No.011

ステータス

基本情報

No.011
真名 エミヤ
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1843 11521
1 3 1 ATK 1566 9398

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

アンリミテッドブレイドワークス
無限の剣製
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

強化後 「無限の剣製」クリア後

アンリミテッドブレイドワークス
無限の剣製
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:心眼(真) B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&防御力をアップ[Lv](3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill2:千里眼 C

604,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 16 17.6 19.2 20.8 22.4 24 25.6 27.2 28.8 32

Skill2[強化後]:鷹の瞳 B+

604,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill3:魔術 C-

305,C- CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 21 22.4 23.8 25.2 26.6 28 29.4 30.8 32.2 35

Skill3[強化後]:投影魔術 A

317,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40
&Quickカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40
&Busterカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40

Skill3[強化後2]:回路接続 EX

317,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&Quickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&Busterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&宝具カードのタイプをArtsまたはBusterに切り替える(1T)  

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト 2」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
    2. [強化2] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト 3」クリア後

クラススキル

100,D 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 12.5
101,B 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 8

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4
2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 英雄の証,x18
3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 無間の歯車,x8 蛮神の心臓,x2
4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 蛮神の心臓,x4 虚影の塵,x20
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 英雄の証,x18 アーチャーモニュメント,x14 無間の歯車,x8 蛮神の心臓,x6 虚影の塵,x20
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 無間の歯車,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 無間の歯車,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 英雄の証,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 英雄の証,x24 鳳凰の羽根,x4 Lv8→Lv9 QP,600万 鳳凰の羽根,x12 虚影の塵,x40
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 無間の歯車,x12 弓の秘石,x14 英雄の証,x36 鳳凰の羽根,x16 虚影の塵,x40 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 無間の歯車,x36 弓の秘石,x42 英雄の証,x108 鳳凰の羽根,x48 虚影の塵,x120 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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『Fate/stay night』でお馴染みのアーチャー。本作では★4の弓兵サーヴァント。
開始時のチュートリアルガチャからも排出される可能性のある★4サーヴァント。

(生前が魔術使いだったと言うこともあってか)コマンドカード構成はArts3枚のキャスター型。
アーツチェインに組み込ませやすいためNPを溜めるのに苦労はしにくいが、通常攻撃の性能は凡庸で自身のNP効率に過信ができない点に注意。

属性は「中立・中庸・人」。〔愛する者〕特性を持つためブリュンヒルデの特攻対象。

スキル

【スキル1】心眼(真) B CT:8-6
1Tの回避状態と3Tの防御力アップを獲得する汎用スキル。
宝具など大ダメージを躱して場持ちを良くしてくれるスキル。
必中などの攻撃に対しても防御力アップがあるため腐りにくい。

【スキル2】千里眼 C → 鷹の瞳 B+ CT:8-6
第二スキルの「千里眼」は、宝具がエネミー1体あたり10Hit(全体宝具なので最大30HIT)するためスターを稼ぎやすい。
Artsカードが3Hitするため、「千里眼」の効果中であればQuickカード以外でもそれなりに有用。

'16年10月9日、カルデアゲートに自身2度目となる強化クエストが実装され、第二スキルであった「千里眼 C」が「鷹の瞳 B+」に変化。
「鷹の瞳 B+」は、自身のスター発生率およびクリティカル威力を3Tアップ(50%-100%)させるという、
スター関連のスキルとしてはクロエに匹敵するもので、エミヤにとって非常に嬉しい強化となった。
Buster1枚1Hit、Quick1枚2Hit、Arts3枚3Hitというカード構成により、このスキルを存分に活かし切ることは意外と難しいが、
宝具を含んだブレイブチェインでスターが40〜50個ほど出るようになったため、とりわけ単騎で戦う際にはクリティカルアップの効果と併せてダメージ数を大きく増加させてくれるだろう。

【スキル3】魔術 C- → 投影魔術 A → 回路接続 Ex CT:7-5
第三スキル「魔術」はArtsカードしか強化できない為、最大限に生かせるのがアーツブレイブチェインしかなかったが
強化後の「投影魔術」はExtraを除き宝具を含めた全てのカードを強化できる為、使い勝手がかなり良くなった。
CTが許すならば、宝具ばかりでなく積極的にブレイブチェインにも狙っていきたい。

2020/8/11の強化クエスト実装により、全サーヴァント初の同一スキルに2回目の強化が発生。
バフ値が上昇しただけでなく、宝具色をArts/Buster変更可能になった。
これによりArts宝具とした場合、10hitするためNPリチャージが稼げるので宝具2連射も現実的になる。

宝具「 無限の剣製 (アンリミテッドブレイドワークス)

防御無視のBuster全体攻撃宝具。追加効果で攻撃力を3Tダウンさせる。
10HITするため、スキル2と合わせることで大量のスタ―を生産できる。
第二再臨後・絆Lv4以上で開放される幕間の物語クリア後に宝具強化されるが、本領発揮できるのはスキル強化後である点に注意。

