No.011

ステータス

基本情報

No.011
真名 エミヤ
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1843 11521
1 3 1 ATK 1566 9398

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

アンリミテッド・ブレイドワークス
無限の剣製
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+ 「回路接続 EX」を使用した場合
アンリミテッド・ブレイドワークス
無限の剣製
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

強化後 「無限の剣製」クリア後

アンリミテッド・ブレイドワークス
無限の剣製
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+ 「回路接続 EX」を使用した場合(強化後)
アンリミテッド・ブレイドワークス
無限の剣製
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts E~A ???? 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 750 825 862.5 900
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:心眼(真) B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&防御力をアップ[Lv](3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill1[強化後]:心眼(真) EX

402,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&防御力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+スターを大量獲得[Lv] 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill2:千里眼 C

604,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 16 17.6 19.2 20.8 22.4 24 25.6 27.2 28.8 32

Skill2[強化後]:鷹の目 B+

604,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill3:魔術 C-

305,C- CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 21 22.4 23.8 25.2 26.6 28 29.4 30.8 32.2 35

Skill3[強化後]:投影魔術 A

317,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40
&Quickカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40
&Busterカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40

Skill3[強化後2]:回路接続 EX

317,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&Quickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&Busterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&宝具カードのタイプをArtsまたはBusterに切り替える(1T)  

解放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト4」をクリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト 2」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
    2. [強化2] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト 3」クリア後

クラススキル

100,D 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 12.5
101,B 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4
2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 英雄の証,x18
3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 無間の歯車,x8 蛮神の心臓,x2
4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 蛮神の心臓,x4 虚影の塵,x20
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 アーチャーモニュメント,x14 英雄の証,x18 虚影の塵,x20 無間の歯車,x8 蛮神の心臓,x6
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_011,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 無間の歯車,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 無間の歯車,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 英雄の証,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 英雄の証,x24 鳳凰の羽根,x4 Lv8→Lv9 QP,600万 鳳凰の羽根,x12 虚影の塵,x40
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 英雄の証,x36 虚影の塵,x40 鳳凰の羽根,x16 無間の歯車,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 弓の秘石,x42 英雄の証,x108 虚影の塵,x120 鳳凰の羽根,x48 無間の歯車,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_011,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 八連双晶,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 八連双晶,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 愚者の鎖,x12 Lv7→Lv8 QP,500万 愚者の鎖,x24 神脈霊子,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 神脈霊子,x15 鬼炎鬼灯,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_011,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 愚者の鎖,x36 八連双晶,x12 神脈霊子,x20 鬼炎鬼灯,x8 伝承結晶,x1
x5 QP,13600万 cn_011,x600,サーヴァントコイン 弓の輝石,x70 弓の魔石,x70 弓の秘石,x70 愚者の鎖,x180 八連双晶,x60 神脈霊子,x100 鬼炎鬼灯,x40 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

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『Fate/stay night』でお馴染みのアーチャー。本作では★4の弓兵サーヴァント。
開始時のチュートリアルガチャからも排出される可能性のある★4サーヴァント。

(生前が魔術使いだったと言うこともあってか)コマンドカード構成はArts3枚のキャスター型。
アーツチェインに組み込ませやすいためNPを溜めるのに苦労はしにくいが、通常攻撃の性能は凡庸で自身のNP効率に過信ができない点に注意。

属性は「中立・中庸・人」。〔愛する者〕特性を持つためブリュンヒルデの特攻対象。

スキル

【スキル1】心眼(真) B → EX CT:8-6
1Tの回避状態と3Tの防御力アップを獲得する汎用スキル。
宝具など大ダメージを躱して場持ちを良くしてくれるスキル。
必中などの攻撃に対しても防御力アップがあるため腐りにくい。

2024/10/16実装の強化クエストクリア後は、防御力の倍率がアップし、自身に攻撃力アップ(3T)とスター即時獲得が追加される。
スター大量獲得は高倍率のクリティカル威力アップスキル持ちのエミヤにとってうれしい効果。
さらにエミヤがもっていなかった攻撃力アップ3Tも付与されるため、宝具・クリティカル共に火力恩恵が大きい。

【スキル2】千里眼 C → 鷹の目 B+ CT:8-6
シンプルなスター発生率増加スキル。 宝具がエネミー1体あたり10Hit(全体宝具なので最大30HIT)するため大量のスターを一気に稼げる。
Busterは1HitだがArtsカードは3Hitするため、レベルを上げればそれなりに強力。

'16年10月9日に実装された2度目の強化クエストをクリアすると「鷹の目 B+」*4に変化。
スター発生率がクロエの「キス魔」と同率にまで増加することに加え、クリティカル威力も大幅アップ( 50~100% )という破格の性能。
他のキャラの同倍率スキルはカード色が限定されていたり1Tしか持続しないなど制限が多い中、これはスター発生率共々3T持続するため極めて強力。
スター集中効果は無いものの、クリティカル強化・支援スキルとしては間違いなくトップクラスの一角。
Buster1枚1Hit、Quick1枚2Hit、Arts3枚3Hitというカード構成のため性能を活かし切ることは意外と難しいが、
宝具を含んだブレイブチェインでスターが40〜50個ほど出るようになったため、とりわけ単騎で戦う際にはダメージを大きく増加させてくれるだろう。

【スキル3】魔術 C- → 投影魔術 A → 回路接続 EX CT:7-5
「魔力放出」のArts版。
初期状態では持続1Tかつ倍率も高くなく、A3枚とはいえ宝具を強化できない事もありこの時点での優先度は高くない。せいぜいAを2~3枚まとめて切れる時にNP効率増加を見込んで使う程度か。

一つ目の強化クエストをクリアすると「投影魔術」に変化し、1T持続なのはそのままだが3色同時強化・倍率も大幅にアップし、使い勝手が格段に良くなった。
状況によっては宝具に合わせて温存するだけでなく、ブレイブチェインでも使っていきたい

