No.011

ステータス

基本情報

No.011
真名 エミヤ
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1843 11521
1 3 1 ATK 1566 9398

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

アンリミテッド・ブレイドワークス
無限の剣製
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+ 「回路接続 EX」を使用した場合
アンリミテッド・ブレイドワークス
無限の剣製
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

強化後 「無限の剣製」クリア後

アンリミテッド・ブレイドワークス
無限の剣製
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+ 「回路接続 EX」を使用した場合(強化後)
アンリミテッド・ブレイドワークス
無限の剣製
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 750 825 862.5 900
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:心眼(真) B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&防御力をアップ[Lv](3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill2:千里眼 C

604,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 16 17.6 19.2 20.8 22.4 24 25.6 27.2 28.8 32

Skill2[強化後]:鷹の目 B+

604,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill3:魔術 C-

305,C- CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 21 22.4 23.8 25.2 26.6 28 29.4 30.8 32.2 35

Skill3[強化後]:投影魔術 A

317,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40
&Quickカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40
&Busterカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40

Skill3[強化後2]:回路接続 EX

317,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&Quickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&Busterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&宝具カードのタイプをArtsまたはBusterに切り替える(1T)  

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト 2」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
    2. [強化2] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト 3」クリア後

クラススキル

100,D 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 12.5
101,B 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4
2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 英雄の証,x18
3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 無間の歯車,x8 蛮神の心臓,x2
4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 蛮神の心臓,x4 虚影の塵,x20
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 英雄の証,x18 アーチャーモニュメント,x14 無間の歯車,x8 蛮神の心臓,x6 虚影の塵,x20
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_011,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 無間の歯車,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 無間の歯車,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 英雄の証,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 英雄の証,x24 鳳凰の羽根,x4 Lv8→Lv9 QP,600万 鳳凰の羽根,x12 虚影の塵,x40
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 無間の歯車,x12 弓の秘石,x14 英雄の証,x36 鳳凰の羽根,x16 虚影の塵,x40 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 無間の歯車,x36 弓の秘石,x42 英雄の証,x108 鳳凰の羽根,x48 虚影の塵,x120 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_011,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 八連双晶,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 八連双晶,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 愚者の鎖,x12 Lv7→Lv8 QP,500万 愚者の鎖,x24 神脈霊子,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 神脈霊子,x15 鬼炎鬼灯,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_011,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 愚者の鎖,x36 八連双晶,x12 神脈霊子,x20 鬼炎鬼灯,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_011,x360,サーヴァントコイン 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 弓の秘石,x42 愚者の鎖,x108 八連双晶,x36 神脈霊子,x60 鬼炎鬼灯,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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『Fate/stay night』でお馴染みのアーチャー。本作では★4の弓兵サーヴァント。
開始時のチュートリアルガチャからも排出される可能性のある★4サーヴァント。

(生前が魔術使いだったと言うこともあってか)コマンドカード構成はArts3枚のキャスター型。
アーツチェインに組み込ませやすいためNPを溜めるのに苦労はしにくいが、通常攻撃の性能は凡庸で自身のNP効率に過信ができない点に注意。

属性は「中立・中庸・人」。〔愛する者〕特性を持つためブリュンヒルデの特攻対象。

スキル

【スキル1】心眼(真) B CT:8-6
1Tの回避状態と3Tの防御力アップを獲得する汎用スキル。
宝具など大ダメージを躱して場持ちを良くしてくれるスキル。
必中などの攻撃に対しても防御力アップがあるため腐りにくい。

【スキル2】千里眼 C → 鷹の目 B+ CT:8-6
シンプルなスター発生率増加スキル。 宝具がエネミー1体あたり10Hit(全体宝具なので最大30HIT)するため大量のスターを一気に稼げる。
Busterは1HitだがArtsカードは3Hitするため、レベルを上げればそれなりに強力。

'16年10月9日に実装された2度目の強化クエストをクリアすると「鷹の目 B+」*4に変化。
スター発生率がクロエの「キス魔」と同率にまで増加することに加え、クリティカル威力も大幅アップ( 50~100% )という破格の性能。
他のキャラの同倍率スキルはカード色が限定されていたり1Tしか持続しないなど制限が多い中、これはスター発生率共々3T持続するため極めて強力。
スター集中効果は無いものの、クリティカル強化・支援スキルとしては間違いなくトップクラスの一角。
Buster1枚1Hit、Quick1枚2Hit、Arts3枚3Hitというカード構成のため性能を活かし切ることは意外と難しいが、
宝具を含んだブレイブチェインでスターが40〜50個ほど出るようになったため、とりわけ単騎で戦う際にはダメージを大きく増加させてくれるだろう。

【スキル3】魔術 C- → 投影魔術 A → 回路接続 EX CT:7-5
「魔力放出」のArts版。
初期状態では持続1Tかつ倍率も高くなく、A3枚とはいえ宝具を強化できない事もありこの時点での優先度は高くない。せいぜいAを2~3枚まとめて切れる時にNP効率増加を見込んで使う程度か。