総評

高レアキャラだけあってステータスそのものは高めなので、アーツカードをメインに戦いつつ仲間のNP回収を助ける分には十分有能。
同じコマンドカード構成をしているキャスターなどA3枚構成でアーツチェインが組みやすいサーヴァントと組ませるのが吉。

ステータスの伸びは凸型なので霊基再臨3段階目でほぼステータスが完成するが、上述のように最終再臨後の強化クエで得るスキルの伸び代が非常に大きい。
ぜひ最終再臨を済ませて「投影魔術」と「鷹の瞳」に手を伸ばしたい。

相性の良いサーヴァント

アーチャークラスであるためスター集中度がそこそこ高めで、「鷹の瞳」のクリティカル威力アップを持つことからスター供給能力のあるサーヴァントと相性が良い。
スター集中度の低いキャスターではマーリンエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕マリー・アントワネット〔キャスター〕トーマス・エジソンハンス・クリスチャン・アンデルセンなど選択肢が多い。
同じアーチャーではトリスタンケイローンナポレオンなど星出し役、イシュタル新宿のアーチャーなどバッファー、低レアではダビデが相性が良い。

相性の良い概念礼装

A3枚でNPを貯めやすいため比較的選択肢が広い。
メインで使うArts性能アップ、クリティカルを安定させるスター集中効果などを中心にパーティ編成によって柔軟に考えると良いだろう。
スター集中・クリティカル関連:足どりは軽やかに熱砂の語らいダンス・ウィズ・ラウンズ愛と希望の物語誉れを此処にサマー・リトル
Arts性能アップ:笑顔のしるしもう一つの結末ニュー・ビギニングダイブ・トゥ・ブルースイート・デイズ探偵ヱドモン~異邦潜入編~バトル・オリンピアWelcome to ONILAND!!
Buster性能アップ:ファラオ・チョコラトルエアリアル・ドライブスターリー・ナイツビューティフル・ドリーマー目醒め前

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 諏訪部順一
設定作成 奈須きのこ
初出 Fate/stay night

キャラクター詳細

他の英霊たちとは出典が異なるため、
正統な英霊とは言えない。
この英霊は守護者と呼ばれるもので、人類の“存続するべき”集合無意識が生み出した防衛装置のようなもの。
この防衛の在り方は人類側の抑止力とも呼ばれる。要は名も無い人々が選出した、顔の無い正義の代表者。

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 C 魔力 B
幸運 E 宝具 ?

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

弓の騎士として存在を確立されているが、
生前は弓兵ではなく魔術師だった。投影魔術を用い、多くの名剣、魔剣を模造する贋作者(フェイカー)。
基本武装が弓になったのは彼が英霊としてはそこまで強力ではなく、最終的な戦闘スタイルが狙撃に落ち着いたからと思われる。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○心眼(真):B
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
スキル・直感とは似て非なるもの。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

淡々と仕事をこなす現実主義者。
皮肉屋で悲観的。が、仕事人間という訳でもなく、ここぞという時にニヒルな冗談を口にするプレイボーイでもある。
合理的な戦術、社会的な正義を良しとするが、彼の発端は『万人を救いたい』という理想である為、冷徹に徹しきれないところがある。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『無限の剣製』
ランク:E~A 種別:????
アンリミテッドブレイドワークス。
固有結界と呼ばれる特殊魔術。
一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し、ストックする。
ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○投影魔術:C(条件付きでA+)
道具をイメージで数分だけ複製する魔術。
アーチャーが愛用する双剣『干将・莫耶』も投影魔術によって作られたもの。
投影する対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
この、『何度も贋作を用意できる』特性から、エミヤは投影した宝具を破壊。爆発させる事で瞬間的な威力向上を行う。

+ アンロック条件:「マスターの条件」をクリアすると開放

身長/体重:187cm・78kg
出典:Fate/stay night
地域:日本
属性:中立・中庸  性別:男性
「自分との対決?
 よせよせ、碌なものじゃあないぞ」