2020/8/11に全サーヴァント初となる同一スキルへの2回目の強化が採用され、「回路接続」に変化する。
倍率が更にが上昇しただけでなく、使用時に宝具色をArts/Busterのいずれかに変更できるようになった。
Arts宝具に変化させた場合、NPリチャージに加えてAチェインが可能となり次ターンでの再度宝具も現実的に狙える。
Lv10でArts宝具を使用時に剣(DTDR1.0)3体相手に68~103%回収できる。
当然威力やスター生産を重視するならBusterのまま使うのも良い。

宝具「 無限の剣製 (アンリミテッド・ブレイドワークス)

防御力無視のBuster全体攻撃宝具。追加効果で攻撃力を3Tダウンさせる。
10HITするため、スキル2と合わせることで大量のスタ―を生産できる。
宝具強化は第二再臨の時点で行えるが、本領発揮は最終再臨後のスキル強化を終わらせてからになるため注意。

総評

初期実装キャラであるものの幾度となく強化が施されたこともあり、強力な効果や特殊なバフをもつ特異性の高いアタッカーとなっている。
宝具・スキルが全面的に改修されたこともあり、初期状態と比較すると強化で性能が大きく変わる。

特にクリティカルアタッカーとして完成度が高いことが大きな特長。
スキル1と2によって、スター獲得・発生と高倍率のクリティカル威力アップスキル持ちであるため、強烈なクリティカルを叩き込みやすい。
スキル2があればArtsカードでも星とNP回収が両立でき、宝具に関してはそのヒット数の多さで大量にスターを獲得できる。
いまなお貴重な無条件の100%クリティカル威力アップ(3T)もあり、バスターで殴れば容易に大ダメージを出せる。
攻略等で使用する場合はエミヤのカードを優先的に切っていきたい。エミヤ自体も回避と防御アップで場持ちは良い。

スキル3「回路接続」による宝具タイプ変化も強力な効果である。
Artsタイプに変化時のNP回収力が非常に高く、セイバークラス3体が相手であるならサポーターのNP関連バフなしでも100%近く回収できることもある。
上記のNP回収力により、比較的緩い条件で宝具2連射が可能。スキル2の効果によってスター発生力は補えるので、Arts変化による恩恵は非常に大きい。
即時NP獲得スキルこそないが、組ませるサポーターとエネミー編成次第では、宝具3連射ができる場合もある。

ステータスの伸びは凸型なので霊基再臨3段階目でステータスはほぼ完成するが、上述のように最終再臨後の強化クエストで得られるスキルの恩恵が非常に大きい。
使い続けるならぜひ最終再臨まで育てて、すべての強化クエストを終わらせたい。

相性の良いサーヴァント

宝具連射を狙う場合は、アルトリア・キャスター光のコヤンスカヤと組ませたい。
どちらもNP配布スキルを持つが、アルトリアはArts宝具変化時の攻撃力とNP回収力を大きくあげ、コヤンスカヤはBusterの威力アップとスキルCT短縮が強力。
アルトリアは通常Artsカード3枚のエミヤにとって恩恵が大きめ、コヤンスカヤはW運用であるならスキルCT短縮もあってエミヤのスキル2回目使用が現実的に可能となる。
場合によっては、アルトリアとコヤンスカヤを混ぜて使うという手もある。

スター集中度が高めのクラスかつスター発生率・クリティカル威力を大幅強化できるが主力カードはArtsなので、クリティカルを宝具直後以外にも狙いたい場合はスター生産能力のあるサーヴァントと組ませたい。
また自前のカード強化が1Tしか持続しないため、そこを補えるバッファーと組ませても強力。
スター集中度の低いキャスターではマーリンエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕マリー・アントワネット〔キャスター〕トーマス・エジソンハンス・クリスチャン・アンデルセンなど選択肢が多い。
同じアーチャーではトリスタンケイローンナポレオンなど星出し役、イシュタル新宿のアーチャーなどバッファー、低レアではダビデが相性が良い。
またA3(+1)枚構成という事を活かし、アーツパのアタッカーとして採用する選択肢もある。

相性の良い概念礼装

A3枚でNPを貯めやすいため比較的選択肢が広い。
メインで使うArts性能アップ、クリティカルを安定させるスター集中効果などを中心にパーティ編成によって柔軟に考えると良いだろう。
スター集中・クリティカル関連:足どりは軽やかに熱砂の語らいダンス・ウィズ・ラウンズ愛と希望の物語誉れを此処にサマー・リトル
Arts性能アップ:笑顔のしるしもう一つの結末ニュー・ビギニングダイブ・トゥ・ブルースイート・デイズ探偵ヱドモン~異邦潜入編~バトル・オリンピアWelcome to ONILAND!!
Buster性能アップ:ファラオ・チョコラトルエアリアル・ドライブスターリー・ナイツビューティフル・ドリーマー目醒め前

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 諏訪部順一
設定作成 奈須きのこ
初出 Fate/stay night

キャラクター詳細

他の英霊たちとは出典が異なるため、
正統な英霊とは言えない。
この英霊は守護者と呼ばれるもので、人類の“存続するべき”集合無意識が生み出した防衛装置のようなもの。
この防衛の在り方は人類側の抑止力とも呼ばれる。要は名も無い人々が選出した、顔の無い正義の代表者。

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 C 魔力 B
幸運 E 宝具 ?