一つ目の強化クエストをクリアすると「投影魔術」に変化し、1T持続なのはそのままだが3色同時強化・倍率も大幅にアップし、使い勝手が格段に良くなった。
状況によっては宝具に合わせて温存するだけでなく、ブレイブチェインでも使っていきたい

2020/8/11に全サーヴァント初となる同一スキルへの2回目の強化が採用され、「回路接続」に変化する。
倍率が更にが上昇しただけでなく、使用時に宝具色をArts/Busterのいずれかに変更できるようになった。
Arts宝具に変化させた場合、NPリチャージに加えてAチェインが可能となり次ターンでの再度宝具も現実的に狙える。
Lv10でArts宝具を使用時に剣(DTDR1.0)3体相手に68~103%回収できる。
当然威力やスター生産を重視するならBusterのまま使うのも良い。

宝具「 無限の剣製 (アンリミテッド・ブレイドワークス)

防御力無視のBuster全体攻撃宝具。追加効果で攻撃力を3Tダウンさせる。
10HITするため、スキル2と合わせることで大量のスタ―を生産できる。
宝具強化は第二再臨の時点で行えるが、本領発揮は最終再臨後のスキル強化を終わらせてからになるため注意。

総評

初期実装キャラだが高レアだけあってステータスは高めで、Artsをメインに戦いつつ仲間のNP回収を助ける分には十分有能。
ステータスの伸びは凸型なので霊基再臨3段階目でステータスはほぼ完成するが、上述のように最終再臨後の強化クエストで得るスキルの恩恵が非常に大きい。
使い続けるならぜひ最終再臨まで育てて「鷹の目」と「回路接続」を習得したい。

相性の良いサーヴァント

スター集中度が高めのクラスかつスター発生率・クリティカル威力を大幅強化できるが主力カードはArtsなので、クリティカルを宝具直後以外にも狙いたい場合はスター生産能力のあるサーヴァントと組ませたい。
また自前のカード強化が1Tしか持続しないため、そこを補えるバッファーと組ませても強力。
スター集中度の低いキャスターではマーリンエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕マリー・アントワネット〔キャスター〕トーマス・エジソンハンス・クリスチャン・アンデルセンなど選択肢が多い。
同じアーチャーではトリスタンケイローンナポレオンなど星出し役、イシュタル新宿のアーチャーなどバッファー、低レアではダビデが相性が良い。
またA3(+1)枚構成という事を活かし、アーツパのアタッカーとして採用する選択肢もある。

相性の良い概念礼装

A3枚でNPを貯めやすいため比較的選択肢が広い。
メインで使うArts性能アップ、クリティカルを安定させるスター集中効果などを中心にパーティ編成によって柔軟に考えると良いだろう。
スター集中・クリティカル関連:足どりは軽やかに熱砂の語らいダンス・ウィズ・ラウンズ愛と希望の物語誉れを此処にサマー・リトル
Arts性能アップ:笑顔のしるしもう一つの結末ニュー・ビギニングダイブ・トゥ・ブルースイート・デイズ探偵ヱドモン~異邦潜入編~バトル・オリンピアWelcome to ONILAND!!
Buster性能アップ:ファラオ・チョコラトルエアリアル・ドライブスターリー・ナイツビューティフル・ドリーマー目醒め前

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 諏訪部順一
設定作成 奈須きのこ
初出 Fate/stay night

キャラクター詳細

他の英霊たちとは出典が異なるため、
正統な英霊とは言えない。
この英霊は守護者と呼ばれるもので、人類の“存続するべき”集合無意識が生み出した防衛装置のようなもの。
この防衛の在り方は人類側の抑止力とも呼ばれる。要は名も無い人々が選出した、顔の無い正義の代表者。

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 C 魔力 B
幸運 E 宝具 ?

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

弓の騎士として存在を確立されているが、
生前は弓兵ではなく魔術師だった。投影魔術を用い、多くの名剣、魔剣を模造する贋作者(フェイカー)。
基本武装が弓になったのは彼が英霊としてはそこまで強力ではなく、最終的な戦闘スタイルが狙撃に落ち着いたからと思われる。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○心眼(真):B
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
スキル・直感とは似て非なるもの。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

淡々と仕事をこなす現実主義者。
皮肉屋で悲観的。が、仕事人間という訳でもなく、ここぞという時にニヒルな冗談を口にするプレイボーイでもある。
合理的な戦術、社会的な正義を良しとするが、彼の発端は『万人を救いたい』という理想である為、冷徹に徹しきれないところがある。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『無限の剣製』
ランク:E~A 種別:????
アンリミテッドブレイドワークス。
固有結界と呼ばれる特殊魔術。
一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し、ストックする。
ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○投影魔術:C(条件付きでA+)
道具をイメージで数分だけ複製する魔術。
アーチャーが愛用する双剣『干将・莫耶』も投影魔術によって作られたもの。
投影する対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
この、『何度も贋作を用意できる』特性から、エミヤは投影した宝具を破壊。爆発させる事で瞬間的な威力向上を行う。

+ アンロック条件:「マスターの条件」をクリアすると開放

身長/体重:187cm・78kg
出典:Fate/stay night
地域:日本
属性:中立・中庸  性別:男性
「自分との対決?
 よせよせ、碌なものじゃあないぞ」