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント・アーチャー。召喚に応じ参上した」
Synthesis
レベルアップ 「まだまだ、気を緩めないことだ」
霊基再臨 1 「そろそろ本領発揮といこうか」
2 「魔力の底が上がってきたな」
3 「これなら単騎でも戦えそうだな」
4 「見事だマスター。君の信頼に応えよう」
Battle
開始 1 「懲りない連中だ」
2 「全霊でお相手しよう」
スキル 1 「クセが悪くてね」
2 「トレース・オン」
コマンドカード 1 「よし」
2 「攻め時だな」
3 「いいだろう」
宝具カード 「魔力を回せ。決めに行くぞマスター!」
アタック 1 「ふっ」
2 「はあっ!」
3 「せい!」
エクストラアタック 「もらったぞ!」
宝具 「I am the bone of my sword. ―――So as I pray, unlimited blade works.」
ダメージ 1 「やってくれる!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「深手を負ったか」
2 「私の、敗北だ」
勝利 1 「決意も覚悟も足りなかったな」
2 「もう少し手こずると思ったのだが……」
My room
会話 1 「そろそろ出陣だ。準備はできているかね」
2 「契約だからな。どんな命令であれ、とりあえず話は聞くさ」
3 「サーヴァントといえど好き嫌いはある。信頼に足る采配を願いたいものだ」
4 「サーヴァントのクラスに相性があるように、英霊そのものにも相性がある。私の場合、金色のアーチャーと青いランサーがそれだ。くれぐれも、同じチームに入れないでくれ」
5 「信じられん……。以前から災難体質だと思っていたが……まさか、女神に取り憑かれるとは。よほど波長が合っていたんだな……。素直じゃない系女性の原典というやつか」(イシュタル所属)
6 「最近、厨房の食材の減りが早くてね。原因はわかっているのだが、どうにも私では対処できない。きみの方から、おかわりは2杯までと、あのトラっぽいご婦人に注意してくれないか」(ジャガーマン 所属)
好きなこと 「休日にやること……? 武器いじりと……だいどこ、水回りの整備、といったところかな」
嫌いなこと 「嫌いなものか? 未熟な自分はまだ流せるが、未熟な思想は我慢できないな。あ、いや、君のことじゃない。こちらの話だよ、マスター」
聖杯について 「聖杯に興味はないよ。願いの一つもない、つまらない男だと思ってくれ」
Lv.1 「新米マスター……いや、新米魔術師か。気持ちはわかるよ。無力な自分をもどかしく思うだろうが、今はじっくり進むことだ」
Lv.2 「サーヴァントがどんな生活を送っているかだって? そうだな……召喚されてからは、君たちとそう変わらない。サーヴァントごとに個体差はあるが、食事や睡眠を楽しみにする者もいる。私? 私は……まあ、食事は楽しんでいるよ。主に作る側で、だが」
Lv.3 「調子がいいじゃないか。少しは自信が持ててきたんじゃないか? 結構。その意気だ。オレも及ばずながら手を貸そう」
Lv.4 「ん? ……偶に一人称が変わるのはなんでかだって? あぁ……そ、そうか、無意識にこぼれてしまうようだな……気を抜くと地が出るというか……オレという呼称は若い頃の癖みたいなものなんだ」
Lv.5 「この戦いもじき終わるかと思うといささか寂しいな。英霊として多くの戦場を経験したが、この戦いは特別だ。人類を救うなんて大きすぎる話だが……君が戦う以上、オレも負けてはいられない」
イベント開催中 「ん……何か起きたようだ。厄介ごとでなければいいが」
誕生日 「誕生日おめでとう、マスター。今日一日、無様なところは見せられないな」

幕間の物語

+ マスターの条件
マスターの条件
エミヤ
AP10 特異点F / 未確認座標X-B 推奨Lv.40
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 剣2 槍3 狂1
1/3 ウェアウルフ(剣) Lv18
HP 10,896
ウェアウルフ(剣) Lv22
HP 13,233
2/3 ウェアウルフ(槍) Lv18
HP 11,004
ウェアウルフ(槍) Lv22
HP 13,364
ウェアウルフ(槍) Lv20
HP 12,155
3/3 キメラ(狂) Lv30
HP 109,014
2 剣3 弓3 狂3
1/3 兵士(弓) Lv18
HP 2,149
兵士(剣) Lv22
HP 2,624
兵士(狂) Lv18
HP 1,973
2/3 兵士(弓) Lv18
HP 2,149
兵士(剣) Lv22
HP 2,624
兵士(狂) Lv18
HP 1,973
3/3 兵士(弓) Lv24
HP 2,740
兵士(剣) Lv24
HP 2,824
兵士(狂) Lv30
HP 3,051
3 剣3 槍3 弓3
1/3 アマゾネス(剣) Lv18
HP 12,043
アマゾネス(剣) Lv20
HP 13,303
アマゾネス(剣) Lv18
HP 12,043
2/3 アマゾネス(弓) Lv18
HP 11,686
アマゾネス(槍) Lv18
HP 12,163
アマゾネス(槍) Lv24
HP 16,044
3/3 アマゾネス(弓) Lv20
HP 12,908
アマゾネスリーダー(槍) Lv32
HP 54,395
アマゾネス(弓) Lv20
HP 12,908
備考

