といった、編成による力添えで大半を賄わねばならない。

+ 星4槍NP効率比較
Name スキル使用 クラス Aaa aAa aaA ABQE 最大 最大リチャージ パッシブ
手順 手順
エリザベート・バートリー - 槍4 29.32 32.88 36.44 23.62 AQQE 28.02 T QAE 20.84 陣地作成 B
槍オルタ - 槍4 28.88 32.21 35.54 20.26 AQQE 23.44 T QAE 18.72 騎乗 A
フィン・マックール - 槍4 24.4 26.04 27.7 12.65 AQAE 19.24 T AAE 23.09 +20
フィン・マックール 魔術 B
千里眼(麗) B++
槍4 27.42 30.42 33.44 18.13 AQAE 30.14 T AAE 38.58 +20
神槍 李書文 - 槍4 26.24 28.58 30.92 16.64 AQAE 26.26 T AAE 29.38 +20
清姫〔ランサー〕 - 槍4 28.4 31.54 34.7 31.5 ABBE 31.5 T QAE 20.99
ヴラド三世〔EXTRA〕 - 槍4 28.8 32.1 35.4 33 AQQE 37.95 T QAE 23.65
サンタ・リリィ - 槍4 28.64 31.88 35.12 23.04 AQQE 27.72 T QAE 19.8
メドゥーサ〔ランサー〕 - 槍4 27.04 29.68 32.32 15.84 AQAE 27.06 T AAE 24.2
源頼光 - 槍4 32 36.48 41 27.48 AQQE 32.7 T QAE 25.47 騎乗 A+
パールヴァティー - 槍4 28.64 31.88 35.12 32.4 AQQE 37.26 T QAE 37.54
哪吒 - 槍4 28.64 31.88 35.12 25.2 AQQE 30.24 T QAE 20.16

サーヴァント/隠しステータス/NP獲得効率より

クラススキルは「対魔力 B」「神性 D」。
属性は「中立・中庸・天」。
シナリオやイベントで部下に「我が王」と呼ばれているが、〔王〕特性は持っていない。あくまでこの彼は騎士団長ということらしい。

スキル

【スキル1】千里眼 B → 千里眼(麗) B++ CT:8-6
自身のスター発生率を3T上昇させるスキル。
最終再臨後の強化クエスト*4クリアでスキル名が変化、味方全体のスター発生率とNP獲得量を3Tの間大きくアップさせるスキルに変更される。
強化前では倍率も対象である自分のヒット数も低すぎるためほとんど効果が無い。
強化後も自身への恩恵は多少のNP周り以外は望めないが、より通常攻撃性能の良い仲間にも同じ効果が入ってくるため、支援目当てで使うことになる。

【スキル2】女難の美 A CT:12-10 → 華麗奔放 A CT:9-7
自身に1Tの回避(確率発動)とターゲット集中を付与するスキル。デメリットとして、3Tの「女性からの魅了耐性ダウン」を受ける。
最終再臨後の強化クエスト*5クリアでスキル名が変化、CTの大幅減少に加えてNP獲得効果(20-30%)が追加される。
回避とターゲット集中を併せ持ち、このスキル1つで敵の単体宝具を防ぐことが可能。
ただし回避は確率発動で、レベル10にしないと被弾する可能性が多少残る。また当然ながら必中・無敵貫通効果は防ぐことができない。
回避の発動は確率だが、状態の付与自体は確定のため、オジマンディアスなどの「強化成功率アップ」で確率は上がらない。

最大の難点は初期CTの異様な長さで、強化前時点ではほぼ1クエスト1回限り。大幅短縮される強化後でもまだ長いが、CT短縮効果を絡めることで再使用が望める程度にはなる。

2019/1/1実装の強化クエスト2後は運用を大きく支えるNP20~30%獲得効果が追加される。また「千里眼(麗)」と併用した場合、ターゲット集中で攻撃を受けることで、相手によっては下手にArtsを切る場合よりも効率的にNP回収が可能。
ちなみにランサーでNPを即30%以上獲得出来るスキルを持つのは、他にはアルトリアエレシュキガルのみ(強化クエスト実装時点)。