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント・アーチャー。召喚に応じ参上した」
Synthesis
レベルアップ 「まだまだ、気を緩めないことだ」
霊基再臨 1 「そろそろ本領発揮といこうか」
2 「魔力の底が上がってきたな」
3 「これなら単騎でも戦えそうだな」
4 「見事だマスター。キミの信頼に応えよう」
Battle
開始 1 「懲りない連中だ」
2 「全霊でお相手しよう」
3 「正面から?フッ、勘弁してくれ」
スキル 1 「クセが悪くてね」
2 「トレース・オン」
3 「この際だ。確実に仕留める」
コマンドカード 1 「よし」
2 「攻め時だな」
3 「いいだろう」
宝具カード 1 「魔力を回せ。決めに行くぞマスター!」
2 「そうか──では、錬鉄の火を点そう」
アタック 1 「ふっ」
2 「はあっ!」
3 「せい!」
4 「そこだ!」
5 「どいていろ!」
6 「干将!莫耶!!」
エクストラアタック 1 「もらったぞ!」
2 「そこまでだ!」
宝具 「I am the bone of my sword……So, as I pray, Unlimited Blade Works!」
ダメージ 1 「やってくれる…!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「深手を負ったか……」
2 「私の……敗北だ」
勝利 1 「決意も覚悟も足りなかったな」
2 「もう少し手こずると思ったのだが……」
My room
会話 1 「そろそろ出陣だ。準備はできているかね」
2 「契約だからな。どんな命令であれ、とりあえず話は聞くさ」
3 「サーヴァントといえど好き嫌いはある。信頼に足る采配を願いたいものだ」
4 「サーヴァントのクラスに相性があるように、英霊そのものにも相性がある。私の場合、金色のアーチャーと青いランサーがそれだ。くれぐれも、同じチームに入れないでくれ」
5 「信じられん……以前から災難体質だと思っていたが……まさか、女神に取り憑かれるとは。よほど波長が合っていたんだな……素直じゃない系女性の原典というやつか」(イシュタル所属)
6 「最近、厨房の食材の減りが早くてね。原因はわかっているのだが、どうにも私では対処できない。キミの方から、おかわりは2杯までと、あのトラっぽいご婦人に注意してくれないか」(ジャガーマン 所属)
7 「数多の鉄を鍛ちながら、求めたものはただ一つの極限か……天下を二分した名工が、最後に行き着いたものが精神論とはね。……オレには少し、目に痛い話だよ」(千子村正 所属)
好きなこと 「休日にやること…?武器いじりと……だいどこ──水回りの整備、といったところかな」
嫌いなこと 「嫌いなものか? 未熟な自分はまだ流せるが、未熟な思想は我慢できないな。あ、いや、キミのことじゃない。こちらの話だよ、マスター」
聖杯について 「聖杯に興味はないよ。願いの一つもない、つまらない男だと思ってくれ」
Lv.1 「新米マスター……いや、新米魔術師か。気持ちはわかるよ。無力な自分をもどかしく思うだろうが、今はじっくり進むことだ」
Lv.2 「サーヴァントがどんな生活を送っているかだって? そうだな……召喚されてからは、キミたちとそう変わらない。サーヴァントごとに個体差はあるが、食事や睡眠を楽しみにする者もいる。私? 私は……まあ、食事は楽しんでいるよ。主に作る側で、だが」
Lv.3 「調子がいいじゃないか。少しは自信が持ててきたんじゃないか? 結構、その意気だ。オレも及ばずながら手を貸そう」
Lv.4 「ん? たまに一人称が変わるのはなんでか、だって? あぁ……そ、そうか、無意識にこぼれてしまうようだな……気を抜くと地が出るというか……オレという呼称は若い頃のクセみたいなものなんだ」
Lv.5 「この戦いもじき終わるかと思うと、いささか寂しいな。英霊として多くの戦場を経験したが、この戦いは特別だ。人類を救うなんて大きすぎる話だが……キミが戦う以上、オレも負けてはいられない」
イベント開催中 「ん…?何か起きたようだ。厄介ごとでなければいいが」
誕生日 「誕生日おめでとう、マスター。今日一日、無様なところは見せられないな」
+ 霊衣開放〔サマー・カジュアル〕
Synthesis
霊衣開放 「夏のキャンプ場だろう? なら、このくらいがちょうどいい。そちらも、護衛がいつもの外套では気分が削がれるだろう。そもそも、聖杯戦争は人目を忍ぶものだからね。オレだって、大学生の真似事くらいはできるよ」
Battle
開始 1 「こらこら、周りの迷惑を考えないのか?」
2 「見ての通り、休日なんだ。軽く流すよ」
2 「正面から? フッ、人がいいんだな」
スキル 1 「とは言え、遊びじゃないんでね」
2 「鋭く行こうか」
3 「下拵えは大切だからね」
コマンドカード 1 「あるある」
2 「チャンスだろう?」
3 「了解した」
宝具カード 1 「いいとも。任せておきたまえ、マスター」
2 「……本当に? 仕方ないなぁ、まったく」
アタック 1 「ふっ!」
2 「はぁっ!」
3 「せいっ!」
4 「どうだ!」
5 「フィィィィッシュ!」
6 「剣は飛ぶものだ!」
エクストラアタック 1 「狙い通りだよ!」
2 「フルセット──もらった!」
ダメージ 1 「アイアスが、間に合わない……っ」
2 「おっと!」
戦闘不能 1 「気が緩んでいたとはいえ、面目ない、マスター……」
2 「まぁ、慣れないことはするものじゃない、という教訓にはなったかな……」
勝利 1 「あっさり終わったな。たまには大物を狙いたいものだ」
2 「そう大したロスにはならなかったな。予定に変更はナシだ、マスター」
My room〔サマー・カジュアル〕
霊衣について 「むぅ……しかし、こう改めて鏡を見ると……ホントに童顔だなオレ……。っと、帰ってきたのかマスター。ちょうどいい。キャンプ場ならともかく、カルデアでこの服装というのは落ち着かない。霊衣を変えてもいいかねマスター。うっかり知り合いと出会ったら、何を言われるかわからないからね」