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

弓の騎士として存在を確立されているが、
生前は弓兵ではなく魔術師だった。投影魔術を用い、多くの名剣、魔剣を模造する贋作者(フェイカー)。
基本武装が弓になったのは彼が英霊としてはそこまで強力ではなく、最終的な戦闘スタイルが狙撃に落ち着いたからと思われる。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○心眼(真):B
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
スキル・直感とは似て非なるもの。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

淡々と仕事をこなす現実主義者。
皮肉屋で悲観的。が、仕事人間という訳でもなく、ここぞという時にニヒルな冗談を口にするプレイボーイでもある。
合理的な戦術、社会的な正義を良しとするが、彼の発端は『万人を救いたい』という理想である為、冷徹に徹しきれないところがある。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『無限の剣製』
ランク:E~A 種別:????
アンリミテッド・ブレイドワークス。
固有結界と呼ばれる特殊魔術。
一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し、ストックする。
ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○投影魔術:C(条件付きでA+)
道具をイメージで数分だけ複製する魔術。
アーチャーが愛用する双剣『干将・莫耶』も投影魔術によって作られたもの。
投影する対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
この、『何度も贋作を用意できる』特性から、エミヤは投影した宝具を破壊。爆発させる事で瞬間的な威力向上を行う。

+ アンロック条件:「マスターの条件」をクリアすると開放

身長/体重:187cm・78kg
出典:Fate/stay night
地域:日本
属性:中立・中庸  副属性:人  性別:男性
「自分との対決?
 よせよせ、碌なものじゃあないぞ」

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント・アーチャー。召喚に応じ参上した」
Synthesis
レベルアップ 「まだまだ、気を緩めないことだ」
霊基再臨 1 「そろそろ本領発揮といこうか」
2 「魔力の底が上がってきたな」
3 「これなら単騎でも戦えそうだな」
4 「見事だマスター。キミの信頼に応えよう」
Battle
開始 1 「懲りない連中だ」
2 「全霊でお相手しよう」
3 「正面から?フッ、勘弁してくれ」
スキル 1 「クセが悪くてね」
2 「トレース・オン」
3 「この際だ。確実に仕留める」
コマンドカード 1 「よし」
2 「攻め時だな」
3 「いいだろう」
宝具カード 1 「魔力を回せ。決めに行くぞマスター!」
2 「そうか──では、錬鉄の火を点そう」
アタック 1 「ふっ」
2 「はあっ!」
3 「せい!」
4 「そこだ!」
5 「どいていろ!」
6 「干将!莫耶!!」
エクストラアタック 1 「もらったぞ!」
2 「そこまでだ!」
宝具 「I am the bone of my sword……So, as I pray, Unlimited Blade Works!」
ダメージ 1 「やってくれる…!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「深手を負ったか……」
2 「私の……敗北だ」
勝利 1 「決意も覚悟も足りなかったな」
2 「もう少し手こずると思ったのだが……」
My room
会話 1 「そろそろ出陣だ。準備はできているかね」
2 「契約だからな。どんな命令であれ、とりあえず話は聞くさ」
3 「サーヴァントといえど好き嫌いはある。信頼に足る采配を願いたいものだ」
4 「サーヴァントのクラスに相性があるように、英霊そのものにも相性がある。私の場合、金色のアーチャーと青いランサーがそれだ。くれぐれも、同じチームに入れないでくれ」
5 「信じられん……以前から災難体質だと思っていたが……まさか、女神に取り憑かれるとは。よほど波長が合っていたんだな……素直じゃない系女性の原典というやつか」(イシュタル所属)
6 「最近、厨房の食材の減りが早くてね。原因はわかっているのだが、どうにも私では対処できない。キミの方から、おかわりは2杯までと、あのトラっぽいご婦人に注意してくれないか」(ジャガーマン 所属)
7 「数多の鉄を鍛ちながら、求めたものはただ一つの極限か……天下を二分した名工が、最後に行き着いたものが精神論とはね。……オレには少し、目に痛い話だよ」(千子村正 所属)
好きなこと 「休日にやること…?武器いじりと……だいどこ──水回りの整備、といったところかな」
嫌いなこと 「嫌いなものか? 未熟な自分はまだ流せるが、未熟な思想は我慢できないな。あ、いや、キミのことじゃない。こちらの話だよ、マスター」
聖杯について 「聖杯に興味はないよ。願いの一つもない、つまらない男だと思ってくれ」
Lv.1 「新米マスター……いや、新米魔術師か。気持ちはわかるよ。無力な自分をもどかしく思うだろうが、今はじっくり進むことだ」
Lv.2 「サーヴァントがどんな生活を送っているかだって? そうだな……召喚されてからは、キミたちとそう変わらない。サーヴァントごとに個体差はあるが、食事や睡眠を楽しみにする者もいる。私? 私は……まあ、食事は楽しんでいるよ。主に作る側で、だが」
Lv.3 「調子がいいじゃないか。少しは自信が持ててきたんじゃないか? 結構、その意気だ。オレも及ばずながら手を貸そう」
Lv.4 「ん? たまに一人称が変わるのはなんでか、だって? あぁ……そ、そうか、無意識にこぼれてしまうようだな……気を抜くと地が出るというか……オレという呼称は若い頃のクセみたいなものなんだ」
Lv.5 「この戦いもじき終わるかと思うと、いささか寂しいな。英霊として多くの戦場を経験したが、この戦いは特別だ。人類を救うなんて大きすぎる話だが……キミが戦う以上、オレも負けてはいられない」
イベント開催中 「ん…?何か起きたようだ。厄介ごとでなければいいが」
誕生日 「誕生日おめでとう、マスター。今日一日、無様なところは見せられないな」
+ 霊衣開放〔サマー・カジュアル〕
Synthesis
霊衣開放 「夏のキャンプ場だろう? なら、このくらいがちょうどいい。そちらも、護衛がいつもの外套では気分が削がれるだろう。そもそも、聖杯戦争は人目を忍ぶものだからね。オレだって、大学生の真似事くらいはできるよ」
Battle
開始 1 「こらこら、周りの迷惑を考えないのか?」
2 「見ての通り、休日なんだ。軽く流すよ」
2 「正面から? フッ、人がいいんだな」
スキル 1 「とは言え、遊びじゃないんでね」
2 「鋭く行こうか」
3 「下拵えは大切だからね」
コマンドカード 1 「あるある」
2 「チャンスだろう?」
3 「了解した」
宝具カード 1 「いいとも。任せておきたまえ、マスター」
2 「……本当に? 仕方ないなぁ、まったく」
アタック 1 「ふっ!」
2 「はぁっ!」
3 「せいっ!」
4 「どうだ!」
5 「フィィィィッシュ!」
6 「剣は飛ぶものだ!」
エクストラアタック 1 「狙い通りだよ!」
2 「フルセット──もらった!」
ダメージ 1 「アイアスが、間に合わない……っ」
2 「おっと!」
戦闘不能 1 「気が緩んでいたとはいえ、面目ない、マスター……」
2 「まぁ、慣れないことはするものじゃない、という教訓にはなったかな……」
勝利 1 「あっさり終わったな。たまには大物を狙いたいものだ」
2 「そう大したロスにはならなかったな。予定に変更はナシだ、マスター」
My room〔サマー・カジュアル〕
霊衣について 「むぅ……しかし、こう改めて鏡を見ると……ホントに童顔だなオレ……。っと、帰ってきたのかマスター。ちょうどいい。キャンプ場ならともかく、カルデアでこの服装というのは落ち着かない。霊衣を変えてもいいかねマスター。うっかり知り合いと出会ったら、何を言われるかわからないからね」