敵にエウリュアレ等の魅了スキル持ちがいる時に迂闊に切ると、デメリットの魅了耐性ダウンのため行動不能になりやすくなるので注意。後述する宝具で対策可能。
魅了耐性ダウンは〔精神異常〕であり、ダビデの「治癒の竪琴」で解除が可能。また水着キアラの宝具の特攻対象になる。

【スキル3】魔術 B CT:7-5
自身のArtsカード性能を1T上昇させるスキル。
基本的には宝具に乗せて使用する。

宝具「 無敗の紫靫草 (マク・ア・ルイン)

Arts属性の全体攻撃宝具。敵全体にダメージと攻撃力ダウン(3T)を与え、自身に精神異常無効状態(3T)を付与する。
幕間の物語*6クリアで強化され、威力が底上げされる。
ランサーでは数少ない全体攻撃系A宝具(2019/8に謎のアルターエゴ・Λが実装されるまでは唯一)。敵全体に3hitすることもあり、パールヴァティーワルキューレ程ではないがそれなりにNPを回収出来る。
「千里眼(麗)」を乗せると、敵が3体いるならば20%前後回収可能。
宝具強化済み、かつ「魔術」での上乗せも可能で、威力そのものは十分。

攻撃力ダウンはOC100%では10%でおまけ程度。マシュの防御力アップ等に上乗せすれば効果的だが、通常攻撃の減衰程度で見ても良い。
精神異常無効はおまけ程度の認識で良いが、「女難の美(華麗奔放)」のデメリットを相殺出来るため、敵が魅了効果を使う場合は出番があるかも知れない。

運用

実装当初はカード性能とスキルのすべてがそのまま低評価につながっていたが、度重なる強化やサポーターの実装により最終的には連射性能と耐久に優れたArtsアタッカーとしての地位を得る。
NP効率は低いが、Aチェインとスキルでカバーすることで宝具の連発も可能で、高難易度、周回のどちらでも役割を持つことは可能。

周回の際は、「千里眼(麗)」によるサポート、自身での宝具連射のどちらにも可能性がある。
孔明カレイドスコープを使用すると、アルトリア(剣)のように2連発する構築が可能。
ただしアルトリアと異なり、フィンは宝具1発目で敵3体を巻き込むことが必須条件となる。

+ 編成例:NPリチャージを活かした周回向けパーティー


スタートメンバー:

控えメンバー、マスター礼装は任意。
凸カレスコが無い場合、「任意のサブアタッカー」枠をNP20配布スキル持ちにするか、マスター礼装を「魔術協会制服」にする必要がある。具体的にはシェイクスピア等。

主な戦闘の流れは以下の通り。

  1. 「千里眼(麗)」を使用してから1waveをフィンの宝具で倒す。
  2. 孔明のスキル3つ(とサブアタッカーのスキル)と「華麗奔放」を使用してフィン、サブアタッカーのNPを100に。2waveをサブアタッカーの宝具で倒す。
  3. 「魔術」を使用してから3waveをフィンの宝具で倒す。


スタートメンバー:

控えメンバーは任意、マスター礼装は魔術協会制服。

主な戦闘の流れは以下の通り。

  1. 1waveはフィンの「千里眼(麗)」「華麗奔放」を使用してからフィンの宝具で倒す。(宝具でNP20回収)
  2. 2waveは孔明の「軍師の忠言」「軍師の指揮」とマスター礼装のNP20を使用してからパールの宝具で倒す。(パール宝具効果と孔明スキルでフィンNP+30)
  3. 3waveは「鑑識眼」「女神の恩恵」「魔術」を使用してからフィンの宝具(+パールの宝具で出た星によるクリ殴り)で倒す。

高難易度では、玉藻の前と組んでArts耐久型のアタッカーになる。
敵が単体宝具かつ必中・無敵貫通を持たないならば、フィンがアタッカーと盾役を兼任できる。
ただし仮想敵のアーチャーは宝具の回転が早く、CT短縮やチャージ減少を挟んでも「華麗奔放」の復旧が間に合わないため、盾役がもう1騎欲しい。