幕間の物語

+ マスターの条件
マスターの条件
エミヤ
AP10 特異点F / 未確認座標X-B 推奨Lv.40
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 剣2 槍3 狂1
1/3 ウェアウルフ(剣) Lv18
HP 10,896
ウェアウルフ(剣) Lv22
HP 13,233
2/3 ウェアウルフ(槍) Lv18
HP 11,004
ウェアウルフ(槍) Lv22
HP 13,364
ウェアウルフ(槍) Lv20
HP 12,155
3/3 キメラ(狂) Lv30
HP 109,014
2 剣3 弓3 狂3
1/3 兵士(弓) Lv18
HP 2,149
兵士(剣) Lv22
HP 2,624
兵士(狂) Lv18
HP 1,973
2/3 兵士(弓) Lv18
HP 2,149
兵士(剣) Lv22
HP 2,624
兵士(狂) Lv18
HP 1,973
3/3 兵士(弓) Lv24
HP 2,740
兵士(剣) Lv24
HP 2,824
兵士(狂) Lv30
HP 3,051
3 剣3 槍3 弓3
1/3 アマゾネス(剣) Lv18
HP 12,043
アマゾネス(剣) Lv20
HP 13,303
アマゾネス(剣) Lv18
HP 12,043
2/3 アマゾネス(弓) Lv18
HP 11,686
アマゾネス(槍) Lv18
HP 12,163
アマゾネス(槍) Lv24
HP 16,044
3/3 アマゾネス(弓) Lv20
HP 12,908
アマゾネスリーダー(槍) Lv32
HP 54,395
アマゾネス(弓) Lv20
HP 12,908
備考

+ 無限の剣製
無限の剣製
エミヤ
AP15 特異点F / 変動座標点0号 推奨Lv.70
絆P : 830 EXP : 11380 QP : 8800
報酬 : 宝具ランクアップ
1 剣1 弓3 殺5
1/3 竜牙兵(殺) Lv36
HP 20,006
竜牙兵(殺) Lv40
HP 22,150
竜牙兵(弓) Lv36
HP 20,638
2/3 竜牙兵(殺) Lv32
HP 17,862
竜牙兵(弓) Lv44
HP 25,117
竜牙兵(弓) Lv36
HP 20,638
3/3 竜牙兵(殺) Lv38
HP 21,078
竜牙兵(剣) Lv48
HP 28,166
竜牙兵(殺) Lv38
HP 21,078
2 狂1
1/1 シャドウサーヴァント(狂) Lv66
HP 280,230
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト エミヤ
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1 剣3 弓6
1/3 竜牙兵C
Lv29(弓)HP14,457
竜牙兵B
Lv29(弓)HP14,457
竜牙兵A
Lv29(弓)HP14,457
2/3 竜牙兵C
Lv33(剣)HP44,241
竜牙兵B
Lv33(弓)HP42,940
竜牙兵A
Lv33(弓)HP42,940
3/3 竜牙兵C
Lv35(剣)HP49,682
竜牙兵B
Lv68(弓)HP121,447
竜牙兵A
Lv35(剣)HP49,682
1-2 剣6 弓3
1/3 竜牙兵C
Lv30(剣)HP15,303
竜牙兵B
Lv30(剣)HP15,303
竜牙兵A
Lv30(剣)HP15,303
2/3 竜牙兵C
Lv33(弓)HP38,564
竜牙兵B
Lv33(剣)HP49,582
竜牙兵A
Lv33(剣)HP49,582
3/3 竜牙兵C
Lv38(弓)HP46,744
竜牙兵B
Lv38(弓)HP46,744
竜牙兵A
Lv68(剣)HP140,233
1-3 槍1
1/1 バイコーン
Lv52(槍)HP337,353
1-4 剣2 弓1 槍1
1/2 竜牙兵C
Lv41(剣)HP18,049
竜牙兵B
Lv42(弓)HP9,024
竜牙兵A
Lv41(剣)HP18,049
2/2 バイコーン
Lv53(槍)HP406,119
1-5 剣2 弓2 槍2
1/2 シャドウサーヴァントA
Lv53(剣)HP30,427
シャドウサーヴァントB
Lv60(弓)HP31,378
シャドウサーヴァントC
Lv29(槍)HP33,280
2/2 ギルガメッシュ
Lv75(弓)HP230,109
シャドウサーヴァントA
Lv41(剣)HP77,970
シャドウサーヴァントB
Lv60(槍)HP72,265
備考
クリアで「魔術 C-」が新スキル「投影魔術 A」へ変化