幕間の物語

+ マスターの条件
マスターの条件
エミヤ
AP10 特異点F / 未確認座標X-B 推奨Lv.40
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 剣2 槍3 狂1
1/3 ウェアウルフ(剣) Lv18
HP 10,896
ウェアウルフ(剣) Lv22
HP 13,233
2/3 ウェアウルフ(槍) Lv18
HP 11,004
ウェアウルフ(槍) Lv22
HP 13,364
ウェアウルフ(槍) Lv20
HP 12,155
3/3 キメラ(狂) Lv30
HP 109,014
2 剣3 弓3 狂3
1/3 兵士(弓) Lv18
HP 2,149
兵士(剣) Lv22
HP 2,624
兵士(狂) Lv18
HP 1,973
2/3 兵士(弓) Lv18
HP 2,149
兵士(剣) Lv22
HP 2,624
兵士(狂) Lv18
HP 1,973
3/3 兵士(弓) Lv24
HP 2,740
兵士(剣) Lv24
HP 2,824
兵士(狂) Lv30
HP 3,051
3 剣3 槍3 弓3
1/3 アマゾネス(剣) Lv18
HP 12,043
アマゾネス(剣) Lv20
HP 13,303
アマゾネス(剣) Lv18
HP 12,043
2/3 アマゾネス(弓) Lv18
HP 11,686
アマゾネス(槍) Lv18
HP 12,163
アマゾネス(槍) Lv24
HP 16,044
3/3 アマゾネス(弓) Lv20
HP 12,908
アマゾネスリーダー(槍) Lv32
HP 54,395
アマゾネス(弓) Lv20
HP 12,908
備考

+ 無限の剣製
無限の剣製
エミヤ
AP15 特異点F / 変動座標点0号 推奨Lv.70
絆P : 830 EXP : 11380 QP : 8800
報酬 : 宝具ランクアップ
1 剣1 弓3 殺5
1/3 竜牙兵(殺) Lv36
HP 20,006
竜牙兵(殺) Lv40
HP 22,150
竜牙兵(弓) Lv36
HP 20,638
2/3 竜牙兵(殺) Lv32
HP 17,862
竜牙兵(弓) Lv44
HP 25,117
竜牙兵(弓) Lv36
HP 20,638
3/3 竜牙兵(殺) Lv38
HP 21,078
竜牙兵(剣) Lv48
HP 28,166
竜牙兵(殺) Lv38
HP 21,078
2 狂1
1/1 シャドウサーヴァント(狂) Lv66
HP 280,230
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト エミヤ
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1 剣3 弓6
1/3 竜牙兵C
Lv29(弓)HP14,457
竜牙兵B
Lv29(弓)HP14,457
竜牙兵A
Lv29(弓)HP14,457
2/3 竜牙兵C
Lv33(剣)HP44,241
竜牙兵B
Lv33(弓)HP42,940
竜牙兵A
Lv33(弓)HP42,940
3/3 竜牙兵C
Lv35(剣)HP49,682
竜牙兵B
Lv68(弓)HP121,447
竜牙兵A
Lv35(剣)HP49,682
1-2 剣6 弓3
1/3 竜牙兵C
Lv30(剣)HP15,303
竜牙兵B
Lv30(剣)HP15,303
竜牙兵A
Lv30(剣)HP15,303
2/3 竜牙兵C
Lv33(弓)HP38,564
竜牙兵B
Lv33(剣)HP49,582
竜牙兵A
Lv33(剣)HP49,582
3/3 竜牙兵C
Lv38(弓)HP46,744
竜牙兵B
Lv38(弓)HP46,744
竜牙兵A
Lv68(剣)HP140,233
1-3 槍1
1/1 バイコーン
Lv52(槍)HP337,353
1-4 剣2 弓1 槍1
1/2 竜牙兵C
Lv41(剣)HP18,049
竜牙兵B
Lv42(弓)HP9,024
竜牙兵A
Lv41(剣)HP18,049
2/2 バイコーン
Lv53(槍)HP406,119
1-5 剣2 弓2 槍2
1/2 シャドウサーヴァントA
Lv53(剣)HP30,427
シャドウサーヴァントB
Lv60(弓)HP31,378
シャドウサーヴァントC
Lv29(槍)HP33,280
2/2 ギルガメッシュ
Lv75(弓)HP230,109
シャドウサーヴァントA
Lv41(剣)HP77,970
シャドウサーヴァントB
Lv60(槍)HP72,265
備考
クリアで「魔術 C-」が新スキル「投影魔術 A」へ変化