+ 無限の剣製
無限の剣製
エミヤ
AP15 特異点F / 変動座標点0号 推奨Lv.70
絆P : 830 EXP : 11380 QP : 8800
報酬 : 宝具ランクアップ
1 剣1 弓3 殺5
1/3 竜牙兵(殺) Lv36
HP 20,006
竜牙兵(殺) Lv40
HP 22,150
竜牙兵(弓) Lv36
HP 20,638
2/3 竜牙兵(殺) Lv32
HP 17,862
竜牙兵(弓) Lv44
HP 25,117
竜牙兵(弓) Lv36
HP 20,638
3/3 竜牙兵(殺) Lv38
HP 21,078
竜牙兵(剣) Lv48
HP 28,166
竜牙兵(殺) Lv38
HP 21,078
2 狂1
1/1 シャドウサーヴァント(狂) Lv66
HP 280,230
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト エミヤ
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1 剣3 弓6
1/3 竜牙兵C
Lv29(弓)HP14,457
竜牙兵B
Lv29(弓)HP14,457
竜牙兵A
Lv29(弓)HP14,457
2/3 竜牙兵C
Lv33(剣)HP44,241
竜牙兵B
Lv33(弓)HP42,940
竜牙兵A
Lv33(弓)HP42,940
3/3 竜牙兵C
Lv35(剣)HP49,682
竜牙兵B
Lv68(弓)HP121,447
竜牙兵A
Lv35(剣)HP49,682
1-2 剣6 弓3
1/3 竜牙兵C
Lv30(剣)HP15,303
竜牙兵B
Lv30(剣)HP15,303
竜牙兵A
Lv30(剣)HP15,303
2/3 竜牙兵C
Lv33(弓)HP38,564
竜牙兵B
Lv33(剣)HP49,582
竜牙兵A
Lv33(剣)HP49,582
3/3 竜牙兵C
Lv38(弓)HP46,744
竜牙兵B
Lv38(弓)HP46,744
竜牙兵A
Lv68(剣)HP140,233
1-3 槍1
1/1 バイコーン
Lv52(槍)HP337,353
1-4 剣2 弓1 槍1
1/2 竜牙兵C
Lv41(剣)HP18,049
竜牙兵B
Lv42(弓)HP9,024
竜牙兵A
Lv41(剣)HP18,049
2/2 バイコーン
Lv53(槍)HP406,119
1-5 剣2 弓2 槍2
1/2 シャドウサーヴァントA
Lv53(剣)HP30,427
シャドウサーヴァントB
Lv60(弓)HP31,378
シャドウサーヴァントC
Lv29(槍)HP33,280
2/2 ギルガメッシュ
Lv75(弓)HP230,109
シャドウサーヴァントA
Lv41(剣)HP77,970
シャドウサーヴァントB
Lv60(槍)HP72,265
備考
クリアで「魔術 C-」が新スキル「投影魔術 A」へ変化

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+ 強化クエスト2
強化クエスト エミヤ(2回目)
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1  剣8
1/3 ヘルタースケルター
Lv30(剣)HP14,269
ヘルタースケルター
Lv30(剣)HP14,269
ヘルタースケルター
Lv30(剣)HP14,269
2/3 ヘルタースケルター
Lv35(剣)HP64,360
ヘルタースケルター
Lv35(剣)HP64,360
3/3 ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP68,399
ヘルタースケルター
Lv61(剣)HP83,844
ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP68,399
1-2  剣5 弓3
1/3 ヘルタースケルター
Lv33(剣)HP15,521
ヘルタースケルター
Lv33(剣)HP15,521
機械化歩兵
Lv33(弓)HP14,608
2/3 ヘルタースケルター
Lv37(剣)HP71,450
機械化歩兵
Lv37(弓)HP65,954
3/3 機械化歩兵
Lv40(弓)HP72,289
ヘルタースケルター
Lv40(剣)HP76,953
ヘルタースケルター
Lv63(剣)HP83,948
1-3  弓4 騎1 術1
1/3 機械化歩兵
Lv36(弓)HP15,850
機械化歩兵
Lv36(弓)HP15,850
機械化歩兵
Lv36(弓)HP15,850
2/3 シャドウサーヴァント
Lv23(騎)HP80,191
シャドウサーヴァント
Lv49(弓)HP63,007
3/3 シャドウサーヴァント
Lv80(術)HP240,821
1-4  剣4
1/2 ヘルタースケルター
Lv41(剣)HP53,048
ヘルタースケルター
Lv41(剣)HP53,048
ヘルタースケルター
Lv41(剣)HP53,048
2/2 スプリガン
Lv55(剣)HP249,317
1-5  剣4 槍1 狂2
1/3 ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP27,875
ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP27,875
ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP27,875
2/3 シャドウサーヴァント
Lv36(狂)HP57,486
シャドウサーヴァント
Lv39(槍)HP64,454
シャドウサーヴァント
Lv48(狂)HP52,260
3/3 ガウェイン
Lv60(剣)HP201,199
備考
クエストクリアで「千里眼」が新スキル「鷹の瞳」へと変化!