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+ 強化クエスト2
強化クエスト エミヤ(2回目)
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1  剣8
1/3 ヘルタースケルター
Lv30(剣)HP14,269
ヘルタースケルター
Lv30(剣)HP14,269
ヘルタースケルター
Lv30(剣)HP14,269
2/3 ヘルタースケルター
Lv35(剣)HP64,360
ヘルタースケルター
Lv35(剣)HP64,360
3/3 ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP68,399
ヘルタースケルター
Lv61(剣)HP83,844
ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP68,399
1-2  剣5 弓3
1/3 ヘルタースケルター
Lv33(剣)HP15,521
ヘルタースケルター
Lv33(剣)HP15,521
機械化歩兵
Lv33(弓)HP14,608
2/3 ヘルタースケルター
Lv37(剣)HP71,450
機械化歩兵
Lv37(弓)HP65,954
3/3 機械化歩兵
Lv40(弓)HP72,289
ヘルタースケルター
Lv40(剣)HP76,953
ヘルタースケルター
Lv63(剣)HP83,948
1-3  弓4 騎1 術1
1/3 機械化歩兵
Lv36(弓)HP15,850
機械化歩兵
Lv36(弓)HP15,850
機械化歩兵
Lv36(弓)HP15,850
2/3 シャドウサーヴァント
Lv23(騎)HP80,191
シャドウサーヴァント
Lv49(弓)HP63,007
3/3 シャドウサーヴァント
Lv80(術)HP240,821
1-4  剣4
1/2 ヘルタースケルター
Lv41(剣)HP53,048
ヘルタースケルター
Lv41(剣)HP53,048
ヘルタースケルター
Lv41(剣)HP53,048
2/2 スプリガン
Lv55(剣)HP249,317
1-5  剣4 槍1 狂2
1/3 ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP27,875
ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP27,875
ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP27,875
2/3 シャドウサーヴァント
Lv36(狂)HP57,486
シャドウサーヴァント
Lv39(槍)HP64,454
シャドウサーヴァント
Lv48(狂)HP52,260
3/3 ガウェイン
Lv60(剣)HP201,199
備考
クエストクリアで「千里眼」が新スキル「鷹の瞳」へと変化!