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+ 強化クエスト2
強化クエスト エミヤ(2回目)
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1  剣8
1/3 ヘルタースケルター
Lv30(剣)HP14,269
ヘルタースケルター
Lv30(剣)HP14,269
ヘルタースケルター
Lv30(剣)HP14,269
2/3 ヘルタースケルター
Lv35(剣)HP64,360
ヘルタースケルター
Lv35(剣)HP64,360
3/3 ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP68,399
ヘルタースケルター
Lv61(剣)HP83,844
ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP68,399
1-2  剣5 弓3
1/3 ヘルタースケルター
Lv33(剣)HP15,521
ヘルタースケルター
Lv33(剣)HP15,521
機械化歩兵
Lv33(弓)HP14,608
2/3 ヘルタースケルター
Lv37(剣)HP71,450
機械化歩兵
Lv37(弓)HP65,954
3/3 機械化歩兵
Lv40(弓)HP72,289
ヘルタースケルター
Lv40(剣)HP76,953
ヘルタースケルター
Lv63(剣)HP83,948
1-3  弓4 騎1 術1
1/3 機械化歩兵
Lv36(弓)HP15,850
機械化歩兵
Lv36(弓)HP15,850
機械化歩兵
Lv36(弓)HP15,850
2/3 シャドウサーヴァント
Lv23(騎)HP80,191
シャドウサーヴァント
Lv49(弓)HP63,007
3/3 シャドウサーヴァント
Lv80(術)HP240,821
1-4  剣4
1/2 ヘルタースケルター
Lv41(剣)HP53,048
ヘルタースケルター
Lv41(剣)HP53,048
ヘルタースケルター
Lv41(剣)HP53,048
2/2 スプリガン
Lv55(剣)HP249,317
1-5  剣4 槍1 狂2
1/3 ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP27,875
ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP27,875
ヘルタースケルター
Lv39(剣)HP27,875
2/3 シャドウサーヴァント
Lv36(狂)HP57,486
シャドウサーヴァント
Lv39(槍)HP64,454
シャドウサーヴァント
Lv48(狂)HP52,260
3/3 ガウェイン
Lv60(剣)HP201,199
備考
クエストクリアで「千里眼」が新スキル「鷹の瞳」へと変化!