+ 編成例:高難易度向けArts耐久パーティー


スタートメンバー:

玉藻を軸とした耐久編成は、いかに玉藻の宝具を回転させるかが鍵。
毎ターン安定して25以上星が出せるなら、玉藻とマーリンもAクリでNP回収する機会が多い。
「華麗奔放」と「幻術」の2つがあるので、宝具を回すまでの初動を耐えやすく、また敵のチャージが短くても対処しやすい。


難点はカード性能もさることながら、凹型成長に加えスキル面でも晩成型であること。
強化クエストを収拾できる最終再臨が絶対条件となるうえ、スキルレベルによるレート変動も激しい部類のため、育成が半端だと本領を発揮できず、起用への敷居が高い。
しかも再臨でもスキル育成でも凶骨をかなり消費し、他の素材も他サーヴァントと重複しやすい。

他の難点としては、ランサーとしては少数派のA寄り構成であるためランサー統一編成ではAチェインを組みにくいこと、
かつ「千里眼(麗)」の特性上hit数とNPゲージ獲得率が大きい強力なキャラが欲しいところ。
なによりカード性能の劣悪さが致命的なハンデとなるため、Artsチェインを組める編成の上で、仲間とサポートをやり取りするといった方策は必要となる。

相性の良い仲間サーヴァント

パーティー構築例としては、フィン+サポーター+サポーターのワントップ型や、ヒット数の多いアタッカーと並べ、A始動札やAチェイン用のAを提供するサブアタッカー型等が考えられる。

フィンをアタッカーにする場合は玉藻の前が有望選手。スキルのCT短縮、宝具威力アップ、A強化とフィンが欲しいところをほぼ埋めてくれる上に、玉藻はヒット数が多めで「千里眼(麗)」の恩恵を受けやすい。
アルトリア・キャスターは、フィンでは構築難易度が高いとされていた宝具3連射システムを現実的にしてくれる。
それ以外から選ぶとしてもArtsが多いことが条件となる。仲間のNPを確実に大きく提供できる孔明が無難となるだろう。
ギルガメッシュ〔キャスター〕も攻撃力アップとA強化を提供してくれるが、ヒット数が少なすぎるせいでスター発生率アップが腐ってしまう。3人目の仲間を工夫したい。
NPの下地をつける必要はあるがパラケルススと組めば、連射性を大幅に強化可能。

サポートに回るならば、エルキドゥエレシュキガル水着頼光などAQのhit数が多いランサーや、NP効率が良いヴラド三世〔EXTRA〕土方歳三水着茨木など。

Arts主体のランサーで互いに支援しあえる長尾景虎とは相性良好。

相性の良い礼装

アタッカーとして動かすならば、カレイドスコープ等の初期NP系や、ダイブ・トゥ・ブルー等のA強化を兼ね備えたものが高相性。
サポート重視なら2030年の欠片至るべき場所等、自分のカードを切らずとも効果があるものが望ましい。
絆礼装はA強化+宝具威力強化で、Aパのサポート用としては優秀。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森山大輔
CV 三木眞一郎
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

ケルトの戦神ヌァザの末裔にして、栄光のフィオナ騎士団の長。
眠りと炎を操る邪悪な神霊を倒して都を救い、エリン(アイルランド)の守護者として侵略者や魔物を倒して数多の武勇を打ち立てた大英雄。
魔術と叡智を修め、本来であれば多くの能力や宝具を有する。

パラメーター

筋力 B+ 耐久 B
敏捷 A+ 魔力 C
幸運 C 宝具 B+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:181cm・63kg
出典:ケルト神話
地域:欧州
属性:中立・中庸  性別:男性
ランサーとしては槍と癒やしの力を宝具とする。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

エリンの上王に仕え、栄光のフィオナ騎士団に於いても最も偉大な騎士にして長であると謳われるに相応しい功績を得た男。
零落した神霊アレーン、魔猪、冥界の馬、遂には神祖たる戦神ヌァザを戦いにて打ち負かした。
平時にあっては騎士団の部下と狩猟などを行いながら穏やかに暮らした大人物であったという。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