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+ 強化クエスト3

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入手方法

その他

  • 謳い文句は「剣を鍛つ無銘の英霊」。
  • 初登場は『Fate/stay night』。遠坂凛のサーヴァントとして登場。
  • 原作で度々紅茶を淹れたり、イメージカラーが紅である事から“紅”のアー“チャー”、縮めて「紅茶」の愛称で呼ばれている。
    • なお、この通称ができたのは緑茶の登場後。それ以前はこっちの弓兵が金ぴかor真名呼びだったのでだいたい「アーチャー」=エミヤであった。
  • 宝具使用時のBGMは「EMIYA」。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 2021/1/1に「鷹の瞳」→「鷹の目」、「アンリミテッドブレイドワークス」→「アンリミテッド・ブレイドワークス」に修正された。
  • FGOのサービス開始前の初期PVでは宝具はArtsだった。
    • 宝具もArtsカード予定だったが、宝具後のNP回収が高すぎてBusterに変更されたと思われる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. エミヤ/コメントログ/1 【2015.08.13 ~ 2016.09.11】
  2. エミヤ/コメントログ/2 【2015.09.12 ~ 2016.10.12】
  3. エミヤ/コメントログ/3 【2016.10.12 ~ 2017.09.27】
  • 見た目と喋り方のせいか、諏訪部で脳内再生しづらいのよな今イベ - 名無しさん (2020-08-18 13:46:58)
    • まあ、もともとは士郎に声が似てる設定だったわけですし - 名無しさん (2020-08-20 09:36:28)
    • 劇場版UBWの答えは得たのところとか結構高くて明るい声出してるからいけるいける - 名無しさん (2020-08-27 18:07:40)
  • エミヤおじさん - 名無しさん (2020-08-20 05:31:00)
  • アルトリアをサーヴァント最強クラスに押し上げているという魔力放出(B+50) こいつの回路接続(全色+50) 根源にでも繋がったんですかね… - 名無しさん (2020-08-22 04:21:39)
    • つまり、ジェロニモも.. - 名無しさん (2020-08-22 10:47:03)
    • 凛の魔力回路のつもりがイシュタルの回路に繋がって神霊クラスの魔力が流れ込んでくるようになった…わけないか - 名無しさん (2020-08-23 19:31:10)
    • クラススキル:根源接続Aの話する? - 名無しさん (2020-08-27 18:09:15)
    • それを他人に付与できるマーリンナイチンゲール陳宮… - 名無しさん (2020-09-01 15:34:14)
  • 生来の執事気質の所為でぐっさんと相性いいのな・・・ - 名無しさん (2020-08-23 16:22:35)
    • ぐっさん自体が別に性格悪いわけじゃなくて色々とあって他者との付き合い方が下手なだけだからな。下心無しで何かと世話を焼いてくれる奴を無下にしない。だから蘭陵王筆頭にエミヤや後輩なんかも高相性なんだと思うぞ。 - 名無しさん (2020-08-23 16:35:51)
  • 今までエミヤがイベントで(基本的に)ちょい役で終わってた訳だ。この人フルで動くと何でも(イベント的に)出来て使いやすくて人なんだね。って今イベントで思いました。 - 名無しさん (2020-08-27 16:16:32)
    • 誤字なのは分かるが、まるで人じゃないと思ってたみたいだな - 名無しさん (2020-08-27 16:50:17)
      • 抑止力の可能性があるな - 名無しさん (2020-08-27 17:14:56)
    • 誤字気付かなかったw(・ω<) テヘペロ - 木主 (2020-08-27 20:11:42)
  • 夏霊衣の弓引くモーション体のライン綺麗で良くない? - 名無しさん (2020-08-29 10:56:42)
  • どうせならQにも変更できたら良かった。 - 名無しさん (2020-10-03 06:25:59)
  • 更に強化着てクイックも対応して3Tに…そう、星4Sイシュタルみたいにできれば - 名無しさん (2020-10-03 21:32:08)
    • Qはいいけど3Tはあかんやろ - 名無しさん (2020-10-04 16:10:24)
      • 強すぎるってか、自己バフが1T目に消えるならシステム可能になるだけだし、システムが強すぎる!チート!って言うならともかく - 名無しさん (2020-10-08 22:09:17)
        • 星4鯖が、黒聖杯装備してオバキル一切無しで3連打出来るってのは色々な意味で不味いだろうさ。 - 名無しさん (2020-10-09 16:31:48)
    • アンコの頻繁に換装しながら戦うみたいにカード色もっと変える機会増えたら投影っぽくて良きなんだがなー。…まぁいかんか - 名無しさん (2020-10-09 14:27:04)
  • エミヤが優遇されるのは分かってたことなんだけど、HF3章のタイミングでS1がローアイアスとかになるんだろうなと思ってたところがS3超絶強化とかやりすぎではないだろうか?(意訳・もっとやれ) - 名無しさん (2020-12-29 09:14:53)
  • マイルーム会話いつ増えた?誰が条件かも分からないから誰かお願いしたい… - 名無しさん (2021-01-01 01:03:06)
    • 村正でしょ - 名無しさん (2021-01-01 01:37:22)
  • 特盛スキルだと思ってたら完全上位互換スキルが来たでござる - 名無しさん (2021-01-01 07:29:59)
    • 上位互換ではなくてコンパチというものだ、友よ - 名無しさん (2021-01-01 08:14:01)
      • 鷹の目と業の目のことでは? - 名無しさん (2021-01-01 21:07:34)
  • いつの間にか鷹の瞳が鷹の目に名称変更されてた。気付かんかった - 名無しさん (2021-01-12 07:26:25)
    • 村正実装時だな、宝具名もちょっと変わってる - 名無しさん (2021-01-12 08:46:01)
    • 強化クエスト当日にやってたはずなのに何故かずっと今の鷹の目って思ってたわ。最初鷹の瞳だったのか - 名無しさん (2021-08-20 10:56:42)
  • 鷹の目と業の目のctが同じなのは納得いかん…、業の目のct一つ増やせ - 名無しさん (2021-02-19 09:40:03)
    • 同じスキルの上位互換系もスキルランク上がるごとCT増やすべきだよね - 名無しさん (2021-02-19 10:12:09)
  • コヤン*2で連射できるんか? - 名無しさん (2021-08-01 21:46:05)
    • 3連射も可能。凸カレ(無凸アペンドでも)で1W断片からの魔術回路。2Wは普通に打つ。3WはWコヤンからNPチャージ。魔術も帰ってくるし鷹も重ねること出来るからクリ威力もかなりでる - 名無しさん (2021-08-02 02:47:49)
    • 宝具アーツ化で100パーリチャを2回やれば開幕NP0から3連射いけそう?火力は計算してないけど - 名無しさん (2021-08-02 18:30:50)
      • 行けるけどオダチェンなしでは基本リチャ無理じゃないかな、自バフだけだと80%前後だろうしマスター礼装では2回も補助できないし……いや一応トロサマで10獲得とAバフに分ければ行けなくもないか? それだと宝具5で1w6万、2w9万、3w9万程度の低火力だが - 名無しさん (2021-08-03 22:49:08)
        • 相手がセイバー3体とかなら第5真説で黒聖杯装備でもリチャージできる。ヤガは出来た - 名無しさん (2021-08-03 23:18:53)
          • ああすげえぴったりなNP補助あったの失念してた、それだと1w2w6万で3w10万くらいかな? - 名無しさん (2021-08-03 23:26:53)
          • 観測所行ったけどオーバーキルが重要みたいね、普通の絆上げ礼装では無理っぽい。人特効乗るとこいけばまた別なのかもしれんが··· - 名無しさん (2021-08-04 16:38:04)
      • キャストリア、コヤン、アトラス院で黒聖杯3連射できそうだけど - 名無しさん (2021-08-05 18:48:49)