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+ 強化クエスト3

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入手方法

その他

  • 謳い文句は「剣を鍛つ無銘の英霊」。
  • 初登場は『Fate/stay night』。遠坂凛のサーヴァントとして登場。
  • 原作で度々紅茶を淹れたり、イメージカラーが紅である事から“紅”のアー“チャー”、縮めて「紅茶」の愛称で呼ばれている。
    • なお、この通称ができたのは緑茶の登場後。それ以前はこっちの弓兵が金ぴかor真名呼びだったのでだいたい「アーチャー」=エミヤであった。
  • 宝具使用時のBGMは「EMIYA」。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 2021/1/1に「鷹の瞳」→「鷹の目」、「アンリミテッドブレイドワークス」→「アンリミテッド・ブレイドワークス」に修正された。
  • FGOのサービス開始前の初期PVでは宝具はArtsだった。
    • 宝具もArtsカード予定だったが、宝具後のNP回収が高すぎてBusterに変更されたと思われる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. エミヤ/コメントログ/1 【2015.08.13 ~ 2016.09.11】
  2. エミヤ/コメントログ/2 【2015.09.12 ~ 2016.10.12】
  3. エミヤ/コメントログ/3 【2016.10.12 ~ 2017.09.27】
  • 即時NPチャージが無いとはいえ強さとしては充分あるんだし他のキャラ強化して欲しかった。心眼(真):EXって表記もちょっとバカっぽいし… - 名無しさん (2024-10-16 20:41:26)
    • そういう態度はいずれ身に返るぞ - 名無しさん (2024-10-16 20:57:30)
      • どゆこと?? - 名無しさん (2024-10-16 21:22:41)
  • 1Tからクリ殴り出来るのは良いがBが1枚なのは残念。十分強いけど - 名無しさん (2024-10-16 21:18:37)
  • これはもうエミヤの皮を被った授かりの英雄だろ - 名無しさん (2024-10-16 22:08:02)
  • 元が防御スキルだったから強力ダメカ7回とかのアイアスになると思ったんだけどな。まぁエミヤのコンセプトでそんな強化してもしゃーないからこれで良いんだけど - 名無しさん (2024-10-16 22:09:44)
  • 所詮フレーバーではあるんだけど言っちゃ悪いがエミヤ程度の戦歴でEX付くほど安くないだろ心眼真って - 名無しさん (2024-10-16 22:13:03)
    • 単にお前がエミヤ嫌いなだけじゃないの? - 名無しさん (2024-10-16 22:30:41)
      • キャラとしてはむしろ好きだけど神話時代の存在のケイローンとかフェルグスがAだぞ?EXが単純に上じゃないとかいう設定こそあるけど規格外にまでなる要素あった?今回の強化+無敵化で名称がアイアスに変化してたら何も気にすることなく喜んでたわ - 名無しさん (2024-10-16 22:40:11)
        • まあ言いたいことは分かる。エミヤで一時的にどうこうできるならもっと格上はたくさんいるだろうってね - 名無しさん (2024-10-16 23:07:00)
        • アイアスでも守護者でも名称変われば何でもよかったよな、青王をカリスマEXにするようなもんで納得感が欠片もない - 名無しさん (2024-10-16 23:21:12)
    • 無銘で偽になる程度のガバガバ心眼を深く考えてはいけない - 名無しさん (2024-10-16 22:36:14)
    • EXは滅茶苦茶凄いという意味ではない定期 - 名無しさん (2024-10-16 22:40:24)
      • じゃあどう規格外なんだよ定期 - 名無しさん (2024-10-16 22:44:20)
      • 規格外って意味合いだから能力として強いではないけど凄いであってない? - 名無しさん (2024-10-16 22:52:46)
      • 滅茶苦茶凄いって意味もあるから - 名無しさん (2024-10-16 23:18:59)
      • 上にしろ下にしろEXという特殊なランクが付くほどの何かがエミヤにはあるのかっていうことだろ - 名無しさん (2024-10-16 23:27:26)
        • FGOのエミヤはそこまでになったでええやんけ。ユニークスキルの表記の方がかっこいいってんならそれはそうだけどエミヤにそんな格はない!とかは単なるアンチにしか見えんわ - 名無しさん (2024-10-16 23:54:10)
          • だって実際ないじゃん - 名無しさん (2024-10-17 02:56:59)
          • 逆にどこにあるんですかね - 名無しさん (2024-10-17 12:30:10)
            • ないと言い張るソースってSN時点の話だから今(FGO)はそれ超えてもなんも不思議ではないだろ - 名無しさん (2024-10-17 15:54:21)
              • fgo内では超えたってソースあるの?幕間なりイベントなりでそういう描写があるなら納得もできるけど無いなら君が妄想をベースに人をアンチ扱いする信者じみたヤバい奴になるよ - 名無しさん (2024-10-17 17:03:07)
                • 信者とか言ってる時点で - 名無しさん (2024-10-17 21:51:35)
                  • 時点の話すんならいろんな枝でだいぶ前からアンチ連呼してる時点でね - 名無しさん (2024-10-17 22:33:08)
                    • 信者連呼してる時点でね - 名無しさん (2024-10-18 13:16:28)
                      • 時系列も理解できんのか…悪いけど会話にならんわ君 - 名無しさん (2024-10-18 16:13:28)
                        • お前がな - 名無しさん (2024-10-18 17:24:16)
              • 宝具強化してUBWのランクが下がるFGOの何をそんなに信じてるのかがわからない - 名無しさん (2024-10-17 18:23:16)
                • 少なくとも自称理解度が高い人(笑)が主張するよりは公式の方が信用できるな - 名無しさん (2024-10-17 21:53:22)
                • 横だけど宝具強化って関係あった? - 名無しさん (2024-10-17 21:53:58)
      • 元のSNでの心眼が真と偽があると分かった時の納得感、凡人のエミヤが鍛え上げてどうにか持てたもの、というラインのスキルだったのがどっかいったな。 - 名無しさん (2024-10-17 01:11:55)
      • そのあたりも含めて幕間で欲しい強化だったね。フレーバーの意味合いも変わる強化はそこも説明してくれないとやっぱりちんぷんかんぷんになる - 名無しさん (2024-10-17 07:42:09)
    • 英霊になる前の段階でも守護者として延々と戦ってるんだし、戦闘経験だけなら全英霊でもトップクラスじゃないの?経験だけなら並ぶのは同じように守護者になった沖田オルタくらいだと思う - 名無しさん (2024-10-16 23:41:07)
      • 守護者としての経験だろうね EXだから単にってわけでもないだろうし - 名無しさん (2024-10-16 23:44:16)
      • その条件込みで召喚されたSNでBランクじゃん。他の所持者から考えてもそう気軽に会得できるスキルじゃないだろ - 名無しさん (2024-10-17 08:12:24)
    • どうしても心眼に拘るなら心眼(守護者)でいいよね - 名無しさん (2024-10-16 23:48:45)
      • これ。設定上ランクに意味合いがあって、それをわざわざ大幅に伸ばすっていう角が立つやり方が良くなかった。 - 名無しさん (2024-10-17 07:44:16)
        • 角が立ってるのはアンチの脳内だけだろ - 名無しさん (2024-10-17 08:25:46)
          • どちらかというとキャラというかバックボーンが好きだからこそ納得いかないみたいな意見だろ - 名無しさん (2024-10-17 10:54:46)