大英雄として申し分ない道程を進んでいた彼にはしかし、女難の運命があった。
美しい姉妹に惚れ込まれ、呪いを受けたことが第一の難である。
その後も災難は続き、第一の妻を巡って妖精と敵対して七年の歳月を奪われ、そして第三の妻グラニアにまつわる諍いにより、栄光の騎士団は瓦解することとなった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

女たちに問題があるのではなく、自分にこそ問題があるのではないか──最後まで、フィン・マックールはそう考えなかった。
一体何を誤ったのか。英霊と化し、サーヴァントとして現界した今でも、彼には分からない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『無敗の紫靫草』
ランク:A 種別:対軍宝具
マク・ア・ルイン。
自動攻撃機能、精神干渉無効などの効果を持つ。真名解放すれば、戦神ヌアザの司る「水」の激しい奔流を伴う一撃を放つ。
真名は愛剣とされる銘から。この剣はしばしば槍と同一視され、宝具として成立するにあたり神霊アレーン殺しの槍と同化した。

+ アンロック条件:「フィン・マックール、神を斃した英雄」をクリアすると開放

生前よりアイルランド上王のために働いていたこともあり、サーヴァントとして誰かの下で活動することについての抵抗感は一切ない。英雄として、人々のために働くことを彼は望む。
また、年若い姿で現界しているが故か、晩年よりも精神の方向性が「若い」。(記憶は晩年に至るまでのものを有している)

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「エリンの守護者。栄光のフィオナ騎士団の長。
 ヌアザに勝利せし者。
 ……フィン・マックール、ここに現界した。
 よろしく頼むよ、マスター」
Synthesis
レベルアップ 「なるほど、こうして力を得るのか」
霊基再臨 1 「よし、冥界の馬までなら、私一人で倒せる程度の力を得た。ありがとう、マスター」
2 「悪くないな! これで魔法の猪くらいなら、私一人で倒せるようになったろう」
3 「これだ。最盛期の私に近くなった。零落せし神霊アレーンさえ今の私であれば、再び斃すことが可能だよ」
4 「君は素晴らしいマスターだ! いまや私は、我が血脈の神祖たる戦神ヌアザとの一騎打ちさえ果たすだろう!」
Battle
開始 1 「美しさでは私の勝ちだ! では、武勇ならばどうかな」
2 「栄光たるフィオナ騎士団の名の下に。その首、貰いうけよう」
スキル 1 「ケルトの神々よ祝福あれ!」
2 「さあ、輝いてしまおうか!」
コマンドカード 1 「ああ!」
2 「よし」
3 「行こう!」
宝具カード 「さあ、栄光と勝利の時!」
アタック 1 「いざ!」
2 「華麗に!」
3 「舞うが如く!」
エクストラアタック 「フィオナ騎士団の名の下に!」
宝具 「堕ちたる神霊をも屠る魔の一撃。その身で味わえ! 『 無敗の紫靫草 (マク・ア・ルイン)』!」
ダメージ 1 「美しい……!」
2 「ぐわ!」
戦闘不能 1 「エリンの守護者たる……この……私が……!」
2 「槍兵のクラスでは……いささか力を出し切れない、か……」
勝利 1 「素晴らしい! 我が騎士団に加えたいほどの猛者だな」
2 「私は強いだろう? 君には、残念なことにね」
My room
会話 1 「君が戦いを望むならば、エリンの守護者たる私が力を貸そう。マスター、君の目的は私が好む高潔さに満ちている」
2 「私は騎士だ。かつてはエリンの 上王 (ハイキング)に仕え、大地と人々の守護を仰せつかった。君はかの 上王 (ハイキング)のように、私を使いこなせるかな?」
3 「私はエリンの大英雄だが騎士でもある。誰かに仕えることはやぶさかではないし結果として! 無辜の人々のために働けるなら、何の異論もないさ」
4 「ディルムッド・オディナ! わがフィオナ騎士団随一の騎士! 再び彼と共に戦う日が来ようとは」(ディルムッド・オディナ 所属)
5 「君のサーヴァントには美しい人が多いね。しかし……いけない、私の美しさは、彼女らの美しさと相まって、悲劇の運命を……呼び込んでしまう」
好きなこと 「私が好むのは、公正、正道、高潔、そして! 優美であること……かな
嫌いなこと 「嫌いなもの? いや、私はあまり何かを嫌うという事は無くてね。ああしかし、裏切りはよくないな。人は、誰かの信頼を裏切るべきではないよ」
聖杯について 「万能の願望器たるものが存在するとして、私はそうだな……女難の運命を変えたい、かな。見ての通り、私は美しいからねぇ。多くの悲劇を生み出してしまったんだ……」
Lv.1 「フィオナ騎士団。その名は君も知っているだろう。エリン……現在で言う、アイルランドを守護した栄光の騎士団さ」
Lv.2 「フィオナ騎士団には、公正、高潔の騎士達が集っていてね。何れも誇るべき勇士達だった。今も、まぶたを閉じれば全員の顔を思い出す」
Lv.3 「大英雄と呼ばれた私は、確かに多くの怪物を打ち倒したが、私一人ではエリンを守り抜くことは出来なかったろう。我が騎士達あってこそだ!」
Lv.4 「あまり自慢できた事ではないんだが……私はどうも女難の運命があるようでね、多くの女を泣かせてしまった……いや! 君を泣かせる事はしないと誓おう、マスター」
Lv.5 「私は、多くの過ちを犯したのだ。美しき姉妹をこの美貌で惑わせたこともある。第一の妻を巡り妖精と争った事もある。そして、第三の妻、グラニアを巡り……いや! この話はやめておこう」
イベント開催中 「感じる。これは! 美女の気配か……?」
誕生日 「君の誕生を祝う日、か……誕生を喜ぶ風習は素晴らしいものだ。私からも君へ祝福を送ろう。君は……そう。今日から栄光のフィオナ騎士団の一員だ」