        • キャスコヤンアトラスで狂相手でもAABde - 名無しさん (2021-08-05 20:43:23)
          • AABで三連は出来る。アペンドモ不要。ついでに言えば、3Wで鷹の目も二重にかけられる。欠点は、一番HPの覆いであろう3W目に回路接続が使えなくて火力が落ちる事。黒聖杯使っても足りないなら、オダチェンで二人目のコヤンを持ってくるしかない - 名無しさん (2021-08-05 20:46:54)
  • アペンドスキルの要求素材ってどこに書いたらいいのか分からないので、とりあえずコメントに。QPと輝石魔石秘石、伝承結晶は通常スキルと同じ、それ以外の素材が異なる。 Lv4→Lv5:魔石10、八連双晶4 Lv5→Lv6:秘石4、八連双晶8 Lv6→Lv7:秘石10、愚者の鎖12 Lv7→Lv8:愚者の鎖24、神脈霊子5 Lv8→Lv9:神脈霊子15、鬼炎鬼灯8 - 名無しさん (2021-08-03 22:37:54)
  • エミヤ3連発試してみたけどやっぱ宝具ヒット数全体で10×3ってとち狂ってるなwそら最初アーツ予定だったのをバスターに変えるわw - 名無しさん (2021-08-20 10:53:57)
    • 最初からアーツだったらリチャージ上限に引っかかってヴラドを大幅に下回る低NAキャラになってたけどな - 名無しさん (2021-08-20 17:12:38)
      • それな - 名無しさん (2021-08-20 17:16:30)
      • それでもバフの色が噛み合ってるという理由で宝具の評価はマシにはなってただろうな…総合的に見たら当時評価としては同じくらい。まあ、Bに変更したおかげで未来性は生まれた - 名無しさん (2022-01-19 03:56:50)
    • 配信前CMがアーツだったんだよな。初期のスキルの噛み合わなさとか考えると慌てて変更したんだろうなぁ感凄いある。 - 名無しさん (2021-08-20 18:33:34)
      • 初期の環境でサポなしでNP80近くリチャージ出来るのは流石にぶっ壊れだからね - 名無しさん (2021-10-04 21:13:48)
        • 上にもあるけど当時アーツだったら20%くらいしか回収できない調整になってたよ - 名無しさん (2021-10-04 22:39:38)
          • まあ、それでも魔術C-が宝具バフとして機能するだけ初期エミヤより100倍マシなのよな - 名無しさん (2021-10-05 02:33:53)
        • リチャ上限でN/A劣悪になるから慌ててBにしたんだろうさ - 名無しさん (2021-10-04 23:50:03)
          • まあこれでしょ、そのままでもヤバイし、N/A劣悪にしても弱くなり過ぎてヤバい、Qにしても星の量が大変なことになる - 名無しさん (2022-01-19 03:47:24)
    • 宝具A化は禁じ手解禁だからね - 名無しさん (2021-10-04 21:15:39)
  • あとは自前NP増か回路接続3Tになればなぁ - 名無しさん (2022-01-19 17:44:44)
    • NPチャージはアペンドがあるからいい、エミヤのスキル群だとNPチャージ貰えても20%だろうし。単純に宝具の色3T変わって欲しい - 名無しさん (2022-01-19 20:12:04)
      • クラスとレアリティ違うとはいえ村正がスキル上位互換でNP50あるしなぁ…まあ俺もどっちか選ぶなら色バフ宝具3Tのがいいとは思うが - 名無しさん (2022-01-22 21:58:32)
        • 元々持ってるのと強化で貰うのとでは意味合い違いますし - 名無しさん (2022-01-24 20:26:29)
  • エミヤくんも宝具のあとに無限の剣製フィールド展開してもええんやで - 名無しさん (2022-08-01 09:34:53)
    • 専用BGMもEMIYAがあるしな - 名無しさん (2022-08-01 19:22:18)
    • 固有結界系とか刑部姫みたいな宝具は演出で残ってほしいね  - 名無しさん (2023-02-05 15:40:08)
    • アルクで出来たんだし、20周年記念で実装されればと思うけど、望み薄よね。 - 名無しさん (2024-01-29 23:46:35)
  • エミヤも今は微妙だよな。強化直後キャストリアが出てその後星4システム弓としてゼノビアが出るまで1年あったとはいえ、運用に癖が残っていて便利枠とも言い難い感じではあった - 名無しさん (2024-01-30 01:37:40)
  • NP80チャージくらいあったらまあ使うかもしれない、それくらいないと特攻なし星4はどうしようもない、けど強化余地のあるスキルがもう残ってないんだよな - 名無しさん (2024-01-30 21:17:39)
    • ぶっちゃけ今のエミヤにこれ以上の強化を望むのはやりすぎだべ。 - 名無しさん (2024-01-30 23:56:59)
    • 心眼にNPつけるくらいしか強化の余地がない - 名無しさん (2024-01-31 11:24:42)
    • 村正がエミヤを使いやすくA宝具&NP50加えたという感じだからなあ。エミヤは星4でも使いにくい方。色替えが1ターンバフと一緒になってるのとかも - 名無しさん (2024-01-31 13:02:56)
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  • 性能のところに礼装の話ないのか。初期NP系にするべきか、鷹の瞳を活かすためにクリティカル関係にするべきか、3枚あるAを活かせる礼装にするか - 名無しさん 2018-02-22 18:22:59
    • 汎用性で相撲って選択があるけど、エミヤの場合は攻撃バフ持ってないからもはや相撲が最適解な気がしてきた。でも、パーティに攻撃バフ使えるキャラが居ればそうとも限らない…悩むのよねー - 名無しさん 2018-02-22 19:37:12
    • 過去ログで度々議論されてたけど結局みんな意見バラバラだったんだよね。三種バフにできる相撲じゃねって声が大きかったけど。カード性能低いからArtsやNP効率強化系はイマイチかなあ。というわけで以下に計算 - 名無しさん 2018-02-22 23:16:55
    • 等倍相手に礼装レベルマスキルマフォウマかつ全バフ使用の全クリティカルの総ダメで相撲、黒聖杯、勝利者、結末、矜持を比較。宝ABEXは黒聖杯159837>勝利者124739>相撲121430>結末119202>矜持108635。BAAEXは結末107814>勝利者105664>相撲103172>矜持98305>黒聖杯92609。マーリン夢幻+英雄作成でも順位は変わらず宝ABEXは黒聖杯251225>勝利者228080>相撲223766>結末220533>矜持198346。BAAEXは結末197345>勝利者193658>相撲 190996>矜持175988>黒聖杯175224。宝具火力が他礼装の1.5〜2倍出るしクリダメも思ったより差がないから黒聖杯が一番じゃないかって無難な結論に - 名無しさん 2018-02-22 23:18:14
      • ごめん宝具5で計算してた。宝具重なってないならこの限りじゃないね、となると安定して高ダメ出せる相撲かな - 名無しさん 2018-02-22 23:29:11
    • 基本なんでも出来るよね。殿なら初期NP系かな。カード性能が低いから0からだと宝具まで遠すぎるしね。鷹の目からの宝具で星出してクリを連発→NP再チャージしてこそのエミヤですよ。 - 名無しさん 2018-02-26 12:43:49
  • 宝具5になったからしばらくぶりに使ってみようと思ったんだが、宝具にS2合わせて星出してクリ殴りする頼光みたいな使い方でいいのか? 相性のいい鯖は孔明マーリンしか思いつかないけども - 名無しさん (2018-03-30 17:36:05)
    • いいと思う。NP回収効率見るとバサスロのほうが近い感じかなぁ。大量にスターを発生させられる全体宝具を2回撃てるかもっていうのをどう生かすか俺も悩んでるよ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 16:16:19)
    • 次のターンでクリ殴りできるとは限らないのがエミヤの欠点だから、もう一人星を活用できるアタッカーを並べるのが一番楽だと思う - 名無しさん (2018-06-18 16:13:04)
  • エミヤさんそろそろ疲れてきただろう - 名無しさん (2018-07-19 22:51:12)
  • 現環境だと辛すぎる。NPないしQは元から終わってるしバフも1Tだけだから火力持続しないし等々 - 名無しさん (2019-10-11 12:03:12)