            • っつってもきのこが確認してないわけないし所謂「公式が勝手に言ってるだけ」みたいな言い分でしょそれ - 名無しさん (2024-10-17 19:57:56)
              • きのこが目を通していたら何の理由もなくとも受け入れますじゃ正しく信者だよ。そのきのこが散々積み上げてきたキャラやスキルのバックボーンなわけで何の説明もなく変えてきてもハイ納得ってなるわけないじゃん。これが仮に納得するに足るバックボーンが幕間なりで追加で明かされて上手に辻褄合わせされてたならあーだこーだ言う余地は無かったよ - 名無しさん (2024-10-17 21:20:06)
                • いや逆に特にこだわりがないから公式が言うならまあそうなんだろうねってだけなんだけど… その目線で見たら公式とここにいる何処かの誰か、どっちに信憑性があるかなんて論ずるまでもないでしょ - 名無しさん (2024-10-17 21:29:55)
                  • それなら「自分は公式が言ってるから納得してる」で終わる話なんよね。そこに納得しないやつはアンチとか言い出す輩がいるから話が拗れる - 名無しさん (2024-10-17 22:38:29)
                    • アンチ同然の難癖付けてたのを指摘されたのが効いちゃった? - 名無しさん (2024-10-18 13:16:08)
                • 信者とか言ってる時点でお里が知れる - 名無しさん (2024-10-17 21:50:27)
                  • アンチ連呼しまくってるのはどう思うの? - 名無しさん (2024-10-17 22:30:54)
                    • 信者連呼しまくってるのはどう思うの? - 名無しさん (2024-10-18 13:16:49)
                      • 君がアンチアンチ発狂してるからそれで言えば君が信者だよってそのままの理屈を返されてるだけで最初からレッテル貼らなきゃいいんじゃないのとしか、自分と他人の区別をちゃんとつけてオウム返しすれば論点ずらせるって浅はかな考えはやめようね - 名無しさん (2024-10-18 13:39:27)
                        • エミヤ程度の~とか散々エミヤ下げまくって強化にケチつけといてよくほざくわアンチがw - 名無しさん (2024-10-18 17:23:58)
                          • そうやってガン無視してアンチ扱いするなら君も信者扱いされて文句言うなよ?色んな人に当たり前の話に禄に言い返せもしないのに噛みつかなきゃならない信者さんは大変だね - 名無しさん (2024-10-18 20:02:21)
                            • とうとうアンチ隠さなくなって草 - 名無しさん (2024-11-04 20:17:43)
                          • 一つでも不満を持ったら即アンチって考え方が申し訳ないが信者そのもの - 名無しさん (2024-10-18 20:26:40)
                            • アンチの常套句言い出して草 - 名無しさん (2024-11-04 20:18:15)
                      • 他人には好き放題レッテル貼りしていざ自分がされると激おことかもうテンプレな自分を客観視できない人やん - 名無しさん (2024-10-18 16:20:52)
                  • そちらのお里知れ渡ってますよ - 名無しさん (2024-10-17 22:39:46)
                    • お前がな - 名無しさん (2024-10-18 13:17:02)
          • 批判はアンチだね - 名無しさん (2024-10-17 12:30:45)
    • クーフーリン相手に通じるんだから、十分トップクラスじゃねえ?一応言っておくと、心眼はスタートラインに立つためのスキルで、その後成功するかどうかは心眼の管轄じゃないから互角に見えるのは見せかけで、普通にクーフーリンの方が強いというのは反論になってない - 名無しさん (2024-10-17 00:16:02)
      • あの兄貴は白兵だとそんなに強くないし別に - 名無しさん (2024-10-17 06:56:06)
        • 槍使いで世界三指の腕だぞ(エミヤ談) - 名無しさん (2024-10-17 07:21:01)
        • クーフーリンは教会前戦以外は全力出せてないからね。未だに剣士最高峰の小次郎やヘラクレスとも打ち合えるエミヤを、あと数合で討ち取れるまで白兵戦してるんだけどな。 - 名無しさん (2024-10-17 07:28:02)
          • あと数合で討ち取れるならその程度の心眼でしかないだろ - 名無しさん (2024-10-17 07:43:14)
            • そこはその程度の心眼というかそもそも心眼がその程度のスキルだと考えるべきじゃね。あくまで窮地に活路を見出せる洞察力ってだけで、逆に言うと実力差を覆してそもそも窮地に陥らないようにできるってスキルではないから - 名無しさん (2024-10-17 09:25:39)
    • 設定的に、むしろエミヤのような機械人間の方こそ心眼適正高いと思うけど - 名無しさん (2024-10-17 00:17:44)
    • ふと思ったけど投影というか剣製って心眼の範疇的な部分に作用してたっけ 忘れちゃった - 名無しさん (2024-10-17 02:37:03)
    • しかし原作からちゃんとやってて理解度が高い人に「よく分からないけどイチャモンつけてくるのはアンチだろ」とか噛みついてくるの地獄だよな - 名無しさん (2024-10-17 12:51:11)
      • 理解度が高いんじゃなくてほとんどアンチと変わらん厄介ファンじゃん - 名無しさん (2024-10-17 15:52:28)
    • まあ焚書だの言って設定捨て前科持ちのきのこですからね。「設定捨てるのがきのこだから…」と諦めてる人もいれば「簡単に設定変えんなよ…」とキレる人もいるし、「たとえおかしくてもきのこの言うことが絶対だろ」と庇う人もいるという話 - 名無しさん (2024-10-18 00:43:37)
      • きのこが言ってたなら諦めもつくけど他にも色々おかしいFGOのランクだもん、それをアンチがどうのこうのって庇い方がおかしい - 名無しさん (2024-10-18 04:31:03)
        • 枝主はそんなこと言ってないじゃん - 名無しさん (2024-10-18 16:39:23)
  • 錬鉄の守護者 EXとかならカッコ良かったかも - 名無しさん (2024-10-16 23:40:26)
  • 回避1Tとかの防御系のスキルに攻撃アップ3Tとか付くとチグハグ感でもったいなく感じてしまうんだよなー - 名無しさん (2024-10-17 00:07:43)
    • じゃあアイアスになってさらに防御面を盤石にしてほしかった? - 名無しさん (2024-10-17 16:28:15)
  • らたや - 名無しさん (2024-10-17 00:58:01)
  • 宝具主体の方に進んで欲しかったけどもう完全に殴り主体のゴリラだな - 名無しさん (2024-10-17 10:05:11)
  • 名前変えた方がよかったよね。CCCとかであった投影準備とか贋作〜とか守護者とか〜の方がしっくりきた気がするEXはちょっと違うよなぁ - 名無しさん (2024-10-17 22:16:05)
  • なんか星も出る様になった……と思ったら40個も出るのね。 - 名無しさん (2024-10-18 00:07:27)
  • NPチャージないから3T周回使えないと思い込んでたけど、1w目の火力気にしないなら宝具A化させるだけで行けるんやな。攻撃UP貰ったし懸念点がある程度解消されたから普段の周回で使えそうで嬉しい。 - 名無しさん (2024-10-18 00:36:15)
    • 火力的には3wave100万狙えそうだね、でも1waveのA版をW光50*2で撃って70リチャするとして残り130はオベロンだけじゃ足りんけど2waveもAで撃つの? - 名無しさん (2024-10-18 00:47:12)
      • 凸カレスコ持たせるの前提だったわ。礼装フリーはたぶん無理だね。一応蒼玉あたりの獲得量UP付いたNP50礼装なら相手狂3体でもNP80回収できたから回せはしたけどあくまで個人的な運用に留めておくわ - 名無しさん (2024-10-18 01:10:14)
        • なるほどサンクス、初期NP付き特攻礼装で似たようなことできたらいいな - 名無しさん (2024-10-18 08:40:04)