幕間の物語

+ フィン・マックール、神を斃した英雄
フィン・マックール、神を斃した英雄
フィン・マックール
AP17 第二特異点 / ガリア 推奨Lv.50
絆P :1030 EXP :20380 QP :10800
報酬 : 宝具強化
1 剣 殺 槍
1/3 ウェアウルフLV22(剣)
HP13,233
ウェアウルフLV22(殺)
HP12,447
ウェアウルフLV22(殺)
HP12,447
2/3 ウェアウルフLV28(殺)
HP18,796
ウェアウルフLV26(槍)
HP18,799
ウェアウルフLV26(槍)
HP18,799
3/3 ウェアジャガーLV33(剣)
HP59,043
黎明の神腕LV40(槍)
HP92,350
ウェアジャガーLV33(殺)
HP55,536
2 剣 殺 槍
1/4 ウェアウルフLV20(槍)
HP8,508
ウェアウルフLV20(槍)
HP8,508
ウェアウルフLV20(剣)
HP8,425
2/4 ウェアウルフLV24(剣)
HP14,373
ウェアジャガーLV24(殺)
HP15,583
ウェアウルフLV24(剣)
HP14,373
3/4 ウェアジャガーLV28(剣)
HP23,120
ウェアジャガーLV28(殺)
HP21,747
ウェアジャガーLV28(殺)
HP21,747
4/4 ウェアジャガーLV35(槍)
HP58,312
黎明の神腕LV45(槍)
HP124,725
ウェアジャガーLV35(槍)
HP58,312
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト フィン・マックール
フィン・マックール
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P :815 EXP :29690 QP :8400
報酬 : 聖晶石 x1, スキル強化 x1
全3回
1 弓6騎3
1/3 ケルト兵LV43(弓)
HP16,221
ケルト兵LV42(弓)
HP10,574
ケルト兵LV42(弓)
HP10,574
2/3 ケルト兵LV45(弓)
HP26,820
翅刃虫LV38(騎)
HP18,923
翅刃虫LV38(騎)
HP18,923
3/3 翅刃虫LV40(騎)
HP40,066
ケルト兵LV75(弓)
HP100,822
ケルト兵LV50(弓)
HP51,260
2 弓4騎4
1/3 翅刃虫LV40(騎)
HP16,520
ケルト兵LV48(弓)
HP21,218
2/3 ケルト兵LV49(弓)
HP30,720
ケルト兵LV49(弓)
HP30,720
翅刃虫LV42(騎)
HP26,400
3/3 ケルト兵LV53(弓)
HP45,880
アストルフォLV78(騎)
HP142,801
翅刃虫LV43(騎)
HP40,631
2 弓2騎2
1/2 翅刃虫LV46(騎)
HP17,822
ケルト兵LV55(弓)
HP25,410
翅刃虫LV46(騎)
HP17,822
2/2 トリスタンLV78(弓)
HP342,244
備考