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+ 強化クエスト3

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入手方法

その他

  • 謳い文句は「剣を鍛つ無銘の英霊」。
  • 初登場は『Fate/stay night』。遠坂凛のサーヴァントとして登場。
  • 原作で度々紅茶を淹れたり、イメージカラーが紅である事から“紅”のアー“チャー”、縮めて「紅茶」の愛称で呼ばれている。
    • なお、この通称ができたのは緑茶の登場後。それ以前はこっちの弓兵が金ぴかor真名呼びだったのでだいたい「アーチャー」=エミヤであった。
  • 宝具使用時のBGMは「EMIYA」。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. エミヤ/コメントログ/1 【2015.08.13 ~ 2016.09.11】
  2. エミヤ/コメントログ/2 【2015.09.12 ~ 2016.10.12】
  3. エミヤ/コメントログ/3 【2016.10.12 ~ 2017.09.27】
  • S3バフがせめて2Tなら術トリアとの相性完璧な状態で周回出来たのになぁと惜しんでいる - 名無しさん (2020-08-12 06:28:32)
    • 1Tだからこそ許される驚異のNP回収率何だろうね。かなりお手軽に宝具連打できるだけでも大分便利になったからいいと思うけど - 名無しさん (2020-08-12 16:20:11)
    • せめてじゃねーよ2Tなら3連射余裕じゃねーか - 名無しさん (2020-08-12 23:49:35)
    • アルトリアと相性良いのに使い切れてない感がシロウだなって思うようにしてる - 名無しさん (2020-08-13 06:43:32)
      • 究極の一には敵わないっていうのがね - 名無しさん (2020-08-13 06:55:59)
    • 使いにくいのはわかるが三種バフ50がCT5で使えるのにそれは傲慢すぎる - 名無しさん (2020-08-14 11:05:25)
  • 術トリアもいろんな剣使う設定ぽいから組み合わせるとホント楽しい。チュートリアルガチャからここまで、良く成長してくれた - 名無しさん (2020-08-12 06:36:00)
  • 上の枝にもあったが、Wマーリンと合わせて接続A宝具→英雄作成B宝具の流れはかなり楽しい 惜しいのはやや火力不足な点くらいだけど鷹の目+幻術で星ジャラできるし、クリ追撃である程度は許容できそうなのもgood - 名無しさん (2020-08-13 09:55:36)
    • イベ礼装がNP50系だと、アーラシュ+第五新説でいい具合に回れるようになる - 名無しさん (2020-08-13 09:58:51)
  • なんでキャストリア1人だけで宝具後にNP100%リチャージしてるんすかね、この料理得意のお兄さんは… - 名無しさん (2020-08-13 14:26:46)
  • 夏の零衣がアーチャーって言うよりちょっと大人になった士郎って感じだよなあ。まあなんかFGOのこの人はアーチャーと士郎の間くらいの印象あるけど - 名無しさん (2020-08-13 16:36:39)
    • つかcccのコスチュームだな - 名無しさん (2020-08-14 09:11:28)
      • ブーメランパンツはどこいったんだろなぁ…… - 名無しさん (2020-08-14 11:24:04)
  • 最近レアプリ余ってるし、3wave目用にアニバーサリー・ブロンドでも交換しようかな - 名無しさん (2020-08-14 02:03:26)
  • ジェロニモの全スキルをワンぽちで使える男 - 名無しさん (2020-08-14 11:08:15)
    • ジェロニモはスキル使ったら宝具とコマンドコード全部その色になるようにしよう。 - 名無しさん (2020-08-14 13:12:40)
  • 宝具タイプがバスターからバスターに切り替わったけど選択肢何の意味があるんだ - 名無しさん (2020-08-14 13:28:41)
    • システム的にB切り替えも入れてないと強制でAになってしまうからだと思う - 名無しさん (2020-08-14 14:46:02)
    • 宝具AA出来なくなった青王に文句言ってるお前らのことだから、B宝具選択出来るようにしないとどうせエミヤにもぶーぶー言うだろ?そういうことだよ - 名無しさん (2020-08-14 17:45:54)
      • 青王はいいけど紅茶は駄目だよ。現状Bで使って星出す役割から変わってない。A使う場面がまだ分からない。 - 名無しさん (2020-08-15 17:46:04)
        • 上の方の木見てないのかな? - 名無しさん (2020-08-15 18:21:26)
        • はあ?意味不明なんだけど?木の内容ちゃんと見てる? - 名無しさん (2020-08-15 20:48:08)