    • 宝具色変更は3Tで良かったと思うんだよな…3TA化なら余裕で周迂回に使えた - 名無しさん (2024-10-18 09:40:35)
      • 3T化したとて今回の強化加味しても攻撃バフ30%だけだし90+未満回るくらいじゃねえのそれ - 名無しさん (2024-10-18 19:41:39)
  • 10周年強化で鷹の目にNPチャージつくと予想 - 名無しさん (2024-10-18 10:55:02)
  • エミヤ系ってクロエも含めて、カード強化だけor攻撃UPが3回数制で、EXアタックを自力で強化できないキャラばっかだったから普通に3T攻撃UPは個人的にかなり驚いてる。こんなの気にしてたの俺だけだろうけど。 - 名無しさん (2024-10-18 22:27:28)
    • いやよくよく見たら水着クロエ全体攻撃UP持ってたわ。失敬失敬 - 名無しさん (2024-10-18 22:29:06)
  • キミタチfgoに期待しすぎじゃろ - 名無しさん (2024-10-19 02:39:30)
  • 必要なのってNPと悪特攻と回路接続3回3T化だから、あってもなくても大して変わらないで強化回数だけ増えた今回の強化いらねー - 名無しさん (2024-10-19 07:22:19)
  • どうせならQ宝具にも切り替えられるようになるといいのに NP獲得量アップもそえて - 名無しさん (2024-10-19 13:29:24)
  • アペンド5とW光コヤンで2ターン目に再使用しての火力は結構上がったけどNP回収が敵3体でも90ぐらいで100まで届かないのが難 - 名無しさん (2024-11-07 18:20:41)
  • たまに見に来るとNPチャージ貰ってないことにビビる。なんつーかフレーバー重視かつ弱くみえない強化の実験台みたいだよな・・・ - 名無しさん (2025-02-03 18:32:34)
    • というかFGO的にはどの味方とも組める便利枠というよりフルサポを要求される点で器用さとは離れてしまって、あんまりフレーバーに寄った感じもしないか? - 名無しさん (2025-02-03 18:37:33)
    • NP関係ないが特効礼装ありでWコヤンで単体50万の敵を倒せるようにはなったからな(A5有りでA4とBにクリ威力はつけたいが)ザビ子男の操作は要るが - 名無しさん (2025-04-15 04:03:30)
      • 書き忘れたが今回の復刻の90++見たいな敵編成だと使える - 名無しさん (2025-04-15 04:08:28)
        • なるほどリチャージとクリ威力は問題なさそうだけど、シャッフルでBA引く必要があるとなると岸波にNP礼装を積まず自前NPだけだと期待値は低そうだな - 名無しさん (2025-04-15 09:13:45)
      • A5やA4とは? - 名無しさん (2025-04-15 15:53:18)
        • アペ5と片コヤンでスキル再使用とアペ4でクリバフ底上げってことでしょ - 名無しさん (2025-04-15 17:15:56)
          • あー、アペンドかあ……アペかせめてASって書いてほしいな - 名無しさん (2025-04-15 17:40:30)
            • 分かりにくかったなすまん。 - 名無しさん (2025-04-15 19:38:21)
  • 後は聖杯上げてるかとかもある。lv100でA4なしBクリ威力有りだと乱数でミリ残る時もある。A4も有りだとBA(Q)の2枚で確殺可能。 - 名無しさん (2025-04-15 15:38:10)
    • 確殺じゃなかった最小2つ引いたら502538だ。まぁ基本は確殺に近いか。 - 名無しさん (2025-04-15 18:04:35)
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  • 性能のところに礼装の話ないのか。初期NP系にするべきか、鷹の瞳を活かすためにクリティカル関係にするべきか、3枚あるAを活かせる礼装にするか - 名無しさん 2018-02-22 18:22:59
    • 汎用性で相撲って選択があるけど、エミヤの場合は攻撃バフ持ってないからもはや相撲が最適解な気がしてきた。でも、パーティに攻撃バフ使えるキャラが居ればそうとも限らない…悩むのよねー - 名無しさん 2018-02-22 19:37:12
    • 過去ログで度々議論されてたけど結局みんな意見バラバラだったんだよね。三種バフにできる相撲じゃねって声が大きかったけど。カード性能低いからArtsやNP効率強化系はイマイチかなあ。というわけで以下に計算 - 名無しさん 2018-02-22 23:16:55
    • 等倍相手に礼装レベルマスキルマフォウマかつ全バフ使用の全クリティカルの総ダメで相撲、黒聖杯、勝利者、結末、矜持を比較。宝ABEXは黒聖杯159837>勝利者124739>相撲121430>結末119202>矜持108635。BAAEXは結末107814>勝利者105664>相撲103172>矜持98305>黒聖杯92609。マーリン夢幻+英雄作成でも順位は変わらず宝ABEXは黒聖杯251225>勝利者228080>相撲223766>結末220533>矜持198346。BAAEXは結末197345>勝利者193658>相撲 190996>矜持175988>黒聖杯175224。宝具火力が他礼装の1.5〜2倍出るしクリダメも思ったより差がないから黒聖杯が一番じゃないかって無難な結論に - 名無しさん 2018-02-22 23:18:14
      • ごめん宝具5で計算してた。宝具重なってないならこの限りじゃないね、となると安定して高ダメ出せる相撲かな - 名無しさん 2018-02-22 23:29:11
    • 基本なんでも出来るよね。殿なら初期NP系かな。カード性能が低いから0からだと宝具まで遠すぎるしね。鷹の目からの宝具で星出してクリを連発→NP再チャージしてこそのエミヤですよ。 - 名無しさん 2018-02-26 12:43:49
  • 宝具5になったからしばらくぶりに使ってみようと思ったんだが、宝具にS2合わせて星出してクリ殴りする頼光みたいな使い方でいいのか? 相性のいい鯖は孔明マーリンしか思いつかないけども - 名無しさん (2018-03-30 17:36:05)
    • いいと思う。NP回収効率見るとバサスロのほうが近い感じかなぁ。大量にスターを発生させられる全体宝具を2回撃てるかもっていうのをどう生かすか俺も悩んでるよ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 16:16:19)
    • 次のターンでクリ殴りできるとは限らないのがエミヤの欠点だから、もう一人星を活用できるアタッカーを並べるのが一番楽だと思う - 名無しさん (2018-06-18 16:13:04)
  • エミヤさんそろそろ疲れてきただろう - 名無しさん (2018-07-19 22:51:12)
  • 現環境だと辛すぎる。NPないしQは元から終わってるしバフも1Tだけだから火力持続しないし等々 - 名無しさん (2019-10-11 12:03:12)

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コメント

  • オベ狙い70連虹回転来たのはナイチンゲール - 名無しさん (2024-10-09 09:36:23)
  • イドから3000万邪ンヌどころか☆5なし。実装から出るたび全弾つっこんでるのにいまだ宝具2。邪ンヌ縁なさすぎる… - 名無しさん (2024-10-13 22:55:50)
  • ここさいきんのPU3連続で項羽様すり抜けてきちゃって逆に笑えてきた。カズラも来てくれたけどすり抜けなかったら今回課金しなくて済んだぞ… - 名無しさん (2024-10-16 22:37:00)
  • すげー今更だけどバニ上水着沖田PUで10連引いたらバニ上水着沖田玉藻引けた - 名無しさん (2024-10-22 10:43:19)
  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)
  • ククルカン欲しくて回したら、10までいかないうちに、宇宙OL、もとい刑事二枚来た。どういうことだってばよ…… - 名無しさん (2025-04-09 02:01:47)

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  • サーヴァント
  • ★4
  • 弓兵クラス
  • 武内崇
  • CV.諏訪部順一
最終更新:2024年10月16日 20:09

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 2021年1月1日に「鷹の瞳」から「鷹の目」に名称修正