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+ 強化クエスト2

公式サイト
期間限定イベント「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~」開催!

Phase 1,2,3

強化クエスト フィン・マックール(2回目)
AP
21
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : --
1/3 弓7
1/3 小魔
Lv32(弓) HP23,275
海魔
Lv35(弓) HP36,313
小魔
Lv32(弓) HP23,275
2/3 海魔
Lv40(弓) HP65,068
海魔
Lv40(弓) HP44,364
小魔
Lv38(弓) HP34,333
3/3 ゲイザー
Lv53(弓) HP140,561
ドロップ
血の涙石、蛇の宝玉
備考
 
強化クエスト フィン・マックール(2回目)
AP
21
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : --
2/3 弓2 狂5
1/3 海魔
Lv30(弓) HP24,005
ドクヤドカリ
Lv30(狂) HP34,819
海魔
Lv30(弓) HP24,005
2/3 ドクヤドカリ
Lv31(狂) HP34,269
ドクヤドカリ
Lv32(狂) HP35,352
センネンヤドカリ
Lv33(狂) HP68,194
3/3 ベオウルフ
Lv49(狂) HP141,798
ドロップ
バーサーカーモニュメント
備考
 
強化クエスト フィン・マックール(2回目)
AP
21
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x 2、スキル2強化
3/3 弓2 狂5
1/2 センネンヤドカリ
Lv32(狂) HP50,883
センネンヤドカリ
Lv34(狂) HP54,032
センネンヤドカリ
Lv35(狂) HP55,607
2/2 ゲイザー
Lv43(弓) HP90,023
ケイローン
Lv78(弓) HP153,894
ドロップ
血の涙石、追憶の貝殻、アーチャーモニュメント
備考
 

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入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/2/3~)