        • 糞ほどNP稼いでくるし、Bバフ入れてない状態ならとりあえずAでしょ - 名無しさん (2020-08-17 00:04:02)
  • エミヤの夏衣装絶対乳首浮き上がるからニップレスしないと影で女子にヒソヒソ言われるのよな - 名無しさん (2020-08-14 19:18:45)
    • むしろニップレスになんかしたら全女子からブーイングだろう - 名無しさん (2020-08-17 02:21:16)
  • ジェロニモに謝れ - 名無しさん (2020-08-16 22:33:56)
    • あいつは元々は超人でもないただの人間だからね、仕方ないね - 名無しさん (2020-08-17 15:31:40)
      • へえ、俺のジェロニモそういうこと言う? - 名無しさん (2020-08-20 14:57:50)
        • ジェロニモとジャガイモってなんか似ているよね - 名無しさん (2020-08-20 15:53:04)
  • A攻撃で武器の名前言うの笑うわ。ボイス追加はうれしいけど - 名無しさん (2020-08-17 19:44:55)
  • 童顔気にしてるって事はUBWの士郎と似たような経験したのかな? - 名無しさん (2020-08-18 02:13:06)
    • 関係ない。あのイベント関係なくもとから童顔は気にしてる。 - 名無しさん (2020-08-18 02:49:29)
    • あのUBWのシーンは縁の太い固苦しいメガネをかけたらお坊ちゃんみたいに(より子供ぽく)なったから笑われたシーン。そのあと「金輪際眼鏡はつけない。ただでさえ童顔なんだから、これ以上ガキに見られてたまるか」って応えてるようにあの出来事関係なくもとから童顔(+背が低いこと)は士郎のコンプレックス。 - 名無しさん (2020-08-18 04:35:35)
    • もとから士郎は童顔なことを自覚してる、とういうか背が低くて童顔なことで子供ぽく見られるのを気にしてる - 名無しさん (2020-08-18 04:40:45)
    • というかエミヤは見た目20歳くらいに見えるけど、あれで27歳以上いってる。自力で固有結界を使えるようになるには基礎10年、使いこなせるようになるにはさらに10年。士郎が固有結界使えないのは発動と維持の魔力がないからで、士郎と違ってエミヤが固有結界を使える理由に魔術回路を地道に鍛えたからだろうと作中で言われてて、それが恐らく基礎のことだからどんなに低く見積もっても27歳。固有結界を使いこなせる状態を全盛期とするなら37歳。 - 名無しさん (2020-08-18 05:07:56)
      • アニメで赤髪の青年士郎(エミヤ)が炉心融解を止めるために契約してる場面が出てるが、その二年後に死ぬときのこに明かされてる。コンマテでは20台後半から30代前半に契約したと書かれてる。37歳まで生きてないわな。どこかしらにきのこラックありそうだけど。アニメの赤髪エミヤがどう見ても二十代後半に見えないし。どの道、白髪エミヤは英霊特有の若返りとかもない死ぬ直前の容姿であることは確定。 - 名無しさん (2020-08-27 14:06:10)
  • 見た目と喋り方のせいか、諏訪部で脳内再生しづらいのよな今イベ - 名無しさん (2020-08-18 13:46:58)
    • まあ、もともとは士郎に声が似てる設定だったわけですし - 名無しさん (2020-08-20 09:36:28)
    • 劇場版UBWの答えは得たのところとか結構高くて明るい声出してるからいけるいける - 名無しさん (2020-08-27 18:07:40)
  • エミヤおじさん - 名無しさん (2020-08-20 05:31:00)
  • アルトリアをサーヴァント最強クラスに押し上げているという魔力放出(B+50) こいつの回路接続(全色+50) 根源にでも繋がったんですかね… - 名無しさん (2020-08-22 04:21:39)
    • つまり、ジェロニモも.. - 名無しさん (2020-08-22 10:47:03)
    • 凛の魔力回路のつもりがイシュタルの回路に繋がって神霊クラスの魔力が流れ込んでくるようになった…わけないか - 名無しさん (2020-08-23 19:31:10)
    • クラススキル:根源接続Aの話する? - 名無しさん (2020-08-27 18:09:15)
    • それを他人に付与できるマーリンナイチンゲール陳宮… - 名無しさん (2020-09-01 15:34:14)
  • 生来の執事気質の所為でぐっさんと相性いいのな・・・ - 名無しさん (2020-08-23 16:22:35)
    • ぐっさん自体が別に性格悪いわけじゃなくて色々とあって他者との付き合い方が下手なだけだからな。下心無しで何かと世話を焼いてくれる奴を無下にしない。だから蘭陵王筆頭にエミヤや後輩なんかも高相性なんだと思うぞ。 - 名無しさん (2020-08-23 16:35:51)
  • 今までエミヤがイベントで(基本的に)ちょい役で終わってた訳だ。この人フルで動くと何でも(イベント的に)出来て使いやすくて人なんだね。って今イベントで思いました。 - 名無しさん (2020-08-27 16:16:32)