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コメント

  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34)
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27)
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44)
  • バゼットさん以来の召喚(青子狙い)で、石約540個(198連)+呼符30(33連)星5は…0でした。で、星4サーヴァントがアン&メアリー、剣ディル、ばらきー(狂)、フェイカー(ヘファイストス)、カーミラ、巴御前(ここまでが初)、渡辺綱、タマモキャット、フランケンシュタイン、デオン(ここまで宝具2)、ラクシュミ、ニキチッチ、アストライア、ステンノ様(ここまでが宝具3)、槍ヴラド(宝具5)というすり抜け祭り。青子さんとはご縁が無かったというわけですか…。残念。 - 名無しさん (2024-05-05 08:12:14)
  • 有珠呼符で来ました!して重ねようと調子に乗ったら、何事もなく4万飲まれた。予算オーバーのもう一万で2枚抜きとかして宝具4になったけど、二万くらいの時点で一枚重なってくれればすぐ撤退できたのになあって。 - 名無しさん (2024-05-05 09:23:31)
  • 青子20連で来てくれたので礼装凸狙いで有珠50連で来ず、イベ進めて特異点退去からの勢いで10連回したら有珠2枚抜きやったー - 名無しさん (2024-05-11 05:19:54)
  • 呼符1枚目で有珠が来て思わず変な声出た。 - 名無しさん (2024-05-15 20:28:11)
  • 160で青子1、11で有珠1 他の☆5は0 ☆5が全くでなくてお通夜でしたがギリギリ出てくれた。終わり良ければ総て良し…なんていう気はないけど、今回は良い結果に終わったんじゃない? - 名無しさん (2024-05-17 10:13:32)
  • 呼符75枚でコルデー3水着アナ2魔神さん1、天井が消えなきゃもう一枚追いたかったが今年の周年と水着が怖いので断念 - 名無しさん (2024-05-19 12:38:31)

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  • 武内崇
  • CV.諏訪部順一

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最終更新:2022年09月24日 21:45

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 2021年1月1日に「鷹の瞳」から「鷹の目」に名称修正