その他

  • 初出は『Fate/Zero』。ディルムッド・オディナの回想シーンで老年期の姿が登場していたが、伝説に謳われる青年期の姿は本作が初登場となる。
  • 2016/8/31のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. フィン・マックール/コメントログ/1【2016.02.03 ~ 2017.08.10】
  • EXあたりで無駄に輝く演出がありそう - 名無しさん (2020-02-24 18:01:52)
  • 宝具演出は正直それほど変わったように思えない、バトルキャラ改修は嬉しいが。それよりも改修に合わせて魔術Bもなんとかしてくれりゃ良かったものを・・・ - 名無しさん (2020-02-24 20:26:11)
    • 何でされないこと確定で語っとるんや。親指でも噛んだか - 名無しさん (2020-02-25 11:36:17)
  • 東京アンダーグラウンドの穿水刃を思い出した - 名無しさん (2020-02-25 10:17:09)
    • 超圧縮した水の剣か - 名無しさん (2020-02-26 20:11:28)
  • 少し前に変わったカエサルもだけど、ヒット数詐欺はやめてくれよ。 - 名無しさん (2020-02-28 11:44:04)
    • ヴラド「分かる」 - 名無しさん (2020-02-28 12:09:16)
    • 狂スロQ「ほんとそれ」 - 名無しさん (2020-02-28 22:48:49)
  • これシステム化来たか - 名無しさん (2020-08-10 20:42:01)
    • 弓相手の修練にWキャストリアで出したら黒聖杯スタートで85%リチャージしたんでマスター礼装とS2あれば十分な火力で戦えるね - 名無しさん (2020-08-10 20:52:28)
  • おフィンフィン強いフィン - 名無しさん (2020-08-11 01:22:04)
  • 宝具4スキル666で放置してて、同じくスキル666の術トリア(育成中)とスキルマの野良で挟んで雑に使ってみたら、マスター礼装なしで余裕で3連射出来て笑った。スキルマ+マスター礼装で4連射余裕だね。こんなんが色々なA鯖でできるとかヤベェ。 - 名無しさん (2020-08-12 01:54:28)
  • 宝具演出時間短くてコレだけ火力出るから3×3編成の剣相手はフィンが最優秀まである。 - 名無しさん (2020-08-16 04:35:14)
    • ..剣相手? - 名無しさん (2020-08-16 04:53:27)
      • あー、弓だ。たまに3騎士の強弱間違えるんだよなぁ。 - 名無しさん (2020-08-16 05:04:16)
        • 某炎の紋章なSRPGだと槍→剣→斧な三すくみだから自分も時々勘違いしそうになるわ - 名無しさん (2020-08-18 11:48:07)
          • ユグドラとかもそれだから間違えてたわ最初 - 名無しさん (2020-10-03 17:13:13)
        • 剣がリーチの差で槍に負ける、槍もリーチの差で弓に負ける、弓は近づかれると何もできないから剣に弱い って考えが三すくみのゲームだと結構多いのにFGOはなぜか逆なのよね 何で逆にしたんだろ - 名無しさん (2020-08-22 17:16:07)
          • stay nightのイメージかな? アルトリア>クーフーリン>エミヤ>アルトリアの三すくみが開発者的にしっくり来たとか? - 名無しさん (2020-08-22 17:53:33)
            • 言うほどエミヤってアルトリアに有利だったっけ - 名無しさん (2020-08-28 10:59:52)
              • 見惚れてる間にザックリいかれたイメージしかない - 名無しさん (2020-09-11 23:51:27)
              • 一応HAだとアーチャーに徹してたら倒せるのは判明してる - 名無しさん (2020-09-22 00:19:54)
  • 術王のおかけで - 名無しさん (2020-08-19 00:09:23)
  • イベント特効礼装にNP獲得20%あるおかげで、新マスター礼装育てながらでもシステム成立してよいね 卵回収が捗る - 名無しさん (2020-08-24 15:23:07)
  • スキルレベル8/10/8の状態だけど意外に宝具回るし味方の盾にもなれるし有能だな。あとはせめて宝具2になってくれれば…(来ない) - 名無しさん (2020-10-24 23:13:05)
    • 最初の頃はおフィンフィンだのレアプリ交換券だのってバカにしかされてなかったのに、気が付けば環境だもんなぁ。やっぱサポーターって大事だわ - 名無しさん (2020-10-31 20:13:42)
      • フィンの場合は宝具強化とか2回のスキル強化(ガチ)の影響もあるからサポーターだけの問題ではなかったぞ、初期はホントに酷かったのよ? - 名無しさん (2020-10-31 23:35:37)
        • 最悪なカード性能が改良される気配がないのが悲しみ - 名無しさん (2020-11-01 20:51:54)
          • フィンに限らず他の鯖でもカード性能は一生弄る事は無さそうだがな - 名無しさん (2020-11-01 22:00:45)
            • イスカンダルェ… - 名無しさん (2020-11-02 01:12:04)
              • 運営はイスカンダルにベッドの上で蹂躙されてるから... - 名無しさん (2020-11-02 02:37:16)