    • 誤字なのは分かるが、まるで人じゃないと思ってたみたいだな - 名無しさん (2020-08-27 16:50:17)
      • 抑止力の可能性があるな - 名無しさん (2020-08-27 17:14:56)
    • 誤字気付かなかったw(・ω<) テヘペロ - 木主 (2020-08-27 20:11:42)
  • 夏霊衣の弓引くモーション体のライン綺麗で良くない? - 名無しさん (2020-08-29 10:56:42)
  • どうせならQにも変更できたら良かった。 - 名無しさん (2020-10-03 06:25:59)
  • 更に強化着てクイックも対応して3Tに…そう、星4Sイシュタルみたいにできれば - 名無しさん (2020-10-03 21:32:08)
    • Qはいいけど3Tはあかんやろ - 名無しさん (2020-10-04 16:10:24)
      • 強すぎるってか、自己バフが1T目に消えるならシステム可能になるだけだし、システムが強すぎる!チート!って言うならともかく - 名無しさん (2020-10-08 22:09:17)
        • 星4鯖が、黒聖杯装備してオバキル一切無しで3連打出来るってのは色々な意味で不味いだろうさ。 - 名無しさん (2020-10-09 16:31:48)
    • アンコの頻繁に換装しながら戦うみたいにカード色もっと変える機会増えたら投影っぽくて良きなんだがなー。…まぁいかんか - 名無しさん (2020-10-09 14:27:04)
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  • 性能のところに礼装の話ないのか。初期NP系にするべきか、鷹の瞳を活かすためにクリティカル関係にするべきか、3枚あるAを活かせる礼装にするか - 名無しさん 2018-02-22 18:22:59
    • 汎用性で相撲って選択があるけど、エミヤの場合は攻撃バフ持ってないからもはや相撲が最適解な気がしてきた。でも、パーティに攻撃バフ使えるキャラが居ればそうとも限らない…悩むのよねー - 名無しさん 2018-02-22 19:37:12
    • 過去ログで度々議論されてたけど結局みんな意見バラバラだったんだよね。三種バフにできる相撲じゃねって声が大きかったけど。カード性能低いからArtsやNP効率強化系はイマイチかなあ。というわけで以下に計算 - 名無しさん 2018-02-22 23:16:55
    • 等倍相手に礼装レベルマスキルマフォウマかつ全バフ使用の全クリティカルの総ダメで相撲、黒聖杯、勝利者、結末、矜持を比較。宝ABEXは黒聖杯159837>勝利者124739>相撲121430>結末119202>矜持108635。BAAEXは結末107814>勝利者105664>相撲103172>矜持98305>黒聖杯92609。マーリン夢幻+英雄作成でも順位は変わらず宝ABEXは黒聖杯251225>勝利者228080>相撲223766>結末220533>矜持198346。BAAEXは結末197345>勝利者193658>相撲 190996>矜持175988>黒聖杯175224。宝具火力が他礼装の1.5〜2倍出るしクリダメも思ったより差がないから黒聖杯が一番じゃないかって無難な結論に - 名無しさん 2018-02-22 23:18:14
      • ごめん宝具5で計算してた。宝具重なってないならこの限りじゃないね、となると安定して高ダメ出せる相撲かな - 名無しさん 2018-02-22 23:29:11
    • 基本なんでも出来るよね。殿なら初期NP系かな。カード性能が低いから0からだと宝具まで遠すぎるしね。鷹の目からの宝具で星出してクリを連発→NP再チャージしてこそのエミヤですよ。 - 名無しさん 2018-02-26 12:43:49
  • 宝具5になったからしばらくぶりに使ってみようと思ったんだが、宝具にS2合わせて星出してクリ殴りする頼光みたいな使い方でいいのか? 相性のいい鯖は孔明マーリンしか思いつかないけども - 名無しさん (2018-03-30 17:36:05)
    • いいと思う。NP回収効率見るとバサスロのほうが近い感じかなぁ。大量にスターを発生させられる全体宝具を2回撃てるかもっていうのをどう生かすか俺も悩んでるよ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 16:16:19)
    • 次のターンでクリ殴りできるとは限らないのがエミヤの欠点だから、もう一人星を活用できるアタッカーを並べるのが一番楽だと思う - 名無しさん (2018-06-18 16:13:04)
  • エミヤさんそろそろ疲れてきただろう - 名無しさん (2018-07-19 22:51:12)
  • 現環境だと辛すぎる。NPないしQは元から終わってるしバフも1Tだけだから火力持続しないし等々 - 名無しさん (2019-10-11 12:03:12)