              • イスカンダルはまあB宝具だったし…どっちかっていうと水着の親子がN/A修正でやらかしちゃったからかな…まあ宝具と通常でN/A分けりゃいいとは思うんだけども - 名無しさん (2020-11-02 03:05:21)
      • 術トリア来る前の段階(強化3つが終わった段階)で、星4槍として使える性能になっていたんだよ。スカスカの陰に隠れちゃってたけど - 名無しさん (2020-11-01 18:38:23)
        • お宿あたりで玉藻パラP使った連射とかやってたしな。特効ありきとはいえその時点で編成の軸になるだけの調整は出来上がってたから、サポーターってより長年の積み重ねがでかい。 - 名無しさん (2020-11-02 00:30:31)
  • 今回のクリスマスはフィンさん大活躍だわ。師匠ピックアップのときに出てくるたびにスマホ投げそうになったけどあの時引いといてよかったよ。 - 名無しさん (2020-12-27 15:35:39)
  • バレイベのフォーリンラブ級でも大活躍。イベ礼装未凸でも初期NP30でキャストリアシステムできるのほんまありがたい。 - 名無しさん (2021-02-20 10:16:30)
  • 素朴な疑問なんだがシステムするならヴリトラとフィンってどっちが良いんだ? - 名無しさん (2021-03-06 23:45:17)
    • どっちも大して変わらんから、宝具レベル見て強い方か、宝具演出が短いフィン - 名無しさん (2021-03-07 00:36:49)
    • 火力面ならそうだが、自力でNPチャージある分ヴリトラのほうが向いてはいる(敷居が低い?)と思う - 名無しさん (2021-04-22 16:03:05)
      • と思ったけど、フィンにもあったわスマン忘れてくれ - 名無しさん (2021-04-22 16:04:01)
    • フィンは自分で宝具を撃ちつつシステムの支援も出来るタイプだから、わえと組み合わせても強いんじゃない? - 名無しさん (2021-04-22 16:54:46)
  • 女性鯖への専用ボイスが増えてきて、こ、こいつ・・・って気持ちだったけど、妖精相手には流石にマジになったのイイネ - 名無しさん (2021-06-19 09:50:03)
  • 有能な新入り参戦に株を奪われる団長… - 名無しさん (2021-07-16 06:16:12)
  • パーシヴァル強すぎてこいつの存在価値が・・・ - 名無しさん (2021-08-01 19:42:45)
    • 古参プレイヤーなら大抵宝具5になってそうなのと倍率強化済みってのあるから・・・ - 名無しさん (2021-11-25 04:22:55)
  • 50礼装で即ぶっぱできるようになったのがパーシヴァルとの差別点ということで。60?λ?しらんなあ・・・ - 名無しさん (2021-08-03 23:02:05)
  • 今回イベで敵が六体なのもあって自分と他所の補助も入れれば三ターン周回可能。と言うかチェイテ城が水浸しにだこれ… - 名無しさん (2021-10-24 16:56:11)
    • 敵6体なら自身のS1とキャストリア1体でNP100リチャするので、フレンドを礼装のみで判断して借りれるのが良いね - 名無しさん (2021-10-24 21:48:19)
  • 90++をフィンLv90宝具5フォウ1000凸特攻礼装+Wキャストリア+オベロンで3Tできた。 - 名無しさん (2022-11-10 11:42:14)
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  • なにげに、サモサンシステムで起用できるNP獲得量アップ量なんだな - 名無しさん (2018-03-28 15:29:12)
    • 千里眼は十分強いんだよ。自分は宝具のリチャージくらいで、回りの性能を上げるタイプなのが難点だが。自分が輝いてしまうんじゃなくて周囲の性能を尖らせるタイプなんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-03-28 15:41:02)
    • 問題なのは自身のカード構成・カード性能だからね…初期故のQ2hitや、宝具のリチャに引きずられてか素のA性能の低さで本人が活かしきれない系のスキル - 名無しさん (2018-03-29 02:03:31)
  • サポーターポジすらパラPに奪われてるのは草 運営は、どういうキャライメージで性能を今後強化するのか気になるわ 魔術B強化で、NP3T20獲得とかあっても許される気がするんだが… - 名無しさん (2018-10-29 01:44:10)

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召喚報告板

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コメント

  • 謙信でククルカン・アルキャスに続いて今年3回目の天井。今年だけで7諭吉使ってるとか自分の運の悪さとかあほさ加減がいやになるよ。 - 名無しさん (2023-12-06 18:57:16)
  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)

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最終更新:2021年12月04日 04:18

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 2017/7/31追加

*5 2019/1/1追加

*6 第4特異点クリア、第1再臨が条件