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コメント

  • 150連ぐらいで卑弥呼が宝具5になったわ。同じ回転数で宝具3ぐらいならざらだけど、5は初めて。斎藤一は1枚しか来てないけどな - 名無しさん (2020-10-22 09:44:23)
  • 暫く経つけどアストルフォの報告ないの寂しいなー - 名無しさん (2020-10-31 14:25:25)
    • 春にピックアップされたばかりだったし、この間同じ型の☆5Q剣の沖田さんが来てた上にからなあ。今の環境的に最適解ってわけでもないし回してる人自体少ないかもしれない。 - 名無しさん (2020-11-02 11:10:26)
  • とりあえずXXをとちょこちょこ単発回ししてたら楊貴妃が来てくれた。物欲センサーが仕事をしたと言うべきか、してないと言うべきか - 名無しさん (2020-11-07 12:29:26)
  • 2連でネモが来たから調子に乗って40連したが、ラーマとパールしか来なかった - 名無しさん (2020-11-11 21:57:33)
  • 66連して星4・5鯖無し。前回の沖田から165連星5鯖無しで辛い。 - 名無しさん (2020-11-11 22:11:34)
  • 礼装欲しくて回したら鯖両方来て礼装来ず - 名無しさん (2020-11-12 00:51:31)
  • ネモは恒常だから両方欲しいって人はゴッホ優先したほうがいいかもね。ネモはメインシナリオで出るサーヴァントだからピックアップ機会が他にもあるだろうしすり抜けるときもあるだろうからなあ。 - 名無しさん (2020-11-12 09:44:54)
  • 呼符6枚目でネモ来てしまった。相変わらずFGOでは運が上振れしきっている。いつ揺り戻しが来るんだ……? - 名無しさん (2020-11-12 15:28:52)
  • 同時PUで3万溶かして何も来ず、ネモ単体PUで3万と単発3回、ゴッホ単体PUは3万溶かして今のところ青王とエルキドゥだけやな…… - 名無しさん (2020-11-13 04:23:55)
  • 初日に呼符3枚でネモ。礼装も欲しいので、無課金石50連で一旦退却。ゴッホ単独PUを待って、4諭吉で、三蔵ちゃん、ゴッホ。結果的に、260連で、星5がネモ、三蔵、ゴッホ、星4が7人、イベ礼装星5が2凸、4と3が4凸+α。すり抜け1人でPU2人+礼装が引けてるし、確率的にもこんなもんので結果上々かもしれんが、2諭吉までしか課金せんつもりだったので、お財布がツライわ。でも、ゴッホが欲しかったんや…。 - 名無しさん (2020-11-13 10:15:34)
  • フレポ教で20連できてくれたから重ねたいけど、ユウユウもまだもってないから悩むぜ… - 名無しさん (2020-11-13 16:26:32)
  • ゴッホの宝具重ね狙って追加投資3諭吉したけどすりぬけモーさんとエウロペで無念の撤退;; - 名無しさん (2020-11-13 20:42:11)
  • 前の沖田で99連爆死、そして、今回のゴッホで88連爆死。今年あと2回くらい新規鯖来そうだし、もうこれ以上回せない。次は反動でいい引き出来ると信じたい。 - 名無しさん (2020-11-14 00:27:23)
    • なんだかんだ確率は収束するから期待しよう(血まみれ - 名無しさん (2020-11-14 14:54:31)
      • なお、いつ収束するかは不明な模様…もう1万5千回回してるから、そろそろ収束して欲しい(星5鯖121体並感 - 名無しさん (2020-11-18 10:58:04)
  • 誰か船長狙いの自分に木曜日まで待てと言ってください。昨日のガチャは爆死しました - 名無しさん (2020-11-15 10:41:06)
    • 木主、ステイ - 名無しさん (2020-11-15 13:17:56)
      • ありがとうございます!でも魔法のカード買って石を買うまではセーフですよね - 名無しさん (2020-11-15 14:21:04)
        • ー審議中ーリボ払いとかでないならまあ…(軟鉄の意志EX) - 名無しさん (2020-11-15 17:35:54)
  • 17万で星5が4人、順にジャンヌ・ジャンヌ・モーさん・モーさんでどっちも6,7人目。すり抜けにしても家にいない星5まだまだいるのにどうして・・・ - 名無しさん (2020-11-15 19:23:52)
  • 夏PU1は11連で夏キアラさん、夏PU2は11連で夏アビーちゃん、戦線は22連で槍師匠2、今回は11連でゴッホ。余裕すぎる!と思って排出率計算に打ち込んだら、星5鯖率が0.95→0.96%になっただけだった…普段1%以上で星5鯖出てる人って、前世でどれだけ徳を積んできたんだろうか… - 名無しさん (2020-11-18 10:55:32)
    • 前世での爆死分が補填されているのかも知れないぞ?確率は集束する - 名無しさん (2020-11-18 20:51:19)
    • 勝ってるタイミングなら1%微妙に超えてるときがあるかもしれん - 名無しさん (2020-11-19 10:14:37)
  • 結構まわした(呼符50枚+40連くらい?)のに、今回PU誰も来ず、あきらめるか…と思っていたんだけど。ストーリー最後まで読んで、ゴッホちゃんにどうしても来てもらいたくなって、呼符であと10回だけ…と思ってまわしたら2回目で来てくれました!!100回くらいまわしてるので、確率的にそんなもんかもしれないけど、うれしいッス。 - 名無しさん (2020-11-20 10:10:07)
  • ゴッホちゃん狙いで11連10回回したけど、星5鯖すり抜けすら無かった。これで11連19回星5鯖無し継続中。いつになったら確率は収束するのか。 - 名無しさん (2020-11-20 20:49:56)
    • 最高(?)11連30回以上、6諭吉つっこんで星5がまったく出なかったことがある。あと1諭吉だけ…と思い、1諭吉で星5が4体出たが、全員すりすけで心折れた。ちなみに、その後、50日ごとの無料石で単発回してお目当ての子はお迎えできましたが(苦笑)わりと確率は収束するみたいなので、ガンバレ! - 名無しさん (2020-11-24 16:08:31) New!
  • 石30個貯まったのでウッキウキでゴッホちゃんくーださいってガチャ回したらきたねェおっさんの礼装が来た。カレスコだってさw - 名無しさん (2020-11-21 21:01:47)
  • 日付変わる前に追い課金して滑り込みでネモ宝具2にできた。恒常になるけど欲しい鯖ほどすり抜けで来てくれないからな - 名無しさん (2020-11-22 00:42:28)

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最終更新:2020年08月12日 23:47